Xbox 360
13 janvier 2009
Kong! Kong! Kong! Kong! Kong! Kong! ( pas d'inspiration pour la description désolé :p )
9 décembre 2008
Un concept intéressant, peut-être le meilleur titre de Rare depuis Conker mais la magie s'en est allée, Rareware est mort, vive Rareware.
Respect !
Bon sinon je retiens surtout 2 problèmes majeurs : seulement 6 mondes ( Duelville y compris ) et des défis trop souvent mous du genou, identiques, qui manquent d'inventivité, de mise en scène et surtout cette impression de tourner en rond au fur et à mesure de l'avancée dans le jeu.