Tu rigoles mais un jeu de sport ça peut être sympa aussi pour changer.
"Putain mais y'a pas faute lààà ! Enculé d'arbitre ! C'est dl'a bouse ce gardien aussi ! Quand je fais une passe ça tire et quand je tire ça fait une passe. Je comprends pas ce jeu."
Jet Set Radio est fun, il y a un bon level-design, de beaux graphismes cell-shading, les musiques sont excellentes, il y a de la vraie difficulté, les phases avec les flics qui nous poursuivent sont jouissives (et préfigurent un peu, voire beaucoup Mirror's Edge). De l'arcade à l'état pur.
Après, mon épisode préféré reste Jet Set Radio Future, qui lorgne beaucoup plus vers le jeu de plate-forme/exploration, avec un level-design encore plus fou, davantage de verticalité (grâce au grind vertical), une jouabilité encore plus réussie, et une longue durée de vie (avec les défis Jet à réussir, dans le même esprit que les succès pas encore inventés à l'époque).
ouè, en fait comme tous les jeux SEGA j'ai l'impression, y'a toujours ce feeling arcade dans leurs licence/jeux.
Enfin, jusqu'à la fin 128bit, après c'est de la daubasse sauf exception comme les sega tennis et sega racing
C'est tout à fait ça: l'arcade est vraiment inscrit dans l'ADN des jeux Sega. D'ailleurs, leur jeu d'arcade ultime qu'ils ont sorti à l'époque de la Dreamcast, c'est bien le premier Crazy Taxi.
Même un jeu d'aventure à la Zelda comme La Légende de Thor a un feeling arcade d'ailleurs! Et même dans Shenmue, on le ressent un petit peu au niveau des mini-jeux d'arcade disponibles (les anciens jeux vidéo de Yu Suzuki comme Space Harrier et Hang-On), ou même les combats à la Virtua Fighter.
Peut etre un gros titre du moment ou alors °_°
Tu rigoles mais un jeu de sport ça peut être sympa aussi pour changer.
"Putain mais y'a pas faute lààà ! Enculé d'arbitre ! C'est dl'a bouse ce gardien aussi ! Quand je fais une passe ça tire et quand je tire ça fait une passe. Je comprends pas ce jeu."
c'est vrai qu'avec hooper le sport peut prendre une toute autre dimension :p
Ha mais Hooper sur fifa ce serait génial !
D'un comique <3
Je viens de jouer a l'un des jeux les plus adulé qu'est "Jet Set Radio" et puis je découvre la daubasse que c'est...
Éclairez moi sur ce qui il y a de bon dans ce jeu, je lui laisserai une deuxième chance, 1h de jeu c'est pas suffisant pour juger cette merveille :D
j'y ai pas assez jouer pour donner un bon avis à jetset, au pire j'ai rien perdu je l'avais lors d'un event sega ou ils donnaient des jeux
ahah le gros ours est rentré dans sa grotte sa y est :p
Jet Set Radio est fun, il y a un bon level-design, de beaux graphismes cell-shading, les musiques sont excellentes, il y a de la vraie difficulté, les phases avec les flics qui nous poursuivent sont jouissives (et préfigurent un peu, voire beaucoup Mirror's Edge). De l'arcade à l'état pur.
Après, mon épisode préféré reste Jet Set Radio Future, qui lorgne beaucoup plus vers le jeu de plate-forme/exploration, avec un level-design encore plus fou, davantage de verticalité (grâce au grind vertical), une jouabilité encore plus réussie, et une longue durée de vie (avec les défis Jet à réussir, dans le même esprit que les succès pas encore inventés à l'époque).
ouè, en fait comme tous les jeux SEGA j'ai l'impression, y'a toujours ce feeling arcade dans leurs licence/jeux.
Enfin, jusqu'à la fin 128bit, après c'est de la daubasse sauf exception comme les sega tennis et sega racing
C'est tout à fait ça: l'arcade est vraiment inscrit dans l'ADN des jeux Sega. D'ailleurs, leur jeu d'arcade ultime qu'ils ont sorti à l'époque de la Dreamcast, c'est bien le premier Crazy Taxi.
Même un jeu d'aventure à la Zelda comme La Légende de Thor a un feeling arcade d'ailleurs! Et même dans Shenmue, on le ressent un petit peu au niveau des mini-jeux d'arcade disponibles (les anciens jeux vidéo de Yu Suzuki comme Space Harrier et Hang-On), ou même les combats à la Virtua Fighter.
Sinon, les Sonic ont quand même gardé ce côté-là.