Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Compte -rendu conférence du 21/05/2013
Citation:
Drive club c'est de l'arcade donc non pas de concurrence directe entre ces deux là.
Permet-moi d'en douter grandement.
Lorsqu'on voit la séquence où on est en vue première personne et qu'on entre dans la voiture, cela paraît évident que le jeu tend à être le plus réaliste possible.
Je penche donc davantage vers un jeu axé simulation.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Compte -rendu conférence du 21/05/2013
J'ai une définition de simulation bien a moi apparemment xD
Pour moi une simulation bien sûr c'est du réalisme donc conduite compliquer aux premiers abords, des modifs poussés sur les véhicules (pas de nitro hein ^^), une vue cockpit aux petits oignons, etc...
Arcade c'est plus fun et moins de règlages : police, défoulant mais aussi pour moi vite lassant.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Compte -rendu conférence du 21/05/2013
Une news moisie de plus (de mon point de vue) :
"c'est auprès de nos confrères de Shacknews que Matt Booty, directeur général du département plateformes de jeux, s'est exprimé en ce qui concerne l'édition de jeux réalisés par les développeurs indépendants.
Tout comme c'est le cas actuellement, ces dernier ne pourront pas s'auto-publier et devront toujours passer par un contrat d'édition signé avec Microsoft ou avec un éditeur tiers partenaire. Seuls les titres publiés sur le Xbox Indie Games en sont exemptés, ce marché n'étant pas considéré comme plus viable que ça... Ceci explique notamment pourquoi de nombreux jeux n'ont jamais put faire leur apparition sur la console de Microsoft.
Microsoft continue, avec cette politique inchangée, de passer pour le vilain petit canard car aussi bien Sony que Nintendo permettent aux développeurs indépendants de publier librement leurs réalisations sur le PSN ou l'eShop. De ce point de vue, Sony et Microsoft sont en opposition totale puisque le constructeur et éditeur japonais met le paquet avec sa PlayStation 4 pour qu'elle accueille un maximum de jeux indépendants."
(jv.fr)
C'est encore tout bon pour la PS4 pour moi, on va voir des perles de petits jeux sur PS4 (comme des bouses hein ^^)
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Compte -rendu conférence du 21/05/2013
Citation:
Permet-moi d'en douter grandement.
Lorsqu'on voit la séquence où on est en vue première personne et qu'on entre dans la voiture, cela paraît évident que le jeu tend à être le plus réaliste possible.
Je penche donc davantage vers un jeu axé simulation.
Donc pour toi vue intérieure réussie = simulation ?
Drive club a l'air d'être un jeu de course sur routes, dans la lignée d'un forza horizon. Pas d'un forza motorsport ou d'un gran turismo.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Compte -rendu conférence du 21/05/2013
Oui, A l'air ! Moi j'ai de gros doutes, Je ne vois vraiment pas pourquoi un jeu de course sur routes ne pourrais pas être une simu.
D'ailleurs j'ai pas trouver de sujets sur le jeu, c'est normal ? Parcequ'on (je) spam ce sujet là xD
En gros, ce sont les employés de Microsoft présents lors de la conférence qui ont (majoritairement) applaudi lors de celle-ci, pas les journalistes ! Magnifique ! :p
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Compte -rendu conférence du 21/05/2013
Citation:
Oui, A l'air ! Moi j'ai de gros doutes, Je ne vois vraiment pas pourquoi un jeu de course sur routes ne pourrais pas être une simu.
D'ailleurs j'ai pas trouver de sujets sur le jeu, c'est normal ? Parcequ'on (je) spam ce sujet là xD
Boh de toute façon tout le monde s'en fout des jeux de voiture ici.
Sinon pour la limité simu / arcade c'est un peu compliqué, personne n'est d'accord pour définir ce qu'est réellement une simulation (il y en a même qui considère que FM et GT n'en sont pas et qui gardent ce terme pour quelques obscurs simulations sur pc).
Enfin bon ça change rien au fait que les deux jeux n'ont pas l'air de jouer dans la même catégorie, forza c'est uniquement des courses sur circuits, alors qu'on en a pas aperçu un seul sur drive club.
Permet-moi d'en douter grandement.
Lorsqu'on voit la séquence où on est en vue première personne et qu'on entre dans la voiture, cela paraît évident que le jeu tend à être le plus réaliste possible.
Je penche donc davantage vers un jeu axé simulation.
J'ai une définition de simulation bien a moi apparemment xD
Pour moi une simulation bien sûr c'est du réalisme donc conduite compliquer aux premiers abords, des modifs poussés sur les véhicules (pas de nitro hein ^^), une vue cockpit aux petits oignons, etc...
Arcade c'est plus fun et moins de règlages : police, défoulant mais aussi pour moi vite lassant.
Donc qu'il y ai des circuits ou pas... :D
Une news moisie de plus (de mon point de vue) :
"c'est auprès de nos confrères de Shacknews que Matt Booty, directeur général du département plateformes de jeux, s'est exprimé en ce qui concerne l'édition de jeux réalisés par les développeurs indépendants.
Tout comme c'est le cas actuellement, ces dernier ne pourront pas s'auto-publier et devront toujours passer par un contrat d'édition signé avec Microsoft ou avec un éditeur tiers partenaire. Seuls les titres publiés sur le Xbox Indie Games en sont exemptés, ce marché n'étant pas considéré comme plus viable que ça... Ceci explique notamment pourquoi de nombreux jeux n'ont jamais put faire leur apparition sur la console de Microsoft.
Microsoft continue, avec cette politique inchangée, de passer pour le vilain petit canard car aussi bien Sony que Nintendo permettent aux développeurs indépendants de publier librement leurs réalisations sur le PSN ou l'eShop. De ce point de vue, Sony et Microsoft sont en opposition totale puisque le constructeur et éditeur japonais met le paquet avec sa PlayStation 4 pour qu'elle accueille un maximum de jeux indépendants."
(jv.fr)
C'est encore tout bon pour la PS4 pour moi, on va voir des perles de petits jeux sur PS4 (comme des bouses hein ^^)
Donc pour toi vue intérieure réussie = simulation ?
Drive club a l'air d'être un jeu de course sur routes, dans la lignée d'un forza horizon. Pas d'un forza motorsport ou d'un gran turismo.
Oui, A l'air ! Moi j'ai de gros doutes, Je ne vois vraiment pas pourquoi un jeu de course sur routes ne pourrais pas être une simu.
D'ailleurs j'ai pas trouver de sujets sur le jeu, c'est normal ? Parcequ'on (je) spam ce sujet là xD
Ça a peut-être déjà été posté/signalé, mais : http://www.gamnesia.com/news/xbox-reveal-applause-and-cheers-came-from-microsoft-employees-not-press
En gros, ce sont les employés de Microsoft présents lors de la conférence qui ont (majoritairement) applaudi lors de celle-ci, pas les journalistes ! Magnifique ! :p
Bon je vais mettre fin au débat :p
Source : http://www.play3-live.com/news-ps4-drive-club-se-confie-ea-game-informer-57834.html
kysir > Ahah , dur !
Boh de toute façon tout le monde s'en fout des jeux de voiture ici.
Sinon pour la limité simu / arcade c'est un peu compliqué, personne n'est d'accord pour définir ce qu'est réellement une simulation (il y en a même qui considère que FM et GT n'en sont pas et qui gardent ce terme pour quelques obscurs simulations sur pc).
Enfin bon ça change rien au fait que les deux jeux n'ont pas l'air de jouer dans la même catégorie, forza c'est uniquement des courses sur circuits, alors qu'on en a pas aperçu un seul sur drive club.
Drive Club n'est pas considéré comme de la simulation
Et dans le genre ils mettent : course/simulation
WTF ! xD
En faite c'est un mélange subtil des 2
Madamecool ne s'en fiche pas ^^