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Super Mario Odyssey (68/72)

68ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey

89 Commentaires

Portrait de Subway Sam

Cette partie était juste génialissime !


Portrait de Gyzarus

Résumé de cette vidéo: "Ah d'accoooooooooooooooooooord !".

Au bout de la 200eme fois c'est relou.

Au vue de ce qu'il dit dans cette partie, quand il va faire le côté encore plus obscur ça va puer la mauvaise fois.


Portrait de Spartan

Je suis d'accoooooooooord !!!


Portrait de Maldhôr

On dirait qu'il le fait exprès. ^^


Portrait de Antonius

Ce n'est pas de la faute d'Hooper si M. Nintendo n'est pas capable de faire une difficulté progressive à son jeu. On passe du tout au rien brutalement ; comme si dans Dragon Ball, Goku passait direct de Oolong à Buugohan (plus fort que Kid Buu comme n'importe qui d'assez intelligent le sait !).
Ici on passe de lunes données par le Capitaine Toad, ou trouvées dans des coffres, ou à s'en taper littéralement le cul par terre sur des lueurs, à oui, du die and retry de timing et des passages qui demandent du raccroc.
Et je ne suis pas là à faire le fanboy d'Hooper, même si monseigneur est le plus grand des Grands d'Espagne !

En tout cas moi tous ces fails d'Hooper, ça me fait rire.


Portrait de Serponge

Je me demande pourquoi j'ai pas eu ce problème quand j'y ai joué ducoup, peut être que je suis surhumain?


Portrait de Antonius

Ben peut-être.


Portrait de Serponge

Oh pitain


Portrait de Rudolf

Antonius a écrit:
Ce n'est pas de la faute d'Hooper si M. Nintendo n'est pas capable de faire une difficulté progressive à son jeu. On passe du tout au rien brutalement

Ce n'est pas comme si ces niveaux se trouvaient au début du jeu : au contraire, on y a accès à l'avant-dernier monde (facultatif) du jeu, après avoir réussi un boss rush assez délicat, donc si, la progression de la difficulté est bel et bien là. Ce qui n'empêche pas le joueur de revenir en arrière pour trouver des Lunes plus simples, mais ça ne retire pas le fait que ces niveaux difficiles sont bel et bien situés à la toute fin du jeu, ce qui est donc cohérent avec une progression logique de la difficulté.


Portrait de La flûte sans trous

Retire cette chose de ta bouche et cire lui les pompes, c'est plus correct en public


Portrait de Antonius

Ben peut-être.


Portrait de Ragnarok

Je vois beaucoup de monde se plaindre du niveau du Hooper mais je vois de moins en moins de monde se plaindre des recyclages assez hallucinant des niveaux pour le end game du jeu. :p
Y'a que moi que ça choque ? loul
Et puis bon, le niveau avec les plantes pirhanas et quand même assez épique quoi. :p


Portrait de Phil Fish

Y'a 5 niveaux de recyclés, choquant n'est peut être pas le bon terme.
Moi en fait non ce qui me choque ce sont ceux qui le sont de choqué.


Portrait de Ragnarok

Oui j'ai peut-être exagéré sur le mot. :p
Mais c'était juste pour critiquer autre chose que notre pauvre Hooper quoi, il s'en prend tellement plein la gueule loul


Portrait de REGIS_2000

Bon je veux pas dire, mais ça a quand même l'air assez dur ces niveaux...
Normal que le Hooper galère.
J'ai pas joué au jeu mais à mon avis j'aurais surement autant galéré...


Portrait de Maxou140

Après l'une des vidéos les plus chiantes, l'une des vidéos les plus épiques de l'épopée !

Allez Hooper, t'y es presque ! Moi aussi, j'en avais bien chié ma race sur ce passage de NDC.

En tout cas, c'est avec ce genre de niveau que tu vois bien que le gameplay des Mario 3D, c'est quand même un peu de la merde. Celui de Mario 64 était méga relou et celui-ci corrige quand même le tir (depuis l'temps), mais y a encore du boulot. Le saut en longueur obligatoire après le roulé-boulé, c'est pas possible, quoi. Les Mario 3D, c'est bien pour les passages gentilets (soit 95% de Odyssey, c'est pour ça que le jeu est globalement cool), mais clairement pas pour les jeux hardcore.


Portrait de BluewingsXIII

Tu critiques Mario64 le pionnier du bon gameplay sur 64 et tu déduis d'une vidéo du Hooper la qualité du gameplay d'Odyssey Ah d'AccoOoooOOOOOoooooOOord


Portrait de Maxou140

Oui, je le répète, le gameplay de Mario 64 est foireux. Il était sûrement très bon à l'époque, mais il a très mal vieilli. Et pour le gameplay d'Odyssey, je le déduis de mes 60 heures personnelles passées sur le jeu.

En vous r'merciaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaant !


Portrait de Monsieur Patate

Est-ce que tu peux expliquer en quoi ? (Question sérieuse.)
Personnellement, je ne suis pas sûr de voir de quoi tu parles ; peut-être l’inertie plus importante que dans Super Mario Sunshine, où le petit père Mario est effectivement plus éolien ?

(Et puis ça sera plus constructif que les réactions du type bagarre de chiffonnier, sérieusement. ._. Je soupire à chaque fois que je tombe sur des gens qui « s’amusent » à se prendre le bec par écran interposé en gonflant les muscles (des doigts tapotant sur le clavier XD) plutôt qu’en essayant vraiment de convaincre l’interlocuteur honnêtement.)


Portrait de BluewingsXIII

SALuuuuuuuuuuuuuuuuuut!