Re: La démo de Hooper : Le Jeu Vidéo disponible ici !!
Oui la vie part trop vite,tu te fais toucher une fois tu perd la moitié de ta vie,ensuite l’ennemie explose et la tu est dead... Quelle formule très étrange :p
Re: La démo de Hooper : Le Jeu Vidéo disponible ici !!
quand on est bloqué dans le décor, défoncez vos touches gauche haut et droit, au bout d'un certain temps vous serez débloqué ! d'ailleurs, j'ai tellement de skill que j'arrive à wall jump comme ça ! 8-)
"Hooper n'existe pas, c'est une hallucination collective." Phoenix join the herd !
Re: La démo de Hooper : Le Jeu Vidéo disponible ici !!
J'ai un peu testé la démo, y a eu du boulot, c'est clair. Le coup du café, j'étais tellement plié en deux que j'ai failli tomber :p.
Le premier boss, je me suis bien marré quand j'ai vu c'était qui^^, il est facile sauf que j'ai failli crever car y avait une publicité qui est apparu sur ma fenêtre mozilla, et l'écran du jeu, fut derrière la fenêtre de publicité^^.
Par contre j'ai arrêté au deuxième niveau, avec
Spoiler ▼▲
les cinq ou six chomps O_o, t'as fait fort là, c'est sadique, mais je trouve que ce passage est pas vraiment bien trouvé, car faut tout le temps que je refasse demi-tour (sauf que s'il y a une autre technique, dîtes le moi :p), et après avoir passé ce passage, je fus bloqué dans un cube (et c'est pas celui de Glados :p), j'ai arrêté, car je voulais pas recommencer le passage chompinesque et en plus je devais aller manger :p
Sinon, je pense qu'il faudra d'abord s'occuper des bugs, et je pense que les passages hard seront moins énervants (surtout quand Chaton se stoppe en plein chemin).
Bonne continuation, Kakoussnight pour ce projet, en espérant que le Hooper fasse une épopée sur ce jeu :p.
Re: La démo de Hooper : Le Jeu Vidéo disponible ici !!
Le demi-tour n'est pas obligé, Chaton est capable de sauter par-dessus. Quand un chomp arrive, sautez et maintenez la touche appuyée, il sautera et fera un rebond sur le chomp sans perdre de vie. Le coup de Chaton bloqué dans les cubes, c'est le bug que je n'arrive toujours pas à résoudre. La seule solution est de créer un masque de collision, mais après, Le maniement de Chaton devient lourd.
Re: La démo de Hooper : Le Jeu Vidéo disponible ici !!
Oui, pour les Chomp, ce n'est pas facile au début, mais on peut sauter au-dessus et Chaton fera un bond sur le Chomp. ^^
Ce qui demande le plus de skill sur cette démo, c'est la recherche des pièces mauves, où il faut parfois vite shooter sur un Goomba et esquiver l'explosion ! Parfois ça se joue à rien, surtout qu'on perd vite de la vie, mais j'ai bien aimé ça perso.
Ah, également quand vous jouez, appuyez sur [F4]
Oui la vie part trop vite,tu te fais toucher une fois tu perd la moitié de ta vie,ensuite l’ennemie explose et la tu est dead... Quelle formule très étrange :p
je vait tester , je prend ^^
ID Ps3 : Remag3000
c'est bon j'ai réglé le problème du bug du bonus !
"Hooper n'existe pas, c'est une hallucination collective." Phoenix
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bloqué dans le décor aaaaaaaaah! Faut tout recommencer!
quand on est bloqué dans le décor, défoncez vos touches gauche haut et droit, au bout d'un certain temps vous serez débloqué ! d'ailleurs, j'ai tellement de skill que j'arrive à wall jump comme ça ! 8-)
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Je test sa :p
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J'ai un peu testé la démo, y a eu du boulot, c'est clair. Le coup du café, j'étais tellement plié en deux que j'ai failli tomber :p.
Le premier boss, je me suis bien marré quand j'ai vu c'était qui^^, il est facile sauf que j'ai failli crever car y avait une publicité qui est apparu sur ma fenêtre mozilla, et l'écran du jeu, fut derrière la fenêtre de publicité^^.
Par contre j'ai arrêté au deuxième niveau, avec
Sinon, je pense qu'il faudra d'abord s'occuper des bugs, et je pense que les passages hard seront moins énervants (surtout quand Chaton se stoppe en plein chemin).
Bonne continuation, Kakoussnight pour ce projet, en espérant que le Hooper fasse une épopée sur ce jeu :p.
Le demi-tour n'est pas obligé, Chaton est capable de sauter par-dessus. Quand un chomp arrive, sautez et maintenez la touche appuyée, il sautera et fera un rebond sur le chomp sans perdre de vie. Le coup de Chaton bloqué dans les cubes, c'est le bug que je n'arrive toujours pas à résoudre. La seule solution est de créer un masque de collision, mais après, Le maniement de Chaton devient lourd.
Oui, pour les Chomp, ce n'est pas facile au début, mais on peut sauter au-dessus et Chaton fera un bond sur le Chomp. ^^
Ce qui demande le plus de skill sur cette démo, c'est la recherche des pièces mauves, où il faut parfois vite shooter sur un Goomba et esquiver l'explosion ! Parfois ça se joue à rien, surtout qu'on perd vite de la vie, mais j'ai bien aimé ça perso.