Blocks That Matter m'a plu rien qu'a le voir ! Il m'a un peu fait penser à Super Meat Boy, car on y trouve beaucoup de carrés, mais aussi parce qu'il y a de très nombreux niveaux. Après, est-ce que tout les niveaux sont intéressants ? C'est clair que non. Mais bon, le coup des carrés est pas mal trouvé et j'aime aussi le côté technique, qui est, bien que minimaliste, sympathique !
Après, est-ce que tout les niveaux sont intéressants ?
A voir .. J'ai pas encore touché au jeux mais d'après les vidéos que j'ai vu sur le net , les niveaux avait l'air assez différent et varié . Et le paysage , enfin .. le background aussi est différent et évolue contrairement a ce qu'on peut penser avec la vidéo du hooper . Moi ce qui me stoppe un peu c'est l'ambiance .. J'ai peur de m'ennuyer sur le jeux x) ..
Saluto la grotte! Quel est le sujet? (Que je comprenne un minimum...)
(10 min plus tard) > Mouais... apparemment y'a pas grand monde mais à ce que j'ai compris ça parle de Blocks That Matter (le dernier jeu que Hooper à tester).
C'est stupide de penser ça , c'est justement grâce à ça que le JV est arrivé aussi loin :p
En plus tu ne te focalise que sur les très grande production qui passent leur temps à nous assomer de leur jeu un peu partout alors qu'à coté il y a tout un autre marché qui lui n'est pas forcément d'accord avec ces principes. Tu ouvres les yeux sur ce qu'il y a devant toi sans jamais regarder à coté. On dirait un cheval avec des oeillère
Je suis désoler mais c'est ce que je ressent et quand dis "grâce a ça que le JV est arrivé aussi loin " je pense qu'on est tous d'accord pour dire que le jeux vidéo a en partie évolué grâce au casual ,maintenant le faite que le jeux vidéo va loin sa ne veut pas dire qu'on va forcement dans la bonne direction ,dans le bon sens ... et moi j'ai peur qu'on va trop loin et qu'on ne pourra plus ce rattraper ,voila je voulais juste exprimer mon inquiétude,c'est normal et c'est humain ;).Ensuite quand tu me dit "sans jamais regarder a coté " ,je suis passer par différente génération de console et moi je n'est jamais pris le temps de regarder a coté (peut être une erreur de ma part,je ne sais pas pas pourquoi) mais pour moi le a "coté" c'était les jeux casual et ce phénomène a tellement prix d'ampleur que que a force de regarder devant moi bah... je me suis reçu cette mode en pleine gueule et je peux de dire que ça fait mal ,très mal. Et c'est justement a partir de ce moment la ou je me suis interraisait aux a "coté" (au jeux indépendant ,au petite production ,a des studios connue pour le jeux performant et qui coutait la peaux du cul en production,ect...).Puis quand tu nous dit qu'on fait partie d'une minorité de joueur sache que je suis fier d'appartenir a cette minorité ,moi je suis quelqu'un qui ne considère pas le jeux vidéo comme un simple amusement,j'y consacre un budget,du temps,de la passions. De plus je voulais rajouter que malgré que le jeux vidéo sois autant jouer sa n'arrange en aucun l'industrie qui va très mal en ce moment. Voila tu a mon point de vue sur la situation mon but dans ce post n'est absolument pas de te faire changer d'avis et ni de lancer un clash virulent ,je ne prend pas trop le sujet a cœur et je ne suis pas un gros pessimiste même si mon post prouve le contraire.
,maintenant le faite que le jeux vidéo va loin sa ne veut pas dire qu'on va forcement dans la bonne direction ,dans le bon sens ...
Qui es-tu pour te permettre de définir le bon sens du JV ? :p
Citation:
mais pour moi le a "coté" c'était les jeux casual
Non , lui c'est celui qu'on t’envoie dans la gueule à chaque fois. Le "à coté" c'est ce qui n'arrive pas à se médiatiser. Vous restez beaucoup trop bloquer sur se qu'on vous offre sur un plateau , sans jamais regarder se qu'il y a sur la carte du menu. Tout les jours il y a des jeux qui sortent , mais t'en rend tu comptes ?
Le casual gaming ça existe depuis la nuit des temps du JV. C'est LE public. Pendant que les consoles faisaient rage à l'époque des 8/16 bits , des milliers de jeux indépendant vivaient sur micro , aujourd'hui tu en entends souvent parler toi ?
Faut aussi cesser de vous considérer comme une "élite" du JV là pour poignarder un "cancer" du JV , Ce cancer est depuis le début le corps en lui même. Avant il allait dans un chemin que vous appréciez. Mais le temps passe et le choses changes sur ce genre de marcher , les gros font du pognon , pendant qu'à coté les petits font de très belles choses qui se vendent mal et que même les joueurs oublie. Regarde torchlight dont parlais Psycho tout à l'heure, qui est pourtant connu ! Qui compte l'acheter ici ? Pas grand monde. En réalité se que vous souhaitez existe. Mais vous restez bloqué sur les grands titres/noms qui vous on marqué avant et maintenant.
Salut la Grotte.Oui c'est vrai que les Gros Studio arrive à ce faire du pognon alors que...
Je vais prendre un exemple connu COD et bien il se font du pognon depuis environs 4 ans alors qui font la même chose depuis 4 ans.
C'est assez étrange.Alors que quand tu vois les petits studio qui se d'émmerde et qui se sorte les doits du cul comme dirais Hooper pour faire des jeux originaux et de qualité mais qui se vendent mal et parfois très mal et bien il n'y a pas beaucoup d'équilibre.
Enfin voila quoi.
GABI> C'est ça d'être mauvais en marketing. On se vend mal parce que la communication est à chier. Mais dans le cas de Call of Money c'est une toute autre chose. Sa notoriété fait tout pour lui.
C'est tout un art que d'arriver à se faire connaitre. Arriver à toucher un grand public en est un autre. Et touché un grand public ne force pas à casualiser un jeu.
Après si les éditeurs arrêter de se masturber sur leur millions de ventes en priant qu'un nouveau jeu lui fera 2 fois plus et si ils éditaient avec un peu d'intelligence.
Après vous voulez comparer les ventes/notoriété de jeu qui ne jouent pas dans la même cour. 1 millions de ventes c'est juste généralissime les gars. Faut pas croire tout se qu'on vous dit.
Pour parler des JV, CoD est l'exemple parfait du truc super connu, donc j'achète. Alors quand tu vois du World of Goo, du Braid, du Super Meat Boy et autres jeux indies, tu te dis que c'est génial et tu comprends pas pourquoi ces jeux là ne sont pas extrêmements connus.
Je vais reprendre le pavé que j'ai dit sur les CoD dans la vidéo de MW3:
Vega a écrit:
Pour ma part, j'ai 14 ans, je trouve que les Call of Duty sont inintéressants. Quand j'entends mes amis en parler, mais je me demande comment ils font pour être aussi intéressés par cette série. Sérieusement, les CoD, c'est toujours la même chose:
-t'es un gentil américain qui doit sauver le monde en buttant des méchants russes qui veulent tuer tout le monde et être les maîtres de la terre !
-c'est censé se passer à l'époque contemporaine: les mentalités sont dignes de la Guerre Froide, sans déconner !
-certaines armes reviennent sans arrêt dans les opus (n'est-ce pas le Ak-47)...
-la 1ère mission de MW3 se passe en plein New-York (choix typiquement américain que ce soit pour les jeux de guerre ou les films catastrophes: du pur made in USA !)
C'est vraiment regretable de voir que les jeunes joueurs jouent à Call of en masse, alors qu'il y a des jeux indépendants bien mieux à côté !
Blocks That Matter m'a plu rien qu'a le voir ! Il m'a un peu fait penser à Super Meat Boy, car on y trouve beaucoup de carrés, mais aussi parce qu'il y a de très nombreux niveaux. Après, est-ce que tout les niveaux sont intéressants ? C'est clair que non. Mais bon, le coup des carrés est pas mal trouvé et j'aime aussi le côté technique, qui est, bien que minimaliste, sympathique !
A voir .. J'ai pas encore touché au jeux mais d'après les vidéos que j'ai vu sur le net , les niveaux avait l'air assez différent et varié . Et le paysage , enfin .. le background aussi est différent et évolue contrairement a ce qu'on peut penser avec la vidéo du hooper . Moi ce qui me stoppe un peu c'est l'ambiance .. J'ai peur de m'ennuyer sur le jeux x) ..
Saluto la grotte! Quel est le sujet? (Que je comprenne un minimum...)
(10 min plus tard) > Mouais... apparemment y'a pas grand monde mais à ce que j'ai compris ça parle de Blocks That Matter (le dernier jeu que Hooper à tester).
Maintenant , tu peux mourir , ça ne me fera rien.
Putain mais c'est qu'il me fait découvrir des jeux se con xD
Cool , tu nous fais des cartmod maintenant ? :p
Nitrola wrote
Je suis désoler mais c'est ce que je ressent et quand dis "grâce a ça que le JV est arrivé aussi loin " je pense qu'on est tous d'accord pour dire que le jeux vidéo a en partie évolué grâce au casual ,maintenant le faite que le jeux vidéo va loin sa ne veut pas dire qu'on va forcement dans la bonne direction ,dans le bon sens ... et moi j'ai peur qu'on va trop loin et qu'on ne pourra plus ce rattraper ,voila je voulais juste exprimer mon inquiétude,c'est normal et c'est humain ;).Ensuite quand tu me dit "sans jamais regarder a coté " ,je suis passer par différente génération de console et moi je n'est jamais pris le temps de regarder a coté (peut être une erreur de ma part,je ne sais pas pas pourquoi) mais pour moi le a "coté" c'était les jeux casual et ce phénomène a tellement prix d'ampleur que que a force de regarder devant moi bah... je me suis reçu cette mode en pleine gueule et je peux de dire que ça fait mal ,très mal. Et c'est justement a partir de ce moment la ou je me suis interraisait aux a "coté" (au jeux indépendant ,au petite production ,a des studios connue pour le jeux performant et qui coutait la peaux du cul en production,ect...).Puis quand tu nous dit qu'on fait partie d'une minorité de joueur sache que je suis fier d'appartenir a cette minorité ,moi je suis quelqu'un qui ne considère pas le jeux vidéo comme un simple amusement,j'y consacre un budget,du temps,de la passions. De plus je voulais rajouter que malgré que le jeux vidéo sois autant jouer sa n'arrange en aucun l'industrie qui va très mal en ce moment. Voila tu a mon point de vue sur la situation mon but dans ce post n'est absolument pas de te faire changer d'avis et ni de lancer un clash virulent ,je ne prend pas trop le sujet a cœur et je ne suis pas un gros pessimiste même si mon post prouve le contraire.
"TOMBER EST PERMIS SE RELEVER EST ORDONNE" proverbe Russe
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
ALADENN MOTHER FUCKERS
Qui es-tu pour te permettre de définir le bon sens du JV ? :p
Non , lui c'est celui qu'on t’envoie dans la gueule à chaque fois. Le "à coté" c'est ce qui n'arrive pas à se médiatiser. Vous restez beaucoup trop bloquer sur se qu'on vous offre sur un plateau , sans jamais regarder se qu'il y a sur la carte du menu. Tout les jours il y a des jeux qui sortent , mais t'en rend tu comptes ?
Le casual gaming ça existe depuis la nuit des temps du JV. C'est LE public. Pendant que les consoles faisaient rage à l'époque des 8/16 bits , des milliers de jeux indépendant vivaient sur micro , aujourd'hui tu en entends souvent parler toi ?
Faut aussi cesser de vous considérer comme une "élite" du JV là pour poignarder un "cancer" du JV , Ce cancer est depuis le début le corps en lui même. Avant il allait dans un chemin que vous appréciez. Mais le temps passe et le choses changes sur ce genre de marcher , les gros font du pognon , pendant qu'à coté les petits font de très belles choses qui se vendent mal et que même les joueurs oublie. Regarde torchlight dont parlais Psycho tout à l'heure, qui est pourtant connu ! Qui compte l'acheter ici ? Pas grand monde. En réalité se que vous souhaitez existe. Mais vous restez bloqué sur les grands titres/noms qui vous on marqué avant et maintenant.
Okay, je laisse tomber, je reviendrais plus tard... (sors)
Salut la Grotte.Oui c'est vrai que les Gros Studio arrive à ce faire du pognon alors que...
Je vais prendre un exemple connu COD et bien il se font du pognon depuis environs 4 ans alors qui font la même chose depuis 4 ans.
C'est assez étrange.Alors que quand tu vois les petits studio qui se d'émmerde et qui se sorte les doits du cul comme dirais Hooper pour faire des jeux originaux et de qualité mais qui se vendent mal et parfois très mal et bien il n'y a pas beaucoup d'équilibre.
Enfin voila quoi.
Top 100 jeux PC.GO VOTE
GABI> C'est ça d'être mauvais en marketing. On se vend mal parce que la communication est à chier. Mais dans le cas de Call of Money c'est une toute autre chose. Sa notoriété fait tout pour lui.
C'est tout un art que d'arriver à se faire connaitre. Arriver à toucher un grand public en est un autre. Et touché un grand public ne force pas à casualiser un jeu.
Après si les éditeurs arrêter de se masturber sur leur millions de ventes en priant qu'un nouveau jeu lui fera 2 fois plus et si ils éditaient avec un peu d'intelligence.
Après vous voulez comparer les ventes/notoriété de jeu qui ne jouent pas dans la même cour. 1 millions de ventes c'est juste généralissime les gars. Faut pas croire tout se qu'on vous dit.
GABI-> Déjà, salut ! :p
Pour parler des JV, CoD est l'exemple parfait du truc super connu, donc j'achète. Alors quand tu vois du World of Goo, du Braid, du Super Meat Boy et autres jeux indies, tu te dis que c'est génial et tu comprends pas pourquoi ces jeux là ne sont pas extrêmements connus.
Je vais reprendre le pavé que j'ai dit sur les CoD dans la vidéo de MW3:
C'est vraiment regretable de voir que les jeunes joueurs jouent à Call of en masse, alors qu'il y a des jeux indépendants bien mieux à côté !