Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
Citation:
Non, pas dans la PS4!
Sérieux ?! Bah c'est des enculés ! :V
Non en vrai tant qu'ils ne ferme pas les serveurs pour jouer sur PS3 ça va.
Ça implique de garder sa PS3 par contre. Enfin je suis bien dans la team physique ? Ça devrait pas poser de problème de garder une console. :p
Après comme dit je trouve qu'il vaut mieux réclamer ce genre de service (d'autant qu'ils font payer ce service avec un abonnement) plutôt que de conserver des CDs soumis au téléchargement de toute façon.
Mais pour mettre de l'eau dans mon vin, je reconnais qu'avoir une carte à glisser dans une console et ne pas se prendre la tête à télécharger des trucs c'est agréable, j'en conviens tout à fait. ^^
Mais les avantages du démat sont trop grands à mes yeux pour que je passe juste à côté.
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
Il a de chance le 100T hammer que je l'apprécie beaucoup le bougre. :)
Je vais juste dire un seul truc pas envie de rentré dans le débat surtout que ça sert à rien vu que c'est "l'avenir" quoi qu'il arrive enfin bref, c'est absolument pas la dématérialisation la régression du jeu vidéo mais le FULL DEMAT, le débat c'est sur ça pas le démat en lui même. :)
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
Effectivement, la dématérialisation en tant que telle ne pose pas plus de problème que le full matériel, et apporte même ses spécificités.
Cela dit, les deux problématiques que soulève un monde eventuel qui aurait totalement anéanti le physique seraient:
- La question de la possession de l'achat, ne serait ce que du point de vu juridique.
Car aujourd'hui acheter un jeu sur le PS store, Nintendo E-shop ou le X-Box live revient à payer un droit d'utilisation de licence et d'avoir à faire plus à un systeme de location à long terme qu'un veritable achat.
(Ce sont de vrais questionnement et débat aujourd'hui parmi les legislateurs qui devront un jour s'occuper de la question quand la pratique sera très majoritaire)
- La question écologique. Difficile de savoir aujourd'hui quel modèle serait le plus pérenne. Si l'on peut penser que la fabrication de plastique et de papier est une bonne chose à mettre fin, de plus en plus d'études tendent à montré que peut etre remplacer la production materiel par de gigantesque Serveurs informatiques ultra polluant ne serait pas un si bon deal à long terme.
Finalement on se retrouve un peu avec les même problématiques que connaissent les industriels automobile avec le carburant très polluant et rapidement, face à l'electrique bien plus propre mais extremement problématique pour la construction et les déchets futur lié au lithium.
Cepandant, on est loin d'être dans une situation ou ce remplacement se fera du jour au lendemain.
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
Citation:
Sur PS3 non plus au passage......
Quoi ?! Bah c'est VRAIMENT des enc...
Non essaie pas de m'arnaquer j'ai lancé des jeux PS2 sur ma PS3. Et je crois même PS1 j'avais essayé.
Ça fait trop longtemps que tu joues à la PS4 c'est pour ça. :p
Ah bon full demat ? J'ai pas vraiment comrpis ça...
Du coup c'est pas pour tout de suite. Les consoles portables sont encore vachement orientées jeux physiques.
Et en parallèle de l’essor du demat il y a aussi eu un essor des collector avec steel book et autres goodies.
D'ailleurs même du côté de la musique pas mal d'album collector ou éditions limité propsent des vinyles par exemple.
Le rétro à le vent en poupe, et donc le physique en profite bien.
Le full démat je ne sais pas si ça viendra un jour, mais je ne le vois pas arrivé demain la veille.
Edit :
Ah putain c'est Umbasa qui a raison. Incroyable, je suis choqué ! :o
(Enfin à moitié raison :p )
Sur les PS3 plus récentes ils ont viré la rétro compatibilité j'avais zappé ça.
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
la ps3 fat 60go lisait le jeux ps1 & 2 oui mais arrivé aux models suivant et la slim ca était retiré, j'en avais une, aujourd'hui j'ai une slim vu que que ma 60go a lloyd 2 fois. J'avais eu le dernier souffle sur un dépannage maison(yavait des tuto la dessus) pour faire une copie de mes saves pour les transferer ensuite
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
Citation:
Tu m'explique comment les magasins jeux vidéo vont survivre ?
Ils sont pas encore morts depuis le temps qu'ils meurent, ceux-là ? Et quand est-ce qu'on rouvre les salles d'arcade pour bénéficier de la super offre Sega ? Et le Pony Express, mmh ? :P
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
@Bakosaint
Alors concernant le volet juridique, c'est très simple, le problème n'existe pas.
Aucune production audio-visuelle que tu as acheté jusqu'à présent, fusse-t-elle sur support physique ne t'a jamais appartenu.
Et c'est bien pour ça qu'on parle de support physique, car c'est juste un support. (En vérité les Disque durs et serveurs sont aussi des supports physique évidemment mais bon).
Tous les jeux, films, musiques, et même livres ou livres audios n’appartiennent qu'à leurs auteurs et/ou leurs ayants droits.
Si tu avais lu les contrats de licence à chaque lancement de jeu ou de film tu le saurais. :p
Tu achètes la licence d'utilisation dans un cadre privé.
Le jeu ne t'appartient aucunement et tu n'as pas le droit de le copié, de le distribuer, de le diffuser, de le rétro-ingénieuré...
Il se trouve juste que c'est impossible à contrôler avec une multitude de supports physiques, mais théoriquement l'échange ou la revente est interdite.
(Après peut être qu'il y a eu évolution des contrats de licence qui permettent maintenant de concéder la licence acheté à autrui dans un cadre d'échange privé.)
Et la diffusion Twitch ou Youtube d'un jeu c'est pareil. D'ailleurs avant que les meurs aient évoluées il y a eu des strikes de chaîne, et Square Enix toujours à la ramasse, continue à bloquer certaines scènes cinématiques. *Facepalm*
Concernant la pollution difficile à dire. Il faut faire une ACV ACU (Analyse du Cycle de Vie Analyse du Cycle d'Utilisation) à grande échelle.
Les serveurs permettent de centraliser les dépenses énergétiques et donc d’optimiser les systèmes et les structures, mais il y a l'envoie des données par câble et le fait qu'un serveur est toujours allumé, même au ralenti.
Je dirais quand même que le démat si il est optimisé est plus efficace, mais c'est juste une intuition, ça vaut pas grand chose. ^^'
Par contre concernant le fait de possédé un jeu, ou plutôt le droit et surtout la possibilité de jouer à un jeu, oui c'est un enjeu qui me tient à coeur. Je ne suis pas un vrai rétro gamer hardcore, mais j'aime me lancer un jeu rétro de temps en temps et voir à quoi ça ressemblait à l'époque. Idem pour des jeux de générations plus récentes que j'aurais loupé à l'époque ou que je veux refaire.
Donc c'est là qu'avoir des jeux qu'on peut lancer sans launcher ou sans être connecté est important.
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
Citation:
Aucune production audio-visuelle que tu as acheté jusqu'à présent, fusse-t-elle sur support physique ne t'a jamais appartenu.
Evidemment que je parle du support et non de la propriété intellectuelle. La finalité est de dire que si l'oeuvre ne t'appartient pas, le disque lui si. Et tu peux en faire don, commerce, prêt, et le réutiliser quand tu le souhaites. Il n'y a que la reproduction qui est interdite.
C'est en aucun cas le cas d'un achat numérique sur un Store.
EDIT: Rien à voir, mais je viens de voir que Cyberpunk vient encore d'etre repoussé au 19 novembre
(Si j'étais mauvaise langue, je dirai que c'est prevu depuis longtemps et que leur but est de se rapprocher au maximum de la date de sortie de la nouvelle Gen, mais je ne le suis pas....... :p )
Sérieux ?! Bah c'est des enculés ! :V
Non en vrai tant qu'ils ne ferme pas les serveurs pour jouer sur PS3 ça va.
Ça implique de garder sa PS3 par contre. Enfin je suis bien dans la team physique ? Ça devrait pas poser de problème de garder une console. :p
Après comme dit je trouve qu'il vaut mieux réclamer ce genre de service (d'autant qu'ils font payer ce service avec un abonnement) plutôt que de conserver des CDs soumis au téléchargement de toute façon.
Mais pour mettre de l'eau dans mon vin, je reconnais qu'avoir une carte à glisser dans une console et ne pas se prendre la tête à télécharger des trucs c'est agréable, j'en conviens tout à fait. ^^
Mais les avantages du démat sont trop grands à mes yeux pour que je passe juste à côté.
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Il a de chance le 100T hammer que je l'apprécie beaucoup le bougre. :)
Je vais juste dire un seul truc pas envie de rentré dans le débat surtout que ça sert à rien vu que c'est "l'avenir" quoi qu'il arrive enfin bref, c'est absolument pas la dématérialisation la régression du jeu vidéo mais le FULL DEMAT, le débat c'est sur ça pas le démat en lui même. :)
Sur PS3 non plus au passage......
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Effectivement, la dématérialisation en tant que telle ne pose pas plus de problème que le full matériel, et apporte même ses spécificités.
Cela dit, les deux problématiques que soulève un monde eventuel qui aurait totalement anéanti le physique seraient:
- La question de la possession de l'achat, ne serait ce que du point de vu juridique.
Car aujourd'hui acheter un jeu sur le PS store, Nintendo E-shop ou le X-Box live revient à payer un droit d'utilisation de licence et d'avoir à faire plus à un systeme de location à long terme qu'un veritable achat.
(Ce sont de vrais questionnement et débat aujourd'hui parmi les legislateurs qui devront un jour s'occuper de la question quand la pratique sera très majoritaire)
- La question écologique. Difficile de savoir aujourd'hui quel modèle serait le plus pérenne. Si l'on peut penser que la fabrication de plastique et de papier est une bonne chose à mettre fin, de plus en plus d'études tendent à montré que peut etre remplacer la production materiel par de gigantesque Serveurs informatiques ultra polluant ne serait pas un si bon deal à long terme.
Finalement on se retrouve un peu avec les même problématiques que connaissent les industriels automobile avec le carburant très polluant et rapidement, face à l'electrique bien plus propre mais extremement problématique pour la construction et les déchets futur lié au lithium.
Cepandant, on est loin d'être dans une situation ou ce remplacement se fera du jour au lendemain.
Faites pas les gros Cracoucass !
Quoi ?! Bah c'est VRAIMENT des enc...
Non essaie pas de m'arnaquer j'ai lancé des jeux PS2 sur ma PS3. Et je crois même PS1 j'avais essayé.
Ça fait trop longtemps que tu joues à la PS4 c'est pour ça. :p
Ah bon full demat ? J'ai pas vraiment comrpis ça...
Du coup c'est pas pour tout de suite. Les consoles portables sont encore vachement orientées jeux physiques.
Et en parallèle de l’essor du demat il y a aussi eu un essor des collector avec steel book et autres goodies.
D'ailleurs même du côté de la musique pas mal d'album collector ou éditions limité propsent des vinyles par exemple.
Le rétro à le vent en poupe, et donc le physique en profite bien.
Le full démat je ne sais pas si ça viendra un jour, mais je ne le vois pas arrivé demain la veille.
Edit :
Ah putain c'est Umbasa qui a raison. Incroyable, je suis choqué ! :o
(Enfin à moitié raison :p )
Sur les PS3 plus récentes ils ont viré la rétro compatibilité j'avais zappé ça.
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
La Ps3 était bien rétrocompatible, mais uniquement les premiers modéle Fat 60 Go
....Éventuellement les 40 Go aussi, mais ça je n'en suis pas sur
Faites pas les gros Cracoucass !
la ps3 fat 60go lisait le jeux ps1 & 2 oui mais arrivé aux models suivant et la slim ca était retiré, j'en avais une, aujourd'hui j'ai une slim vu que que ma 60go a lloyd 2 fois. J'avais eu le dernier souffle sur un dépannage maison(yavait des tuto la dessus) pour faire une copie de mes saves pour les transferer ensuite
@Bakosaint
Alors concernant le volet juridique, c'est très simple, le problème n'existe pas.
Aucune production audio-visuelle que tu as acheté jusqu'à présent, fusse-t-elle sur support physique ne t'a jamais appartenu.
Et c'est bien pour ça qu'on parle de support physique, car c'est juste un support. (En vérité les Disque durs et serveurs sont aussi des supports physique évidemment mais bon).
Tous les jeux, films, musiques, et même livres ou livres audios n’appartiennent qu'à leurs auteurs et/ou leurs ayants droits.
Si tu avais lu les contrats de licence à chaque lancement de jeu ou de film tu le saurais. :p
Tu achètes la licence d'utilisation dans un cadre privé.
Le jeu ne t'appartient aucunement et tu n'as pas le droit de le copié, de le distribuer, de le diffuser, de le rétro-ingénieuré...
Il se trouve juste que c'est impossible à contrôler avec une multitude de supports physiques, mais théoriquement l'échange ou la revente est interdite.
(Après peut être qu'il y a eu évolution des contrats de licence qui permettent maintenant de concéder la licence acheté à autrui dans un cadre d'échange privé.)
Et la diffusion Twitch ou Youtube d'un jeu c'est pareil. D'ailleurs avant que les meurs aient évoluées il y a eu des strikes de chaîne, et Square Enix toujours à la ramasse, continue à bloquer certaines scènes cinématiques. *Facepalm*
Concernant la pollution difficile à dire. Il faut faire une ACV ACU (Analyse du Cycle de Vie Analyse du Cycle d'Utilisation) à grande échelle.
Les serveurs permettent de centraliser les dépenses énergétiques et donc d’optimiser les systèmes et les structures, mais il y a l'envoie des données par câble et le fait qu'un serveur est toujours allumé, même au ralenti.
Je dirais quand même que le démat si il est optimisé est plus efficace, mais c'est juste une intuition, ça vaut pas grand chose. ^^'
Par contre concernant le fait de possédé un jeu, ou plutôt le droit et surtout la possibilité de jouer à un jeu, oui c'est un enjeu qui me tient à coeur. Je ne suis pas un vrai rétro gamer hardcore, mais j'aime me lancer un jeu rétro de temps en temps et voir à quoi ça ressemblait à l'époque. Idem pour des jeux de générations plus récentes que j'aurais loupé à l'époque ou que je veux refaire.
Donc c'est là qu'avoir des jeux qu'on peut lancer sans launcher ou sans être connecté est important.
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Evidemment que je parle du support et non de la propriété intellectuelle. La finalité est de dire que si l'oeuvre ne t'appartient pas, le disque lui si. Et tu peux en faire don, commerce, prêt, et le réutiliser quand tu le souhaites. Il n'y a que la reproduction qui est interdite.
C'est en aucun cas le cas d'un achat numérique sur un Store.
Si il y a des motivés c'est très intéressant.
https://www.inpi.fr/sites/default/files/2_5_extrait_pi_et_transformation_economie_numerique_inpi.pdf
Je l'ai croisé une poignée de fois à ASSAS.
EDIT: Rien à voir, mais je viens de voir que Cyberpunk vient encore d'etre repoussé au 19 novembre
(Si j'étais mauvaise langue, je dirai que c'est prevu depuis longtemps et que leur but est de se rapprocher au maximum de la date de sortie de la nouvelle Gen, mais je ne le suis pas....... :p )
Faites pas les gros Cracoucass !
Pas à moitié entièrement raison ouais me carotte pas toi, tention, osef que les 1er modèle étais retro ils on très vite lâcher l'affaire les gars. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks