Super Metroid (3/19)
Une 3ème partie toute ronronne avec le 1er gros Boss qui fait le long museau et les petites oreilles !
Une 3ème partie toute ronronne avec le 1er gros Boss qui fait le long museau et les petites oreilles !
17ème partie du let's play Super Metroid
Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Super Metroid !
18ème partie du let's play Super Metroid
Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Super Metroid !
Dernière partie du let's play Super Metroid, merci de l'avoir suivi.
RDV Dimanche prochain avec une nouvelle épopée sur un autre jeu bien oldies !
Première partie du périple d'Arthur !
Seconde partie de l'épopée d'Arthur !
259 Commentaires
Et en plus, il en fout partout.....
Le manque de sommeil, probablement.
Bonne suite de l'épopée un jeu bien assez dur j'espère qu'il tiendra le coup ;)
Question au Hooper!
Tu peux pas sortir tes vidéos MOINS souvent STP? Une par semaine je trouve ça trop rapide: tu progresses bien plus vite que ce que je pensais alors si tu sors moins de vidéos ça me donnera cette très vieille satisfaction (ou frustration masochiste) que tu galères vraiment.
Ou alors tu continues comme ça mais tu upload tes vidéos avec un ralenti 1/2.
Parce que là j'ai vraiment peur que t'aies pas le temps de terminer l'épopée Morrowind que je t'impose de faire avant Noel.
De toute façon si tu le fais pas je prends ma Doloréane et j'empêche la sortie de Super Metroid!
C'est un troll, j'espère ?
C'est un peu gros comme une maison, oui.
j'ai hâte de voire la suite!:)
excellente troisième partie,hooper! on sent que tu apprécie de plus en plus le jeu et que tu prend l'habitude avec le gameplay. et bien jouer aussi pour le 1er gros boss (qui est très impressionnant au passage).
De toute façon, les développeurs étaient pas si fourbes que ça. Pour ça qu'ils ont du rajouter l' item du rayon X en cours de route.
Donc avec cet item, on peut très bien faire ds allez-retour dans les premiers niveaux et tout scanner les endroits pour voir si on a vraiment rien oublier. Vraiment pratique , heureusement qu'il y a cet objet putain...
Sinon j'ai bien avancer dans ce jeu, je suis arriver au tout début de Maridia. Il est pas très dur très honnêtement, enfin pour l'instant^^' D'ailleurs j'ai eu plus de mal à battre le 1er boss que le deuxième. ( à mon avis il doit être le plus simple, malgré sa rapidité de ouf et ses attaques difficilement parables) LOL^^
... donc facilement parables.
Dites vous plutôt ceci :"Si hooper le fait, c'est que le jeu a un level design intelligent. Et si hooper ne le fait pas, c'est qu'il est trop bête pour le trouver."
En plus, en 4 heures et pour un premier try, il se démerde plutôt bien.
Ce jeu est complètement con...
Les blocs à casser, les passages "secrets", etc... ne sollicitent pas de la réflexion (donc de la difficulté intelligente) mais d'avoir un esprit tordu et/ou d'avoir de la chance.
Vraiment complètement con.
Sinon, merci Hooper de nous faire redécouvrir ce type de jeu.
Bonne continuation.
Cette haine de l'infini, les devs de ce jeu ont incendié toute ta famille?
Si on fait attention à ce qu'il y a à l'écran et en regardant la mini-carte, on peut tout à fait finir le jeu sans astuce.
Les portes rouges clignotent à chaque missile, donc facile à trouver. Quand aux blocs qui semblent identiques il faut encore une fois inspecter la carte pour trouver des passages.
Bref, il faudrait penser à jouer au jeu avant de critiquer, et non pas se baser sur une vidéo de Hooper comme je l'ai déjà dit. Super Metroid n'est pas un jeu accueillant au premier abord, cela ne veut pas dire qu'il est mal conçu ou débile.
c est pas con, si tu regarde la map tu sais qu il y a une salle annexe et qu il faut trouver avec un passage ^^
Ah ouaaais, mais bien sûr, évidement... :-|
Et le coup des 5 missiles pour la porte, il fallait regarder la map?...
Sans rire, c'est tellement mal fait que l'on dirait des glitch.
Le jeu où tu passes ton temps a tirer partout pour tenter de pénétrer le cerveau malade des développeurs, wahoo, trop fun.
« Et le coup des 5 missiles pour la porte, il fallait regarder la map?... »
Non, il suffisait de remarquer que la porte clignote quand un missile la percute. X)
Franchement, il faut vraiment avoir été élevé au jeu facile et ultra directif d’aujourd’hui (je ne dis pas que tous le sont, mais c’est un travers qui semble s’être développé avec l’extension du marché du jeu vidéo) pour en être rendu au point de prendre un mécanisme élémentaire d’un « vrai » jeu pour un bug, quand même. :/
J'avais fini Mario que tu n'étais pas encore dans les c..... de ton père.
Faut se décrisper les gars.
Tu peux aussi lire la notice, bien sur encore faut il savoir lire.
Et aussi ne pas être un gros troll décérébré usant d'un compte créé pour l'occasion. Donc en gros tu peux te noyer dans ta connerie, seul et y rester.