Super Mario 3D Land
Alors déjà désolé pour la qualité, je voulais proposer une grande image mais au final c'est la cata c'est la cata c'est la cata? catastrophe merci Mesdames.
Donc vous l'aurez compris nous avons ici affaire à un petit Mario dans tout les sens du terme, aucune ambition de la part de Nintendo pour faire évoluer leur poule aux oeufs d'or, pas si grave finalement puisque le fun répond toujours présent et c'est bien le principal, même en petite forme Mario reste Mario, un gameplay toujours copié, jamais égalé!
PS: Je précise que ma prestation ne rend pas du tout honneur au jeu, pour filmer "correctement" j'ai dû jouer en regardant l'écran LCD du caméscope tout en ayant une position inconfortable, ceci explique cela.
Et puis c'est pas mon genre de trouver une excuse quand je joue mal! :p
620 Commentaires
Je crois qu'il existe un support 3DS qui sert de volant MK7(comme le volant mario kart Wii mes sur 3DS) et de support pour ceux qui ont de grande main , tu pourait t'en servir pour jouer à la 3DS sans avoir de crampe.
le jeu est facile
Je trouve que super mario 3d land est trop facile
Super Video !
Eh bien très belle vidéo de Super Mario 3D Land !
Je pense que la 3dS n'a pas été conçu pour des mains d'adultes mais plus pour celles des enfants d'ou ton problème Hooper!
Ensuite, concernant le jeu, il semble pas mal (je ne l'ai pas fait) d'après ta vidéo et d'après ce que tu en dis, ce jeu semble rentrer dans la catégorie des jeux que j'appels "jeux salle d'attente" car les niveaux sont courts et le jeu est facile donc idéal pour passer un moment en attendant chez le dentiste mdr.
PS: Je n'ai pas de 3DS car j'ai également de grandes mains avec de gros doigts et je ne veux pas me prendre la tête en jouant.
Bonne vidéo et perso, que tu commences à expliquer un truc puis un autre et que tu reviennes sur la première explication pour la finir, cela ne me dérange pas.
(j'ai le même défaut).Cela vient que tu as tellement de choses à dire, que tu as peur d'en oublier et tu t'éparpilles mais c'est marrant :-).
Continues comme ça. :-)
Bon jeu pour une 3DS, mais ça reste du "déjà-vu".
L'effet 3D n'est pas très visible... (Peut-être que c'est moi... Je ne la voie pas pour ma part...)
Comment tu veux voir l' effet 3D alors que tu est devant ton écran d'ordi? Faut être directement devant l' écran spécifique de la 3DS pour le voir.
théorie très intéressante sur la difficulté de mario, cependant j'ai pas eu le courage de finir ce mario à fond je l'ai trouvé mauvais mais d'une force ! en même temps quand on sort d'un galaxy ...
Cool super video!
J'ai bien aimé.Mais tu as raison la 3DS est trop petite.
super vidéo de super mario 3D land
Mario Raton Laveur & Mario en Costume de Tanooki.
L’invraisemblance est la suivante:
Dans Super Mario Bros. 3, la "Super Feuille" change Mario en raton laveur et le "Costume de Tanooki" le change en tanooki.
Dans Super Mario 3D Land, la "Super Feuille" (si elle s'appelle toujours ainsi) change Mario en tanooki.
Notes:
Les termes "Mario Raton Laveur" et "Costume de Tanooki" sont présents dans Super Mario Bros. 3.
Seul le costume de tanooki permet à Mario de se changer en statue.
Autrement, on remarque - via cette vidéo - qu'il y a un peu de clipping (ombres, ennemis...)
bon, je vais te dire franchement, vu que moi j'ai le jeu, et en plus je l'ai terminé (nan, mais vraiment terminé, pas seulement le monde normal ! le monde spécial aussi !), la, tous ce qu'ils sont changer, c'est l'item, vu que comme tu dit, la "Super Feuille" change Mario en raton laveur et le "Costume de Tanooki" le change en tanooki. sauf que dans ce jeu, c'est la "super feuille" qui transforme mario en raton laveur ! et pour le "costume de tanooki"... c'est une sorte de "ultra feuille" vu que c'est une super feuille mais qui parait en pierre. mais c'est vrai qu'il y a une incoherance. En effet, le "raton laveur" est le costume de tanooki, donc il n'y a presque as de différence entre le raton laveur et le tanooki, seul un détail, le foulard. Ainsi, quand vous êtes en tanooki, en faisant une charge au sol (en maintenant le bouton), vous vous transformez en statue.
Je viens de me procurer la 3DS avec le super Mario 3d land et je suis pas deçu. En fait j’évite de comparer cet opus à super Mario Galaxy, mais plutôt aux super Mario land 1 & 2 du GameBoy. Car on peut dire que ce 3D Land est pour Mario Galaxy ce qu'a été Mario Land 2 pour Mario World. Un jeu reprenant la même recette mais à la fois plus simple et rapide, le tout en conservant le fun ingame.
C'est typiquement un jeu adapté au nomadisme, des jeux qu'on ressort de temps en temps pour se faire une petite partie ou l'on sait qu'on va prendre plaisir à jouer. Combien de fois j'ai fais (et fais encore) les deux épisodes de Mario land sur mon GameBoy, je pense que pour cet épisode Nintendo a pris cette voie la et c'est pas plus mal, comme sa le vrai Mario sera sur Wii U, même si je suis plutôt d'accord avec toi sa va être dur de faire mieux que les Galaxy. Mais bon sur Gamecube Nintendo a surpris son monde avec Mario Sunshine ^^
Pour la 3DS j'ai aucun problème en fait...t'a de grande main ! Pour moi le joystick est excellent (en même temps je sors de celui de la PSP...)
En tout cas bon petite review, dommage que tu ne puisse filmer la 3DS avec son effet 3D parce que c'est la ou les graphismes prennent la plus belle robe :)
je te comprend pour la 3DS, avec des grandes mains c'est horrible.
Je ne sais pas si je vais acheter une 3DS avec la qualité prix et la qualité globale
est ce que ta réussi a voir un ovni et a trouvé les 2 warp zone?
Bonjour le Hooper !
C'est la toute première fois que je me manifeste sur ton forum, donc bien sûr je te salue et je te remercie pour les heures de plaisir que tu nous a procurées à galérer et hurler de souffrance durant tes direct live et tes épopées(on doit se reconnaître en toi quelque part... Ou bien on est juste des enfoirés de sadiques).
Enfin bref ! Qu'est-ce qui motive ce commentaire ? Eh bien, c'est technique, hein, je ne sais pas si ça va intéresser tout le monde. Re-bref ! C'est ta très pertinente allusion au fait que Mario 3D Land serait plus beau avec la vision 3D activée, et que l'aliasing disparaitrait "comme par magie".
Moi, avant, j'avais un PC pourri, mais bon, les choses changent parfois, et maintenant, j'ai un super PC de la mort avec la 3D Vision de NVidia (écran 120 hz, lunettes 3D, double carte graphique, machine à café et synthétiseur d'Orangina)
J'en arrive enfin à ma remarque :
d'après ce que j'ai pu constater avec ma machine, ce dont tu parles est valable pour TOUS les jeux 3D que l'on passe en vision 3D, depuis le petit jeu mignon au petit museau jusqu'au dernier FPS-orgie-graphique-qui-fout-le-feu-à-ton-PC.
L'aliasing est considérablement réduit. Je serais même tenté de dire qu'il disparaît complètement, mais je ne veux pas trop m'avancer là-dessus car forcément sur ma machine à orangina je combine toujours anti-aliasing à fond + effet 3D.
Après, je ne suis pas un grand spécialiste donc je peux me tromper, mais ma petite théorie est la suivante :
Si je me souviens bien la technique d'anti-aliasing consiste à rendre plusieurs fois le contenu 3D puis à superposer les rendus, ce qui explique pourquoi le processus est parfois si gourmand en puissance qu'il met ton PC à genou, l'écorche vif puis lui fout le feu pour finir de façon traditionnelle(FATALITY).
Or pour procurer une vision 3D la machine doit encore une fois rendre 2 fois le contenu 3D, une fois pour chaque Œil. Nous avons donc non seulement un effet 3D, perspective et profondeur, mais aussi une couche supplémentaire d'anti-aliasing, CQFD !
L'effet 3D est souvent saisissant par la sensation de précision de l'image, de la HD+++. Il faut le voir pour le croire. Même pour les jeux qui n'ont pas des graphismes réalistes, on a quand même l'impression de voir des figurines ou des jouets que l'on pourrait toucher.
Par contre, sur PC, beaucoup de jeux ne sont pas bien réglés pour l'option 3D vision et présentent des problèmes de "ghosting" (image plus ou moins dédoublée et floue, comme si t'étais bourré en gros). Et si on y ajoute une caméra qui bouge beaucoup, ça peut te filer sérieusement la gerbe.
Pour exemples :
Je donnerais Trine 2, petit jeu charmant et joli qui est encore 2 fois plus les sus-cités en 3D vision, sans problème de fatigue visuelle ou très peu.
A côté, Alice au Pays de la Folie, où là j'ai du courir vers mes toilettes au bout d'1h30. Pourtant, le jeu était bel et bien plus beau en 3D Vision, avec un aliasing qui disparait comme par magie. Mais la caméra très mobile et quelques problèmes de ghosting ont eu raison de mes yeux, puis de mon cerveau, et enfin de mon estomac.
Et pour finir, nous avons Crysis 2, et là pour ceux qui connaissent vous imaginez bien que ça vise à être réaliste, à vous violer les mirettes, et à foutre le feu au PC si ça peut au passage. Eh bien là par contre maîtrise magistrale de la vision 3D, on sent que ça a été peaufiné jusqu'au moindre détail, rien à dire, très peu de fatigue visuelle bien que le jeu en lui même puisse être fort en agression et en émotion.
Donc voilà la fameuse vision 3D sur PC, des fois c'est réussi, des fois non.
Mais attention ! Je n'ai jamais eu de Nintendo 3DS entre les mains (je me suis arrêté à la GameCube et je regretterai éternellement sa manette parfaite, amen), je ne connais pas la console, mais elle m'a l'air assez foireuse à certains égards. Et je t'ai juste entendu brièvement évoquer qu'un jeu 3DS t'avais fatigué et donné mal à la tête (Pilot Wings je crois). C'est inacceptable qu'une console, traditionnellement plus sûre et plus fiable que du PC, aie des effets foireux comme ça. Qu'un jeu PC se foire sur son rendu vision 3D, ç'est bien dommage, m'enfin admettons. Par contre, une console qui se vend avec pour argument d'être une console VISION 3D, eh bien ça doit être irréprochable sur ce point, je suis désolé, ça ne peut pas se permettre de la VISION VOMITO.
Et moi je m'inquiète parce que de toute évidence pour les consoles de salon, après la HD, après le gameplay avec reconnaissance de mouvement, la prochaine étape selon moi c'est la vision 3D (j'entends bien 3D totale, perspective, profondeur et hyper-précision de l'image). Alors j'espère bien qu'ils vont faire ça sérieusement et comme il faut, c'est pas la fête du slip non plus, à au moins 200 € la console et 60 € les jeux il faut une qualité irréprochable, on ne peut pas accepter moins !
C' était donc ça le rêve de gosse du Hooper ? moi ausii,je l'ai fini à 100% .
y paraît qu' il y a 2 warps zones dans le jeu: la 1ère se trouve au Monde 1-2 pour accéder au monde 2 et une autre au monde 4-2 permettant l' accès direct au monde 5.