Le Temple de la Baie c'est le moins bon.
C'est logique que l'épouvantail ne retienne pas ce qu’on lui apprend, puisqu’on remonte à un temps antérieur à ce qu’on lui a joué ; et c’est logique aussi que Link ne souffre pas d’amnésie quand il retourne dans le passé, et qu’il retienne les chants. Ce qui est anormal, c’est que Link perde ses rubis et son nombre de flèches, bombes, haricots, etc., alors qu’il garde son équipement principal et les masques, mais c’est pour que les marchands et le banquier servent à quelque chose.
Quesque le jeu est beau frenchement le passage ou il cherche le tresor vraiment on se croirez vraiment en plein millieu des bois c est vraiment bien modéliser ...
J'ai adoré le monde 9 perso, que je ne connaissais pas (pas de 3DS pour moi), c'était quand même une bonne idée de reprendre un thème/monde par niveau, j'ai trouvé. ...
Très bon épopée pour un excellent jeu
Je viens de reterminer ce DKC returns également, c’était un vrai plaisir de le refaire
En effet, il y a quelques défauts ...
2 Commentaires
Le Temple de la Baie c'est le moins bon.
C'est logique que l'épouvantail ne retienne pas ce qu’on lui apprend, puisqu’on remonte à un temps antérieur à ce qu’on lui a joué ; et c’est logique aussi que Link ne souffre pas d’amnésie quand il retourne dans le passé, et qu’il retienne les chants. Ce qui est anormal, c’est que Link perde ses rubis et son nombre de flèches, bombes, haricots, etc., alors qu’il garde son équipement principal et les masques, mais c’est pour que les marchands et le banquier servent à quelque chose.
Si vous vous demandez ce que donnerait une adaptation de Majora's Mask en théâtre d'opéra, voici un extrait
https://www.youtube.com/watch?v=Tb20ZIlywA4