Castlevania Symphony of the Night (12/13)
Live du 27.01.2017 sur Castlevania Symphony of the Night
Live du 27.01.2017 sur Castlevania Symphony of the Night
Live du 13.01.2017 sur Castlevania Symphony of the Night
Live du 13.01.2017 sur Castlevania Symphony of the Night
Live du 13.01.2017 sur Castlevania Symphony of the Night
Live du 20.01.2017 sur Castlevania Symphony of the Night
Live du 20.01.2017 sur Castlevania Symphony of the Night
22 Commentaires
Oui, une version combinant tout ce qui est présent dans les versions PS1 et Saturn serait le top et contenterait tous les fans !
D'ailleurs, beaucoup ont été déçu que la version de Symphony of the Night présente dans la compilation Castlevania: The Dracula X Chronicles sur PSP n'inclue pas tous les bonus de la version Saturn.
En effet, le seul ajout de cette version PS1 émulée est la possibilité de pouvoir jouer avec Maria, mais seulement après avoir terminé le jeu une première fois.
Je viens de trouver la traduction de la pierre soleil et de sa description en anglais sur ce site : Pierre soleil (sunstone)
L'item s'appelle donc bien "sunrise" en anglais et sa description est la suivante : "improves status after sunrise", ce qui signifie bien "augmente le statut après le lever du soleil".
L'effet de cet item est le suivant d'après ce wiki :
"increase stats 6am-6pm (game time for PSX (6:00:00-18:00:00), system clock for Saturn)"
En gros, cet item a des effets sur les stats (les stats Force, Constitution, Intelligence & Chance ont toutes +5) mais seulement lorsque tu as entre 6 et 18 heures de temps de jeu comptabilisé au total sur la version PS1 du jeu (celle qui est émulée sur le Xbox Live Arcade donc).
Mais ce qui est marrant c'est que pour la version Saturn, il s'agissait du temps lié à l'horloge interne de la console elle-même, il fallait jouer entre 6h et 18h.
Par contre, Hooper, contrairement à ce que tu as dit lors du live, la PS1, elle, n'avait pas d'horloge interne, c'est pour cela que c'est le temps de jeu qui est pris en compte pour cette version. ;-)