E3 2017 + Life is Strange (4/9)
Live du 15.06.2017 sur Life is Strange
Live du 15.06.2017 sur Life is Strange
Seconde partie du live sur Final Fantasy 15 épisode Duscae du 20.03.2015
Petite surprise à la fin, tention ça spoil Advent Children (ouais on s'en branle mais mieux vaut prévenir que d'offrir un cadeau aux trolls :p)
Live du 26.03.2015 sur Bloodborne
Live du 30.04.2015 sur Bloodborne
Live du 30.04.2015 sur Bloodborne
141 Commentaires
J'ai la sensation qu'il va juste le trouver sympatoche.
Je viens juste d'en discuter sur SensCritique.com avec un gars. Copier/coller de mon message ^^ :
"BG&E n'est pas un grand jeu au sens où on l'entend habituellement. Il ne procure pas de grandes émotions et n'a pas (ou presque) de séquences marquantes... Mais c'est un des seuls jeux (voire le seul) à proposer un tel gameplay multi-core, bien aidé par un univers, un scénario et une OST de très bonne facture. Mais c'est la force tranquille et subtile, qui passe inaperçue. Donc un jeu dispensable, mais qu'il est bon de connaître/comprendre si on s'intéresse au genre et/ou au game design ;)
Les musiques sont top, variées et riches (comme souvent avec Heral). Le scénario est plus profond que ce que les graphismes un peu cartoon laissent penser. Et à part la caméra buguée, les mécaniques de jeu sont très variées, et toujours logiques. Les persos attachants, l'univers plutôt atypique (mélange de Dune, Star Wars, et de la SF plus contemporaine à notre époque), le héros du jeu qui est une héroïne (rare pour l'époque), et puis le "made in france" et la passion de Michel Ancel, et puis plein de petits détails et l'humour, qui font qu'on s'y attache.
Voilà, je crois, ce qui fait le charme du jeu. C'est une expérience unique et de qualité, comme on en voit peu (aucune : beaucoup le comparent à Zelda, parce qu'on a un gameplay "multi-core" (plusieurs mécaniques dans un même jeu), mais on est au-delà de Zelda : Zelda fait varier les armes/objets, ok. Mais BGE fait varier les *genres* vidéoludiques. Et en avoir autant dans un même jeu, c'est assez fou (un peu comme dans NieR : Automata, mais encore pas autant). Chaque situation amène un gameplay différent : action, plateforme, infiltration, photo, réflexion, course, shmup, mini-jeu, etc. C'est ce que j'appelle du "gameplay narratif", quand le gameplay change pour raconter l'histoire de la façon la plus logique, sans s'accrocher bêtement au même gameplay tout le long du jeu.
J'en parle plus en détail dans ma critique du jeu, ici"
"Il ne procure pas de grandes émotions et n'a pas (ou presque) de séquences marquantes..."
ça dépend de ta sensibilité, moi y a plein de scènes qui restent avec moi encore des années après, et souvent c'est pas de grands moments tragiques, juste des scènes avec un charme
Pour en citer quelques-unes sur le tas, spoiler alert
J'ai fait le jeu enfant donc forcément y a des images qui marquent beaucoup mais je trouve que le jeu est pas avare en séquences émouvantes ou super tendues.
WTF? ah non, alors là justement pour moi c'est tout l'inverse, avant de parler du gameplay etc BGE ce sont des personnages et un scénario (ainsi qu'un univers) qui sont géniaux, y a plein de moments absolument mémorables, et "cultes" , alors là mais vraiment pas du tout d'accord...
ce que je voulais dire en par le jeu est "simple" c'est que certes le thème de l'histoire a déjà été vu et revu dans divers oeuvres(bien que originale tout de même à travers notamment le gameplay, les photos tout ça), et il n'y a pas des dialogues digne de shakespeare dans le jeu mais tout marche, tout est subtilement dosé pour que cela crée au final une boule d'émotions, rien n'est surjoué d'où la simplicité mais c'est justement sa force, on y croit du début à la fin...Ce mélange d'irréel grâce à l'univers et cette réalité si profonde grâce aux personnages et leurs relations/sentiments qu'on pourrait très bien ressentir et qu'on ressent à travers le jeu nous procure justement une expérience fantastique et pour moi "culte" et marquante
Je me suis mal exprimé en fait : oui il procure des émotions, et oui son histoire, son univers et ses personnages sont intéressants, touchants et marquants. Mais à aucun moment c'est une claque. Il n'y a pas de grands moments cultes. Enfin c'est l'impression que j'en garde, puisque justement, je garde assez peu de souvenirs précis du jeu. Mais plutôt une sensation diffuse, sur l'ensemble du jeu, qui était une expérience captivante pour son gameplay.
Mais c'est parce que j'ai étudié le game design que je me suis surtout intéressé à ce point. Et comme je le dis à la fin de mon lien vers SensCritique.com, l'univers et l'histoire étaient cools, mais pas mon genre préféré. Ça joue dans mon appréciation.
Enfin voilà pour la petite précision. Vous me donnez envie de le refaire du coup :P
ah ba justement je trouve qu'il y a plein de scènes cultes, mais pas comme on les entend d'une manière classique, plus "intimiste" je dirais, c'est vrai que c'est pas le "waouh" ça pète mais quand t'es vraiment dans l'aventure, tu te fais, "waouh" c'est beau(c'est poignant), quand même ahah, personnellement je me souviens de tellement de scènes, c'est juste fou le nombre de détails et de scènes qui me reviennent, parce que justement toutes ces choses m'ont marquées ;) mais voilà comme on en a parlé avec les autres ça dépend évidemment de ce qu'on aime, perso j'adore la fantaisie mélangée à des émotions très simples et réalistes comme BGE par exemple :)
pour finir, je dirais juste que j'espère que BGE2 aura du succès, car on a beau ne pas trouver le jeu dingue, on ne peut pas dire que ce n'est pas original, qu'il y a de la qualité derrière et de l'amour dans ce jeu tout de même et que les créateurs ont du mérite, donc j'espère que pour l'équipe d'ubisoft et Michel Ancel que ça marchera cette fois
Moi je suis plutôt d'accord sur ce qu'il dit à propos de la 4K et des graphismes, parce que c'est vrai que le JV stagne aujourd'hui et que ce qui retient l'attention c'est ça, après ce n'est pas pour autant que ce n'est pas important. Je pense qu'on aime tous qu'un jeu soit beau et bien fichu techniquement, ce n'est pas pour ça que c'est incohérent de dire qu'il faut arrêter de tout miser là-dessus. Je pense que Hooper dénonce la centralisation des débats médiatiques autour de ça, la résolution, mais la résolution déjà ce n'est pas uniquement ça qui fait qu'un jeu est beau. Il est parfaitement possible de prendre un vieux jeu et de le mettre en 4K, si il était dégueulasse, il le restera en 4K aussi. C'est cette course à la puissance et surtout aux chiffres qui est critiquable et qui risque d'épuiser l'industrie vidéoludique. Peut-être que ça renvoie Hooper à ses propres incohérences d'une certaine manière, mais quand on sait que certains jeux, comme il le dit, ne profiteront même pas de vraie 4K et de 60fps sur la OneX, alors qu'elle est sensée est faite pour, on se demande si à force, on ne se fout pas un peu (beaucoup) de nos gueules avec ces nouvelles consoles.
Pour Destiny 2 c'est un peu spéciale, je pense que le 30fps c'est pour ne léser personne en ligne à cause du cross-play : les joueurs OneS & OneX doivent avoir le même framerate vu qu'ils jouent ensemble.
P.S : On a mentionné Mistercool brièvement, pour suivre pas mal de ses émissions, il est loin d'être pro-XBOX, il a même souvent dénoncé ses travers. Par contre c'est un gars qui aime avoir la meilleure expérience possible sur un jeu, alors si il n'y joue pas sur PC, il voudra y jouer sur la console la plus puissante, c'est certain.
Salut Hooper, j'ai bien aimé ton avis sur l'E3 2017 !
Ce soir ou demain midi, il y aura une vidéo E3 2017 qui sera dispo sur ma chaine dans lequel je dis les jeux qui m'intéresse le plus et que je ferais certainement en let's play début 2018 ! Lien de ma chaîne YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCsu--xXbdUUq74ZIbkQ8FxA
Hâte d'avoir un Direct Live sur le nouveau YOSHI de la Switch! =D
E3
Je n'ai pas réussi à suivre l'E3... Chuis trop vieux pour ces conneries... J'ai juste vu quelques images... Des cinématiques, des trucs scriptés, tout dans la technique, rien pour l'intérêt du jeu, ça m'a rapidement gonflé... Chuis bien content qu'Hooper dénonce la course à la résolution...
Life is Strange (4/X)
Hooper continue l'aventure, je suis très satisfait !
Moins médisant que lors de l'épisode précédent, même si cette partie n'était pas géniale non plus...
Il a pas parlé de Battlefront II :'(
C'est pas un E3 qui m'aura marqué, je retiens des jeux comme The Last night, le nouveau Metro, le cuphead, le Dragon Ball et quand même le rerereremaster/remake de Shadow :p
Je pense que je prendrai la One X, j'ai un super tv 4K (je l'aime ma tv :p) ça sera l'occasion.
Chez Nintendo, je pense que les jeux seront supers mais leurs présentations m'ont pas donné tant que ça envie c'est dommage.
Et Sony, hormis le GoW....petite déception quand le Uncharted m'a pas donné tant que ça envie tant y a pas vraiment de prise de risques ni l'impression, ce sera un bon Uncharted mais voila, rien de plus.
Et la grosse "déception" c'est le AC, le gameplay et les visages... Ça fait vieillot quoi. Alors que l'Égypte (quand ils montrent Alexandrie) bah ça me fait rêver.
Ps : si tu prends une tv 4k hooper, la a1e de Sony ou un Oled de chez Lg ! Vu que t'es multi-millionaire, je pense qu'un w7 pourrait te convenir (j'ai un E6 pour les curieux)
J'aimerai tellement voir hooper faire une épopée sur le nouveau GOD OF WAR quand il sortira
Perso j'adorerai qu'il fasse l'épopée du 3, le jeu de la démesure sur ps3 (j'ai aussi fait le remaster sur ps4 et il reste magnifique et le 60fps fait également plaisir)
Comme d'hab', très intéressant ton débrief sur l'E3.
Petite précision, Spencer et MS n'ont jamais dit que tous les jeux tourneront en 4K/60fps sur One X. Ils ont dit qu'ils s’attèleront à faire tourner leurs jeux exclusifs en 4K natif. Les tiers, quant à eux, utiliseront les capacités de la One X comme ils le souhaitent.
Je ne sais pas pour la PS4 Pro par contre, je n'ai absolument pas suivi la communication de Sony concernant la 4K pour leur console, je laisse d'autres personnes plus avisées que moi en parler.
"Je dis oui à la 4K, [...], mais putain , 'y en a marre de tout mettre là-dedans, arrêtez de mettre tous vos bifetons dans la résolution"
Dixit le mec qui, en plein milieu d'un jeu, s'arrête constamment regarder la texture d'un rocher, d'une écorce d'arbre, d'un paysage (Jpeg ou pas Jpeg, fufufu !)... :p
Plus sérieusement, la guerre actuelle de la 4K n'est que la suite logique et très longue de ces 4 dernières années où l'on (nous, gamers) s'est coltiné les innombrables comparo des One/PS4/PS4 Pro (1080p versus 900p) de DF avec leurs lots d'extase et de trolls d'un côté, et de frustration et de pleurs de l'autre, où un jeu comme Uncharted 4 a été érigé au rang de GOTY, avant même qu'il ne sorte, simplement parce qu'il était trop beau, où l'on (nous, gamers) a préjugé de la qualité d'un jeu, quel qu'il soit, juste parce qu'il était en 1080p et, à l'inverse, où l'on bashé la qualité d'un jeu parce qu'il ne l'était pas...etc...
Je pourrais énumérer longtemps les exemples. Et, soit dit en passant, avant qu'on ne me fasse un mauvais procès pour snobisme aggravé, je précise que je suis moi-même un amateur de blockbusters chatoyants, je m'inclue donc dans les exemples que j'ai évoqués ci-dessus.
Toujours est-il que si les constructeurs de consoles "mettent des bifetons là-dedans", c'est tout simplement qu'il y a une demande, une demande forte même comme tu dis. Et d'ailleurs, c'est assez marrant de te voir t'en plaindre alors que tu dis 5 minutes avant que tu n'attends pas Assassin's Creed Origins justement parce que, entre autres, tu l'as trouvé moche. ;D
'Fin bref.
Sinon je suis globalement d'accord avec toi. L'E3 n'était pas exceptionnel, loin de là même. Mais bon.
Pour les AC, comme la série n'a pas l'air de t'intéresser plus que ça, ta réaction est logique. Moi, j'attends d'en voir plus.
Sinon, c'est quand même l'hôpital qui se fout de la charité quand tu dis que tu t'inquiètes que l'on ne parle plus que de résolution et framerate alors que t'es le premier à pointer du doigt la technique dans un jeu (tout en disant que tu ne parleras pas de la technique...) "C'est honteux les gars", oui on sent le gars qui s'en fout de la technique.... Un peu de schizophrénie là-dedans. Sinon d'accord sur le fait que ces consoles de demi-génération empêchent de vraiment profiter de la machine, sauf exclusivités. Moi, perso, je m'en fous. Globalement, les jeux d'une année sont meilleurs que ceux de l'année d'avant, techniquement parlant, et série par série. Donc pas de souci pour moi. Pas pressé de jouer en 4K 120fps. J'aurais une claque quand ça m'arrivera bien entendu.
Moi je m'inquiète surtout des joueurs qui se laissent avoir par le marketing et qui sont ensuite déçus voire scandalisés (ton "c'est honteux !!!") par un jeu somme toute sympathique qui ne méritera pas toute cette hargne.
Je suis persuadé que tu t'en rends compte parce que tu apprécies beaucoup de jeux pas aboutis techniquement. Mais écoutes-toi quand même, tu trouves scandaleux que tel jeu ne tourne pas en 4K sur X mais tu dis en même temps que tu voudrais l'IA plutôt que la 4K.
Donc ne sois pas scandalisé par l'absence de 4K quand le marketing dit 4K. C'est juste du marketing. JUSTE DU MARKETING, BORDEL.
Arrête de te focaliser sur le marketing et tu apprécieras d'autant plus les futurs jeux parce que tu n'en auras rien à foutre du marketing et que tu regarderas que le jeu.
En bref, je suis mille fois d'accord avec toi sur le fait qu'ils devraient se concentrer sur le reste, l'IA, le contenu, mais moi au moins, je ne suis pas obsédé par la résolution et le framerate, quel qu'en soit le marketing qui a précédé la sortie du jeu. J'en ai strictement rien à foutre.
On est en 2017 et je joue avec toujours autant de plaisir sur X360 et Wii U. Tant que les jeux sont bons, rien à foutre de la résolution et du framerate.
Je ne vois pas en quoi Hooper se montre "schizophrène" : ça fait depuis longtemps qu'il dit qu'il se fout de la définition, qu'il n'en a rien à battre qu'un jeu soit en 720p ou en 1080p, tant que le jeu est en 60 fps. Il a dit plusieurs fois que s'il fallait choisir entre le 60 fps et le 1080p, il choisit sans hésiter le 60 fps.
Donc non : Hooper ne se contredit pas du tout à ce sujet. Il parle bien uniquement de la course à la définition qui l'indiffère totalement, voire qui le scandalise si un jeu en 4k est en 30 fps alors qu'il s'en fout d'avoir du 4k.
Bref, d'aussi loin que je me souvienne, Hooper a toujours dit qu'il s'en fout pas mal, de la course à la définition, que d'autres aspects techniques sont pour lui beaucoup plus importants que la définition.
Par contre, c'est plutôt pour l'IA que Hooper se contredit un peu, en louant les Lynels à l'IA très basique de Zelda Breath of the Wild tout en trouvant les Bokoblins/Lézalfos/Moblins anecdotiques alors qu'ils ont une IA au-dessus de la moyenne. ^^
Concernant la 4K sur consoles de salon, je pense que Hooper préférera toujours un jeu ne tournant qu'en HD 1080P mais affichant du 60fps plutôt qu'un jeu plus beau graphiquement mais auquel on sera obligé de sacrifier la fluidité faute de ressources suffisantes des consoles actuelles, même sur la Xbox One X (L'idéal étant bien sûr d'avoir à la fois de la 4K et du 60fps, on est d'accord).
Il y a par ailleurs aussi le cas de cette nouvelle pratique honteuse de certains éditeurs tiers qui brident volontairement leurs jeux en 30fps afin que ceux-ci ne soient pas valorisés sur une machine plutôt qu'une autre (par exemple Ubisoft concernant le prochain Assassin's Creed pour ne pas le citer)...
En effet, c'est triste à dire mais le grand public à qui le marketing bullshit de la Xbox One X ou de la PS4 Pro s'adresse en promettant de la 4K préférera toujours un jeu aux beaux graphismes bien nets et à 30fps plutôt qu'un jeu moins beau techniquement mais parfaitement fluide.
J'irais même plus loin : le grand public ne se rendra même pas compte que les plupart des jeux 4K ne sont en fait pas en 4K natif mais simplement upscalés afin qu'ils tournent en 4K. En effet, tant que c'est écrit 4K sur les boîtes de la Xbox One ou de la PS4 Pro, ça lui va, il ne cherchera même pas à savoir si cette supposée 4K est bien réelle pour tous les jeux ou pas, triste monde...
Et bien sûr, le grand public ne s'y connait pas assez pour faire le distingo entre la console et les jeux, il pense que si la console dispose de telle technologie, cette dernière va s'appliquer à tout ce qui va tourner dessus. Il faut s'intéresser un minimum au sujet pour comprendre ça, or la plupart des gens n'en ont ni le temps ni l'envie. Ils vont voir 4K écrit dessus et ça va suffire à faire vendre.
Exactement, tu as parfaitement résumé.