Après j'ai un pc portable non opti gaming, je doute que j'y joue dans de meilleur condition sur PC au final. Je pense attendre la version switch pour faire du dark souls "dansteschiottes" comme dirait l'autre.
Bon du chucklefish ça serait bien.
Moi je rêve d'une annonce de starbound pour m'y remettre mais il est launch exclusive sur xbox one pour l'instant.
Au moins la confirmation de leur nouveau jeu witchbrook ça serait pas mal et revoir du wargroove.
Oui carrément trop cher Tiny build. Neighboor je sais plus quoi 40€ wtf... A 20€ peut-être. Même CLuster Truck on dirait un vieux jeu smartphone à 5€ ils le font 15€ =D
:o des nouvelles de ChuckleFish ce serait cool.
War Groove, j'aime bien le genre mais bon... Ca fait depuis la sortie de la console qu'on en entends parler de celui-là XD il serait temps =D
Pour moi c't'année ce sera juste le south park et FE à priori...
RDR 2 aussi sur PS4...
Même CLuster Truck on dirait un vieux jeu smartphone à 5€ ils le font 15€ =D
Mais ouais n'importe quoi !
Moi j'aime beaucoup le jeu mais 15€ quoi ! C'est du bullshit puissance 1000, et je m'en fiche que ce soit Nintendo ou Steam ou autre, c'est toujours 15€.
Celà dit quand tu voie sur l'shop, qu'à 5€ t'as des jeux comme le Bingo, non mais loul....
La comparaison est surtout débile mais on y reviendra pas.
Ça leur coûte de l'argent de porter un jeu sur console, surtout si ça doit être fait via l'intermédiaire d'un studio externe spécialisé.
Release un jeu sur smartphone c'est une connerie, te faut juste un compte dev à payer qu'une fois qui coûte 25 balles et basta(du moins sur android, sur ios me semble que c'est la même chose mais faut investir dans du matos apple aussi pour dev et tester ton truc).
La comparaison est surtout débile mais on y reviendra pas.
Hein quelle comparaison ? Moi à la base, j'ai cité Steam juste par crainte, qu'on me retoque "ahh tu critiques Nintendo alors que Sony fait la même ou Steam ou autre" :P
Et pour ce genre de jeu, je doute quand même que ça demande un énorme effort de portage entre PC et Switch. Je suis d'accord l'architecture des consoles est bien différente des PC, mais bon, si c'était si peu rentable, ça justifie pas que le prix soit le même du coup et encore moins de le porter sur consoles.
Je comprends l'idée des prix de revient mais le jeu vidéo reste un des domaines où le prix psychologique reste un facteur important. Tous les jeux sont alignés au même prix selon s'il s'agit de jeu presque flash (5€) petit jeu (15-20€), AA (30-40€) ou AAA (50-60€) quand bien même les moyens engagés sont bien différents même au sein de ces catégorie.
Après, ça reste une remarque globale au jeu vidéo et c'est pas nouveau, j'en fait un peu trop j'avoue ;). DIsons que ça dépend des éditeurs quoi.
Citation:
Ça leur coûte de l'argent de porter un jeu sur console, surtout si ça doit être fait via l'intermédiaire d'un studio externe spécialisé.
Ah ?
Je suis d'accord mais ça demande réellement de fixer un prix aussi élevé ?
Citation:
Release un jeu sur smartphone c'est une connerie, te faut juste un compte dev à payer qu'une fois qui coûte 25 balles et basta
Hein ? bah du coup, c'est pas une connerie justement ? J'ai pas compris ou il manque un mot. euh... :)
Après j'ai un pc portable non opti gaming, je doute que j'y joue dans de meilleur condition sur PC au final. Je pense attendre la version switch pour faire du dark souls "dansteschiottes" comme dirait l'autre.
Bon c'est déjà dit : Nindies showcase à 17H aujourd'hui.
Mais à 17H30 il y a Tiny Build qui nous refait un #helloswitch
Aha oué vu comme ça.
et sans Hollow Knight
https://twitter.com/TeamCherryGames/status/975970318882713600
Leurs jeux sont abusement chère par contre, ils ont fumer lors de leur premier helloswitch.
Bon du chucklefish ça serait bien.
Moi je rêve d'une annonce de starbound pour m'y remettre mais il est launch exclusive sur xbox one pour l'instant.
Au moins la confirmation de leur nouveau jeu witchbrook ça serait pas mal et revoir du wargroove.
Comment tu as parlé en japonais pour moi là, que des trucs que je connaissais pas quoi.
Et que des genres dont je suis pas fans d'ailleurs.
Ils ont quand même précisé que cette semaine ils vont donner des infos sur la version Switch et sa date de sortie, donc ça va.
Oui carrément trop cher Tiny build. Neighboor je sais plus quoi 40€ wtf... A 20€ peut-être. Même CLuster Truck on dirait un vieux jeu smartphone à 5€ ils le font 15€ =D
:o des nouvelles de ChuckleFish ce serait cool.
War Groove, j'aime bien le genre mais bon... Ca fait depuis la sortie de la console qu'on en entends parler de celui-là XD il serait temps =D
Pour moi c't'année ce sera juste le south park et FE à priori...
RDR 2 aussi sur PS4...
Mais ouais n'importe quoi !
Moi j'aime beaucoup le jeu mais 15€ quoi ! C'est du bullshit puissance 1000, et je m'en fiche que ce soit Nintendo ou Steam ou autre, c'est toujours 15€.
Celà dit quand tu voie sur l'shop, qu'à 5€ t'as des jeux comme le Bingo, non mais loul....
La comparaison est surtout débile mais on y reviendra pas.
Ça leur coûte de l'argent de porter un jeu sur console, surtout si ça doit être fait via l'intermédiaire d'un studio externe spécialisé.
Release un jeu sur smartphone c'est une connerie, te faut juste un compte dev à payer qu'une fois qui coûte 25 balles et basta(du moins sur android, sur ios me semble que c'est la même chose mais faut investir dans du matos apple aussi pour dev et tester ton truc).
Hein quelle comparaison ? Moi à la base, j'ai cité Steam juste par crainte, qu'on me retoque "ahh tu critiques Nintendo alors que Sony fait la même ou Steam ou autre" :P
Et pour ce genre de jeu, je doute quand même que ça demande un énorme effort de portage entre PC et Switch. Je suis d'accord l'architecture des consoles est bien différente des PC, mais bon, si c'était si peu rentable, ça justifie pas que le prix soit le même du coup et encore moins de le porter sur consoles.
Je comprends l'idée des prix de revient mais le jeu vidéo reste un des domaines où le prix psychologique reste un facteur important. Tous les jeux sont alignés au même prix selon s'il s'agit de jeu presque flash (5€) petit jeu (15-20€), AA (30-40€) ou AAA (50-60€) quand bien même les moyens engagés sont bien différents même au sein de ces catégorie.
Après, ça reste une remarque globale au jeu vidéo et c'est pas nouveau, j'en fait un peu trop j'avoue ;). DIsons que ça dépend des éditeurs quoi.
Ah ?
Je suis d'accord mais ça demande réellement de fixer un prix aussi élevé ?
Hein ? bah du coup, c'est pas une connerie justement ? J'ai pas compris ou il manque un mot. euh... :)