Koopak : je ne sais pas, j'avais pas remarqué avant que tu me le dises ! :p Sûrement du à des modifications du site ...
Assassin's Creed 3 sur Wii U :
Spoiler ▼▲
Tous les superlatifs ne seront pas assez forts dans le vocabulaire d’Ubi Soft pour introduire le troisième chapitre d'Assassin's Creed, l’événement vidéoludique de ce début de semaine. En plus d’avoir enrôlé sept studios internes depuis trois ans, mobilisé des ressources financières qu’aucun autre titre Ubi Soft n’a exigé jusqu’alors, Alex Hutchison le directeur créatif de l’éditeur français avance l’impensable : << c’est un peu dingue de le dire (si peu) mais notre but est de produire une qualité visuelle next gen sur consoles actuelles. >>
Grâce à la création de l’AnvilNext, un << nouveau moteur graphique révolutionnaire >> qui est en réalité une évolution du même Anvil utilisé dans les précédents volets d’Assassin’s Creed, les ambitions techniques d’Ubi Soft ont été atteintes. L’amélioration la plus marquante viendrait de sa gestion de la foule et de la modélisation de panoramas gigantesques. Tant est si bien que la mise en scène d’immenses champs de bataille déplaçant des centaines de soldats n’est plus un obstacle et sert efficacement à poser le contexte historique révolutionnaire américain. Une prouesse que l’éditeur s’empressera sûrement de présenter baïonnette à la main au salon du GDC dont l’ouverture des portes est imminente. Il fera face à celui développé par IO Interactive, le moteur 3D Glacier 2 capable lui aussi de déplacer les foules << à hauteur de 1200 personnages >> assure Kasper Fauerby, responsable de la gestion physique pour le titre Hitman : Absolution.
Ces efforts de rhétoriques bassement marketing seraient-ils motivés pour prévenir une certaine lassitude exprimée par les joueurs, perceptible dans le dernier épisode en date, Révélation : << en aucune manière se défend Tony Key, vice-président du bureau mercatique et vente d’Ubi Soft. Le profil du héros est totalement inédit, la technologie utilisée complètement nouvelle [...] l’ambiance coloniale américaine est historiquement différente [...] le personnage principal a des origines britannique et indienne. Il manie aussi bien des armes typiques des amérindiens que les armes à feu. >> Il concède néanmoins que le risque d’un probable désenchantement existe : << quiconque vous prétendra qu’un risque d’affadissement d’une IP ne représente pas une menace manque de sincérité. Nous avons le devoir de prendre en compte cette crainte car les habitudes des joueurs sont en constante évolution. >>
Assassin’s Creed 3 a été officiellement annoncé << en développement sur Wii U >> sans pour autant formellement illustrer l’information. La presse papier aurait monnayé une fois n’est pas coutume l’exclusivité des premiers visuels. Si GameInformer a négocié le privilège de présenter à ses lecteurs le scoop des premiers clichés sur consoles actuelles, le magazine Nintendo Gamer a dans sa dernière édition signalé qu’il lèvera le voile sur les écrans Wii U.
Eh bien je dois dire que je suis content mais en même temps j'ai peur, trés peur. Vu la bouse que nintendo nous sortit dernièrement, je parle en principe de la wii. Les jeux sur wii sont bon, d'accord, mais mon dieu que les graphismes sont décevant! je ne pense pas que la wii U soit capable de nous sortir des graphisme aussi beaux que la PS3 et la XBOX360. Certe les graphismes ne font pas tous le jeu, le gameplay est aussi très important, et je pense que vu la tête de la manette et les fonctions quelles peu offrir, il sera bon. Enfin bref, j'attend avec impatience la wii U, bien plus que la PS4 et la XBOX720.
Vu la bouse que nintendo nous sortit dernièrement, je parle en principe de la wii. Les jeux sur wii sont bon, d'accord, mais mon dieu que les graphismes sont décevant! je ne pense pas que la wii U soit capable de nous sortir des graphisme aussi beaux que la PS3 et la XBOX360.
Super Mario Galaxy 2, Mario Party 9 et Metroid Other M ont des graphismes moisies ? Pourtant il sont sortis sur Wii dernièrement.
Je ne vois pas pourquoi la Wii U ne serait pas capable "de nous sortir des graphismes aussi beaux que la PS3 et la XBOX360" quand tu sais qu'elle sera plus puissante qu'une PS3 (par contre on ne sait pas de combien). Mais aussi quand tu vois les graphismes de la démo technique du fameux Zelda Wii U présenté à l'E3 2011 sur Wii U.
Mais aussi quand tu vois les graphismes de la démo technique du fameux Zelda Wii U présenté à l'E3 2011 sur Wii U.
Et y a absolument rien qui prouve que la demo technique du zelda tourne bien sur la Wii U, les demo techniques a l'E3 c'est souvent ( pour pas dire toujours ) du bullshit
Sinon c'est obligé que le Wii U sera au moins aussi puissante que les consoles HD, y a de très grande chance qu'elle soit plus puissante que la ps360 .... Pour moi c'est même sur niveau puissance la ps3 et la 360 c'est déjà a la ramasse depuis longtemps donc il feront forcement mieux ( même nintendo )
Et y a absolument rien qui prouve que la demo technique du zelda tourne bien sur la Wii U, les demo techniques a l'E3 c'est souvent ( pour pas dire toujours ) du bullshit
Ce qui prouve que la démo technique tounait bien sur la Wii U, c'était la possibilité de changer les angles de caméra en temps réel, chose impossible dans une cinématique en images de synthèse.
Ce n'est pas une cinématique en images de synthèse, donc ce n'est pas une vidéo et je ne vois pas sur quoi ca pouvait tourner d'autre (pc caché sur tous les stands Wii U ? xD).
Par contre, ce qui est possible, c'est qu'il y a eu un changement du hardware de la console depuis (en moins puissant ou plus puissant qu'à l'E3 2011).
Voici une vidéo qui explique bien les possibilités d'interaction lors de la démo technique Wii U de l'E3 2011 :
[ quote] [ /quote]
Sans espace dans les crochets.
non regarde, sa met "rwote"
Koopak : je ne sais pas, j'avais pas remarqué avant que tu me le dises ! :p Sûrement du à des modifications du site ...
New très importante: http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-29965_rumeur_vers_un_changement_de_nom_pour_la_wii_u_.htm
Une fille c'est comme un fleur, la laisser sans la rendre visite, elle fânera petit à petit...
Eh bien je dois dire que je suis content mais en même temps j'ai peur, trés peur. Vu la bouse que nintendo nous sortit dernièrement, je parle en principe de la wii. Les jeux sur wii sont bon, d'accord, mais mon dieu que les graphismes sont décevant! je ne pense pas que la wii U soit capable de nous sortir des graphisme aussi beaux que la PS3 et la XBOX360. Certe les graphismes ne font pas tous le jeu, le gameplay est aussi très important, et je pense que vu la tête de la manette et les fonctions quelles peu offrir, il sera bon. Enfin bref, j'attend avec impatience la wii U, bien plus que la PS4 et la XBOX720.
C'est pas une news ça, on le sait depuis au moins 1 mois...
Super Mario Galaxy 2, Mario Party 9 et Metroid Other M ont des graphismes moisies ? Pourtant il sont sortis sur Wii dernièrement.
Je ne vois pas pourquoi la Wii U ne serait pas capable "de nous sortir des graphismes aussi beaux que la PS3 et la XBOX360" quand tu sais qu'elle sera plus puissante qu'une PS3 (par contre on ne sait pas de combien). Mais aussi quand tu vois les graphismes de la démo technique du fameux Zelda Wii U présenté à l'E3 2011 sur Wii U.
Et pourquoi ça o_O ?
Et y a absolument rien qui prouve que la demo technique du zelda tourne bien sur la Wii U, les demo techniques a l'E3 c'est souvent ( pour pas dire toujours ) du bullshit
Sinon c'est obligé que le Wii U sera au moins aussi puissante que les consoles HD, y a de très grande chance qu'elle soit plus puissante que la ps360 .... Pour moi c'est même sur niveau puissance la ps3 et la 360 c'est déjà a la ramasse depuis longtemps donc il feront forcement mieux ( même nintendo )
Ce qui prouve que la démo technique tounait bien sur la Wii U, c'était la possibilité de changer les angles de caméra en temps réel, chose impossible dans une cinématique en images de synthèse.
Ce n'est pas une cinématique en images de synthèse, donc ce n'est pas une vidéo et je ne vois pas sur quoi ca pouvait tourner d'autre (pc caché sur tous les stands Wii U ? xD).
Par contre, ce qui est possible, c'est qu'il y a eu un changement du hardware de la console depuis (en moins puissant ou plus puissant qu'à l'E3 2011).
Voici une vidéo qui explique bien les possibilités d'interaction lors de la démo technique Wii U de l'E3 2011 :