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Discussion autour des vidéos du Hooper

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Portrait de Killa
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Enfin bref, rester dans votre bulle si vous ne voulez pas voir la réalité là ou elle est


La vérité c'est que depuis le début tu crache sur un jeu auquel t'as jamais joué mais que tu dévores quand même depuis le début par procuration avec Hooper.
Excuse nous d'avoir du mal de te prendre au sérieux.

Edité par Killa le 21/04/2017 - 17:17
Portrait de Erio-vaR
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
ouais en gros c'est comme ceux qui le troll qu'il a "farmer" le jeu et roule sur les ennemis par ce qu'il a un stuff overpower, alors il n'a qu'a jouer a poil et avec un baton ramassé tout ca pour ne pas admettre le problème avec le ennemis qui n'ont aucun interet par leur difficulté. au pire ils auraient pu fai reun concept de plus tu progresse plus les mob sont forts, mais trop compliqué certainement
Enfin bref, rester dans votre bulle si vous ne voulez pas voir la réalité là ou elle est

Laisse tomber de dire nimpe

Les 3 quart des ennemis on des paterne amusant ou sympa et sont dangereux. Alors oui après 50 heurs quant tu a le stuf et que tu connais les paternes et les timing d'esquive, et bien tu écrase les ennemis. Mais c'est un peu le cas dans tous les jeux avec ennemis a paterne. Même Dark Souls aussi exigeant soit'il: bien stuf et en connaissance les paternes, le jeux n'a plus aucune difficulté.

Et Si plus tu progresse plus ennemis sont fort pas seulement par ce qu'il on plus de pv, pas seulement par ce qu'ils on de meilleur armes, mais par ce que les ennemis de couleur on des nouveau paterne que ne font pas les ennemis rouge.
donc non c'est pas trop compliquer puisque qu'il l'on fait...

Bref avant de parler de notre bulle sort de la tienne. Nous on a fait le jeux on sais un peu de quoi on parle.

Edité par Erio-vaR le 21/04/2017 - 17:20
Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Enfin bon curieux de connaitre son avis sur le jeu même si j'en ai ma petite idée en suivant ses lives

bah il l'a dit, son zelda 3d préféré, et ce malgré les défauts de routine qui lui sont bien visibles.
C'est plus qu'une petite idée, il l'a répété bien une dizaine de fois.

Modérateur
Portrait de Django
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A rejoint: 22 septembre 2012
Contributions: 8721
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

je suis juste un peu le live pour me faire une idée du contenu DU CON-TE-NU, et bien je ne m'y retrouve pas c'est pour ca aussi je dit précédemment que je vais surement arreter de le suivre et attendre le boss final.
Vous aimez les open world c'est bien pour vous profitez s'en c'est tout, hooper aime la map ou il peux explorer il c'est éclater avec tant mieux pour lui

Bon j'arrete d'en parler ca ne sert a rien ici et je vais finir par m'énerver vu que certains ce croit avoir toute la raison pour tout justifier sur un jeu qui n'est pas si exceptionnel dans le fond

Citation:
bah il l'a dit, son zelda 3d préféré, et ce malgré les défauts de routine qui lui sont bien visibles.
C'est plus qu'une petite idée, il l'a répété bien une dizaine de fois

Je sais et je l'ai entendu x fois aussi, mais il n'y aura pas que ca et il aura des choses à redire en bien ou en mal, j'en suis pratiquement certains

Edité par Django le 21/04/2017 - 17:18

Portrait de el tourteau
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A rejoint: 11 janvier 2015
Contributions: 1949
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Non mais les gars faut avouer que ce zelda est très loin d'être parfait, qu'on y ait joué ou pas, c'est facile de se faire une idée en n'ayant vu que quelques bouts de let's play et écouter des avis des gens qui ont fini le jeu en long en large et en travers.
Alors j'avoue que de base je ne suis pas fan de zelda, mais de ce que j'ai vu au début il me tentait vraiment, seulement depuis mon envie d'y jouer a fortement diminuer. Et ce pour plusieurs raisons:
Le bestiaire à l'air peu varié si on ne compte pas les color swap, une vingtaine d'après DG, quand je pense que dans dark souls il y en a 50 au bas mot.
Les ziks qui n'ont vraiment pas l'air terribles.
Les sanctuaires qui ont sempiternellement le même design et dont je ne suis pas fan.
Le fait de devoir mettre le jeu en pause en plein combat pour changer d'armes ou se soigner, sérieux ça c'est juste plus possible, ça coupe le rythme grave, alors je sais que zelda n'est pas le seul à faire ça (coucou skyrim) mais faudrait mieux prendre exemple sur dark souls encore une fois.
Les onomatopées des pnj qui sont justes insupportables.
La difficulté mal gérée etc...

Son seul gros point fort reste son monde ouvert et l'exploration, ça j'avoue que ça à l'air top, même la cuisine m'intéresse c'est pour dire, je comprends donc que ce zelda puisse être considéré par les fans comme l'un des meilleurs zelda si ce n'est le meilleur, mais comprenez que pour les autres ce jeux est vraiment loin d'être parfait.

Edité par el tourteau le 21/04/2017 - 17:35
Modérateur
Portrait de fafnir
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A rejoint: 29 novembre 2013
Contributions: 11329
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Je ne comprend pas cette manie de vouloir absolument comparer ce Zelda et les souls ^^ Vraiment ça me dépasse, ces jeux sont trop différents.

Edité par fafnir le 21/04/2017 - 17:37

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

j'ai vu personne ici dire qu'il était parfait, de killa en passant par moi, et même Rudolph (qui est souvent trop gentil à trouver des points forts dans des erreurs de design) lui trouve des défauts.

Edité par Phil Fish le 21/04/2017 - 17:38

Portrait de Erio-vaR
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A rejoint: 5 août 2014
Contributions: 4272
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Non mais les gars faut avouer que ce zelda est très loin d'être parfait,

Il me semble que personne ne dite cela hein ^^

Citation:
Je ne comprend pas cette manie de vouloir absolument comparer ce Zelda et les souls ^^

Par ce que les deux sont surcoté mouah ah ah ah.

Non plus sérieusement on ce retrouve avec des ennemis a paterne qui pendant un bon moment peuvent te mètre la misère, qui attaque en groupe, avec des timing de parade et d'esquive a faire celons le mouve set de l'arme en face, et toi m^me choisir l'arme ayant le mouve set qui correspond le mieux à la situation.
La moitié du bestiaire est constituer d'ennemis bien plus massifs que le joueur.
Et l'un comme l'autre sont des jeux qui te fiche clairement la paix et qui te laisse exploré et expérimenter par toi même.

Bref je trouve qu'il y a du souls la dedans

Edité par Erio-vaR le 21/04/2017 - 17:44
Tout Flamme
Portrait de Teufeu
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A rejoint: 9 juin 2015
Contributions: 1477
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Mais du coup Teufeu, si t'as adblocké les vignettes, comment t'as su qu'il y en avait une nouvelle de spoilante?

J'ai deux pc.
Et à mes yeux ça sentait le sapin même avant celle que j'ai cité.
Après ça dépend où se situe ton seuil de tolérance. Pour moi il est clair : c'est Zelda, un jeu ultra attendu, avec un level design et un univers qui se concentre beaucoup sur le plaisir de la découverte et donc avec un risque de spoil qui est intrinsèque au jeu et ses détails. Il y'a des vidéastes qui l'ont bien compris (Pseudoless, Mr.plouf...), d'autres s'en foutent. Bon bah c'est comme ça je me suis fait une raison.

Citation:
Doit t'on rappeler que l'on parle d'un mec qui va ce plaindre 1000 foie que amnésia et trop sombre et qu'on vois rien alors qu'il a les poche plaine de boite d'Amadou.

C'est pas une question de mauvaise volonté. C'est un genre de conditionnement qu'on développe avec le temps.
Si on en est arrivé là, c'est peut être aussi parce qu'Amnesia s'est complètement foiré avec l'équilibrage des mamadoux. Les dèv' n'ont pas anticipé le fait que limiter drastiquement la durée d'utilisation des items dans un environnement où il faut s'en servir régulièrement pousse paradoxalement le joueur à économiser un max et de manière irrationnelle. Le jeu exerce trop de pression. On récolte les mamadoux de manière incertaine dans l'environnement et au lieu de s'en servir le joueur préfère accélérer le mouvement dans l'ombre et temporiser partout où il y'a des spots de lumière. Bref, ça n'a aucun sens.

Conclusion : c'est un système réaliste, mais c'est de la merde.

DISCORD DE LA COMMU >>> https://discord.gg/k3s4sJFT6w <<<

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Zelda Breath of the Wild, c'est un Zelda, donc le jeu ne met pas du tout en avant les combats, comme n'importe quel épisode de la série hormis Zelda 2. La difficulté qui décroît au fur et à mesure qu'on trouve plein d'objets et qu'on fait des quêtes optionnelles, c'est le cas de tous les Zelda (sauf Zelda 2) et de pratiquement tous les jeux vidéo monde ouvert ou RPG pour peu qu'on fait plein de quêtes optionnelles et qu'on fait ainsi du leveling.

Si vous voulez des combats et des ennemis hardcore, Zelda, ce n'est pas une série pour vous (sauf Zelda 2), tout simplement.

Si vous voulez des combats, jouez plutôt à Dark Souls ou à Nioh, mais pas à Zelda.

Par contre, si vous voulez de l'aventure, de l'exploration et des énigmes, alors jouez à Zelda.

Quant à ce qui se passe en fin de jeu, c'est le cas de tous les jeux d'exploration : à partir du moment où on a découvert toutes les régions, normal que la majorité des joueurs ait plutôt envie d'en découdre avec le boss final plutôt que de continuer à choper tous les objets. C'est exactement le même syndrome que Metroid : quand on a vu tous les ennemis et boss et découvert toutes les régions, très peu de joueurs vont continuer à revisiter tous les environnements pour choper tous les objets parce que ça va les saouler et ils saturent.

Du coup, Hooper a fait le choix de continuer à explorer pour les sanctuaires mais n'a aucunement remis en cause le plaisir des 50 premières heures de jeu où il découvrait tous les environnements, de la même façon qu'un joueur qui en a marre d'explorer Metroid pour choper toutes les réserves de vie et de missiles ne s'amuse pas à remettre en cause tout le plaisir qu'il a eu avant.

Edité par Rudolf le 21/04/2017 - 17:44