J'ai pu voir en différé la fin du live du bon gros Yoshi !
Le jeu propose quand même une DA très réussi, et une OST de qualité. Oui oui toutes les musiques ne sont pas au top du top, mais la majorité est bonne.
Le problème selon moi du jeu, c'est qui a trop de niveau lent, comparer à ceux qui sont rapide comme le niveau avec les draps.
Les niveaux à clef, labyrinthique, c'est pas un soucis, surtout que dans tout le jeu, doit en avoir combien ? 3 a tout casser ? Puis ça offre aussi quelques petites reflexions sympathique.
Non, c'est que le rythme général du jeu, est trop lent mais c'est un reproche qu'on peut faire dans yoshi's island, cette série propose des niveaux plutot long, lent et rusher comme un fou c'est pas le but du jeu même si on peut regretter qu'on n'est pas un meilleur partage entre les niveaux plus énergique et ceux qui sont plus lent.
On a pu voir que le jeu dispose de bonne mécanique, il y a pleins de bonnes petites idées tout au long du jeu.
J'ai déjà abordé le fait que le jeu n'est pas fait pour le 100% dès le premier try. C'est un jeu ou on récupère ce qu'on peut, on fini le jeu et on fait la collecte de ce qui nous manque, et quand on a les 2 premières fleurs et qui nous manque uniquement la 3ème, bha on a la zone a fouillé plus ou moins localisé, et dans cette optique, les nuages caché ne sont pas si dérangeant, c'est aussi un jeu d'exploration. Et si vraiment ça nous fait chier, y'a un badge qui permet de les dévoiler.
Malheureusement le jeu peine en terme de difficulté général, mais c'est un constat après chaque jeu yoshi, en dehors de l'opus Yoshi's island DS, tous les autres sont abordable, plus ou moins, mais abordable.
Pour ce côté là, j'ai bien peur que le prochain jeu yoshi prévu pour le 29 Mars ne change pas ça, qu'on aura toujours un jeu plutot simple même si des niveaux nous proposerons du challenge, la grande majorité ce n'est pas le cas.
EDit : Je viens d'avoir confirmation de ce que je pensais : Les flocons (en background) sont partis le jour du printemps.
Du coup je me disais que plutôt qu'avoir un thème seulement pou l'hiver on pourrait en avoir un pour chaque saison.
Genre au printemps des petites fleurs en arrière plan et pourquoi par une image animée avec des pétales de fleurs qui volent au vent en page d'accueil.
Et en automne on pourrait mettre des feuilles qui tombes des arbres.
Et en été des insectes qui volent.
Comme ça la page d'accueil pourraient ramer toute l'année ! (°.°)b
Meilleure idée pour mon 1000è post. :V
1000 post seulement pfffff petit joueur tu spamm pas assez prend exemple sur moi XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
^^
Oh le coup facile !
"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)
Faut que j'arrête de faire des Soundcloud contre moi sérieux xD
Le pire c'est que durant le live de Yoshi je me suis sub et il m'a traîter de gros fourbe ça ferait un bon Soundcloud n'empêche loul.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
:p
:p
Purée le manque de respect... :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai pu voir en différé la fin du live du bon gros Yoshi !
Le jeu propose quand même une DA très réussi, et une OST de qualité. Oui oui toutes les musiques ne sont pas au top du top, mais la majorité est bonne.
Le problème selon moi du jeu, c'est qui a trop de niveau lent, comparer à ceux qui sont rapide comme le niveau avec les draps.
Les niveaux à clef, labyrinthique, c'est pas un soucis, surtout que dans tout le jeu, doit en avoir combien ? 3 a tout casser ? Puis ça offre aussi quelques petites reflexions sympathique.
Non, c'est que le rythme général du jeu, est trop lent mais c'est un reproche qu'on peut faire dans yoshi's island, cette série propose des niveaux plutot long, lent et rusher comme un fou c'est pas le but du jeu même si on peut regretter qu'on n'est pas un meilleur partage entre les niveaux plus énergique et ceux qui sont plus lent.
On a pu voir que le jeu dispose de bonne mécanique, il y a pleins de bonnes petites idées tout au long du jeu.
J'ai déjà abordé le fait que le jeu n'est pas fait pour le 100% dès le premier try. C'est un jeu ou on récupère ce qu'on peut, on fini le jeu et on fait la collecte de ce qui nous manque, et quand on a les 2 premières fleurs et qui nous manque uniquement la 3ème, bha on a la zone a fouillé plus ou moins localisé, et dans cette optique, les nuages caché ne sont pas si dérangeant, c'est aussi un jeu d'exploration. Et si vraiment ça nous fait chier, y'a un badge qui permet de les dévoiler.
Malheureusement le jeu peine en terme de difficulté général, mais c'est un constat après chaque jeu yoshi, en dehors de l'opus Yoshi's island DS, tous les autres sont abordable, plus ou moins, mais abordable.
Pour ce côté là, j'ai bien peur que le prochain jeu yoshi prévu pour le 29 Mars ne change pas ça, qu'on aura toujours un jeu plutot simple même si des niveaux nous proposerons du challenge, la grande majorité ce n'est pas le cas.
Petits joueurs, tous autant que vous êtes.
Wah merci Vidéo2f1 de m'avoir prévenu !
Je n'avais même pas remarqué ! :o
Yes nickel, grâce à toi je vais pouvoir bien le préparer.
Je ne sais pas trop ce que je vais pouvoir faire, mais je sens que ça va être génial !
...
AH !
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EDit : Je viens d'avoir confirmation de ce que je pensais : Les flocons (en background) sont partis le jour du printemps.
Du coup je me disais que plutôt qu'avoir un thème seulement pou l'hiver on pourrait en avoir un pour chaque saison.
Genre au printemps des petites fleurs en arrière plan et pourquoi par une image animée avec des pétales de fleurs qui volent au vent en page d'accueil.
Et en automne on pourrait mettre des feuilles qui tombes des arbres.
Et en été des insectes qui volent.
Comme ça la page d'accueil pourraient ramer toute l'année ! (°.°)b
Meilleure idée pour mon 1000è post. :V
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Est-ce que tous les jeux de plate-forme ont besoin d'être difficiles pour être (très) bons ?