En effet ça donne pas envie. J'espère que pour le "vrai" jeu, ils vont enfin lâcher leur vieille vue du dessus. Ok ça fait partie de la série mais on est plus sur gameboy, il serait peut être temps d'avoir un peu d'ambition.
Si les chromatiques fonctionnent comme dans Pokémon Go, on ne pourra savoir s'il l'est qu'une fois la capture engagée. Pour être plus précis, c'est au moment de la capture que le jeu "décide" qu'il s'agit d'un chromatique ; Donc deux joueurs peuvent lancer la capture d'un même pokémon et celui-ci peut être chromatique que pour l'un des deux. Mais, il reste possible que dans Let's GO, on puisse les voir sur la map. Il y aura sans doute une méthode de capture à la chaîne pour les faire apparaître plus efficacement comme dans tous les jeux depuis Diamant et Perle.
Ne pas combattre les Pokémon sauvages ne me dérange pas, de toute façon avec seulement la première génération ça aurait été les mêmes monstres à combattre en boucle. Danc les combats de dresseurs sont inchangés (ce qui semble être le cas) ça me va.
Par contre, si y a que des combats de dresseurs et que le jeu se base sur Jaune, j'ai peur pour la durée de vie. J'espère qu'il vont mettre en place du post-game à foison sinon le jeu durera moins de 10h...
Après le jeu à un certain charme avec les pokémon qui se baladent, monter ses propres pokémon, le jeu est bien coloré notamment les monstres eux-mêmes qui ont repris du vif ça fait du bien ! Du coup j'ai hâte de voir où ça va mener pour la suite de la branche principale ! (Je pense que GF le considère comme canon malgré tout notamment parce qu'il tease un nouveau pokémon qui apparaîtra sans doute dans les futurs jeux)
Bah c'est la même chose, ça reste deux licences inférieures à Mario Kart 8.
Citation:
- Retour aux sources sur le casting (15 persos)
- Uniquement des voitures
- Partage d'objets et mouvements spéciaux entre membres d'une même équipe
- Les Whisps représenteront les objets (14)
- 4 modes de jeu : Grand Prix, Exhibition, Contre-la-Montre et Aventure
- Personnalisation du véhicule
- 12 joueurs en ligne, 4 en écran splitté
Je veux bien me laisser tenter sur Switch si c'est en 60fps et pas en 30 comme les précédents sur ps360/wii u.
Vous noterez que la grosse tristesse par rapport aux précédents c'est que c'est plus un allstars mais juste l'univers de sonic.
Vous ne pourrez pas faire évoluer votre partenaire Pokémon.
Cependant, vous pouvez attraper d'autres Evoli et Pikachu que vous trouvez dans la nature.
Votre partenaire Pokémon occupera l'un de vos six emplacements de votre équipe, et vous pourrez le mettre en boîte.
Les boîtes fonctionnent différemment dans la mesure où vous avez maintenant une boîte dans votre sac.
La possibilité de transférer vos Pokémon de Pokémon Go vers Pokémon Let's Go Pikachu! et Pokémon Let's Go Evoli! se débloque à la moitié du jeu environs.
Après cela, vous pourrez le faire librement.
Il y a aussi des mini-jeux que vous pouvez faire lorsque vous transférez beaucoup de Pokémon d'un coup
Les bonbons de Pokémon Go n'auront aucune utilité dans Pokémon Let's Go Pikachu! et Pokémon Let's Go Evoli!
Aucune informations pour la possibilité d'un transfert inversé (de Let's Go à Go)
Vous pourrez chevaucher des Pokémon si ces derniers sont "assez grands"
L'idée de chevaucher n'importe quel Pokémon a été pensée mais abandonnée
Pas de CS dans le jeu
Bien que l'interface soit différente, vous gagnerez quand même de l'expérience en attrapant des Pokémon, et lors des combats entre dresseurs
Le Pikachu à casquette de Ash de Pokémon Go ne peut pas être transféré sur Pokémon Let's Go Pikachu! et Pokémon Let's Go Evoli!
Les commandes pour attraper Pokemon en mode portable vous feront déplacer la console et appuyer sur un bouton pour lancer. Pas d'utilisation tactile, gyroscope nécessaire
Pas de détails supplémentaires sur les Méga-Evolutions et Capacités Z pour le moment
La répartition des points d'expérience n'est pas encore parfaitement configuré
Les échanges et combats seront disponibles en mode local. Attente de confirmation ou infirmation pour des échanges online.
Selon Masuda, seuls la première génération apparaitra dans le jeu (151 Pokémon) ainsi que quelques formes d'Alola
Pas de nouvelles sur la personnalisation des joueurs (du moins pour l'instant)
Pokémon Let's Go Pikachu! et Pokémon Let's Go Evoli! se dérouleront uniquement à Kanto.
Bien que similaire au jeu de base, la carte de Kanto subira quelques modification dû à sa nouvelle modélisation 3D
Pas de différence majeure entre les deux opus
La Poké Ball Plus sera disponible le 16 novembre au tarif de 50$ (50€ à n'en point douter chez nous)
Le packaging contiendra l'accessoire, un cable USB-C et le papier de garantie
La Poké Ball Plus fait 48mm de diamètre, pèse 65 grammes et dispose d'une batterie Lithium Ion 220 mAh non ammovible
Si besoin de changer la batterie, il faut passer directement par le SAV de Nintendo
L'autonomie de la Poké Ball Plus est d'approximativement 3 heures
Heu l univers de Sonic mérite d avoir un jeu de course.
Ils ont déjà synthétisé les univers Sega à travers deux jeux de courses et un jeu de tennis.
Tout ce que je demande c est que ce ne soit pas comme leurs jeux de courses sur skateboard anti gravité, même si au final j avais pris un peu de plaisir quand même. Bon j aime bien les voitures de Sonic et shadow, ça sera du style all stars mais centré sur sonic et il y a des avantages on perd en diversité des genres époques licences mais on gagne en cohérence et en profondeur.
Hm j'ai eu l'occasion de voir avec "Colosseum" que un pokemon sans combat sauvage aléatoire c'est sympa sans plus par rapport au RPG traditionnel, tu surprime tout le coté recherche collectionnite, il ne reste que le combat.
Sonic Team Racing et Crash des sous Mario Kart ça dépend des épisodes, Crash Team humilie l’épisode 64, Sonic racing humilie Mario Kart wii, dans Sonic t'as du skill tu gagne, il n'y a pas de carapace bleu/rouge/éclair dernière seconde avec l'IA roulette Russe.
En effet ça donne pas envie. J'espère que pour le "vrai" jeu, ils vont enfin lâcher leur vieille vue du dessus. Ok ça fait partie de la série mais on est plus sur gameboy, il serait peut être temps d'avoir un peu d'ambition.
Je pense que je vais faire ça. J'attends d'en savoir plus sur le jeu, voir peut-être du gameplay. Le trailer ne me donne pas envie en tout cas.
Bordel cette fausse joie. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Si les chromatiques fonctionnent comme dans Pokémon Go, on ne pourra savoir s'il l'est qu'une fois la capture engagée. Pour être plus précis, c'est au moment de la capture que le jeu "décide" qu'il s'agit d'un chromatique ; Donc deux joueurs peuvent lancer la capture d'un même pokémon et celui-ci peut être chromatique que pour l'un des deux. Mais, il reste possible que dans Let's GO, on puisse les voir sur la map. Il y aura sans doute une méthode de capture à la chaîne pour les faire apparaître plus efficacement comme dans tous les jeux depuis Diamant et Perle.
Ne pas combattre les Pokémon sauvages ne me dérange pas, de toute façon avec seulement la première génération ça aurait été les mêmes monstres à combattre en boucle. Danc les combats de dresseurs sont inchangés (ce qui semble être le cas) ça me va.
Par contre, si y a que des combats de dresseurs et que le jeu se base sur Jaune, j'ai peur pour la durée de vie. J'espère qu'il vont mettre en place du post-game à foison sinon le jeu durera moins de 10h...
Après le jeu à un certain charme avec les pokémon qui se baladent, monter ses propres pokémon, le jeu est bien coloré notamment les monstres eux-mêmes qui ont repris du vif ça fait du bien ! Du coup j'ai hâte de voir où ça va mener pour la suite de la branche principale ! (Je pense que GF le considère comme canon malgré tout notamment parce qu'il tease un nouveau pokémon qui apparaîtra sans doute dans les futurs jeux)
Bah c'est la même chose, ça reste deux licences inférieures à Mario Kart 8.
Je veux bien me laisser tenter sur Switch si c'est en 60fps et pas en 30 comme les précédents sur ps360/wii u.
Vous noterez que la grosse tristesse par rapport aux précédents c'est que c'est plus un allstars mais juste l'univers de sonic.
Quelques éléments en plus pour le Pokemon (si c'est pas déjà passé ici, j'ai pas tout lu :p)
http://www.nintendo-master.com/news/pokemon-let-s-go-pikachu-et-pokemon-let-s-go-evoli-pluie-d-informations-supplementaires
putain mais merde quoi!!
Heu l univers de Sonic mérite d avoir un jeu de course.
Ils ont déjà synthétisé les univers Sega à travers deux jeux de courses et un jeu de tennis.
Tout ce que je demande c est que ce ne soit pas comme leurs jeux de courses sur skateboard anti gravité, même si au final j avais pris un peu de plaisir quand même. Bon j aime bien les voitures de Sonic et shadow, ça sera du style all stars mais centré sur sonic et il y a des avantages on perd en diversité des genres époques licences mais on gagne en cohérence et en profondeur.
Hm j'ai eu l'occasion de voir avec "Colosseum" que un pokemon sans combat sauvage aléatoire c'est sympa sans plus par rapport au RPG traditionnel, tu surprime tout le coté recherche collectionnite, il ne reste que le combat.
Sonic Team Racing et Crash des sous Mario Kart ça dépend des épisodes, Crash Team humilie l’épisode 64, Sonic racing humilie Mario Kart wii, dans Sonic t'as du skill tu gagne, il n'y a pas de carapace bleu/rouge/éclair dernière seconde avec l'IA roulette Russe.