Si le PC marche si fort en ce moment, c'est, comme le dit GK justement, parce qu'on est dans une période de transition entre deux gen et que la 360 et la PS3 ont un écart technologique très marqué avec ce qui se fait sur PC aujourd'hui.
Les développeurs demandent à corps et à cri une nouvelle génération de console depuis pas mal de temps maintenant, donc entre-temps tous leurs multis sont aussi sur PC, support ou leurs jeux tournent à plein régime. Aussitot la xbox3 et ps4 sorties, les devs retourneront uniquement sur console la ou y'a du fric à se faire et délaisseront le PC à nouveau jusqu'à ce que l'histoire se répète.
Perso j'suis pas tellement contre la dématérialisation. C'est sûr que c'est moins beau que d'avoir "l'objet" avec tout ce qu'il y a autour... Mais au final ça parait logique de passer au dématérialisé parce que ça utilise moins de ressources (boite, disque,jaquette,... par millions) donc même si ça a moins de classe je suis pour. Le gros problème c'est que le client se fera enfler au niveau des prix qui resteront les même ou presque alors que les coûts de production auront chuté ^^'
Sinon, pour en revenir à la machine de Valve, je me dis en y réfléchissant que ça a sûrement plus de potentiel que ce que j'imaginais au début. Ils sont connu, ils ont quelques grosses franchises, ils sont dans le business depuis un moment et on l'air de rien pas mal de gens derrière eux... S'ils font ça bien, s'ils sortent quelques grosses exclus (sans déserter le pc pour autant, juste de quoi attirer du public) ça pourrait être intéressant !
Le gros problème c'est que le client se fera enfler au niveau des prix qui resteront les même ou presque alors que les coûts de production auront chuté ^^'
Oui mais justement, avec steam les jeux sont vraiment pas chères. Ils font 4 semaines de soldes par an. Et là t'as vraiment de bonnes réduction. Même les jeux de valve sont pas chères.
Donc avec une politique comme ca, ya de fortes chance que la SteamBox ne soit pas très chère et extremement performante. Et là Sony et Microsoft vont se faire bouffer intégralement.
Enfin ca reste mes pronostics et faudra voir.
Cela pourrait annoncer aussi les transformations des consoles vers le modèle des "box", i.e la "networkisation" du système (avec le dématérialisé, le streaming, le principe de la tv connectée, etc), une séparation plus marquée entre le hardware et le software. C'est pas pour rien qu'on entend presque chaque jour l'arrivée de nouvelles "consoles". Maintenant, même si Steam est quand même à la base un bon gros drm, c'est quand même plus ouvert que Sony, Nintendo et Microsoft, donc cela augure (en ce sens) de bonnes choses pour le jeu vidéo console.
il vienne d'annoncer le prix de la premier console de valve. on peut la précommande sur le site officielle de la compagnie xi3. il sont complètement malade...le prix de base est de 899,99$ pour le modèle avec 128gig de SSD. 1239.99 pour le modèle 256gig et 1649.99$ pour le 512gig. Ca me semble beaucoup trop cher pour une console. La force des consoles, ce sont la qualité des exclusivités ... et bein c'est la seul console qui en aura aucune héhé. Je prédis un bide.
Personnellement j'attends cette console avec impatience étant PCiste. He oui moi sa ne me dérange pas de ma rabaisser au Hardware au contraire je n'ai rien contre. Si je suis devenu PCiste c'est pour la simple et bonne raison que les jeux de stratégie c'est sur PC que sa se passe ^^. Par contre si c'est entièrement en démat sa fait quand même chier --' et puis personnellement quand je le peux j'achète le jeu en boîte plus tôt que en téléchargement :P Après il faut surtout voir les jeux dessus, sa fait toute la différence
donc cela augure (en ce sens) de bonnes choses pour le jeu vidéo console.
Bah non parce que si ça marche, le jeu vidéo console prendra un sacré pain dans les dents.
Steam c'est quand même un gros viol du concept de propriété, et c'est même plus large que le simple débat sur la dématérialisation. Il ne faut pas oublier, pour les PCistes à la mémoire courte, qu'avant de devenir la plateforme très populaire que l'on connait aujourd'hui, Steam était justement accusé de tuer le jeu PC tel qu'il avait toujours été. Je défi quiconque ayant connu Half Life² à sa sortie de dire que pour lui, Steam ça a toujours été de la qualité, d'autant plus qu'à cette époque c'était bugué à mort.
Mais bref, pourquoi Steam c'est malhonnête ? Déjà parce que sous couvert de prix alléchants et d'un catalogue très riche, qui en réalité permet de rallier de nombreux joueurs à leur cause, Gabe Newell se donne une image de sauveur du jeu PC, alors que la réalité est tout autre. On se rend compte qu'avec tout ça, la plateforme est en position de gros monopole. Le pire étant que du coup Gabe, en n'étant pas coté en bourse, est seul maitre à bord chez lui, et qu'il fait ce qu'il veut.
Alors du coup quel est le quotidien d'un joueur Steam ? Déjà le marché de l'occasion est mort, ce qui est définitivement mauvais pour le consommateur (pas seulement parce qu'il ne peut pas acheter mais surtout parce qu'il ne peut pas revendre). De plus, les jeux sont liés à un compte unique, rien ne permet de jouer à un jeu si on est pas connecté à son propre compte, ce qui entraine gros flicage, marketing ciblé, informations personnelles qui du coup, ne sont plus tellement personnelles, et j'en passe. Et si jamais la boite ferme, tu l'as dans le cul, merci d'avoir choisi Steam et à la prochaine.
Histoire de grossir un peu le trait, on pourrait presque dire qu'en réalité, c'est un service de location à grande échelle.
Et non content d'avoir caressé le consommateur dans le sens du poil pour aboutir à ce résultat, voilà que certains s'en inspirent (Origin et cie), foutant un gros bordel dans la soupe.
Ensuite pour la bécane en elle même, ça a peut être évoqué mais puisque j'ai la flemme de me relire tout le topic je parle ici d'un autre risque. En effet, la Steambox étant développée pour grosso modo mettre un gros doigt à Microsoft, elle ne tournera pas sur Windows mais sur Linux.
Et là s'installe un dilemme, car ce qui emmerde les développeurs pour développer sur Linux, c'est que pour les effets 3d, celui ci utilise OpenGL et non DirectX. La grosse question qui reste en suspens, c'est si Valve sera capable d'attirer les développeurs sur leur Box, étant donné qu'il est peu probable que ces derniers s'emmerdent à trifouiller leurs codes pour que les jeux soient disponibles et sur Steambox, et sur console.
Le risque du coup, c'est que si ce mini-PC est un carton, les PCistes ayant des bécanes de guerre l'auront bien profond dans le cul, puisqu'ils pourront encore moins profiter de leurs bécanes qui leur ont coûtés un rein. Déjà que depuis les PS360 ceux ci s'en plaignent, venez pas vous plaindre pour plus tard.
Dernier point, la Steambox étant un PC bridé, il n'y a pas vraiment d'intérêt du coup de l'acheter pour ceux qui jouent sur PC.
Si le PC marche si fort en ce moment, c'est, comme le dit GK justement, parce qu'on est dans une période de transition entre deux gen et que la 360 et la PS3 ont un écart technologique très marqué avec ce qui se fait sur PC aujourd'hui.
Les développeurs demandent à corps et à cri une nouvelle génération de console depuis pas mal de temps maintenant, donc entre-temps tous leurs multis sont aussi sur PC, support ou leurs jeux tournent à plein régime. Aussitot la xbox3 et ps4 sorties, les devs retourneront uniquement sur console la ou y'a du fric à se faire et délaisseront le PC à nouveau jusqu'à ce que l'histoire se répète.
Perso j'suis pas tellement contre la dématérialisation. C'est sûr que c'est moins beau que d'avoir "l'objet" avec tout ce qu'il y a autour... Mais au final ça parait logique de passer au dématérialisé parce que ça utilise moins de ressources (boite, disque,jaquette,... par millions) donc même si ça a moins de classe je suis pour. Le gros problème c'est que le client se fera enfler au niveau des prix qui resteront les même ou presque alors que les coûts de production auront chuté ^^'
Sinon, pour en revenir à la machine de Valve, je me dis en y réfléchissant que ça a sûrement plus de potentiel que ce que j'imaginais au début. Ils sont connu, ils ont quelques grosses franchises, ils sont dans le business depuis un moment et on l'air de rien pas mal de gens derrière eux... S'ils font ça bien, s'ils sortent quelques grosses exclus (sans déserter le pc pour autant, juste de quoi attirer du public) ça pourrait être intéressant !
Oui mais justement, avec steam les jeux sont vraiment pas chères. Ils font 4 semaines de soldes par an. Et là t'as vraiment de bonnes réduction. Même les jeux de valve sont pas chères.
Donc avec une politique comme ca, ya de fortes chance que la SteamBox ne soit pas très chère et extremement performante. Et là Sony et Microsoft vont se faire bouffer intégralement.
Enfin ca reste mes pronostics et faudra voir.
Surtout que l'"objet" en question est lui même de plus en plus inféodé à internet , aux comptes en ligne et pass Multi .
Limite ils ne mettraient que le Clé Cd sur une boite ça reviendrait au même .
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
Cela pourrait annoncer aussi les transformations des consoles vers le modèle des "box", i.e la "networkisation" du système (avec le dématérialisé, le streaming, le principe de la tv connectée, etc), une séparation plus marquée entre le hardware et le software. C'est pas pour rien qu'on entend presque chaque jour l'arrivée de nouvelles "consoles". Maintenant, même si Steam est quand même à la base un bon gros drm, c'est quand même plus ouvert que Sony, Nintendo et Microsoft, donc cela augure (en ce sens) de bonnes choses pour le jeu vidéo console.
il vienne d'annoncer le prix de la premier console de valve. on peut la précommande sur le site officielle de la compagnie xi3. il sont complètement malade...le prix de base est de 899,99$ pour le modèle avec 128gig de SSD. 1239.99 pour le modèle 256gig et 1649.99$ pour le 512gig. Ca me semble beaucoup trop cher pour une console. La force des consoles, ce sont la qualité des exclusivités ... et bein c'est la seul console qui en aura aucune héhé. Je prédis un bide.
Edit : Vous pouvez la pré-commander ici
Ou pas ^^ :
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00064444-valve-plus-de-liens-avec-xi3-et-son-micro-pc-piston.htm
D'ou sort ce topic qui a échapper a mes 5 sens jusque la?
Je le redirige dans la section Hardware !
Personnellement j'attends cette console avec impatience étant PCiste. He oui moi sa ne me dérange pas de ma rabaisser au Hardware au contraire je n'ai rien contre. Si je suis devenu PCiste c'est pour la simple et bonne raison que les jeux de stratégie c'est sur PC que sa se passe ^^. Par contre si c'est entièrement en démat sa fait quand même chier --' et puis personnellement quand je le peux j'achète le jeu en boîte plus tôt que en téléchargement :P Après il faut surtout voir les jeux dessus, sa fait toute la différence
https://twitter.com/Wildsoap6
http://www.vodkaster.com/wildin
Bah non parce que si ça marche, le jeu vidéo console prendra un sacré pain dans les dents.
Steam c'est quand même un gros viol du concept de propriété, et c'est même plus large que le simple débat sur la dématérialisation. Il ne faut pas oublier, pour les PCistes à la mémoire courte, qu'avant de devenir la plateforme très populaire que l'on connait aujourd'hui, Steam était justement accusé de tuer le jeu PC tel qu'il avait toujours été. Je défi quiconque ayant connu Half Life² à sa sortie de dire que pour lui, Steam ça a toujours été de la qualité, d'autant plus qu'à cette époque c'était bugué à mort.
Mais bref, pourquoi Steam c'est malhonnête ? Déjà parce que sous couvert de prix alléchants et d'un catalogue très riche, qui en réalité permet de rallier de nombreux joueurs à leur cause, Gabe Newell se donne une image de sauveur du jeu PC, alors que la réalité est tout autre. On se rend compte qu'avec tout ça, la plateforme est en position de gros monopole. Le pire étant que du coup Gabe, en n'étant pas coté en bourse, est seul maitre à bord chez lui, et qu'il fait ce qu'il veut.
Alors du coup quel est le quotidien d'un joueur Steam ? Déjà le marché de l'occasion est mort, ce qui est définitivement mauvais pour le consommateur (pas seulement parce qu'il ne peut pas acheter mais surtout parce qu'il ne peut pas revendre). De plus, les jeux sont liés à un compte unique, rien ne permet de jouer à un jeu si on est pas connecté à son propre compte, ce qui entraine gros flicage, marketing ciblé, informations personnelles qui du coup, ne sont plus tellement personnelles, et j'en passe. Et si jamais la boite ferme, tu l'as dans le cul, merci d'avoir choisi Steam et à la prochaine.
Histoire de grossir un peu le trait, on pourrait presque dire qu'en réalité, c'est un service de location à grande échelle.
Et non content d'avoir caressé le consommateur dans le sens du poil pour aboutir à ce résultat, voilà que certains s'en inspirent (Origin et cie), foutant un gros bordel dans la soupe.
Ensuite pour la bécane en elle même, ça a peut être évoqué mais puisque j'ai la flemme de me relire tout le topic je parle ici d'un autre risque. En effet, la Steambox étant développée pour grosso modo mettre un gros doigt à Microsoft, elle ne tournera pas sur Windows mais sur Linux.
Et là s'installe un dilemme, car ce qui emmerde les développeurs pour développer sur Linux, c'est que pour les effets 3d, celui ci utilise OpenGL et non DirectX. La grosse question qui reste en suspens, c'est si Valve sera capable d'attirer les développeurs sur leur Box, étant donné qu'il est peu probable que ces derniers s'emmerdent à trifouiller leurs codes pour que les jeux soient disponibles et sur Steambox, et sur console.
Le risque du coup, c'est que si ce mini-PC est un carton, les PCistes ayant des bécanes de guerre l'auront bien profond dans le cul, puisqu'ils pourront encore moins profiter de leurs bécanes qui leur ont coûtés un rein. Déjà que depuis les PS360 ceux ci s'en plaignent, venez pas vous plaindre pour plus tard.
Dernier point, la Steambox étant un PC bridé, il n'y a pas vraiment d'intérêt du coup de l'acheter pour ceux qui jouent sur PC.