Donkey Kong Country 2 102% (1/2)
Le 102% sur Donkey Kong Country 2
Le 102% sur Donkey Kong Country 2
Présentation de Donkey Kong Country 2 sur Snes.
Le boss puis la fin du jeu quand on a obtenu toutes les pièces DK et trouvé toutes les salles bonus.
Le boss et la fin "normale" de DKC2.
Encore un boss ainsi qu'un crédit thème magnifique.
Live du 10.11.2017 sur la SNES Classic mini avec:
Final Fantasy 6
Starfox
Super Mario Kart
Zelda 3
Contra 3
Live du 10.11.2017 sur la SNES Classic mini avec:
Castlevania IV
Super Mario World
Super Mario World 2 Yoshi's Island
F-Zero
StarFox 2
5 Commentaires
saviez vous que hooper a indirectement parlé à monsieur david wise par hasard?
https://youtu.be/RZIjHmuqHCE?t=813
ne me demandez pas ce que fait hooper sur cette vidéo mais david wise a écouté cette vidéo et l'a commenté
marrant
What ? J'avoue on se demande bien ce que fait notre ami le gros ours dans cette vidéo ^^.
5:49:00 Pour cette histoire de double saut, à mon avis, c'est un glitch. La vraie technique, c'est de contourner le passage où tu obtiens Rambi, et de récupérer normalement la pièce. Pour ça, il y a 2 crochets cachés juste avant qu'il faut trouver pour passer au-dessus.
D'ailleurs, "pour changer", tu avais trouvé un des 2 crochets la première fois que tu avais fait le niveau, mais par un processus psychique que j'ignore encore à l'heure actuelle, tu l'as oublié. Doit y avoir un disfonctionnement au niveau de la mémoire dans c'bazar qu'on appelle "le cerveau". À mon avis, c'est la RAM qui a un problème : elle rame trop...
Et pour info, voilà le timecode 5:33:50 où t'avais vu le crochet.
A 4h44, tu te demandes si tu es lucide sur la qualité incroyable de ce DKC 2, même en comparant avec les softs actuels.
Pour moi, tu l'es, lucide. Evidemment, graphiquement, on peut retrouver des choses à redire à ce titre étant donné les années qui ont passé (quoique que ce n'est toujours pas moche de nos jours).
Mais à part ça, si l'on prend chaque aspect du jeu avec objectivité, DKC 2 enterre probablement la majorité des platformers 2D qui l'ont suivi jusqu'à nos jours. Que ce soit son level design, son chara design, son esthétisme, son atmosphère si particulière, tantôt humoristique, tantôt mélancolique, naviguant autour de la piraterie, sa maniabilité, son gameplay, sa durée de vie, avec un challenge intéressant et relevé avec intelligence, et sa fameuse bande son, qui était une claque déjà à l'époque, je ne vois pas comment on pourrait prétendre qu'il soit dépassé, même aujourd'hui.
A l'époque, au Noël 1995, j'avais demandé au Père Noël ce DKC 2 ou Yoshi's Island, sachant pertinemment qu'il ne pourrait m'apporter les deux. J'ai finalement eu le deuxième qui est également pour moi un chef d'oeuvre intemporel et je n'ai jamais été déçu. Mais, faute de moyen (fallait les sortir les 500 balles en ce temps là !), je n'ai finalement pu goûter à ce DKC 2 qu'une fois adulte, et Internet et les émulateurs ayant pu le rendre accessible, et tout récemment, je me suis fait le plaisir de le prendre sur ma Super Famicom :-)
Sans véritable regret, j'aurais quand même aimé pouvoir y jouer pendant mon enfance. Je suis persuadé qu'il m'aurait encore plus marqué que le premier DKC le fit en son temps.
J'en profite, comme souvent dans mes très rares commentaires, pour te remercier à nouveau pour ce que tu m'apportes cher Hooper. Toi, tu as toujours fait tes petites vidéos pour t'amuser, sans prétention aucune, mais, je te l'ai déjà dit, sans le vouloir, tu as créé une proximité, une sorte d'amitié étrange car elle n'est pourtant rien de réelle, mais elle a pris une grande importance dans mon existence. Merci de continuer, peu importe la forme que cela prend. Le vrai plaisir : c'est de "partager" un petit quelque chose avec toi et ta personnalité si particulière :-)
5:56:23