Super Metroid (6/19)
On reprend donc l'épop's play après un jour de repos, sera-ce suffisant pour venir à bout des terrifiantes créatures et des pièges diaboliques de Super Metroid? non :p
On reprend donc l'épop's play après un jour de repos, sera-ce suffisant pour venir à bout des terrifiantes créatures et des pièges diaboliques de Super Metroid? non :p
13ème partie de l'épopée Resident Evil VII
Dernière partie de l'épopée Resident Evil VII
On enchaîne avec la 4ème partie de cette épopée, oui c'est dur mais le bout du tunnel...n'est peut être pas si loin!
Dernière ligne droite avec le combat final contre le maître des lieux...Dracula!
C'est la rentrée et on reprend les vidéos avec Ghouls'n Ghosts sur Megadrive, probablement la dernière épopée que je ferais sur cette série, les 3 jeux principaux ayant été fait.
362 Commentaires
Mauvais ?! Alors ok, il n'a pas compris qu'il fallait utiliser le walljump puisqu'il pensait (assez logiquement d'ailleurs) qu'il fallait une compétence.
Après il faut aussi remarquer qu'il exécute avec une facilité déconcertante ce walljump. Perso, au bout de plusieurs heures de jeu, à l'époque je ne maîtrisais pas aussi bien que Hooper qui arrivait à sortir du trou en moins d'une minute.
Tellement "logiquement" que si il ne pouvait pas faire ce walljump de base il aurait été bloqué dans ce trou et aurait été obligé de recommencer une partie ???
Non, c'est juste un problème de compréhension. Il ne cherche pas à comprendre le jeu, il ne fait que pester contre ce dernier (à tort) c'est impossible par ci, c'est impossible par là... Et après ça se plaint que les jeux actuels sont des jeux d’assistés, laisse moi rire.
C'est pas pour descendre Hooper, j'ai d'ailleurs précisé que le terme "mauvais" était sans méchanceté aucune.
Se mettre en boule pour faire un wall jump, WTF ? Arrête ta mauvaise foi même si c'est trouvable c'est pas normal. Rien à voir au fait qu'il soit mauvais, c'est juste de la difficulté inutile et complètement effarante, comme le jeu. Et viens pas me dire le contraire sinon je vais croire que l'amour rend aveugle et que t'es amoureux d'un jeu ;)
Il ne faut pas se mettre en boule. :/
Il faut faire un saut vrillé, ce qui se fait tout bêtement en marchant avant de sauter, chose que le joueur sait depuis pratiquement le début du jeu à force de sauter.
La difficulté "inutile" vient du fait que c'est un mouvement facultatif qui rend obsolète d'autres pouvoirs. Le mouvement est donc difficile à réaliser pour éviter au nouveau joueur de le trouver et donc de se rendre à des endroits qu'il ne peut pas atteindre sans les bottes de gravité par exemple. C'est plutôt malin je trouve.
Puis on voit bien les créatures se mettre en boules elles aussi puis s'appuyer sur le mur pour sauter à nouveau. Il suffit de faire pareil, le sprite de Samus change même pour indiquer qu'elle prend bien appuie contre le mur. Rien d'introuvable, c'est juste ardu à maîtriser au début.
En tout cas j'apprécie bien cette épopée finalement, vivement la suite.
Cher Hooper,
J'aime beaucoup ce que tu fais, mais je t'en supplie quand tu vois que tu gallères, fais une ellipse par pitié. J'adore tes commentaires mais quand tu passes autant de temps pour une histoire de saut quelle frustration pour tes spectateurs. (sans offense).
Bonne continuation.
Ça me parait quand même normal que pour une épopée on voit toute la progression de Hooper après tu peut toujours sauter les parties qui ne t'intéresse pas avec la barre de progression de la vidéo.
Justement c'est ce que j'ai fait ... à contre coeur TT.
J'aime quand le Hooper est épanoui pas quand il peste ... mais ça fait toujours très plaisir de regarder de nouvelles vidéos.
Tronche de cake a raison, d'autant plus que je ne pense pas etre le seul à vouloir voir l'intégralité de l'épopée, et pas un best of. Tout l'interet des épopees du hooper est qu'il nous montre le jeu en temps reel, en découverte et sans coupure, comme un film. Tu vois moi si c'était cuté pour me montrer les meilleurs passages, je ne regarderais sans doute pas.
J'ignore s'il a raison ou tort, mais ce dont je suis sûr c'est que ce type de contenu m'intéresse beaucoup moins. Sans pour autant réduire la vidéo à un best-of une petite ellipse (voir de l'avance rapide ne serait pas pour me déplaire).
Hooper ne peut pas tous nous contenter, alors j'attendrai une prochaine vidéo ... amusez-vous bien. :-)
Cela dit, il est obligé de sortir par là, donc bon.
Ok 50 min qui ne serve à rien, pas mal le Hooper XD
Hooper qui passe de "c'est quoi ce jeu de merde" à "mais c'est un jeu de malade !"
Hallucinant !
Et j'aime bien le conseil de ton ami, il est perspicace !
C’était pourtant tellement prévisible, ne pas reconnaitre les qualités de ce jeu, il faut avoir des problèmes ^^.
Dommages juste que les haters n'ont plus rien a se mettre sous la dent, ils étaient heureux quand Hooper le trollait maintenant c'est fini..., c'est triste :(.
Il met quand même beaucoup l'accent sur l’éjection quand il se fait toucher par des piques en disant que c'est un bug et je ne pense pas que ça soit un bug mais plutôt un choix (sadique) des développeurs.
Et puis t'inquiètes pas ça va retroller dans les passages (là aussi sadiques) dans la boue :)
A part ça puisque tu te poses pleins de fois la question, jusqu là j'adore cette épopée Hooper. En faite, de mon point de vue je la trouve meilleure que les autre (mais ça c'est du au rythme de super Metroïd, l'explo je trouve ça très sympa à regarder comme à jouer d'ailleurs).
En effet. Quand l'on va revenir à une épopée de type Gouls N Ghost ou Castlevania on va tous regretter la diversité des décors et la multitude de salles de ce Super Metroid :p
Petit rituel des week end à suivre : le hooper pour sa grande épopée et Doctor Who saison 8 que demander de plus :)
Jojo's bizarre adventure stardust crusaders 21 ?
Je cite ce que j'attend le plus (même si l'épopée est longue et qu'il y a des blocages, elle reste très cool) et je dois dire aussi (honte à moi) que je ne suis pas l'actualité des manga