Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
Quand tu veux juste capturer des séquences ponctuelles, c'est parfait. Un boitier d’acquisition c'est bien pour capturer des sessions prolongés, mais c'est tout.
Je vous taquine! ;-) Et puis faut dépenser 200€ dans le matos, c'est un investissement. Vaut mieux faire des sessions prolongées après, c'est sûr!^^
Citation:
Les vidéomakers du dimanche c'est pas aussi ceux qui capturent les jeux multiplateformes avec une version console?:p
Dans ce cas, j'ai toujours plus de respect pour les vidéomakers du dimanche que pour les pro-PC ;-)
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
Dans ce cas, j'ai toujours plus de respect pour les vidéomakers du dimanche que pour les pro-PC ;-)
Ha mais là c'est pas être pro-PC, c'est mettre à disposition des gens qui regardent la version la plus agréable à regarder.
Moi je connais aucun youtuber pro qui irait infliger à ses abonnés un let's play de the witcher 3 dans sa version ps4 ou one par exemple, ça serait ridicule.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Je ne sais pas ce que tu entends par "youtubers pro", mais t'oublies peut-être que tout le monde ne dispose pas d'un PC capable de faire tourner The Witcher III, par contre beaucoup de gens y ont joué sur console et personne n'en est mort! Du coup on capture sur les supports dont on dispose hein ;-) Il y a des tas de vidéos de jeux multi-plateformes réalisées sur PS4-One sur Youtube, moi j'en fait, Hooper lui-même le fait, ça ne choque personne^^
Le multiplateforme n'est pas réservé aux ordinateurs coco! Faut arrêter d'être élitiste comme ça.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Etant donné que les versions PC sont les plus buggés (parfois refourgué à des incompétents, ou complètement expédié), je vois pas en quoi ce sont les superior version.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Dans le genre tiep la 360 permettait de copier ses CD pour les écouter en JV MAIS c'était probablement du mp3 à 128kb/s! Et évidemment impossible de fournir par USB ou lire du WAV copié. C'est le second défaut que je lui trouve, après les languettes qui rayent et endolorient le pouce.
Ce serait SYMPA qu'ils produisent des manettes pour GAUCHERS! Les PSX se poseraient pas la question...
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
Je ne sais pas ce que tu entends par "youtubers pro", mais t'oublies peut-être que tout le monde ne dispose pas d'un PC capable de faire tourner The Witcher III, par contre beaucoup de gens y ont joué sur console et personne n'en est mort! Du coup on capture sur les supports dont on dispose hein ;-) Il y a des tas de vidéos de jeux multi-plateformes réalisées sur PS4-One sur Youtube, moi j'en fait, Hooper lui-même le fait, ça ne choque personne^^
Le multiplateforme n'est pas réservé aux ordinateurs coco! Faut arrêter d'être élitiste comme ça.
Quel rapport avec mes préférences perso pour jouer?
Je dis juste que sur youtube il y a une course à la qualité d'image aussi dans le domaine du gaming et que le PC c'est évidemment le summum pour capturer un jeu.
Et pas que pour le coté "version supérieure", les réglages permettent une infinité de choses en plus.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Je confirme qu'il faut bien une connexion obligatoire pour lancer la console (cela dit à l'époque elle n'était pas lourde, ce qui a du changer depuis xD) mais le plus gros problème c'est clairement les MAJ des jeux mais ce n'est pas un problème de la console puisque ce sont les Devs et éditeurs qui sortent des MAJS tous les 3 jours. Sachant que nous sommes loin, très loin de la génération 360/PS3 avec les quelques centaines de Go ... Gros problème d'optimisation ... Quand tu vois que RE5 HD (fin le portage PS4/ONE) va faire 2/3 fois le poids qu'il faisait à l'époque il y a un énorme problème !
Concernant les MAJs de toute manière j'imagine que c'est le même problème sur PS4 non ? Je parle bien des Majs et non de l’installation.
Ah oui et sinon, la console permet bien de jouer sans connexion (du moins quand le jeu n'oblige pas la MAJ) donc la connexion obligatoire toutes les 24H est bien annulé depuis son annonce. D'ailleurs parler de "Pire console Ever" il faut le faire. Elle a clairement des points fort : Jeux, manettes, consoles silencieuse et qui ne chauffe pas, la fluidités dans l'interface, les services (GWG, DWG), la rétrocompatibilité (Bordel !) et les stores étrangers (gros + également) mais elle a beaucoup de point faible également rien que l'interface du marché ou même des jeux est juste un bordel monstre ! Une horreur qui sera bientôt corrigé, je l'espère xD
Ha mais là c'est pas être pro-PC, c'est mettre à disposition des gens qui regardent la version la plus agréable à regarder.
Moi je connais aucun youtuber pro qui irait infliger à ses abonnés un let's play de the witcher 3 dans sa version ps4 ou one par exemple, ça serait ridicule.
Le multiplateforme n'est pas réservé aux ordinateurs coco! Faut arrêter d'être élitiste comme ça.
Etant donné que les versions PC sont les plus buggés (parfois refourgué à des incompétents, ou complètement expédié), je vois pas en quoi ce sont les superior version.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Dans le genre tiep la 360 permettait de copier ses CD pour les écouter en JV MAIS c'était probablement du mp3 à 128kb/s! Et évidemment impossible de fournir par USB ou lire du WAV copié. C'est le second défaut que je lui trouve, après les languettes qui rayent et endolorient le pouce.
Ce serait SYMPA qu'ils produisent des manettes pour GAUCHERS! Les PSX se poseraient pas la question...
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Quel rapport avec mes préférences perso pour jouer?
Je dis juste que sur youtube il y a une course à la qualité d'image aussi dans le domaine du gaming et que le PC c'est évidemment le summum pour capturer un jeu.
Et pas que pour le coté "version supérieure", les réglages permettent une infinité de choses en plus.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Je confirme qu'il faut bien une connexion obligatoire pour lancer la console (cela dit à l'époque elle n'était pas lourde, ce qui a du changer depuis xD) mais le plus gros problème c'est clairement les MAJ des jeux mais ce n'est pas un problème de la console puisque ce sont les Devs et éditeurs qui sortent des MAJS tous les 3 jours. Sachant que nous sommes loin, très loin de la génération 360/PS3 avec les quelques centaines de Go ... Gros problème d'optimisation ... Quand tu vois que RE5 HD (fin le portage PS4/ONE) va faire 2/3 fois le poids qu'il faisait à l'époque il y a un énorme problème !
Concernant les MAJs de toute manière j'imagine que c'est le même problème sur PS4 non ? Je parle bien des Majs et non de l’installation.
Ah oui et sinon, la console permet bien de jouer sans connexion (du moins quand le jeu n'oblige pas la MAJ) donc la connexion obligatoire toutes les 24H est bien annulé depuis son annonce. D'ailleurs parler de "Pire console Ever" il faut le faire. Elle a clairement des points fort : Jeux, manettes, consoles silencieuse et qui ne chauffe pas, la fluidités dans l'interface, les services (GWG, DWG), la rétrocompatibilité (Bordel !) et les stores étrangers (gros + également) mais elle a beaucoup de point faible également rien que l'interface du marché ou même des jeux est juste un bordel monstre ! Une horreur qui sera bientôt corrigé, je l'espère xD
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Et j'ai remarqué que quand tu installe un jeu, tu peux commencer à jouer en attendant que le jeu termine l’installation complète.
On s'en rend compte quand on réinstalle un jeu et qu'on va dans le choix du niveau. Je sais pas si sur Xbox c'est pareil ?
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P