Horizon Zero Dawn (47/47)
Dernière partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
Dernière partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
31ème partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
32ème partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
33ème partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
34ème partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
35ème partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
158 Commentaires
Assurément plus intéressant à joueur qu'à regarder. Et la longueur de l'épopée fait qu'on est assez content que ça se termine pour pouvoir passer à autre chose.
Je me suis amusé avec ce jeu quand j'avais affaire aux machines, mais j'ai quasi toujours passé les dialogues en accéléré lors des quêtes car j'en avais tellement rien à foutre des préoccupations et malheurs des pnj, hélas c'est ce qui arrive quand l'écriture est si enfantine, on n'y croit pas et c'est risible ^^.
Je suis sur la PS4 de base et je l'ai trouvé beau graphiquement, je n'ai pas grand chose à redire là-dessus.
Loin d'être honteux, au final, pour ce qui est le premier open world de ce studio, rappelons-le tout de même. Toute l'écriture est à travailler pour rendre tout ça plus adulte et crédible et donc donner plus envie de s'intéresser à nos semblables et à l'histoire, s'il y a une suite.
Alleluiah mes frères
Enfin!!! Y a des jours comme ça ou il faut pas grand chose pour ce dire que la journée commence bien :P
Hadés est un sous-programme de Gaia comme Apollon (qui etait censé apporter la culture avant d’être supprimé par Ted Faro, on l'a vu dans la video précédente quand il tue tout le monde)ou Minerve (on voit tout les programme lorsque Elisabeth Sobeck fait un discours en mode holographique a un moment), sauf que lui est là pour prendre la place de Gaia et reboot la planete au cas ou il y aurait un problème avec la terraformation, ce qui n'est pas le cas.
Sauf qu'il a été activé par un signal d'origine inconnu (qu'on d"couvrivra dans le 2 certainement)et prend la main de force a Gaia. Gaia crée donc Aloy, une replique de Sobeck et eject tout les sous-programmes (qui sont enfermés dans ces especes de spheres) dans le monde avant d’être detruite, et c'est comme ça que Sylens rencontre Hades.
Merci Hooper ! Je fais partie des bonhommes qui ont regardé absolument TOUTES les parties, les 47, sur Horizon ZD !
Comme tu le soulignes, les explications narratives restent nébuleuses, cela dit le grand final "gang bang de machines" m'a bien plu, d'autant plus que tu as roxé du gros poney en very hard.
Cette conclusion "à chaud" (ton avis sur le jeu) est pleine de bon sens, espérons que la suite corrigera les défauts de ce monde ouvert au système de jeu crépusculaire.
Crash 3 incoming
Dommage que l'espace commentaire va être blindé de commentaires limité du style: "enfin",
Des truc du style -_- (tant qu'ont à pas les comparaisons avec Zelda qui n'a pas de sens c'est déjà ça) heureusement que certain remonte le niveau comme Mat ou Video2F1.
Franchement j'ai trouvé l'épopée pas degeu tu râle pas autant que ça y'a même des tas de partie ou tu t'amuse du début à la fin durant 3-4 heures à tué des mobs.
Moi aussi j'ai trouver le jeu correct/bon sans plus mention spécial aux machines animé à la perfection elle sont excellente les combat aussi sont bien dynamique juste dommage qu'a partir de 15-20 heures ta fait le tour.
Pour le 2 je sens qu'il vont pas modifié les problèmes ils vont se concentré sur d'autres points comme les graphismes ou le scénario ont verra bien mais suis sur que ça va être ça.
Enfin bref un jeu sympathique surtout quand tu prend du recul et tu te dit que c'est une nouvelle licence d'un studio habitué aux FPS de base c'est même carrément de l'excellent boulot.
Sinon pour les troll, citation du Hooper:
Fin du game loul.
Sinon Hooper ta eu le courage de prendre l'armure avec les batteries, après la fin du jeu ?
Cette épopée était certainement très bien et sympa à regarder.
Mais sérieux, t'as vu quand elle a commencé? ça a été long inutilement.
Alala, à 5 vidéos de l'anniversaire !! la fin arrive trop tôt! haha
En tout cas, je suis bien d'accord avec Hooper : y'a que les combats de bien dans ce jeu. Du coup l'épopée, à visionner, ne présente vraiment aucun intérêt, vu que la seul point intéressant est d'avoir la manette en main pour combattre soi-même des monstres.
Quoi?! L'épopée est déjà finie?
Enfin la fin de cette épopée, je n'ai qu'une seule chose à dire : un petit pas pour l'Homme, un grand pas pour le Hooper :V
Ca m'émeu, je n'ose pas y croire !
Du coup j'espère Crash 3 Mercredi prochain en remplacement
Tu vas me tuer à chaque fois x)
ça doit te prendre une place de malade en espace mémoire... 0_0
Cette épopée est devenue indigeste bien avant la 30ème partie! xD C'est pas la plus réussie, clairement.
Je suis assez d'accord avec ton opinion sur le jeu globalement. J'ai apprécié l'univers du jeu, son héroïne, ses graphismes de ouf, sa direction artistique également, les combats contre les robots sont super fun, oui ; mais l'open world est effectivement vide, il n'y a aucun level design, autant aller tout droit jusqu'aux objectifs, les quêtes annexes manquent d'intérêt, le système de compétence n'est pas assez riche, et la narration laisse à désirer sur de nombreux points, même si le scénario en lui même est sympa. Les dialogues face à face à la Mass Effect, ça ne fonctionne plus et quand est-ce que les développeurs arrêteront de nous emmerder avec leur narration par textes à lire ou enregistrements audios? On ne comprend jamais de quoi ça parle, sauf si c'est directement lié au scénario principal, on est pas dans leur délire, ça ne marche pas!
Par contre, moi j'ai pas mal utilisé les pièges et j'avoue ne pas trop avoir compris ta manière de jouer. C'est vrai que tu as tué le game au bout d'un moment, alors que tu n'es ni tacticien, ni stratège, tu ne varies jamais les approches, t'as plutôt tendance à foncer dans le tas en bourrinant avec l'arc, sans viser spécialement les points faibles des machines... Je crois en fait que le jeu n'était pas fait pour les joueurs de harpe, ta manière déconcertante d'utiliser ton arc à tuer le game! xD Moi je me souviens avoir eu plus de difficulté en tout cas.
Le jeu s'est vendu à 2 millions de copies la première semaine il me semble. Pour une nouvelle ip, il a rencontré un gros succès commercial et critique, il y aura sans aucun doute une suite, oui.
Il me semble qu'Hadès est l'une des IA créées par les Hommes. Normalement, elle est sous le commandement de l'IA centrale, Gaïa, mais elle s'est rebellée et a tenté de prendre le contrôle. Cela dit, certaines questions restent effectivement en suspens.
Ooooooooh! Quelle surprise!
Je suis le choc ! Je croyais sincèrement que cette épopée était sensée ne jamais se terminer !
9 mois ! La durée d'une gestation quoi. J'espère que ce joyeux accouchement laissera place à quelque chose de bien meilleur et raisonnable. Je soupçonne le dernier épisode de la série Crash Bandicoot. :)