Super Mario Sunshine
Les rumeurs vont bon train sur un Mario de type New Super Mario Bros ( donc casual family 2D ) dévoilé à l'E3 qui accompagnerait la sortie de la Wii U...
Gamecube 2002 > Un mario 3D à la réalisation magnifique, innovant avec le Jet pack et proposant un vrai challenge.
Wii U 2012 > Un mario 2D pompé sur la version Wii conçu pour le multi avec le grand-père et le chien ( simple hypothèse of course :p ).
Cherchez l'erreur.
751 Commentaires
J'ai bien aimé le Sunshine, je penserais qu'Hooper l'aurait salué d'avantage, lui qui semblait apprécier les sortes de spin off, on peut estimer que Sunshine en est plus ou moins un.
Le scénario ne se fait pas autant ressentir que prétendu, il sert, comme à chaque Mario, d'introduction sur le pourquoi des environnements. Perso j'ai bien aimé, à l'inverse des Mario Galaxy, que eux je n'ai pas vraiment apprécié, du fait que malgré ses innovations, j'ai eu le sentiment tout le long, que c'est un jeu créé, juste parce qu'il fallait le vendre. Je le trouve, et le second encore plus, commercial. L'esprit Nintendo pour moi s'en dégage moins.
N'oublions pas aussi que la GameCube devait dans un premier temps être la Dolphine, que son ère, l'esprit de la console, était assez basée sur la mer, la plage etc.. (d'ailleurs, on retrouve ce climat, dans TWW). Tout comme là, quand on regarde les nuances de couleur, on peut noter un très léger cell-shading (regardez Mario, on dirait qu'il est peint à la main), qui a commencé à être utilisé à cette époque.
Je trouve qu'un bon bol d'air frais ne fait pas de mal, surtout que là, ça se voit, Nintendo a quand même tout fait, pour préserver les rudiments de la saga.
Après les critiques sur les niveaux, les épisodes qui se ressemblent (alors qu'en fait ils permettent juste de parcourir le stage sous d'autres conditions), c'est un peu trop facile.. Le concept des 8 pièces par niveau, ça existait déjà dans Mario 64, les ptits "boss" dans chaque niveau pareil. Plusieurs fois dans Mario 64, la mission dans un niveau était reprise d'un précédent, ça serait de la mauvaise foi que de poser Sunshine en infériorité sur ces points, surtout que Sunshine a au moins le luxe d'avoir des environnements assez vagues (je ne dénigre pas Mario 64, que je préfère tout de même à Sunshine, mais sur ces points, la comparaison n'était pas honnête). Quant à Galaxy, personnellement, c'est un Mario en 2D, version 3D avec une atmosphère bien à lui, mais en aucun cas plus divers que Sunshine ou 64, puisqu'on y fait pareil, toujours la même chose : être propulsé, avancer, jusqu'à un certain point, puis faire une action et obtenir une étoile.
Je suis un grand fan de Super Mario Sunshine mais j'avoues que tes arguments sont très convainquant ^^
PS:Super vidéo ;)
Pour ma part ce jeu m'avait marqué car c'était a l'époque mon tout premier jeu sur ma toute première console de salon et j'en ai des bons et mauvais souvenirs. Mais avec le temps et ayant par la suite découvert Mario 64 avec la DS j'ai pu constater que le manque de variété des environnements, j'entends par la les niveaux type neige etc., était un des principaux "défauts" de ce jeu. Heureusement que Nintendo a remis ça en place avec l'excellente série Galaxy
Perso je l'ai adoré surtout grâce à son ambiance vacances aquatiques. L'eau est tellement belle, sa donne envie de nager :)
Je te trouve bien trop méchant avec ce jeu et bien trop gentil avec les mario galaxy qui, je trouve, sont bien inférieurs à mario sunshine. Une suite de niveaux de pure plate forme qui n'ont aucun rapport les uns avec les autres d'une facilité certaine ... m'ouais ...
Le coté répétitif est inhérent encore plus a mario galaxie les étoiles se ressemble toute et par dessus tout elle son d'une facilité affligeante on est tenue par la main ,la dans sunshine on est lâcher est c'est en cela que pour moi il explose complètement les 2 galaxie pas de limite un bon petit monde ouvert avec un thème ultra respecter comme le 64 la seul chose qui peut rebuter est je le comprend c'est le gameplay de la buse qui ne peut pas plaire a tout le monde ou encore l'univers ensoleiller mais moi j'avais adorer et j'en ai de très bon souvenir , puis tu na pas assez parler du coté enchaînement des soleil est les conséquences chaque soleil pour la plupart est la conséquence d'autre soleil puis surtout chaque soleil correspond parfois a un autres moment de la journée chose inexistante dans tout les autres mario , le principale bemol que je pourrais lui donner est sa bande son qui a enfaite peut de théme trés marquant a l'inverse des autres mario sinon franchement c'est un régale .
Merci hooper pour le review,ca fait longtemps tu nous as pas présenté un jeux gamecube.Je m'aurais bien amusé qu'en meme avec le jeu.Je dis moi aussi les mario galaxies sont vraiment mieux.
Ha Hooper, bonne review avec un soin sur le détail, malgré le fait que je ne partage pas vraiment ton avis, vu que Sunshine a été une baffe pour moi à l'époque (peut-être question de décalage générationnel, qui sait...), et justement, Galaxy ne m'a pas autant accroché que ce Mario + "monde ouvert" (c'est un grand mot), avec + de liberté, d'exploration, qui se rapproche en se sens + de mario 64 que galaxy, qui lui est un grand retour aux sources malgré l'univers spatial onirique et la 3D (quoique plusieurs niveaux ont une caméra bloquée en 2D "old school"), avec une construction similaire aux Mario Bros, excellents eux aussi bien sûr, mais je pense qu'une part de nostalgie te rapproche + des Galaxy que ce Sunshine; cela dit, tu as quand même adoré Mario 64, qui pour moi a été mon premier jeu 3D (vendu avec la 64, j'ai eu la PS1 après) et reste toujours LE JEU DE PLATEFORME par excellence, donc je m'interroge.
Si tu lis ce commentaire et si la question ne t'a pas déjà été posée, ça m'intéresserait d'avoir ton avis sur la question, car peut-être me trompe-je ^^
Mais pour en revenir à Mario Sunshine, ce jeu proposait en son temps de tels visuels comme tu le précises, de telles bonnes idées (un gameplay quand même très bien foutu, avec la buse en first,la toupie, le yoshi vraiment amusant à chevaucher...), avec une caméra qui moi ne m'a pas gêné + que ça si je me souviens bien, qu'il garde une grande place dans ma vie de joueur. Je l'apprécie ainsi + que Galaxy, même au niveau du gameplay.
Mais bon, ton point de vue est bien défendu, et avec de vrais arguments, donc c'est une bonne review d'un grand jeu, et ça c'est bien! :-D
bonne review, le jeux manque clairement de variété dans ces environnements et il y a beaucoup trop de recyclage dans les missions, qui manque aussi beaucoup de séquence de plateformes pur ce qui le rend redondant et lassant.
après les autres défauts je pense que c'est plus un avis subjectif car elle sont récurrent a tous les jeux de plateformes 3d.
J'aimerai tellement revenir au début des années 2000...
Très sympa cette review, je trouve que ce que tu dis est vraiment pertinent, pour avoir fait le jeu tu as très bien retranscrit ce qui cloche dedans ! (et je suis toujours aux anges quand tu encense les Galaxy après tous tes trolls -souvent justifiés- de la Wii :p)
Et un petit bonus, ça a peut-être déjà été posté dans les 300 commentaires mais il y a une manette de GC cachée sur la plage Sirena quand on regarde le niveau vu de haut !
(voir l'image)
Moi j'aime bien ce jeu, mais il y a vraiment un problème de caméra effectivement, dommage tu tu n'as pas montrer tout les mondes
sinon très bonne video je l’attendais depuis 2ans :P
Très bonne review, tu dis à peu près tout ce qu'il faut, et ça m'a permis de redécouvrir ce jeu sous un autre aspect. J'étais jeune quand j'y ai joué la première fois, du coup j'avais très peu d'esprit critique, mais là tu as bien fait ressortir plusieurs points sur lesquels je ne m'étais jamais penché.
Merci Hooper pour cette vidéo, une review comme on les aime et comme tu sais bien les faire !
C'est vraiment super d'avoir fait une vidéo sur ce jeu, il a était apprécié à sa sortie mais il est dans l'ombre de mario 64 depuis. Alors qu'il se démarque de tout les autres jeux de la licence.
Probablement que quelqu'un te l'a déjà dit Hooper, mais ce sont des litchees (prononcer LITCHI) les fruits qui te semblent mystérieux (un de ceux que tu donnes au Yoshi).
Et c'est super bon ! :D
Un excellent jeu auquel j'ai beaucoup joué.
Niveau musique, je pense que tu as oublier de préciser la reprise du niveau 2 du monde 1 de super mario bros quand Mario est dans les tuyaux sous la ville !
J'ai passé un très bon moment, une review de 2 heures sur Mario Sunshine, avec l'environnement chaleureux et tout ce qui va avec, c'est vraiment le pied ! Merci beaucoup Hooper ! :)
Je n'ai jamais été tenté par Mario Sunshine, et je crois d'ailleurs que c'est le seul Mario plateformes auquel je n'ai jamais joué.
Cela dit, ta review m'aura presque donné envie de l'essayer; les environnements sont jolis et ont l'air intéressants. Mais bon, je ne suis pas trop fan des jeux de plateformes en 3D qui misent beaucoup sur l'exploration.
Cela dit, je me faisais une petite réflexion en regardant cette vidéo:
Mario Sunshine date d'il y a environ 10 ans. Or, tant sur le plan technique que sur celui de la "mécanique de jeu", il n'a finalement pas tellement vieilli par rapport aux productions actuelles.
Maintenant, prenons la meme intervalle de temps, et comparons donc Mario Sunshine avec les jeux sortis 10 années auparavant, soit en 1992 (ca correspond en gros à la première génération de jeux de la SNES). Ca fait quand meme une sacrée différence !
C'est là qu'on se rend compte à quel point l'évolution des jeux vidéos a stagné durant les années 2000.
Enfin une excellente review sur un très bon jeu :)
Plus ou moins d'accord avec ce que tu dis, peut-être un peu d'exagération au niveau du problème de caméra que tu évoques (certes il est bien présent mais loin d'être gênant au gameplay).