Je viens de finir le live très sympa d'ailleurs. Et je te rejoins complètement concernant l'énigme des animaux, je trouve qu'elle est bancale... Pas clair, j'ai moi même galérer car je comprenais pas ou ça voulait en venir, j'ai essayer plein de combi différentes avant de réussir. A aucun putain de moment le jeu ne demande de faire une chaîne alimentaire, les traductions sont complètement foireuses.
On peut très bien se dire que le serpent certe peut mordre mais comme tu dis, un cheval peut le tuer en le piétinent, ou un loup peut le bouffer etc... A quelle heure un tigre est moins fort qu'un aigle ? Quelle catastrophe cette énigme sans déconner.
Pareil le coup du mélangeur c'est pas très clair non plus. RE1 avait certe des énigmes plus simple mais au moins elles étaient mieux branlées et on comprenait tout de suite.
Et le pire c'est que même en ayant la solution on comprend toujours pas. Personne ne pourra me convaincre que cette énigme sur les animaux est pas complètement daubés du cul sérieux.
Par contre pour le piano moi j'ai capté tout de suite, ça t'es pas venu à l'esprit direct qu'il fallait rejouer la partition c'est pas grave. Par contre Billy ne joue pas un truc au hasard comme tu dis, il joue la partition ouverte quand même et heureusement.
L'énigme des pièces d'échecs est plutôt sympa en revanche, et le piège fourbe du gaz qui s'échappe, je m'étais fait avoir aussi la première fois xD pareil dans le 1 avec les chevaliers.
Je vais regarder la deuxième partie à présent, hâte de te voir rager contre la chauve souris !
Je suis ton live actuellement et je suis d'accord avec toi pour le moment. A un moment tu dis : "on va trimbaler nos merdes de pièces en pièces pour progresser"
Et bah oui, bienvenue dans RE0, ou certaines pièces ressemblent à un entrepôt Amazon ! Toi encore, tu as plutôt gérer parce que tu as bien espacé les objets genre soins avec soins, objet de quête ensemble etc parce que moi j'avais fait l'erreur de tout poser en vrac et je te raconte pas la galère que ça a été. En plus j'avais posé les rubans sur le lance grenade et à chaque fois le perso ramassait ces putains de rubans xD
Les boss sont nazes franchement le scorpion c'est une plaisanterie, et la scolopendre pareil, aucun patern comme tu dis. J'ai eu beaucoup de mal avec ce RE et j'aurai dû mal à y rejouer tant il m'a gonflé. Alors là deuxième fois ça se fait mieux car tu connais un peu etc mais la première quel calvaire !
Et c'est dommage car le jeu est magnifique et l'idée de la coopération est intéressante mais c'est mal foutu, mal équilibrée et ça plombe le jeu malheureusement. Le boss chauve-souris c'est une honte aussi, prier pour que ça le touche en bourrinant au pompe en l'air comme un mongolo. J'ai pas encore vu le passage des singes mais je sens que ça va être un grand moment aussi, une aberration de plus au tableau ^^
Merci Hooper, ce live est plus agréable a suivre car je suis arrivé jusqu’à ton "Indécision",
Je ne pense pas que ça soit "une maladie" mais plutôt "un trouble" dont 20% de la population est atteinte mais c'est pas forcement négatif, il y a 2 revers de la médaille:
- Négatif, incapacité a prendre une décision par peur d'assumer les conséquences de celles ci, ce qui démontre une certaine immaturité.
- Positif, prendre son temps pour mieux choisir et ainsi avoir plus de chance de faire le bon choix en prenant le temps d'explorer toutes les possibilités.
=> Donc si tu as posé le pour et le contre de pourquoi prendre la PS5 Pro a 800 balles et que tu es parvenu seul a prendre la décision qu'elle t'es indispensable, c'est bien, si tu as fait ce choix car d'autres l'ont fait a ta place...
Non mais les gars pour haloween fallait pas faire ce jeu fallait faire sh4 les goooaaaaaaaars.
Non blague à part je sais qu'il y a des fans de ce jeu mais moi je l'aime vraiment pas à part quelques passages dans le train qui sont sympas. Je trouve qu'il y a vraiment peu de zones marquantes, le level design est très peu inspiré, les combats sont un calvaire, les boss j'en parle même pas c'est une plaisanterie et l'idée de jouer à 2 était intéressante sur le papier mais c'est très mal exécuté (à cause des allers retours, des problèmes de l'inventaire, de phases chiantes comme hier avec le milles pattes etc...)
Donc pour moi, c'est le pire re de l'ancienne formule (j'ai largement préféré re3 et code veronica les autres j'en parle même pas), je pense même que je préfère le 7 à ce jeu. C'était vraiment un moment où capcom tournait en rond et il était vraiment temps de chambouler tout ca ce que re4 a fait d'une très belle facon en proposant un jeu excellent et un des meilleurs de la série (même si ca par la suite ca aboutira malheuresement sur re5 et re6 après le départ de mikami).
Et content qu'il fasse san adreas plus tard, ca me permettra de découvrir le jeu, mais par contre vu que moi j'ai jamais beaucoup joué aux gta, je connaissais pas du tout le délire autour de la radio. C'est si connu que ca?
Je suis d'accord ça me dépasse que des puristes préfèrent RE0 à RE4 sous prétexte que "les RE à l'ancienne c'était mieux". Alors que ça dépend, chaque cycle de la série a ses bons et ses mauvais représentants.
Perso je les classe comme ça:
Cycle des RE à l'ancienne (caméras fixes):
-Meilleur épisode : le Rebirth,
-Pire epidose : RE0
Très content de voir le Hooper se lancer dans cet épisode pour la première fois sur la chaîne, même si à titre perso, je trouve que c'est le moins bon des RE classiques. Le partage d'inventaire et la disparition des coffres était une fausse bonne idée, ça rend tout hyper laborieux.
Sans parler du scénar complètement incohérent avec son train sorti de nulle part, ses sangsues soi disant essentielles pour le virus T mais qu'on reverra plus, et surtout une Rebecca qui est censée être débutante effrayée dans RE1 alors qu'elle a fumé plus de zombies que Chris et Jill réunis la nuit précédente.
et surtout une Rebecca qui est censée être débutante effrayée dans RE1 alors qu'elle a fumé plus de zombies que Chris et Jill réunis la nuit précédente.
Non, c'est logique si on se dit que c'est en phase de gameplay (non-canon). Que fait Rebecca en cinématique ? C'est là-dessus qu'il faut porter son regard.
EDIT : À mes yeux, c'est l'un des meilleurs épisodes classiques puisqu'il représente un véritable retour aux sources : Sweet Home. Les deux partagent un système de jeu similaire où la gestion d'objets est centrale. Le Ø est un vrai calvaire en découverte, je suis d'accord. Mais une fois le routing acquis en new game+, le jeu devient bien plus intéressant et même génial. Dans le remake du premier opus, ne pas pouvoir poser les objets au sol me dérange parfois.
Bah même là ça marche pas, disons qu'il y a quand même une cinématique où Rebecca se retrouve seule face à un tyrant et elle s'en sort. Alors peut être que les 10 balles de magnum dans le buffet ne sont pas "canon" mais toujours est-il qu'on a une cinématique où Rebecca rencontre un monstre qui est le boss final de RE1, et que la cinématique suivante elle est toujours là, la déduction est vite faite ;p
Tu, comme d'autres dans ce fil dites des choses contradictoires.
- Je n'aime pas RE Zéro car pas de coffre, trop réaliste.
- Rebecca "canon" tue trop de zombies par rapport a ce qu'on en dit ING.
Si Rebecca n’était pas capable de faire ce que je dis au dessus, elle serait "réaliste" et donc pénible a jouer, Capcom s'est rendu compte que sans coffre c'est pénible donc ils ne l'ont jamais remis.
Faire du réalisme dans le jeu vidéo c'est bien si ça nuit pas a l’expérience.
Alors je pense qu'on sera pas d'accord mais pour moi les deux devraient pas être dissociés. Ce que fait rebecca en cinématique devrait être similaire à ce qu'elle fait dans le jeu. Ca me rappelle un peu le coup des jeux de naughty dog avec avec nathan drake qui tue plein de gens dans le jeu, mais en cinématique quand il tue une personne il se sent hyper coupable
Spoiler ▼▲
idem pour Ellie qui tue une femme enceinte même si on peut se dire que c'est la goutte de trop ca n'a un peu aucun sens vu le génocide qu'elle a fait durant les dernières heures sans aucun remord.
. Donc pour moi narration et gamelay doivent être liés pour que ce soit logique.
idem pour Ellie qui tue une femme enceinte même si on peut se dire que c'est la goutte de trop ca n'a un peu aucun sens vu le génocide qu'elle a fait durant les dernières heures sans aucun remord.
Spoiler ▼▲
Là pour le coup ça n'a rien à voir... tu compares une femme qui était enceinte et qui n'avait rien demander à des types nommé Wolfs qui tuent aussi et qui en plus son responsable de la mort de son père adoptif.
Si je fais trois tours sur moi-même dans le jeu, cela n'est pas canon. Utiliser uniquement le couteau ne compte pas non plus comme un élément canonique. Cela est logique lorsque le canon est construit avec une liberté laissée au gameplay, contrairement aux réalisations occidentales, souvent plus simples sur cet aspect. De plus, on peut très bien jouer en mode action avec Billy tout en laissant à Rebecca un rôle moins axé sur l'action, ce qui reste 100% cohérent avec le canon et les cutscenes + les films CGI plus tard : l'action n'a jamais été son point fort. Elle est un perso "soutien".
Il n’y a donc aucune incohérence. C’est simplement le fonctionnement du jeu. De toute façon, ce n'est pas nous qui décidons : le canon a raison par définition. C’est au joueur de l’accepter. Les devs préfèrent nous offrir du fun en gameplay plutôt qu'une cohérence réaliste assez simpliste. Tout simplement. Et tant mieux !
l'action n'a jamais été son point fort. Elle est un perso "soutien".
Je suis assez d'accord avec toi là dessus. Rebecca n'a jamais été une as de la gâchette, et le fait qu'elle soit plus "faible" que Billy dans le jeu est cohérent. D'ailleurs je trouve ça aussi bien foutu le fait que Billy ne puisse pas mélanger les herbes car forcément il n'y connaît rien et que Rebecca est un médecin à la base.
En revanche son gros défaut c'est sa gestion de l'inventaire calamiteuse et avoir supprimé les malles dans un jeu comme ça est une aberration. D'ailleurs cette idée de merde n'a jamais été repris et tant mieux.
J'ai entendu sur la première partie du live de Darksiders qu'elle ne fonctionne plus.
Si cela peut aider, j'ai uploader la vidéo.
https://we.tl/t-nzW8aW9U0L
Citation: tu peux voir le moment du dev ou THQ s'est effondré et le jeu devient rushé après le 2ème monde.
Fame sais comment donner envie. xD
Il va câbler je ...
Je conseille de tenter le 2. Ils te l'ont vendu comme plus hack n slash dans le tchat mais surtout parce qu'il y a un système d'armes et de loot. Parce que sinon ...
C'était vraiment sympa de te voir sur ce jeu ! La fin est un peu lourdingue c'est vrai, et le boss final n'est pas à la hauteur. Mais le reste est bien équilibré. ...
J'ai pas pu passer du tout lors de cette épopée, noël n'aidant pas.
Je suis curieux d'avoir ta conclusion sur ce jeu qui d'un point de vu personnel sans me ...
19 Commentaires
Je viens de finir le live très sympa d'ailleurs. Et je te rejoins complètement concernant l'énigme des animaux, je trouve qu'elle est bancale... Pas clair, j'ai moi même galérer car je comprenais pas ou ça voulait en venir, j'ai essayer plein de combi différentes avant de réussir. A aucun putain de moment le jeu ne demande de faire une chaîne alimentaire, les traductions sont complètement foireuses.
On peut très bien se dire que le serpent certe peut mordre mais comme tu dis, un cheval peut le tuer en le piétinent, ou un loup peut le bouffer etc... A quelle heure un tigre est moins fort qu'un aigle ? Quelle catastrophe cette énigme sans déconner.
Pareil le coup du mélangeur c'est pas très clair non plus. RE1 avait certe des énigmes plus simple mais au moins elles étaient mieux branlées et on comprenait tout de suite.
Et le pire c'est que même en ayant la solution on comprend toujours pas. Personne ne pourra me convaincre que cette énigme sur les animaux est pas complètement daubés du cul sérieux.
Par contre pour le piano moi j'ai capté tout de suite, ça t'es pas venu à l'esprit direct qu'il fallait rejouer la partition c'est pas grave. Par contre Billy ne joue pas un truc au hasard comme tu dis, il joue la partition ouverte quand même et heureusement.
L'énigme des pièces d'échecs est plutôt sympa en revanche, et le piège fourbe du gaz qui s'échappe, je m'étais fait avoir aussi la première fois xD pareil dans le 1 avec les chevaliers.
Je vais regarder la deuxième partie à présent, hâte de te voir rager contre la chauve souris !
Ca me rassure, je suis pas tout seul à avoir galéré sur l'énigme des statuettes. J'avoue qu'elle est confuse.
Je suis ton live actuellement et je suis d'accord avec toi pour le moment. A un moment tu dis : "on va trimbaler nos merdes de pièces en pièces pour progresser"
Et bah oui, bienvenue dans RE0, ou certaines pièces ressemblent à un entrepôt Amazon ! Toi encore, tu as plutôt gérer parce que tu as bien espacé les objets genre soins avec soins, objet de quête ensemble etc parce que moi j'avais fait l'erreur de tout poser en vrac et je te raconte pas la galère que ça a été. En plus j'avais posé les rubans sur le lance grenade et à chaque fois le perso ramassait ces putains de rubans xD
Les boss sont nazes franchement le scorpion c'est une plaisanterie, et la scolopendre pareil, aucun patern comme tu dis. J'ai eu beaucoup de mal avec ce RE et j'aurai dû mal à y rejouer tant il m'a gonflé. Alors là deuxième fois ça se fait mieux car tu connais un peu etc mais la première quel calvaire !
Et c'est dommage car le jeu est magnifique et l'idée de la coopération est intéressante mais c'est mal foutu, mal équilibrée et ça plombe le jeu malheureusement. Le boss chauve-souris c'est une honte aussi, prier pour que ça le touche en bourrinant au pompe en l'air comme un mongolo. J'ai pas encore vu le passage des singes mais je sens que ça va être un grand moment aussi, une aberration de plus au tableau ^^
"C'est quoi ce pistolet à billes ?" loul
Merci Hooper, ce live est plus agréable a suivre car je suis arrivé jusqu’à ton "Indécision",
Je ne pense pas que ça soit "une maladie" mais plutôt "un trouble" dont 20% de la population est atteinte mais c'est pas forcement négatif, il y a 2 revers de la médaille:
- Négatif, incapacité a prendre une décision par peur d'assumer les conséquences de celles ci, ce qui démontre une certaine immaturité.
- Positif, prendre son temps pour mieux choisir et ainsi avoir plus de chance de faire le bon choix en prenant le temps d'explorer toutes les possibilités.
=> Donc si tu as posé le pour et le contre de pourquoi prendre la PS5 Pro a 800 balles et que tu es parvenu seul a prendre la décision qu'elle t'es indispensable, c'est bien, si tu as fait ce choix car d'autres l'ont fait a ta place...
Pour une fois Hooper choisit un jeu coherent avec la période.
Vraiment Hooper, t'as un problème avec le loot :D
C'est quoi ça, un entrepôt Amazon ? Y'en a partout !!
Une bonne surprise pour halloween ^^
Non mais les gars pour haloween fallait pas faire ce jeu fallait faire sh4 les goooaaaaaaaars.
Non blague à part je sais qu'il y a des fans de ce jeu mais moi je l'aime vraiment pas à part quelques passages dans le train qui sont sympas. Je trouve qu'il y a vraiment peu de zones marquantes, le level design est très peu inspiré, les combats sont un calvaire, les boss j'en parle même pas c'est une plaisanterie et l'idée de jouer à 2 était intéressante sur le papier mais c'est très mal exécuté (à cause des allers retours, des problèmes de l'inventaire, de phases chiantes comme hier avec le milles pattes etc...)
Donc pour moi, c'est le pire re de l'ancienne formule (j'ai largement préféré re3 et code veronica les autres j'en parle même pas), je pense même que je préfère le 7 à ce jeu. C'était vraiment un moment où capcom tournait en rond et il était vraiment temps de chambouler tout ca ce que re4 a fait d'une très belle facon en proposant un jeu excellent et un des meilleurs de la série (même si ca par la suite ca aboutira malheuresement sur re5 et re6 après le départ de mikami).
Et content qu'il fasse san adreas plus tard, ca me permettra de découvrir le jeu, mais par contre vu que moi j'ai jamais beaucoup joué aux gta, je connaissais pas du tout le délire autour de la radio. C'est si connu que ca?
Je suis d'accord ça me dépasse que des puristes préfèrent RE0 à RE4 sous prétexte que "les RE à l'ancienne c'était mieux". Alors que ça dépend, chaque cycle de la série a ses bons et ses mauvais représentants.
Perso je les classe comme ça:
Cycle des RE à l'ancienne (caméras fixes):
-Meilleur épisode : le Rebirth,
-Pire epidose : RE0
Cycle TPS:
-Meilleur épisode : RE4
-Pire épisode: RE6
Cycle RE Engine :
-Meilleur épisode: RE2 Remake
-Pire épisode : je me tate entre RE8 et RE3 Remake
Très content de voir le Hooper se lancer dans cet épisode pour la première fois sur la chaîne, même si à titre perso, je trouve que c'est le moins bon des RE classiques. Le partage d'inventaire et la disparition des coffres était une fausse bonne idée, ça rend tout hyper laborieux.
Sans parler du scénar complètement incohérent avec son train sorti de nulle part, ses sangsues soi disant essentielles pour le virus T mais qu'on reverra plus, et surtout une Rebecca qui est censée être débutante effrayée dans RE1 alors qu'elle a fumé plus de zombies que Chris et Jill réunis la nuit précédente.
Non, c'est logique si on se dit que c'est en phase de gameplay (non-canon). Que fait Rebecca en cinématique ? C'est là-dessus qu'il faut porter son regard.
EDIT : À mes yeux, c'est l'un des meilleurs épisodes classiques puisqu'il représente un véritable retour aux sources : Sweet Home. Les deux partagent un système de jeu similaire où la gestion d'objets est centrale. Le Ø est un vrai calvaire en découverte, je suis d'accord. Mais une fois le routing acquis en new game+, le jeu devient bien plus intéressant et même génial. Dans le remake du premier opus, ne pas pouvoir poser les objets au sol me dérange parfois.
Bah même là ça marche pas, disons qu'il y a quand même une cinématique où Rebecca se retrouve seule face à un tyrant et elle s'en sort. Alors peut être que les 10 balles de magnum dans le buffet ne sont pas "canon" mais toujours est-il qu'on a une cinématique où Rebecca rencontre un monstre qui est le boss final de RE1, et que la cinématique suivante elle est toujours là, la déduction est vite faite ;p
Tu, comme d'autres dans ce fil dites des choses contradictoires.
- Je n'aime pas RE Zéro car pas de coffre, trop réaliste.
- Rebecca "canon" tue trop de zombies par rapport a ce qu'on en dit ING.
Si Rebecca n’était pas capable de faire ce que je dis au dessus, elle serait "réaliste" et donc pénible a jouer, Capcom s'est rendu compte que sans coffre c'est pénible donc ils ne l'ont jamais remis.
Faire du réalisme dans le jeu vidéo c'est bien si ça nuit pas a l’expérience.
Alors je pense qu'on sera pas d'accord mais pour moi les deux devraient pas être dissociés. Ce que fait rebecca en cinématique devrait être similaire à ce qu'elle fait dans le jeu. Ca me rappelle un peu le coup des jeux de naughty dog avec avec nathan drake qui tue plein de gens dans le jeu, mais en cinématique quand il tue une personne il se sent hyper coupable
Donc logique qu'elles ait pas vraiment de remords
Si je fais trois tours sur moi-même dans le jeu, cela n'est pas canon. Utiliser uniquement le couteau ne compte pas non plus comme un élément canonique. Cela est logique lorsque le canon est construit avec une liberté laissée au gameplay, contrairement aux réalisations occidentales, souvent plus simples sur cet aspect. De plus, on peut très bien jouer en mode action avec Billy tout en laissant à Rebecca un rôle moins axé sur l'action, ce qui reste 100% cohérent avec le canon et les cutscenes + les films CGI plus tard : l'action n'a jamais été son point fort. Elle est un perso "soutien".
Il n’y a donc aucune incohérence. C’est simplement le fonctionnement du jeu. De toute façon, ce n'est pas nous qui décidons : le canon a raison par définition. C’est au joueur de l’accepter. Les devs préfèrent nous offrir du fun en gameplay plutôt qu'une cohérence réaliste assez simpliste. Tout simplement. Et tant mieux !
Je suis assez d'accord avec toi là dessus. Rebecca n'a jamais été une as de la gâchette, et le fait qu'elle soit plus "faible" que Billy dans le jeu est cohérent. D'ailleurs je trouve ça aussi bien foutu le fait que Billy ne puisse pas mélanger les herbes car forcément il n'y connaît rien et que Rebecca est un médecin à la base.
En revanche son gros défaut c'est sa gestion de l'inventaire calamiteuse et avoir supprimé les malles dans un jeu comme ça est une aberration. D'ailleurs cette idée de merde n'a jamais été repris et tant mieux.
Ca aurait été une bonne idée si on pouvait jouer en co-op.