Quelqu'un peut-il m'expliquer en quoi le 30 août est censé être une "période creuse", alors que c'est le moment où tout le monde est rentré de vacances ?
Bah oui, c'est pour ça que je pose la question, parce que ça m'étonne de lire ça.
Si le jeu était annoncé pour juillet ou début août, là oui, ce serait une "période creuse".
Sinon dans Link's Awakening, il n'y avait pas que les goombas et les chomps comme références à Mario, mais aussi un autre truc qu'on ne voit que dans un seul jeu Mario. Mais je n'en dis pas plus pour ceux qui n'ont pas fait le jeu ou qui l'ont un peu oublié. :-)
Désoléééééé, je reformule pour "période creuse", car quand j'ai dis ça, dans ma tête, il y avait encore un mois d'écart entre Août et Septembre, donc j'ai cru qu'il sortait en plein été... ^^
Oui oui vous avez le droit de me jeter des cailloux.
Je viens d'apprendre que Oninaki est réalisé par Takashi Tokita, réalisateur de Chrono Trigger (mais il y avait beaucoup d'autres têtes pensantes pour ce jeu), réalisateur et scénariste de Parasite Eve, et surtout réalisateur et scénariste de Live A Live (un RPG assez méconnu que j'adore).
D'un seul coup, ce RPG m'a l'air bien plus intéressant que Setsuna et Lost Sphear, ça éveille davantage ma curiosité, parce que le bonhomme est quand même assez talentueux pour le scénario (je suis bien content qu'il refasse surface).
ca semble plutot pas mal en effet, chose rare, pas mal tout les jeux annoncés lors du nintendo direct m’intéresse. La demo de Daemon X machina et de Yoshi semble deja disponible
Edit : J'ai testé la demo de Daemon X machina, mon avis est plutôt mitigé. J'ai trouvé le rythme lent, dure a expliqué mais ca manque de sensation au niveau du gameplay, je trouve que ca manque d'action. J'ai trouvé le combat de boss ennuyant :/. C’était plutôt jolie par contre.
J'ai testé également la demo de Yoshi, il y a un seul niveau et c'est dans la même ligné que l’épisode wii u du coup, je suis un peu déçu. Le rythme est super lent, il n'y a aucune difficulté mais c'est super jolie, c'est tout mignon, la musique par contre j'en peu déjà plus. Le jeu semble offrir plus de liberté que le précédent avec divers chemin ou allé mais c'est pas mal tout. J'aurais bien aimé jouer a un niveau qui offre différente mécanique de gameplay, la c'est vraiment le tout premier niveau du jeu.
tous les jeux du direct sont confirmé pour 2019 au passage
-Mario Maker 2 hooperbros 2
-Boxboy & Boxgirl date de sortie: 23/04/2019si physique
-Fire emblem three houses date de sortie: 26/07/2016 un poil déçu de ce que j'ai vu
-Deltarune chapitre 1 (premier chapitre gratuit) date de sortie: 28/02
-Daemon Machina: Démo de 4 missions + 1 boss, date de sortie: été 2019 s la démo me sauce
-FF7 date de sortie: 26 marssi physique
-Astral chain date de sortie: 30/08/2019
-Zelda link's awakening
Quelqu'un peut-il m'expliquer en quoi le 30 août est censé être une "période creuse", alors que c'est le moment où tout le monde est rentré de vacances ?
c'est pas vraiment une période creuse, si je me rappelle bien il y a quand meme beaucoup de jeux qui sorte en septembre
Bah oui, c'est pour ça que je pose la question, parce que ça m'étonne de lire ça.
Si le jeu était annoncé pour juillet ou début août, là oui, ce serait une "période creuse".
Sinon dans Link's Awakening, il n'y avait pas que les goombas et les chomps comme références à Mario, mais aussi un autre truc qu'on ne voit que dans un seul jeu Mario. Mais je n'en dis pas plus pour ceux qui n'ont pas fait le jeu ou qui l'ont un peu oublié. :-)
Désoléééééé, je reformule pour "période creuse", car quand j'ai dis ça, dans ma tête, il y avait encore un mois d'écart entre Août et Septembre, donc j'ai cru qu'il sortait en plein été... ^^
Oui oui vous avez le droit de me jeter des cailloux.
Je viens d'apprendre que Oninaki est réalisé par Takashi Tokita, réalisateur de Chrono Trigger (mais il y avait beaucoup d'autres têtes pensantes pour ce jeu), réalisateur et scénariste de Parasite Eve, et surtout réalisateur et scénariste de Live A Live (un RPG assez méconnu que j'adore).
D'un seul coup, ce RPG m'a l'air bien plus intéressant que Setsuna et Lost Sphear, ça éveille davantage ma curiosité, parce que le bonhomme est quand même assez talentueux pour le scénario (je suis bien content qu'il refasse surface).
ca semble plutot pas mal en effet, chose rare, pas mal tout les jeux annoncés lors du nintendo direct m’intéresse. La demo de Daemon X machina et de Yoshi semble deja disponible
Edit : J'ai testé la demo de Daemon X machina, mon avis est plutôt mitigé. J'ai trouvé le rythme lent, dure a expliqué mais ca manque de sensation au niveau du gameplay, je trouve que ca manque d'action. J'ai trouvé le combat de boss ennuyant :/. C’était plutôt jolie par contre.
J'ai testé également la demo de Yoshi, il y a un seul niveau et c'est dans la même ligné que l’épisode wii u du coup, je suis un peu déçu. Le rythme est super lent, il n'y a aucune difficulté mais c'est super jolie, c'est tout mignon, la musique par contre j'en peu déjà plus. Le jeu semble offrir plus de liberté que le précédent avec divers chemin ou allé mais c'est pas mal tout. J'aurais bien aimé jouer a un niveau qui offre différente mécanique de gameplay, la c'est vraiment le tout premier niveau du jeu.
Le trailer Zelda au ralenti :p
PS : J'en profite pour piquer un planning fait sur un autre forum :p
Le clou du spectacle c'est Link's awakening.
tous les jeux du direct sont confirmé pour 2019 au passage
-Mario Maker 2 hooperbros 2
-Boxboy & Boxgirl date de sortie: 23/04/2019 si physique
-Fire emblem three houses date de sortie: 26/07/2016 un poil déçu de ce que j'ai vu
-Deltarune chapitre 1 (premier chapitre gratuit) date de sortie: 28/02
-Daemon Machina: Démo de 4 missions + 1 boss, date de sortie: été 2019 s la démo me sauce
-FF7 date de sortie: 26 mars si physique
-Astral chain date de sortie: 30/08/2019
-Zelda link's awakening
Si y'a des Waifu dans le Fire Emblem ça peut peut être m'intéresser