HellzKpote, de toutes façons Peter c'est un boulet avec ses trois Dracolosse. Mais bon l'intérêt du jeu s'avère être assez limité quand on a des Pokémon un peu trop puissants c'est vrai. **
Je suis content de ne pas être le seul à avoir aimé la troisième génération, c'est un peu cette version qui a servi aux prémices de la stratégie d'aujourd'hui, cependant il faut quand même noter que la quatrième génération a été un passage important aux niveaux des combats Pokémon ; pour ceux qui l'ignorent, les attaques sont divisés en deux catégories dans Pokémon, les attaques spéciales et physiques. Durant les trois premières générations, le type de ces attaques étaient définies par le type de l'attaque, par exemple une attaque spectre était toujours physique même si le nom ne semblait pas s'apparenter à une attaque physique, pareil pour le feu avec Poing Feu qui est une attaque... Spéciale.
Sinon je ne savais pas qu'à l'époque, Micromania distribuait des magazines sur Pokémon. oô
Chaîne de Let's Play
Let's Play en cours : Pokémon Blanc 2 ~ Noir 2 - The Legend of Zelda : The Wind Waker - Mario Party 2
Let's Play terminé : Super Mario 64 - Sonic Adventure 2
En farfouillant un peu, je suis retombé sur une vidéo d'Usul. Plus qu'un test, c'est à mon sens une véritable réflexion sur l'unvers Pokémon. A voir :)
Ahhh, Pokemon.... Au début c'était énormissime! On ne parlait plus que de ça
Le plus fort, c'est qu'aujourd'hui, si je prend ma GB Color, et que je met une version bleue/rouge, ou jaune (celle qu'il me reste), bah c'est encore fun, agréable, et toujours aussi génial. La recette était énorme, un coté RPG très fouillé, une liberté de mouvement incroyable et inédite, une replay value colossale et une durée de vie monumentale, ça multipliait les superlatifs! Je dépassais allègrement les 1000h de jeu, voir même les 1500h, je sais que j'ai suppr plusieurs partie à plus de 400 ou 500h, donc en y réfléchissant, ouais ça fait plus de 1500.... Enorme!
Et puis cette liberté de faire ce qu'on veut, les possibilités infinies, c'était génial. On avait TOUS nos versions de Pokemon. Mais on était pas deux a avoir la même équipe! En plus, la variété des pokemons permettait vraiment de coller au mieux a notre style de jeu, a notre personnalité. On pouvait aussi tenter des paris, genre finir le Conseil ou simplement l'aventure avec une équipe d'insecte, de plante ou autre. C'était quand même révolutionnaire, et encore aujourd’hui, des concepts aussi géniaux, ça tombe pas tous les deux jours (je ne pourrais même pas vous citez d'exemples là comme ça)...
Et puis y'avait la dimension conviviale, avec le cable link, quel plaisir de jouer entre pote, de faire des échanges etc.
Malheureusement, après les versions or et argent (et cristal), ils ont voulu rénover petit a petit, et n'ont cessés de rajouter des éléments totalement bidon. La multiplication des objets inutiles et des fonctions pénibles ont tout dénaturé. Les histoires de mâles et femelles n'avaient pas besoin d'être d'avantage poussé que dans Or et Argent. Les designs sont devenus vraiment moches. On a l'impression que les nouveaux ont été fait totalement au hasard. Un mec a pris un crayon, a fait une forme au hasard, et voilà. Aucun sens. Maintenant on a des pokemons avec deux centaines de figures géométriques imbriqués. Regardez Dialga ou Palkia, c'est quoi ces horreurs? C'est censé représenter quoi? Souvenez vous des Ponyta, Otaria, Salamèche, Rhinoféros...
Bref, maintenant y'a 56 000 pokemons, avec 200 000 objets qui ne servent à rien, des fonctions parasitent qui polluent l'esprit du jeu, c'est devenu mauvais, tout simplement. Certe quand on a pas connu les premières générations, on peut trouver ça bien. Mais quand on sait ce que c'était au début, cette vieille mascarade fait peine à voir.
M'enfin, reste les souvenirs des heures géniales passées sur ce jeu. Y'a pas que de la nostalgie, c'est du plaisir avant tout.
HellzKpote, de toutes façons Peter c'est un boulet avec ses trois Dracolosse. Mais bon l'intérêt du jeu s'avère être assez limité quand on a des Pokémon un peu trop puissants c'est vrai. **
Je suis content de ne pas être le seul à avoir aimé la troisième génération, c'est un peu cette version qui a servi aux prémices de la stratégie d'aujourd'hui, cependant il faut quand même noter que la quatrième génération a été un passage important aux niveaux des combats Pokémon ; pour ceux qui l'ignorent, les attaques sont divisés en deux catégories dans Pokémon, les attaques spéciales et physiques. Durant les trois premières générations, le type de ces attaques étaient définies par le type de l'attaque, par exemple une attaque spectre était toujours physique même si le nom ne semblait pas s'apparenter à une attaque physique, pareil pour le feu avec Poing Feu qui est une attaque... Spéciale.
Sinon je ne savais pas qu'à l'époque, Micromania distribuait des magazines sur Pokémon. oô
Chaîne de Let's Play
Let's Play en cours : Pokémon Blanc 2 ~ Noir 2 - The Legend of Zelda : The Wind Waker - Mario Party 2
Let's Play terminé : Super Mario 64 - Sonic Adventure 2
A vrai dire, j'ai aucune idée d'où ça vient en fait, mais il me semble (à 99% on va dire) que c'était disponible au centre commercial.
C'était ça, au cas où ça rappelle quelque chose à quelqu'un...
En farfouillant un peu, je suis retombé sur une vidéo d'Usul. Plus qu'un test, c'est à mon sens une véritable réflexion sur l'unvers Pokémon. A voir :)
http://www.youtube.com/watch?v=1hwBHJ9Wszw&NR=1
Ahhh, Pokemon.... Au début c'était énormissime! On ne parlait plus que de ça
Le plus fort, c'est qu'aujourd'hui, si je prend ma GB Color, et que je met une version bleue/rouge, ou jaune (celle qu'il me reste), bah c'est encore fun, agréable, et toujours aussi génial. La recette était énorme, un coté RPG très fouillé, une liberté de mouvement incroyable et inédite, une replay value colossale et une durée de vie monumentale, ça multipliait les superlatifs! Je dépassais allègrement les 1000h de jeu, voir même les 1500h, je sais que j'ai suppr plusieurs partie à plus de 400 ou 500h, donc en y réfléchissant, ouais ça fait plus de 1500.... Enorme!
Et puis cette liberté de faire ce qu'on veut, les possibilités infinies, c'était génial. On avait TOUS nos versions de Pokemon. Mais on était pas deux a avoir la même équipe! En plus, la variété des pokemons permettait vraiment de coller au mieux a notre style de jeu, a notre personnalité. On pouvait aussi tenter des paris, genre finir le Conseil ou simplement l'aventure avec une équipe d'insecte, de plante ou autre. C'était quand même révolutionnaire, et encore aujourd’hui, des concepts aussi géniaux, ça tombe pas tous les deux jours (je ne pourrais même pas vous citez d'exemples là comme ça)...
Et puis y'avait la dimension conviviale, avec le cable link, quel plaisir de jouer entre pote, de faire des échanges etc.
Malheureusement, après les versions or et argent (et cristal), ils ont voulu rénover petit a petit, et n'ont cessés de rajouter des éléments totalement bidon. La multiplication des objets inutiles et des fonctions pénibles ont tout dénaturé. Les histoires de mâles et femelles n'avaient pas besoin d'être d'avantage poussé que dans Or et Argent. Les designs sont devenus vraiment moches. On a l'impression que les nouveaux ont été fait totalement au hasard. Un mec a pris un crayon, a fait une forme au hasard, et voilà. Aucun sens. Maintenant on a des pokemons avec deux centaines de figures géométriques imbriqués. Regardez Dialga ou Palkia, c'est quoi ces horreurs? C'est censé représenter quoi? Souvenez vous des Ponyta, Otaria, Salamèche, Rhinoféros...
Bref, maintenant y'a 56 000 pokemons, avec 200 000 objets qui ne servent à rien, des fonctions parasitent qui polluent l'esprit du jeu, c'est devenu mauvais, tout simplement. Certe quand on a pas connu les premières générations, on peut trouver ça bien. Mais quand on sait ce que c'était au début, cette vieille mascarade fait peine à voir.
M'enfin, reste les souvenirs des heures géniales passées sur ce jeu. Y'a pas que de la nostalgie, c'est du plaisir avant tout.