Mario Kart 64
Présentation de l'inoxydable Mario Kart dans sa version Nintendo 64.
Présentation de l'inoxydable Mario Kart dans sa version Nintendo 64.
Présentation de la première adaptation console d'un des plus grand jeu d'arcade : Daytona USA
Dernière partie de la présentation FF13 sur PS3.
Pratiquement tout les environnements de l'unique zone ouverte (Gran Pulse) sont présents dans cette vidéo ainsi que la cinématique d'intro de l'avant dernier chapitre dans les 10 dernières minutes, inutile de vous faire spoiler si vous comptez faire ce jeu.
Bioshock 2 pourrait presque ètre qualifié de version 1.5 voir mème de simple add-on mais est-ce forcément négatif?
Bien sur que non car replonger dans l'univers de Rapture pour en apprendre toujours davantage sur ce lieu hors du commun à travers les yeux d'un Big Dadddy sera déja bien suffisant pour les fans de la première heure.
Alors aprés certe Bioshock 2 ne possède pas l'aura de son prédécésseur, les environnements sont moins inspirés, les personnages moins charismatiques, il se repose un peu trop sur ces acquis et peut ètre qu'en 2 ans et demi d'attente on pouvait esperer plus mais qu'importe, un bon jeu reste un bon jeu.
Pilotwings Resort c'est le fun de la voltige sans apprentissage, de plus en plus arcade la série cède désormais sa place au casualisme et au plaisir immédiat, pas de problème si le contenu proposait le minimum syndical mais c'est loin d'être le cas...j'appelle ça du foutage de gueule :p Malgré tout ce Pilotwings reste agréable mais il ne faut pas lui en demander davantage. A noté que l'effet de profondeur 3D fonctionne à merveille, rase motte entre les arbres, sensation garanti mais sans effet sur le gameplay.
Un peu n'importe nawak cette vidéo :p
67 Commentaires
En plus j'ai découvert Hooper avec cette vidéo justement.
C'est le premier Mario Kart auquel j'ai jouer donc pour cela je le trouve toujours bien mais c'est vrais qui est loin d'être parfait,et notamment les défaut de certains circuit dont Hooper en parle je suis d'accord avec lui,techniquement étais très bien fait vu que le kart et personnage est pas de la vrais 3D mais un sprite en 2D mais nintendo on réussie a donner une illusion d'une fausse 3D et j'ai appris que tard que étais pas le cas.
L'absence des pièces influence aussi le côté aléatoire en plus ds items. L'effet est particulier quand tu utilises un champignon, l'acceleration est bizarre. La route Arc-en-ciel de Mario kart 64 doit être le plus long circuit de tous les Mario kart confondu.
C'est vrai que les barrières de la route arc-en-ciel gâchent le circuit. Il est très long aussi. Sans ces deux éléments la course aurait pu être génial.
C'est juste qu'elle est fait pour un autre jeu en fait
Tu es sûr de toi sur ce coup ?
mario kart 64 est sorti 2 ans avant f-zero X, donc c'est pas vraiment possible
Théoriquement c'est pas possible mais F zero X est resté en retrait pas mal de temps. Des fois des jeux sont en "arrêt" non pas à cause de soucis mais juste pour espacer les gros titres et éviter des auto-concurrences. Et j'ai également lu plusieurs fois que la course arc-en-ciel de Mario kart 64 était un circuit de F zero X. Après c'est ce que j'ai lu, faudrait avoir suivi le développement en interne pour en être sûr.
Très bon jeu on en garde un bon souvenir malgré le temps (même si il a pris un petit coup de vieux) dommage que l'on ne puisse plus se ressaisir après s'être pris une banane :D
La musique de la raimbow road est vraiment incroyable , surtout quand on compare avec la carte en elle même .
Cher Hooper,
Je viens de visionner une vidéo bien ancienne, qui date de 2008.
Mais j'aimerais te dire que je comprends sincèrement tout ce que tu dis (sans rire, et surtout sans fayot...;-)). Pour moi, le MK de la Snes restait meilleur que celui de la N64 et ce, malgré toutes les améliorations. J'y ai joué, et bien joué, à ce Mario... Mais je ne sais quoi qui n'était pas comme le précédent opus. A vrai dire, j'ai été un peu déçu, si je devais être totalement franc.
La Super Nintendo était vraiment une console de rêve, à faire rêver les enfants que nous étions (j'ai 30 ans moi-même) et à perpétuer au fond de nous, ce rêve dans le cœur de l'adulte que nous sommes devenus...
Merci Snes, Merci Megadrive...
Je dédie ce post à toutes les heures que j'ai passées à lire sur la boîte d'emballage de ces consoles, les résumés des jeux que je n'avais pas...:-D
See you space (cowboy :-D !)
oui mais bientôt ce sera Marii Kart 8 le jeu ronron unique qui fait les grandes-oreilles!
Le meilleur mario kart à ce jour ! Très technique et pas du tout ultra cheaté comme ceux sur DS et 3DS ou ultra aléatoire comme celui de la ... wii
Je me rappelle qu'à 4, on faisaient des battle pour arriver le 1er à 10, à 20 ... ^^
Très technique? Je suis d'accord pour dire qu'il est pas
ultra cheaté
mais tout de même, pour moi les opus SNES et GC sont très techniques, celui-ci est juste équilibré à mon sens.Exacte, je dirai même que a ce jour le plus technique reste celui de la SNES (a voir wiiU qui promet), celui de la N64 était très simplet..., celui de la GC bien mieux (on ne peut plus sauter ça m'a gêné ^^), celui de la wii je ne sais pas, pour les portables ils sont amusant mais j'ai jamais su les apprécier a leurs juste valeur.
Un excellent mario kart ! dommage par contre pour la rainbow road :p
Bonne review du Hooper sur mario kart 64 qui est un bon jeu de convivialité . On voit que le hooper n'a pas perdu son skill légendaire !
Mario kart et l'une des série de jeu sur Nintendo qui cartonne à chaque nouvel opus, malheureusement (hé un peu bien pour moi )le jeu devient trés simple par rapport au premier opus sortie sur super Nintendo.
Ce jeu j'y ai beaucoup joué, mais plutôt en multi-joueurs avec mes potes et mon frère qu'en solo. D'ailleurs je le trouvais légèrement frustrant lorsque j'y jouais seul:
- si tu étais mauvais, les ennemis ralentissaient énormément. Tu pouvais avoir 10 secondes de retard sur eux, ils étaient limite à l'arrêt quand tu revenais sur eux, c'était presque insultant
- au contraire, si tu étais en 1ère place, tu pouvais les défoncer autant que tu voulais, ils étaient à nouveau sur toi 5 secondes après (ta vidéo en est d'ailleurs un parfait exemple lors de la Route Arc-en-Ciel), du coup je roulais avec eux sur 2 tours 3/4 et je les butais dans le dernier quart de la course
- si tu n'avais pas le 1er en visuel lors du dernier tour, il commençait à te mettre un putain de vent, et là bon courage pour l'avoir
Y'a plusieurs trucs qui m'éclataient sinon:
- frapper Toad pour l'entendre hurler à la mort
- lancer 3 carapaces rouges avec Mario pour le plaisir de l'entendre crier "Weehee! Weehee! Weehee! Yeah! Yeah! Yeah! HAAAhahaaaaa!!!" avec sa bonne voix de tafiole
- constater que les ordinateurs ne font jamais de détour pour prendre des objets dans l'autoroute de Toad, mais qu'ils en ont quand même
- en mode combat, faire perdre un ballon à celui d'en face en lui rentrant dedans avec mon Wario s'il n'avait pas Donkey Kong ou Bowser
Et enfin la Route Arc-en-Ciel, celle qui a des barrières pour que l'on ne puisse pas se suicider (ou surtout suicider les autres =p), est à la fois à chier et géniale: comme elle est longue et que la musique est l'une des meilleures, tous Mario Kart confondus, sa monotonie est un mal pour un bien.
L'inoxydable Mario Kart est un jeu qui est cultissimme et restera vraiment dans les annales !
Le mode 4 joueurs est superbe et jouissif, on y trouve son plaisir surtout avec des bons potes et également quand on est fan des Mario Kart en général :-p !
Lorsqu'on joue seul, je trouve franchement que c'est un jeu à difficulté auto-équilibrée. En bref, c'est une vidéo qui me rappel pas mal de souvenirs quand je l'ai regarder en 2008 :'-] !