C'est dommage, le sujet était bien parti. :( Bon, je vais aller discutailler dans la zone underground et revenir quand ça se sera calmé, en espérant que ça se calme un jour.
Je suis en train de me poser une question "existentielle"...
Je pose le problème.
Dans un jeu de rôle des éléments comme la création du personnage, l'interaction, l'augmentation des compétences, la possibilités de faire des choix sont autant de choses qui peuvent le composer.
En ce cas, les Sims peuvent-ils être vus comme des jeux de rôle ?
Je ne me rappelle plus exactement, ca fait 10 ans que j'y ai pas "joué"
Par contre je suis quasiment sûr qu'il n'y a ni écran de game over, ni générique de fin ^^
Non il n'y a rien de tout ça. En plus même la mort n'est pas la fin pour certains sims ( fantômes, tout ça... ).
Je suis vraiment un train de me demander si ces jeux ne sont pas, au final, ce qui se rapproche le plus d'un "vrai" jeu de rôle, de nos jours( comprendre par là, un jdr papier où il n'y a virtuellement pas de fin, et dont les seules limites sont l'imagination des joueurs et du Maître de jeu ).
Suffit de cheater et tu as plus besoin de bosser ^^
Mais sinon ouais je sais bien que le jeu est limité en terme d'interaction, programmation oblige. Mais compare le avec un RPG revendiqué comme un Final Fantasy par exemple...
"Ouin ouin c'est pas comparable, LexRage il a fumé la moquette !"
Génération Mega Drive
C'est dommage, le sujet était bien parti. :( Bon, je vais aller discutailler dans la zone underground et revenir quand ça se sera calmé, en espérant que ça se calme un jour.
Je suis en train de me poser une question "existentielle"...
Je pose le problème.
Dans un jeu de rôle des éléments comme la création du personnage, l'interaction, l'augmentation des compétences, la possibilités de faire des choix sont autant de choses qui peuvent le composer.
En ce cas, les Sims peuvent-ils être vus comme des jeux de rôle ?
Un jeu de rôle à forcément une fin non ? Or les Sims tu peut y jouer à l'infini.
Ouais mais il y a une roulement des personnages car un sims meurt ^^
Je parle d'une fin bénéfique, où tu voit le générique défiler.
La mort du Sims signifie Game Over plutôt.
Je ne me rappelle plus exactement, ca fait 10 ans que j'y ai pas "joué"
Par contre je suis quasiment sûr qu'il n'y a ni écran de game over, ni générique de fin ^^
Non il n'y a rien de tout ça. En plus même la mort n'est pas la fin pour certains sims ( fantômes, tout ça... ).
Je suis vraiment un train de me demander si ces jeux ne sont pas, au final, ce qui se rapproche le plus d'un "vrai" jeu de rôle, de nos jours( comprendre par là, un jdr papier où il n'y a virtuellement pas de fin, et dont les seules limites sont l'imagination des joueurs et du Maître de jeu ).
Là le jeu se limite quand même à métro/boulot/dodo + décoration de maison, tu pars pas à l'aventure ^^
Suffit de cheater et tu as plus besoin de bosser ^^
Mais sinon ouais je sais bien que le jeu est limité en terme d'interaction, programmation oblige. Mais compare le avec un RPG revendiqué comme un Final Fantasy par exemple...
"Ouin ouin c'est pas comparable, LexRage il a fumé la moquette !"