Zelda Skyward Sword
Comme prévu une review très courte pour ce Zelda Skyward Sword! :p
N'oubliez pas Lundi à partir de 18h le Live marathon de presque 12h non stop pour suivre en direct LA journée de l'E3, tout ça avec Mistercool bien sûr!
Comme prévu une review très courte pour ce Zelda Skyward Sword! :p
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Je vous propose enfin la présentation d'Alan Wake !
Première partie de la présentation de Red Dead Redemption sur Xbox 360.
Seconde partie de la présentation de Red Dead Redemption sur Xbox 360.
687 Commentaires
Je me souviens qu’avt sa sorti, tt le monde se plaignait du nouveau chara-design, limite 0/20 d'office...
Moi maintenant, je me prend plus la tete ac ces conneries de tests, je fais comme qd j’etais petit, je choisis moi-même à l’instinct ^.^
Moi aussi j'avais pas aimé le charadesign ^^", un truc completement cartoon sa me rébute. Sinon de nos jour sa marche de moins en moins bien l'instinct, faut vraiment s'informer un maximum pour ne pas se faire avoir et je ne parle pas des tests de site internet, mais plutôt de son entourage et de discuter avec d'autre joueurs.
Wind Waker le Zelda 3D le plus court, avec les plus mauvais donjons, avec le moins d'environnements à explorer (tellement peu d'îles), avec des étendus d'eau vide juste pour charger des îles de 10 mètres carré, le seul Zelda a avoir un scénario comportant des incohérence grosse comme une maison, le bestiaire le plus pauvre, le moins d'items, le moins de villes (une comme SS mais pour moi c'est pas un défaut puisque du coup elle est plus développé (dans les deux jeux)), c'est aussi le Zelda le plus facile avec le moins de challenge. Au final comme qualité il a uniquement son style graphique/ambiance, ses quêtes de recherches (principal ou non) qui sont bien dosé niveau difficulté et son level design des îles exceptionnel mais encore une fois trop peu d'îles.
Alors franchement Wind Waker un jeu parfait?
Mec, je suis comme toi, j’ai qu’une envie concernant cette serie, c’est qu’ils réussissent à nous en faire un qui restera ds l’histoire du jeu-vidėo comme étant THE VIDEO-GAME !
Prochain espoir sur WIIU...
Ils l'ont déjà fait, c'était sur super nintendo avec a link to the past :D.
Ça n'a rien à voir avec un Zelda 3D ce truc :p
(oui les zelda 2D sont une série différentes des Zelda 3D :p)
Oui lol, je voulais dire un nouveau ;)
Ah mon avis il n'y a pas beaucoup plus d'espoir sur Wii u, enfin on peut toujours être surpris ^^'
Et Wind Waker en est tellement encore plus loin que Skyward Sword :p
Mais bon pour moi aucun Zelda n'est réellement légendaire (y'a bien des Zelda 2D qui sont très bon mais je t'ais déjà dit que j'accrochais rarement à la vu de dessus en 2D ^^'), mais les opus 3D sont des jeux bons mais loin d'être exceptionnel, ils sont tous bourré de défaut (je rentre SS dedans hein pour ceux qui en douterait :p), l'avantage d'OOT c'est d'être sortit à une époque où c'était excusable.
Le probleme c'est qu'aujourd'hui les zelda ne se renouvelle pas, on a rien de nouveau, au contraire on perd de plus en plus de chose au fil des épisodes.
Pour OOT je le juge par rapport à son époque, c'était un truc de ouf le jour de sa sorti. On est très loin des combats épique comme dans un shadow of the colossus ou d'une aventure inoubliable comme dans un tales of symphonia. Mais y a quand même une très bonne phase d'exploartion, de recherche, de découverte, d'apprentissage.
Un très bon zelda 3D et c'est assez rare de voir ça ^^.
Même par rapport à son époque il n'est pas parfait selon moi, c'est juste qu'au moins il innové, aujourd'hui non seulement il mise sur une recette déjà connu de tous, ce qui est une bonne chose pour moi l'innovation n'est pas toujours bonne mais là le soucie c'est que même en utilisant des codes qu'ils maîtrise il n'arrive pas à faire un jeu maîtrisé réellement et là je ne comprend pas...
Quand on voit ce qu'il se faisait à coté avec la ps1 et la saturn, je pense qu'il n'y avait pas de 3D aussi maitrisé que OOT à cette époque.
Je sais pas moi non plus ce qu'ils foutent chez nintendo, de toute façon tout ce que je leur demande, c'est pas un univers travaillé, des personnages ...charismatique? ou une ambiance de folie. Tout ce que je veux c'est des donjons ultra long avec des mechanismes et des enigmes à dans tout les coins et un boss mémorable.
Je ne parle pas du gameplay ou des graphismes mais plutôt des quètes proposé et du scénario ^^'
Twilight Princess :V
Pour ça les autres Zelda 3D sont nul :p (même SS pourtant j'adore ses donjons malgré tout)
Ah ouais ben les quetes et le scénario ouais, c'était pas terrible.. ^^".
Oui c'est pour ça que j'aurais pu mettre ce jeu au dessus de OOT mais bordel de merde y a cet enfoiré de loup ultra chiant XD.
C'est ça mon gros soucie avec OOT ^^' le reste j'adore :p
LE défaut du jeu avec le monde vide (et d'autres truc mais moins grave :p), mais le loup au final on l'utilise surtout dans la première quêtes puis deux trois fois dans des donjons, c'est chiant mais on s'y fait.
J’aimais bien hurler au clair de lune en plein nuit (je le faisais ds la réalité en plus) !
Ce que j’ai kiffé le plus ds TP c’est clairement les techniques de combat ! J’esperais tjrs apprendre une nouvelle technique qui défonce tout à l’écran...
C'est un gros points fort du gameplay les bottes secrètes et en même temps elles sont sous exploité, on peut tuer presque tous les ennemis avec le coups à revers :/
Oui voilà les bottes secrètes ^^ !
Par contre le coté abusémment pompé de Lord of Ring : sans commentaires...
Boah c'est pas vraiment dérangeant ça, c'est plus un clin d'oeil ^^
Oui un hommage, c’est ce qu’il faut dire ds ce genre de situation ;)