Ce serait cool d'avoir un des 3 castlevania DS en live (vue que c'est un jeu cartouche), un petit dawn of sorrow par exemple. Ou alors Aria/circle of the moon sur Gba.
Pour bloodstained ritual of the night, c'est la suite de ce que l'on apelle les Igavanias/Metroidvanias (Vue que c'est Igarashi au commande et qu'ils ont rameuté Michiru Yamane à la musique, entres autres).
Les avis sont plus que dubitatifs concernant le jeu, ca me ferait vraiment chier, c'est le seul projet indé de ce genre qui me donnerait envie.
Concernant la bande son, une tuerie pour le moment.
Mon dieu , je rattrape la toute dernière partie de ce dernier castlevania , c'est juste énorme quoi XD
Franchement je pense que cette épopée dépasse celle de Castle 4 en termes de pétages de plomb de hooper, c'est simple on se croirait revenu en 2009 hahaha :p
Le soucis du "test" JdG de Castlevania 64 c'est qu'il dit des âneries.
"Ca veut tuer Dracula mais ça sait même pas nager!" comme dans tous les Castlevania.
JdG met la toute première phase du jeu où il n'y a pas de musique face au thème principal du 4; une bien belle comparaison Loul.
En gros il a testé 5 minutes le jeu pour dire que c'était pourri et c'est tout. Le jeu est pas mal mais à de grosses lacunes. Des phases compliquées comme le passage de la nitro, certains niveaux bien mous comme les égouts. Ca reste un jeu moyen, parfois correct mais c'est tout.
Il faudrait que je revoie son test, mais j'ai quand même le souvenir que le JdG avait été honnête en disant qu'il y avait moyen pour un joueur d'accrocher à ce Castlevania mais que ce n'était malheureusement pas son cas.
En tout cas, moi j'avais accroché, sachant qu'en plus c'était mon tout premier vrai Castlevania (j'avais dû voir le premier sur NES ou le 4 sur SNES, mais c'était plutôt mes frères qui y jouaient). J'avais quand même bien crisé quand le jeu s'interrompait à la fin du niveau 5 en mode facile, puis à ma seconde partie en mode normal je n'avais même pas eu le vrai boss final parce que trop de jours s'étaient écoulés, donc il avait fallu que je fasse une troisième partie (cette fois avec Carrie Fernandez) pour découvrir avec stupeur qu'il y avait un autre boss final (bien dur franchement, surtout avec Reinhardt Schneider quand j'avais fait ensuite une quatrième partie). ^^
Mais honnêtement, j'invite quand même à essayer plutôt la version Legacy of Darkness : nouvelle quête avec un nouveau héros bien cool (un homme-loup, on peut même se transformer en loup-garou), de nouveaux niveaux, de nouveaux boss (dont un nouveau boss final assez sympa pour ce héros), des niveaux transformés dans leur level-design (parfois carrément méconnaissables comme la tour d'exécution), une jouabilité légèrement améliorée (au niveau de la caméra essentiellement), et une fois cette quête inédite terminée, on pouvait débloquer les quêtes d'origine de Reinhardt et Carrie. J'avais passé beaucoup de temps sur ce jeu, n'empêche, pour tout faire avec tous les personnages (qui n'ont pas tous les mêmes niveaux, ni les mêmes boss à certains moments du jeu, et bien sûr un gameplay différent).
Sinon, bien cool, cette épopée castlevaniesque du 1er janvier, j'ai bien rigolé avec les pétages de plomb du Hooper, on se croyait revenu à la belle époque de Ghouls'n Ghosts Megadrive ou Super Castlevania IV : Hooper était à fond dedans dans le pétage de plomb ! XD
Le soucis du "test" JdG de Castlevania 64 c'est qu'il dit des âneries.
"Ca veut tuer Dracula mais ça sait même pas nager!" comme dans tous les Castlevania.
JdG met la toute première phase du jeu où il n'y a pas de musique face au thème principal du 4; une bien belle comparaison Loul.
Heu c'est absolument pas des ânerie mais de l'humour ma chère Apo d'ailleurs je trouve celle sur la nage plutôt funny au passage.
JDG ne fait pas de test c'est pourtant évident mais la dérision extrême est accentue les défauts (comme Hooper sauf que un est drôle dans la critique je vous laisse choisir lequel ^^)
Hooper qui utilise enfin son étron 5, mine de rien elle rend service cette console vu tous les systèmes qu'elle peut émuler. Son plus gros problème c'est la finition ultra cheap, parfois c'est très dur d'enlever certaines cartouches. La manette fournie avec c'est un faux problème vu qu'on peut utiliser le pad que l'on souhaite entre NES, Snes et Megadrive.
Sinon je suis pas du tout fan de ce Castlevania Adventure, le perso est beaucoup trop lent...
Bonne AN-née et bonne santé à tous!
Ce serait cool d'avoir un des 3 castlevania DS en live (vue que c'est un jeu cartouche), un petit dawn of sorrow par exemple. Ou alors Aria/circle of the moon sur Gba.
Pour bloodstained ritual of the night, c'est la suite de ce que l'on apelle les Igavanias/Metroidvanias (Vue que c'est Igarashi au commande et qu'ils ont rameuté Michiru Yamane à la musique, entres autres).
Les avis sont plus que dubitatifs concernant le jeu, ca me ferait vraiment chier, c'est le seul projet indé de ce genre qui me donnerait envie.
Concernant la bande son, une tuerie pour le moment.
Elle à un air de Shanoah cette Myriam.
Tout le monde s'attend a un Castlevania, il va nous sortir une belle session Mario Kart avec Kox dernier
En même temps il à parler d'une cartouche d'un jeu castlevania dans le live précédent pour ce soir.
Yep j'ai vu ça ^^
ça peut toujours être une entourloupe
Bonne année à tous !!!!
Mon dieu , je rattrape la toute dernière partie de ce dernier castlevania , c'est juste énorme quoi XD
Franchement je pense que cette épopée dépasse celle de Castle 4 en termes de pétages de plomb de hooper, c'est simple on se croirait revenu en 2009 hahaha :p
Cette épopée des enfers ! God nous avait abandonné ! Quel courage ce Hooper ! Quelle abnégation !
Bonne année à tous !
Un gentleman, un Milord.
Il faudrait que je revoie son test, mais j'ai quand même le souvenir que le JdG avait été honnête en disant qu'il y avait moyen pour un joueur d'accrocher à ce Castlevania mais que ce n'était malheureusement pas son cas.
En tout cas, moi j'avais accroché, sachant qu'en plus c'était mon tout premier vrai Castlevania (j'avais dû voir le premier sur NES ou le 4 sur SNES, mais c'était plutôt mes frères qui y jouaient). J'avais quand même bien crisé quand le jeu s'interrompait à la fin du niveau 5 en mode facile, puis à ma seconde partie en mode normal je n'avais même pas eu le vrai boss final parce que trop de jours s'étaient écoulés, donc il avait fallu que je fasse une troisième partie (cette fois avec Carrie Fernandez) pour découvrir avec stupeur qu'il y avait un autre boss final (bien dur franchement, surtout avec Reinhardt Schneider quand j'avais fait ensuite une quatrième partie). ^^
Mais honnêtement, j'invite quand même à essayer plutôt la version Legacy of Darkness : nouvelle quête avec un nouveau héros bien cool (un homme-loup, on peut même se transformer en loup-garou), de nouveaux niveaux, de nouveaux boss (dont un nouveau boss final assez sympa pour ce héros), des niveaux transformés dans leur level-design (parfois carrément méconnaissables comme la tour d'exécution), une jouabilité légèrement améliorée (au niveau de la caméra essentiellement), et une fois cette quête inédite terminée, on pouvait débloquer les quêtes d'origine de Reinhardt et Carrie. J'avais passé beaucoup de temps sur ce jeu, n'empêche, pour tout faire avec tous les personnages (qui n'ont pas tous les mêmes niveaux, ni les mêmes boss à certains moments du jeu, et bien sûr un gameplay différent).
Sinon, bien cool, cette épopée castlevaniesque du 1er janvier, j'ai bien rigolé avec les pétages de plomb du Hooper, on se croyait revenu à la belle époque de Ghouls'n Ghosts Megadrive ou Super Castlevania IV : Hooper était à fond dedans dans le pétage de plomb ! XD
Heu c'est absolument pas des ânerie mais de l'humour ma chère Apo d'ailleurs je trouve celle sur la nage plutôt funny au passage.
JDG ne fait pas de test c'est pourtant évident mais la dérision extrême est accentue les défauts (comme Hooper sauf que un est drôle dans la critique je vous laisse choisir lequel ^^)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Hooper qui utilise enfin son étron 5, mine de rien elle rend service cette console vu tous les systèmes qu'elle peut émuler. Son plus gros problème c'est la finition ultra cheap, parfois c'est très dur d'enlever certaines cartouches. La manette fournie avec c'est un faux problème vu qu'on peut utiliser le pad que l'on souhaite entre NES, Snes et Megadrive.
Sinon je suis pas du tout fan de ce Castlevania Adventure, le perso est beaucoup trop lent...
Bonne AN-née et bonne santé à tous!
J'aurais aimé un Megaman 9 ou 10 pour l'épopée du 31 !