Zelda Skyward Sword
Comme prévu une review très courte pour ce Zelda Skyward Sword! :p
N'oubliez pas Lundi à partir de 18h le Live marathon de presque 12h non stop pour suivre en direct LA journée de l'E3, tout ça avec Mistercool bien sûr!
Comme prévu une review très courte pour ce Zelda Skyward Sword! :p
N'oubliez pas Lundi à partir de 18h le Live marathon de presque 12h non stop pour suivre en direct LA journée de l'E3, tout ça avec Mistercool bien sûr!
La révolution est en marche, l'adaptation Strider sur Megadrive est la version console la plus impressionnante, il fut l'un des premiers jeux 16 bits qui au même titre qu'un Altered Beast ( mais d'une façon différente ) démontré la puissance de ce nouveau support.
De la bonne plateforme de l'époque 16 bits proposant un challenge digne de ce nom.
Entrée Mesdames et Messieurs, aujourd'hui nous ne vous proposons pas une mais bien deux journées complètes dans notre nouveau parc zoologique situé en plein coeur d'Afrique.
En compagnie de notre guide Hooper le marabou des Caribous, vous voyagerez jusqu'au pied du Kilimandjaro, le plus haut sommet d'Afrique.
Cependant nous ne saurons que trop vous conseillez de bâillonner le guide puis de le jeter aux lions pour pouvoir profiter pleinement de ce voyage.
Afrika, un jeu forcément réservé à un public averti.
Merci Bobnaj pour la traduction US !
On est loin de la tuerie annoncée, SW le pouvoir de la force ne tient pas ses promesses, un scénario intéressant mais trop vite expédié et peu exploité via les cinématiques, des bugs majeurs à foisons, un système de caméra fixe mal foutu pour les boss, un multi inexistant et des séquences "cultes" complètement foirées "le Destroyer imperial..." sont les conséquences de la sortie précipitée d'un jeu qui demandait encore de longs mois de développement.
Malgré tout on prend un fun immense à détruire du Stormtrooper à coup de sabre laser et autres pouvoir de la force, le gameplay est varié et addictif grace à un moteur physique impréssionant, bref un beat'm all bien défoulants à la sauce Star Wars mais ça vas pas plus loin, dommage.
ATTENTION: Spoiler de psychopathe dont le boss final et la fin du jeu dans cette vidéo !
Merci Bobnaj pour la traduction US !
687 Commentaires
"SCANDALLANT."
C'est un nouveau mot dans le dico ?
Chez moi,en bretagne,on dit "scandaleux".
Mon correcteur orthographique dit que ça existe...
Et mon correcteur a toujours raison.
Nan, en bref, je l'ai fais exprès car en plus, c'est le premier mot qui m'est venu quand j'ai remarqué que la harpe ne servait à rien.
C'est peut être pas français, mais moi je suis parisien alors je parle mal la France.
(c'est ça qu'on appelle un cliché ?)
Haha, trop fort xD
Tres bonne review...ce zelda ma un peu decu car je l'attendais énormément...mais ça reste quand même un tres bon jeu. J’espère maintenant que le zelda de la wii u sera quelque chose de complètement différent , qu'il soit une innovation etc.
J'espere que se sera une vraie aventure dans un open world...enfin bref, j’espère que nintendo prennent un risque pour le prochain zelda...
Malgré tout ce que l'on peu en dire, j'ai bien aimé ce jeu. Je sais que si l'on dit sa, surtout sur ce site, on vas se faire insulter (Gentiment pour ne pas avoir de problème de compte) de kikoo. Et sa c'est honteux, je suis désolé mais un gout c'est un gout. Voila fin du coup de gueule sur la communauté des "Véritable joueurs".
Tu dit qu'il y a bien plus de points négatifs que de points positifs et, sur ce coup la, je ne peu pas te contredit. J'ai fait le jeu 3 fois dont une en mode héroïque, je suis donc en mesure de faire ma PSEUDO Rewiew de ce jeu.
Attention ce qui suit est mon avis en tant que joueur et spoil le jeu :
Le ciel : Il est misérablement vide. Tu dis que tu aurais voulu qu'ils soit plus grand mais, a la fin du jeu et avec du recul, je me rend compte que si le ciel était plus grand mais aussi vide, sa m'aurais encore plus emmerder. Sérieusement, les transition sont hyper longue. Traverser le ciel des dizaines de fois sans aucune animation a part les quelques cailloux qu'on nous envoie..Avec un ciel plus grand, je n'aurais pas supporter. Je vais appeler sa de la durée de vie gratuite et surtout inintéressante.
Ensuit, techniquement : le jeu est inférieur a Twilight Princess, c'est assez honteux pour un jeu sorti 5 ou 6 ans après. C'est clairement flou par endroit. Esthétiquement, j'ai aimé.
Les Boss : Il ne sont pas mauvais a mon avis, Sauf le Banni et , on peu dire, Girahim mais il est un peu mieux. Le Banni...Putain...Non seulement, c'est le boss le plus chiant de tous mais en plus, on doit le battre 3 fois, que dit-je, 6 fois si l'on veut avoir le Bouclier Hylia. Girahim et chiant mais, heureusement, on ne doit le battre que 2 fois. Je dit 2 fois parce que la 3ême fois, il est différent eu plus intéressant. Et le boss de fin, je l’adore, il est classe, son arme aussi, mais, surtout, le combat en lui même, il est épique et il y a une énorme ambiance.
La durée de vie : mine de rien, est digne des autres Zelda 3D. Une bonne cinquantaine d'heures de jeu et, si l'on est motivé, on peu le refaire avec la difficulté relevé. C'est anecdotique car sa n'a demander pratiquement pas de travail a Nintendo mais ça reste assez intéressant si l'on a aimé le jeu.
La bande son : Elles est correct. Jamais je ne me suis dit que la musique était pourri mais, je ne me suis jamais dit non plu qu'elle étant extra. Elle est juste bien. Mise a part le thème principale de ce jeu. C'est le thème officiel de Zelda a l'envers...Bon d'accords, c'est une méthode de faignant mais les 2 sont excellent. Et je suis sur que Kojikondo n'avait pas retourner le son du thème officiel et, celui ci comme par hasard, est excellent. Un véritable coup de maitre de Nintendo. Le thème de Fay est très réussi aussi a mon gout.
Maintenant les Zones : Plusieurs point : Elles sont trop petite, elle sont plus petite que celle des Zelda précédente et c'est dommage. Elle sont trop labyrinthique, surtout celle de la forêt. La première fois et même la seconde, je me suis paumé, je me suis dit "Mais il est ou se roi Tikwi !!!". Les autres sa va, Le volcan est plus grand et il y a plusieurs chemin mais je ne me suis pas paumé. Sans parler que, dans les jeux d'aventures si l'on peu dire et les action-RPG, j'aime bien prendre tout les mauvais chemins avants de prendre le bon. Donc, que le bon chemin soit devinable. Attention, devinable mais pas avec un gros panneau "C'est par là" mais trouvable avec un peu de déduction.
Le fait que les zones ne soit pas relier entre elles mais sa tu l'as très bien dit en détail dans la vidéo et j'ai le même avis que toi. Mais que la seul façon d'entrer dans les zone ne soit pas aussi petite et si éloigné entre elles. Je pense que Nintendo c'est rendu compte que c'était chiant de faire 50 fois le voyage et c'est pour cela qu'ils ont ajouter des pierre a sprint dans le ciel pour garder du temps. Sinon elle sont intéressante, grandisse, si l'on peu dire, a force que l'on avance l'aventure et sont assez jolies et ont une ambiance propre a leurs environnement. Et le ciel, j'en ai déjà parler, c'est une bonne idée mais c'est mal exploité et, surtout, tu en as déjà parler mais quand on vas a Celestbourg, le temps de chargement et surtout le fait qu'il n'y ait que 5 ou 6 point d’atterrissage. C'est surement pour ne pas pouvoir avoir accès a certaine zone trop vite mais, quand même, sa pète le rythme.
C'est un détail mais c'est vrai, le bouclier d'Hylia : Un Boss rush pour l'obtenir, et en plus, si on le perd, on doit tout se retaper. Des boss que l'on a déjà affronter en plus. C'est un rêve mais moi j'imagine, dans les Zelda futurs, un donjon facultatif, long et intéressant, et, a la fin, un boss qui est, si l'on peu dire, le gardien de bouclier et qui nous testerais pour savoirs si l'on est digne de le brandir. Une créature que l'on ne tuerais pas mais que l'ont vaincrais pour qu'il nous donne le bouclier parce qu'on le mérite. J'ai imaginer sa et et c'est un rêve qui, j’espère, se réalisera dans le prochain Zelda. Vous me direz, si vous considérer ce que je vient de dire comme une bonne idée. Faites le s'il vous plaît, c'est très important pour moi.
Le jours et la nuit : c'est looooooong, a chaque fois que l'on veut faire des quêtes de Cristaux de gratitude, il faut dormir. Un temps de chargement pour entrer dans une maison, un second quand on dort et un troisième pour sortir de la maison. C'est assez insupportable. Autre chose, que tu as spécifier dans la vidéo, Le fait que l'on ne peut pas voler de nuit...Au début je me suis dit que les veilleurs de nuit nous dise que l'on pourra voler de nuit quand on sera un véritable chevalier mais, même quand on l'est, on ne peu pas le faire. C'est honteux parce que sa aurais été excellent de pouvoirs le faire.
Les items : Pour moi c'est une excellente idée de pouvoirs les upgrader et on sent vraiment la différence entre le premier et le troisième scarabée. Après, certains sont purement anecdotique comme le fouet.
Fay : La on touche du lourd. Fay c'est un tutoriel qui essaye de se rendre importante dans le sénario. Sauf que, dans certain moment, on est perdu dans un donjon, on lui demande de l'aide mais elle sert a rien. Par contre, ce qui peu faire rager, après avoir suer pour trouver une solution difficile, elle te sort "Il semblerais que la grande porte garde une pièce importante"...sa m'as fait rager^^
Les moment que j'ai adorer et qui m'ont surement fait refaire le jeu : Oui, la rencontre avec Narisha, le personnage est magnifique, le combat dans le ciel et puis celui d'après dur son dos. La musique est très belle (Pas culte mais belle). voila, ce personnage apparais, bizarrement, dans ce jeu qui est soit-disant le premier chronologiquement ce qui est une connerie parce que, le personnage est tellement intéressant qu'ils serait apparu dans les autres. Je pense qu'on le reverra. C'est peut-être un clin d'oeil au poisson rêve de Link's Awakening. Le second c'est le combat final (Très original n'est ce pas?) dont j'ai déjà parler. Et le dernier n'est pas la forêt inondé. Elle est très belle et impressionnante mais la façon de compléter le chant du dragon d'eau, j'ai trouvé sa hyper chiant. Non le troisième est la phase de pseudo-infiltration dans le volcan, j'ai aimé, même s'il n'y a rien d'impressionnant c'est quelque chose que je n'attendais pas et c'était une bonne surprise.
Je pense que ce jeu est sorti pour faire plaisir a le plus de monde possible plus que pour faire plaisir au fan de la série. Remarque, je peu comprendre, Nintendo est une entreprise, il y a des salariers, leur travail c'est de faire de l'argent avants tout.
La vous vous dites : "Mais il est bête, pourquoi l'as t il fait 3 fois avec tout ces point négatif ?". C'est une très bonne question, je ne pourrais pas vous répondre mais je me suis amusé. Bon voila, c'était long mais sa m'a fait plaisir de raconter tout ça.
Je comprends tout à fait ton point de vue, mais je crois que le problème c'est que pour pas mal de joueurs, Zelda est vraiment une série énorme et beaucoup de gens attendent chaque épisode comme le messi et sont finalement un peu déçus parce qu'il n'est pas à la hauteur de leurs espérances trop élevées. Moi aussi j'ai, comme tu dis, bien aimé ce jeu, mais c'est malgré tout l'opus 3D que j'aime le moins, même si ça reste un très très bon jeu.
100% d'accord, même si ça a déjà été fait dans Link's Awekening DX et dans une moindre mesure dans Spirit Tracks. C'est vrai qu'on ne serait plus pris TOUT LE TEMPS par la main et ça renforcerait l'immersion et le côté Aventure.
Sa c'est fait dans certains Zelda 2D mais, comme dit le Hooper, on ne peu pas comparez les Zelda 2D et 3D. J'ai oublier de le préciser dans ma "PSEUDO Review" écrite que je parlais des Zelda 3D. Désolé.
Sérieux je comprend pas comment t'as pu etre decu par OOT!
Dans ALTTP, il n'y a qu'un village, on ne fait qu'enchainer des donjons et le level design limite l'exploration... comme dans SS quoi! OK c'était mythique à l'epoque (et j'y etais!) mais comparé au divin OOT c'est presque risible, enfin les gouts les couleurs tout ca...
Par contre content que tu preferes ce tres bon SS à cette daube sans ame de TP. Vivement la video :p
Je suis d'accord avec toi sur la plupart des points que tu as abordé mon cher Hooper, sauf quelques uns:
-le début n'est pas si mauvais que sa même s'il est vrai que c'est un peu long
-la zone du désert reste pour moi,la moins réussie du jeu
-et le combat final est juste décevant. Il y a une bonne ambiance, un bon environnement, une bonne musique, mais l'avatar du néant est aussi raté que Giharim esthétiquement et la façon de le vaincre est vraiment pourrie. Il n'a que deux seules phases, avec la première où il suffit de se coller à lui et d'attendre qu'il attaque pour contre-attaquer, et la seconde où il faut être rapide, ce que la wiimote ne permet évidemment pas,comme tu l'a précisé. De plus, la fin du jeu n'a rien d'exceptionnel et on n'apprend rien de plus sur le scénario. J'ai donc vraiment préféré la horde de démons et le 3ème combat contre Giharim qui sont pour moi bien plus intéressants. Enfin bref, un boss final complétement raté pour ma part et j'espère que Ganondorf reviendra vite!
Sinon une très bonne review légèrement faite en free style, comme je les aime! ;) merci Hooper!
Très bonne vidéo , je suis d'accord avec tout ce que tu dis . Moi aussi je me suis bien amusé avec ce zelda mais on sent vraiment qu'il n'a rien avoir avec les autres . Je suis comme toi twilight princess m'a vraiment ennuyé . Et en ce qui concerne la chronologie de zelda , j'ai lu sur un site les explications de cette chronologie , j'ai pas compris leur bordel pour moi c'est trop WTF .
http://www.palaiszelda.com/articles/article153.php
Une excellente review ça il n'y a pas à dire, tu as tout dis au niveau des points forts et des points faibles,j'ai envie de dire mieux que ça soit une vidéo longue et précise plutôt qu'une vidéo courte ou il manque des choses.
Sinon oui malgré que Skyward Sword a quand même une liste de défaut, pour ma part c'est un épisode dont j'ai apprécié plus que Twilight Princess même si pour moi clairement ce n'est pas le meilleur de la série vu que je suis plus pour les deux Zelda sur la Nintendo 64 qui sont mes grands coups de coeur de la saga ( dont il n'y a pas de chronologie existante vu que c'est un peu n'importe quoi ... ) Même si je trouve dommage que Skyward Sword est considéré comme un point noir de la saga alors que pourtant c'est un bon épisode ..
En ce qui concerne la Wii et l'ending qui rame, ça vient directement de la première version de la Wii puisque Skyward Sword est un CD à double-couche donc la Wii de 2005-2006 n'est pas si bien optimisée pour lire comme il faut les doubles-couches ...
En tous cas très bonne vidéo de ta part Hooper,surtout que j'étais impatiente de la voir depuis quelques temps !
Je ne suis pas d'accord sur plusieurs points :
- D'abord j'ai détesté la mission quand on doit ramasser les notes de musique dans la forêt de Firone qui est submergée par l'eau. La maniabilité est trop pourrie en plus les requins qui t'attaquent tout le temps sont extrêmement chiants , d'ailleurs la quête des 3 dragons et la formation du chant de l'héro est à mon gout absurde, c'est juste de la durée de vie en plus.
- Narisha est très ridicule ; une baleine qui vole dans les cieux , putain on n'est plus des gamins pour croire à ces conneries , en plus le combat est nase.
- Les temps de chargements ne m'ont pas dérangé plus que ça , la map est bonne je m'en branle que les différentes zones soient liées entre elles ou pas.
- La wiimote n'a jamais beugué pour moi (sachant que j'ai passé plus de 80 heures sur ce Zelda)
- Les crédits de fin ne rament pas (j'ai fait ce jeu sur Wii U)
- La bande son est énorme
Et c'est le meilleur Zelda de tout les temps , A Link To The Past est ridicule devant ce Skyward Sword.
Enfin , j'ai apprécié ta review même si t'es souvent de mauvaise foie et après 2h de vidéo je ne comprends toujours pas ton avis , est-ce que c'est un bon jeu, oui ou non ??? est-ce que t'as aimé ce Zelda , oui ou non ???? putain c'est pas non plus compliqué de répondre à cette question et d'assumer son avis d'une manière claire .
O.o Outch... C'est dire à quel point je n'aurai pas de mal à oublier ce skyward sword comparé à LTTP qui restera à jamais vibrant dans mon coeur.
Je ne sais pas ce que tu attends d'un Zelda, mais SS est loin d'être un bon Zelda, je le trouve même inférieur aux versions gameboy, et sans vouloir polémiquer nous sommes très nombreux à le penser.
Dans LTTP tout est magique, tout est "intelligemment" bien penser, de plus c'est un jeu de 1994, il devrait être naturel que tout le monde pense comme toi Harakiri pour un jeu de 2011 et c'est pourtant pas le cas.
Hooper l'explique pourtant bien et j'ai l'impression que beaucoup ferme un peu trop les yeux face aux défauts des jeux d'aujourd'hui.
Il faut réaliser quand même que les développeurs à l'époque rêvaient d'avoir des machines aussi puissantes qu'une wii pour leurs jeux et malgré tout, il y a plus de plaisir et d'idées (et idées nouvelles) dans LTTP en 2D que SS en 3D + controleur de mouvements...
Ce SS est simplement vilain, mais je précise, pour cette génération, s'il était sortie sur GameCube cela aurait été moins violent.
Je ne suis pas d'accord, moi j'aime les deux et je me souviendrait des deux.
Si y'a un truc, en tout cas, que j'adore sur ce jeu, c'est surtout le théme principal qui est énorme !
Ensuite, je trouve que Skyward Sword est bien, j'aime bien son univers et etc.
En même temps si tu le fait sur Wii U,on peut bien le comprendre,mais là le jeu il est sur Wii !
ps: j'ai pas fait le jeu.
un peut long a la longue je trouve que tu as fais trop de vidéo sur zelda et la avec ses 2h30 de vidéo ça nous a spoiler a mort. on sait pratiquement tout du jeux tu n'aurai peut être pas du la faire en off mais bon boulot quand même BRAVO
Perso je pars du principe que si tu veux regarder une review d'un jeu, que ce soit par Hooper ou autre, il vaut mieux l'avoir fini à 100%, parce que c'est quasi sûr que tu vas te faire spoiler.
Vu que le principe d'une review est de décortiquer le jeu de A à Z pour donner son avis. Voilà, il faut savoir qu'on prend un risque, les amis =p
Le prob quand il ne fait pas une review en off, c'est que dès qu'il se passe une action dans le jeu, il se coupe, puis il oublie ce qu'il avait commencé à dire, et passe à autre chose.
Alala... Encore ce Zelda!
Non mais bonne review quand même =)
Je l'ai commencé il y a pas très longtemps, mais sur pc(ah... la magie du pc, rejouer ou jouer pour la première fois, à des vieux jeux en hd sans avoir besoin de racheter des remake à 40€), et c'est quand même plus joli ^^ :
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/23/1370704108-dolphin-2013-05-06-17-51-06-78.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/23/1370704118-skyward-sword-2013-05-07-14-27-44-28.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/23/1370704119-skyward-sword-2013-05-07-14-25-12-48.png
Franchement Hooper bravo! Cette review est vraiment excellente ! ^o^
Je ne comprends vraiment pas pourquoi tu tiens tant à vouloir faire des vidéos de 20/30 min alors qu'ont voit bien c'est avec les longues vidéos que tu es le plus à l'aise, tu as le temps de parler de ce qui te tiens à cœur sans pour autant relâcher notre attention.
Pour te dire j'ai commencé à regarder ta vidéo hier vers 1h du mat, je me suis dit "bon je regarde à peu près 20min et après je dors" parce que j'étais crevé (3615 my life), et finalement j'ai regarder l'intégralité de ta review tellement elle m'a accroché, après c'est surement dû aussi à la méthode de la voix off je le confesse.
Donc oui je fais partis de ceux qui pensent que tu devrais continuer à faire des vidéos à ton propre rythme sans te forcer à abréger quoi que ce soit.
Voilà continues sur cette voie Hooper, tu le fais bien ;)