Un truc qui nous ait forcément TOUS arriver!
A fond dans un jeu, vous enchaînez les niveaux comme un PGM. Vous êtes passionés, vous vous donnez corps et âme pour enfin fesser l'enfoiré qui a perturbé votre situation initiale, quand tout à coup... C'est le drame! Une pierre qui bloque le passage, un boss qui vous rétame la tronche ou pire, ne plus du tout savoir quoi faire ni ou aller en retraversant tout les environnements du jeu de fond en comble trois ou quatre fois.
Avant l'avènement d'internet et de ses soluces à portée de clic, ou on peut se dire:"oh bof c'est pas grave je regarde que ça, c'est pas la mer à boire!", comment avez-vous fait?
Quel est le jeu et le passage de ce dernier qui vous ont le plus poser de problème au point de vous marquer au fer rouge à vie?
Zelda:Ocarina of time
Pour ma part ce sera Alundra, sur PlayStation.
Un jeu pas forcément super dur, mais je ne sais pour quelles raisons, j'ai mis un temps fou à trouver l'entrée du donjon pour chopper le bâton de feu..
Également pitfall sur snes, je le trouvais assez chaud, d'ailleurs je ne l'ai pas fini.
SUUUUUPPPEEEEEEEEEEEER MEAAAT BOOOOOOOYYYYYY!!!!!
ben les manettes prenais chere lol une manette par mois et je suis gentille ou il y avait 3615 sega c'est plus fort que toi lol
Discworld sur PS1 ou comment dépenser, à l'époque, une fortune dans les services de soluces téléphoniques coûtant une fortune la seconde.
Quand j'étais bloqué sur des jeux sur console Nintendo, je téléphonais parfois au numéro SOS Nintendo (oui je sais, c'est la loose de faire ça...). Je sais pas si vous aviez eut l'occasion de le faire, mais c'était sidérant comment le mec te balançait même les plus petites solutions des énigmes les plus bêtes en seulement 10-15 secondes...
Les soluces téléphoniques <3
Ceci dit je n'ai plus de souvenirs précis...Mais je sais que je les ai appelés quelques fois, idem pour le minitel !
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J'achetais les magasines avec les soluces/cheat code dedans.
je faisais comme Omega_Rush en achetant des magazine ou regardant la tv comme dans les émissions player one tv sur mcm par exemple
Je galérais à mort jusqu'à ce que je trouve la solution :)
Ahh, la satisfaction du travail accompli...
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Je me souviens que j'avais était bloqué sur Goldeneye sur Nintendo 64 je ne savais pas comment débloqué le dernier niveau..
Tellement désespérer que j'avais écris à Nintendo Magazine qui chaque mois avait une page consacrée pour les joueurs bloqué dans un jeu. J'attend toujours qu'il me répondent d'ailleurs.
Moi je suis resté coincé pas loin de 6 mois sur Zelda Ocarina of Time (oui 6 mois!). C'est lorsqu'on est enfant et qu'on se retrouve dans la caverne dondongo, il y a une statue avec un crâne géant dans la pièce centrale. Je n'avais pas compris qu'il fallait placer des bombes sur les yeux du crâne pour qu'il ouvre sa gueule et dévoile le chemin. Pourtant je me rappel bien qu'il y avait un panneau avec cette citation que je connais par coeur maintenant : "Lorsqu'il voit rouge, un nouveau chemin il découvre". Perso ca me semblait improbable de se laisser tomber du pont pour atterrir sur son crâne et d'aller dans ses yeux pour poser une bombe... Et pourtant. Oui je sais honte à moi.
Toujours dans OOT je suis resté coincé pas mal de temps dans le temple du feu, car un moment il faut monter sur un pilier et sauter jusqu'à une corniche ou il y a une porte, mais l'espace est tellement grand qu'on se dit que jamais on arrivera à sauter se précipice, du coup j'avais jamais tenté de sauter. Et pourtant il fallait belle et bien sauter, et là Link nous fait un SUPER SAUT DE PSYCHOPATHE.
"Bienvenue à Autiste-Land! Autiste-Land, le royaume où on se fait avoir toujours au même endroit!"