Je suis assez d'accord avec ton analyse surtout sur le fait que la variété est aujourd'hui en demat (steam par exemple ) ou releguée au niveau des pâquerettes dans un linéaire de supermarché
Citation:
Avant sans mentir en fonction de l'époque bien sur, t'avais une immense dominance du jeu de plate forme/Shoot 'em up/BTA/RPG avec très peu de variété à coté
Mouais, tu avais du RTS (Dune,Populous, Megalomania), du point n' click (Monkey Island, indiana jones,full throttle) , de la simu (FS, F29 retaliator) de la gestion (sim city), de la réflexion (tetris, dr mario, Lemmings), de l'arcade (out run, super monaco gp), etc etc j'en passe et des meilleurs
il y avait quand même de quoi faire au niveau diversité et si aujourd'hui il y a abondance(à ne pas confondre avec diversité) c'est aussi que le jeu est devenu un enjeu économique essentiel vu le nombre de gamers in the world et tout le monde veut sa part du gâteau
en gros je suis ok avec toi sauf sur le fait que le jeu video était moins diversifié à l'époque en terme de genre
La periode 16 bits c'était compliqué quand même. Du moins plus que sa reputation d'"age d'or" le laisse entendre.
Je ne peux pas te laisser dire çà.
Et il n'y avait pas que Nintendo et Square : Cacpom, Konami, Rareware, Enix etc...
Il y a des bouses également qui sortent en 2022.
Ce Nosferatu : Hooper l'a bien cerné : et bravo à lui d'avoir tenu jusqu'au bout.
Il y a des choses aberrantes, trop, presque tout est à jeter : mais la réalisation, en effet avec les petites cut-scènes digitalisées façon Indiana Jones, c'est pas mal du tout.
Pad en main, çà à l'air d'être une atrocité.
Pour le coup, ce jeu : on ne regrettera pas qu'il ne soit jamais sorti en PAL à l'époque. (je cite des jeux qui étonnamment, ne sont pas sortis en PAL à l'époque: FF6, Chrono Trigger, Mario RPG, Earthbound, Seiken Densetsu 3 : eux auraient dû sortir en Europe on est bien d'accord : import obligatoire donc avec ad29 upgrade version ou Fire Super FX, ou console JAP/US avec convertisseur 110/220 volts...!!!).
Le souci du jeu c'est qu'on a normalement à faire à un jeu "gothique" d'action recherche et on se retrouve avec des phases comiques tout le long comme si on étais dans Maman j'ai raté l'avion. Le héros qui se cogne, les mobs qui rigolent, les boss ridicules -sérieux 2 babouins à combattre dans le parc de moulinsard ça n'a pas de sens. Et désolée mais rien que vaincre des zombies en les boxant ^^'
Quel étrange jeu qui mélange un peu les genres, entre un Castlevania croisé avec un Flashback/Prince of Persia soupoudré d'un gameplay façon beat'em all.
Je ne connaissais pas ce jeu.
Ça commençai bien pour finalement ce rendre compte d'un beau gâchis, c'est dommage encore une fois.
Le jeu ce répète beaucoup trop, le level design semble toujours identique.
Le titre incite quelque peu à l'exploration mais est doté d'un timer hyper frustrant qui t'oblige à te manier, un non sens pour un jeu de ce type.
Il y avait mieux à faire je pense, c'est bien dommage car le jeu a un très beau visuel et une ambiance réussi.
Quelque part ce jeu m'a fait penser aux autres jeux que sont Bram Stocker Dracula et Nightmare Circus sur Megadrive.
Bram Stocker Dracula sur SNES/MD je ne sais pas trop ce que ça vaut mais, comme ce Nosferatu, il est tiré de l’œuvre du même nom avec une ambiance gothique, vampire etc. forcément que ça m'y a fait penser directe.
Pour Nightmare Circus, bon la thématique n'est pas la même mais là ce serai plus pour le gameplay car ce jeu possède lui aussi un gameplay complexe assez atroce et parfois incompréhensible qui marche 1 fois sur 5.
Je t'invite à l'essayer 1 heure ou 2 juste pour rigoler, de toute façon tu ne pourra jamais le finir legit car totalement impossible sans cheat.
Sinon à conseiller un bien meilleur jeu qui peu ce rapprocher de ce Nosferatu et du genre Castlevania, je te recommande Master of Darkness sur Master System, une valeur bien plus sûr.
On change de tenue, mais c'est lié aux classes (les "jobs") des personnages, et uniquement visible en combat (ce qui est justifié scénaristiquement par le jeu ...
Les fameuses parties de poker où Hooper se faisait plumer et on savait jamais s'il allait flinguer tous les joueurs ou garder son calme xD Très bon dessin!
Je suis content que le sujet du réalisme dans les jeux vidéos soit abordé, j'avais tenter de lancer le sujet pendant le live de Soul Reavers.
Je regrette l'époque ...
En ce qui me concerne je tourne à 2 ou 3 thés par jour (thé vert ou Oolong la plupart du temps). Même mon calendrier de l'Avent je prends celui de Damann :p
46 Commentaires
Je suis assez d'accord avec ton analyse surtout sur le fait que la variété est aujourd'hui en demat (steam par exemple ) ou releguée au niveau des pâquerettes dans un linéaire de supermarché
Mouais, tu avais du RTS (Dune,Populous, Megalomania), du point n' click (Monkey Island, indiana jones,full throttle) , de la simu (FS, F29 retaliator) de la gestion (sim city), de la réflexion (tetris, dr mario, Lemmings), de l'arcade (out run, super monaco gp), etc etc j'en passe et des meilleurs
il y avait quand même de quoi faire au niveau diversité et si aujourd'hui il y a abondance(à ne pas confondre avec diversité) c'est aussi que le jeu est devenu un enjeu économique essentiel vu le nombre de gamers in the world et tout le monde veut sa part du gâteau
en gros je suis ok avec toi sauf sur le fait que le jeu video était moins diversifié à l'époque en terme de genre
Je ne peux pas te laisser dire çà.
Et il n'y avait pas que Nintendo et Square : Cacpom, Konami, Rareware, Enix etc...
Il y a des bouses également qui sortent en 2022.
Ce Nosferatu : Hooper l'a bien cerné : et bravo à lui d'avoir tenu jusqu'au bout.
Il y a des choses aberrantes, trop, presque tout est à jeter : mais la réalisation, en effet avec les petites cut-scènes digitalisées façon Indiana Jones, c'est pas mal du tout.
Pad en main, çà à l'air d'être une atrocité.
Pour le coup, ce jeu : on ne regrettera pas qu'il ne soit jamais sorti en PAL à l'époque. (je cite des jeux qui étonnamment, ne sont pas sortis en PAL à l'époque: FF6, Chrono Trigger, Mario RPG, Earthbound, Seiken Densetsu 3 : eux auraient dû sortir en Europe on est bien d'accord : import obligatoire donc avec ad29 upgrade version ou Fire Super FX, ou console JAP/US avec convertisseur 110/220 volts...!!!).
Et il y en a à la pelle en prime comme je le disais dernièrement à Umbasa. Suffit d'aller faire un tour sur le PS Store, c'est rigolo vous allez voir.
Le souci du jeu c'est qu'on a normalement à faire à un jeu "gothique" d'action recherche et on se retrouve avec des phases comiques tout le long comme si on étais dans Maman j'ai raté l'avion. Le héros qui se cogne, les mobs qui rigolent, les boss ridicules -sérieux 2 babouins à combattre dans le parc de moulinsard ça n'a pas de sens. Et désolée mais rien que vaincre des zombies en les boxant ^^'
Quel étrange jeu qui mélange un peu les genres, entre un Castlevania croisé avec un Flashback/Prince of Persia soupoudré d'un gameplay façon beat'em all.
Je ne connaissais pas ce jeu.
Ça commençai bien pour finalement ce rendre compte d'un beau gâchis, c'est dommage encore une fois.
Le jeu ce répète beaucoup trop, le level design semble toujours identique.
Le titre incite quelque peu à l'exploration mais est doté d'un timer hyper frustrant qui t'oblige à te manier, un non sens pour un jeu de ce type.
Il y avait mieux à faire je pense, c'est bien dommage car le jeu a un très beau visuel et une ambiance réussi.
Quelque part ce jeu m'a fait penser aux autres jeux que sont Bram Stocker Dracula et Nightmare Circus sur Megadrive.
Bram Stocker Dracula sur SNES/MD je ne sais pas trop ce que ça vaut mais, comme ce Nosferatu, il est tiré de l’œuvre du même nom avec une ambiance gothique, vampire etc. forcément que ça m'y a fait penser directe.
Pour Nightmare Circus, bon la thématique n'est pas la même mais là ce serai plus pour le gameplay car ce jeu possède lui aussi un gameplay complexe assez atroce et parfois incompréhensible qui marche 1 fois sur 5.
Je t'invite à l'essayer 1 heure ou 2 juste pour rigoler, de toute façon tu ne pourra jamais le finir legit car totalement impossible sans cheat.
Sinon à conseiller un bien meilleur jeu qui peu ce rapprocher de ce Nosferatu et du genre Castlevania, je te recommande Master of Darkness sur Master System, une valeur bien plus sûr.
Un bien beau live qui m’a fait repenser à ce morceau, hymne des grands solitaires libidinaux :
« Seul au fond de mon manoir
Perché sur un piton noir
J’attends ta venue
Et pour cela je suis nuuuu »
Le hooper ? Non, Nosferatu évidemment.
En prime, deux autres nosferatueries :