Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
@nexy
Citation:
"Gia" c'est quand même pas celle de console +? ^^
Il me semble que si^^ Pour ce qui est de l'overclock, on verra bien, mais cette histoire de surchauffe m'a quand même l'air de sortir de nulle part.
@Nelys
Je n'ai jamais sous-entendu que le SSD de la SX serait à la ramasse, je me doute que ça va changer beaucoup de choses pour les dév. Pour ce qui est de vos explications, à toi ou à Jeje, c’est trop complexe pour moi pour que je puisse y rajouter quoi que ce soit! ;-) Dans un contexte où beaucoup s'attardent sur les chiffres, je disais juste qu'avoir un SSD 2x plus rapide, ce n'est pas rien non-plus sur le papier. Après, ce qu'ils en feront, ça c'est une autre histoire! C'est comme pour le reste d'ailleurs, je ne suis pas certains que les premières générations de jeux next-gen, qui seront sûrement cross-gen, utiliseront tous les coeurs et les unités de calcul de la PS5 & de la Series X.
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
MATsolid-snake44 a écrit:
Ouais, comme je l'ai dit sur XBOX-Mag déjà, ça me paraît gros quand même... Et puis j'ai du mal à me fier à une source qui s'appelle "Windows Central" pour parler de PlayStation^^
J'avais vue passé cette rumeur il y a quelque jours, ce qui ce disait dans l'article semblait plutôt crédible mais la personne que cite Daniel Rubino sur twitter, celui qui a écrit l'article(jeffrey rickel) ne semble pas trop être un fan de la marque playstation, du coup, son texte perd énormément en crédibilité.
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
Citation:
Je n'ai jamais sous-entendu que le SSD de la SX serait à la ramasse, je me doute que ça va changer beaucoup de choses pour les dév. Pour ce qui est de vos explications, à toi ou à Jeje, c’est trop complexe pour moi pour que je puisse y rajouter quoi que ce soit! ;-) Dans un contexte où beaucoup s'attardent sur les chiffres, je disais juste qu'avoir un SSD 2x plus rapide, ce n'est pas rien non-plus sur le papier. Après, ce qu'ils en feront, ça c'est une autre histoire! C'est comme pour le reste d'ailleurs, je ne suis pas certains que les premières générations de jeux next-gen, qui seront sûrement cross-gen, utiliseront tous les coeurs et les unités de calcul de la PS5 & de la Series X.
On a bien compris, en tout cas pour ma part. Mais Nelys tout comme Beurk ont dit quelque chose d'important, la grosse révolution est le passage d'un disque dur mécanique à un SSD.
Chez MS on a un des meilleurs SSD du moment, Chez Sony on a le top de la prochaine génération de SSD qui débarqueront en fin d'année début d'année prochaine avec apparemment un microprocesseur qui gère particulièrement bien les goulets d'étranglement (Tout les SSD ont en, y en a des meilleurs que d'autres, Intel font les meilleures avec les Intel Optane, Samsung ont la 2ème position, et les autres marques trainent.)
Pour résumer @nelys a dit juste, la latence joue un rôle primordial, sur SSD c'est quasi-instantané, sur HDD faut que les lecteurs vont sur le bon endroit et un seul accès simultané. Vous avez peut être déjà remarqué, quand vous copier un film de 20Go, vous le copiez rapidement, quand vous copier un dossier de 20Go avec des dizaines de milliers de fichiers il vous faudra 100x plus de temps avec un HDD et 10x plus de temps avec un SSD. Pourquoi car copier 1 fichier même de 20Go c'est 1 accès, copier 30'000 fichier c'est 30'000 accès. Les jeux vidéos combinent beaucoup de petits fichiers et des volumineux, mais globalement, les gros se chargent durant les temps de chargement. les petits doivent se charger en continue (globalement).
Ce qui risque de se passer c'est que sur Series X on ait 5s de chargement et 2.5-3s sur PS5, mais in-game, je vois mal voir un réel changement. Déjà car la Series X a déjà le top du top à l'heure d'aujourd'hui et de plus, faut pas oublier que les tiers font des jeux sur plusieurs plateformes. Les joueurs PC et Series ne pourront pas avoir une version buggé car x ou y truc ne charge pas. De plus pour les PCistes n'ayant pas les moyens de mettre 300 balles dans un SSD du futur.
Je pense que le SSD de Sony peut faire des merveilles mais pour des exclus. Ou l'on peut se concentrer sur un seul hardware. Dès que tu mets ton jeu sur plusieurs hardware, tu dois faire qu'il tourne bien sur la bête noir, et la bête noir aujourd'hui, ça risque d'être le monde du PC pour la 1ère fois à cause du stockage :P
Je tiens à préciser que j'avais écrit ceci
Citation:
J'ai beau être plus xbox que PS, je pense qu'avoir un méga SSD est limite plus intéressant que la puissance brute,
Je mettais surtout en doute le fait que ce soit vraiment utilisable par les développeurs. Et la différence de puissance entre Sony et MS, ça sera surtout au niveau du raytracing (grâce à la puce dédié pour ça sur Xbox), et une résolution un chouilla plus élevé sur Series X. maintenant pour le CPU entre 3.3Ghz (on peut estimer ça comme valeur moyenne chez Sony ?) et 3.6GHz, le CPU y aura aucun changement visible. A part sur des RTS à la limite.
Au vu de ce que dit MS, on aura probablement 2 consoles aux même prix, je parie sur 499. L'une misant sur le raytracing et l'autre sur le stockage mais ayant globalement, dans tout les cas une puissance équivalente, la différence sera beaucoup moins visible qu'entre One S et PS4. Si elles sont vendu au même prix. Les exclus et écosystème aura toute son importance.
Sony aura probablement des exclus de qualité globalement supérieur mais MS a tout pour que les joueurs de One rachètent une series X car ils pourront jouer à tout les jeux Xbox sur la nouvelle et pour certains jeux, avoir même un remastered gratuit comme Gears 5 ! Des offres comme le gamepass, et j'en oublie des meilleurs. Après, ne vendant pas la peau de l'ours avant de l'avoir tué, Je me réjouis de voir le premier jeu de The Initiative ;) !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
Citation:
L'un des principaux inconvénients des disques durs mécaniques, ce sont les temps d'accès élevés.
Oui, m'enfin on passe notre temps a venter la vitesse des SD et de montrer la lenteur des HDD mais un SD n'est pas juste plus rapide parce que c'est magique, il faut faire des optimisation pour ça, et il va de soit qu'une jauge trop placé vers la vitesse multiplie le risque d'erreurs et de plantages.
Citation:
Pour ce qui est de l'overclock, on verra bien, mais cette histoire de surchauffe m'a quand même l'air de sortir de nulle part.
Ça ne sera pas systématique, en général les proc sont downclock, mais le probleme sera présent chez certains (ou devrai je dire sur certaines machines parmi d'autres) faudrait juste que la probabilité soit faible pour passer inaperçu.
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
Des déclarations à la con de ce genre, on en a depuis 6 mois et ça risque de continuer longtemps... En plus, d'une fois à l'autre ça s'inverse, donc bon^^
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
L'article en question a déjà été supprimé. Soit c'était fake soit le mec s'est fait taper sur les doigts par Crytek. Mais ça a eu le temps de faire le tour du net.
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
D après Kim Jong-un la ps5 est tellement puissante qu une seule console pourra contrôler l intégralité de son arsenal nucléaire. C est rassurant je trouve.
@nexy
@Nelys
J'avais vue passé cette rumeur il y a quelque jours, ce qui ce disait dans l'article semblait plutôt crédible mais la personne que cite Daniel Rubino sur twitter, celui qui a écrit l'article(jeffrey rickel) ne semble pas trop être un fan de la marque playstation, du coup, son texte perd énormément en crédibilité.
On a bien compris, en tout cas pour ma part. Mais Nelys tout comme Beurk ont dit quelque chose d'important, la grosse révolution est le passage d'un disque dur mécanique à un SSD.
Chez MS on a un des meilleurs SSD du moment, Chez Sony on a le top de la prochaine génération de SSD qui débarqueront en fin d'année début d'année prochaine avec apparemment un microprocesseur qui gère particulièrement bien les goulets d'étranglement (Tout les SSD ont en, y en a des meilleurs que d'autres, Intel font les meilleures avec les Intel Optane, Samsung ont la 2ème position, et les autres marques trainent.)
Pour résumer @nelys a dit juste, la latence joue un rôle primordial, sur SSD c'est quasi-instantané, sur HDD faut que les lecteurs vont sur le bon endroit et un seul accès simultané. Vous avez peut être déjà remarqué, quand vous copier un film de 20Go, vous le copiez rapidement, quand vous copier un dossier de 20Go avec des dizaines de milliers de fichiers il vous faudra 100x plus de temps avec un HDD et 10x plus de temps avec un SSD. Pourquoi car copier 1 fichier même de 20Go c'est 1 accès, copier 30'000 fichier c'est 30'000 accès. Les jeux vidéos combinent beaucoup de petits fichiers et des volumineux, mais globalement, les gros se chargent durant les temps de chargement. les petits doivent se charger en continue (globalement).
Ce qui risque de se passer c'est que sur Series X on ait 5s de chargement et 2.5-3s sur PS5, mais in-game, je vois mal voir un réel changement. Déjà car la Series X a déjà le top du top à l'heure d'aujourd'hui et de plus, faut pas oublier que les tiers font des jeux sur plusieurs plateformes. Les joueurs PC et Series ne pourront pas avoir une version buggé car x ou y truc ne charge pas. De plus pour les PCistes n'ayant pas les moyens de mettre 300 balles dans un SSD du futur.
Je pense que le SSD de Sony peut faire des merveilles mais pour des exclus. Ou l'on peut se concentrer sur un seul hardware. Dès que tu mets ton jeu sur plusieurs hardware, tu dois faire qu'il tourne bien sur la bête noir, et la bête noir aujourd'hui, ça risque d'être le monde du PC pour la 1ère fois à cause du stockage :P
Je tiens à préciser que j'avais écrit ceci
Je mettais surtout en doute le fait que ce soit vraiment utilisable par les développeurs. Et la différence de puissance entre Sony et MS, ça sera surtout au niveau du raytracing (grâce à la puce dédié pour ça sur Xbox), et une résolution un chouilla plus élevé sur Series X. maintenant pour le CPU entre 3.3Ghz (on peut estimer ça comme valeur moyenne chez Sony ?) et 3.6GHz, le CPU y aura aucun changement visible. A part sur des RTS à la limite.
Au vu de ce que dit MS, on aura probablement 2 consoles aux même prix, je parie sur 499. L'une misant sur le raytracing et l'autre sur le stockage mais ayant globalement, dans tout les cas une puissance équivalente, la différence sera beaucoup moins visible qu'entre One S et PS4. Si elles sont vendu au même prix. Les exclus et écosystème aura toute son importance.
Sony aura probablement des exclus de qualité globalement supérieur mais MS a tout pour que les joueurs de One rachètent une series X car ils pourront jouer à tout les jeux Xbox sur la nouvelle et pour certains jeux, avoir même un remastered gratuit comme Gears 5 ! Des offres comme le gamepass, et j'en oublie des meilleurs. Après, ne vendant pas la peau de l'ours avant de l'avoir tué, Je me réjouis de voir le premier jeu de The Initiative ;) !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Oui, m'enfin on passe notre temps a venter la vitesse des SD et de montrer la lenteur des HDD mais un SD n'est pas juste plus rapide parce que c'est magique, il faut faire des optimisation pour ça, et il va de soit qu'une jauge trop placé vers la vitesse multiplie le risque d'erreurs et de plantages.
Ça ne sera pas systématique, en général les proc sont downclock, mais le probleme sera présent chez certains (ou devrai je dire sur certaines machines parmi d'autres) faudrait juste que la probabilité soit faible pour passer inaperçu.
https://wccftech.com/ps5-better-console-xsx-bottleneck-crytek/
A prendre avec des pincettes mais.... :)
L'article en question a déjà été supprimé. Soit c'était fake soit le mec s'est fait taper sur les doigts par Crytek. Mais ça a eu le temps de faire le tour du net.
D après Kim Jong-un la ps5 est tellement puissante qu une seule console pourra contrôler l intégralité de son arsenal nucléaire. C est rassurant je trouve.
bah la ps2 pouvait deja envoyer un missile, ca reste dans la continuité
https://blog.us.playstation.com/2020/04/07/introducing-dualsense-the-new-wireless-game-controller-for-playstation-5/
J'aime pas du tout la manette PS5. Le choix des couleurs au secours