Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Sur pas mal de jeux en ce moment. Je me refais RE remake, toujours aussi bon, le meilleur RE et de loin ! ^^
SMT lucifer's call. Très sympa pour le moment, visuellement, ça reste chouette car très stylisé, les combats sont dynamiques et ne durent pas 10 plombes donc le tour par tour passe très bien. Bon, les labyrinthes, jamais trop aimé ça mais pour le moment, ça va, ça ne me rebute pas. Pas encore tout compris comme le truc qui s'agite quand je passe un lvl. Laisser faire ou non, je ne sais pas ce que ça influence. Le truc de la lune non ? Le recrutement est plutôt cool aussi :p
Suikoden 2 : juste lancé vite fait, j'attend de faire les deux autres jeux pour vraiment m'y mettre mais de ce que j'en ai vu, c'est très classique pour le moment et ça démarre un peu lentement mais comme beaucoup de rpg jap donc je ne m'inquiète pas, je pense que je vais bien m'amuser.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Pour le Magatama, ça dépend des "modèles": certains te donneront des effets bénéfiques si tu le laisses faire (soin du héros, voire soin de toute l'équipe, voire carrément une augmentation permanente de certaines statistiques du héros comme la force), d'autres te donneront aléatoirement un bonus ou un malus (empoisonnement, héros maudit...), et quelques Magatamas ont pratiquement toujours un effet négatif si tu les laisses faire.
Tu y joues en quel mode de difficulté?
Pour la phase de Kagutsuchi, ça implique plusieurs choses: les démons sont plus forts et agités quand tu t'approches de la phase "Full" (au point même qu'il est pratiquement impossible de négocier avec un démon et de fuir en phase Full), et certaines fusions spéciales de démons dépendent de la phase de Kagutsuchi. De plus, certains objets ou certaines magies te permettront par exemple de léviter (pour éviter les pièges au sol), d'éclairer des pièces sombres, d'augmenter ou de diminuer la fréquence de combats aléatoires: tous ces effets durent pendant un cycle entier de Kagutsuchi jusqu'à la prochaine phase New (l'idéal est de lancer l'effet à la phase New ou 1/8, car si tu le lances dans une phase trop avancée, cet effet s'arrêtera prématurément dès la prochaine phase New). Enfin, certaines énigmes feront aussi intervenir la phase de Kagutsuchi. Voilà en gros ce que ça implique, pour résumer et simplifier.
N'hésite pas à poster sur le topic de la série Megaten qui était arrivé à sa fin de vie, mais qui n'attend que toi pour ressusciter en Demi-Fiend et tout reconstruire. :-)
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Merci pour les explications, j'y vois un peu plus clair ^^
Je joue en normal. Le jeu a la réputation d'être difficile donc je n'ai pas eu envie de faire mon pgm comme j'ai d'autres jeux à côté, je ne veux pas y passer des mois et des mois.
Si le jeu me plait beaucoup, je lancerais le mode difficile par la suite.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Si tu es débutant dans la série, oui, il vaut vraiment mieux commencer d'abord par le mode normal (même si c'est un mode rajouté pour la version occidentale car la version japonaise ne comporte qu'un seul et unique mode qui est le fameux mode Hard), vu qu'il y a quand même énormément de choses à apprendre dans le système de jeu et de combat de la série (rien que le nom des magies, déjà, peu clair pour tout néophyte). Et ça ne t'empêchera pas d'en baver face au boss qui a traumatisé n'importe quel joueur vers le début du jeu (environ cinq ou six heures de jeu), le temps de trouver la technique. :-p
Et ne t'inquiète pas pour les donjons: la suite va te réserver des donjons nettement plus longs et tortueux (à partir de vingt heures de jeu je dirais, si je ne compte pas le Labyrinthe d'Amala qui est "facultatif" pour finir le jeu normalement mais nécessaire pour l'une des fins du jeu).
C'est bête que tu y joues maintenant, car dans quelques jours je pars en voyage pour un mois et demi et je ne serai pas là pour répondre à tes questions (sauf si jfpom repasse sur le topic Megaten). ^^
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Oui je suis un gros noob sur la série donc je n'ai pas eu envie de jouer avec le feu. Je me suis lancé trop de défis récemment (armored core VD m'a tué là pour certaines missions avec la note s et les déploiements spéciaux en solo) et j'avais envie de faire le jeu sans non plus m'arracher les cheveux (même si ça risque d'arriver quand même j'imagine :p).
Barf, je pense qu'il existe plein de sites de fans si jamais je me pose des questions, ça va le faire ^^
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Le truc qui s'agite, c'est lié au système de magatamas. À savoir l'élément de gameplay le plus important du jeu :B . Je me souviens plus trop comment ça marche dans le détail, demande à Rudolf ou à Google :V . Et pour Suikoden, j'aime beaucoup, mais chui le premier à dire que c'est une série totalement overhype du cul, à la manière de Grandia. Encore pour Grandia, c'est différent. Le sentiment d'aventure est tellement énorme, que c'est une carotte suffisamment attractive pour te permettre de passer outre les gros défauts et la progression merdique du jeu. Puis le CD2 et l'évolution de Justin valent vraiment le coup. Donc ouais, je te nique ton enthousiasme, mais à part le méchant, t'attends pas à grand chose hein. Suikoden 2, c'est oldschool comme jamais. Et heureusement que tu joues pas au 1 ( même si ça aurait été préférable pour le transfert de sauvegarde ), parce que le système d'équipement et tout ce qui a attrait aux menus, c'est ce que j'ai vu de pire dans ma vie de joueur. C'est même plus une purge à ce niveau là, mais plutôt une technique de torture sophistiquée. J'ai voulu refaire le jeu l'année dernière, j'ai arrêté après 5 heures, j'en pouvais plus.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Yep, Rudolf m'a aiguillé pour le magatama. C'est marrant, soit j'ai raté l'information, soit ce n'est pas expliqué dans le jeu même ^^
Pour suikoden 2, oui, je m'attend à un rpg bien bien classique mais bon, j'aime ça en général. Je me suis bien éclaté sur ff1 psp qui est pour le coup, ultra limité mine de rien.
Mais bon, il fallait que je le fasse ce suikoden ne serait-ce que pour ma culture vidéoludique. J'ai du le prendre sur le psn par contre, beaucoup trop cher sinon ^^
Je pense quand même prendre plaisir sur le jeu à défaut de le hisser dans mon top rpg. A voir, je reste quand même très curieux.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
En mode normal, franchement ça va, ce n'est pas si hardcore que ça. Ce qui est surtout harassant, c'est le fait que tu n'aies quasiment aucune aire de repos (même les villes sont des donjons avec des combats aléatoires!), que tu fais game over dès que ton héros meurt, et que tu peux te faire pourrir par des démons et des boss si tu n'as pas la bonne équipe ou le bon Magatama, et bien sûr certains donjons tortueux et longs.
Sinon, la faq de Sniperwolf sur Gamefaqs est pas mal (en plus, elle est en français!). Bien sûr, je te conseille de ne rien regarder pour une première partie, sauf si vraiment tu es bloqué (comme pour les Souls, quoi).
Pour le fun, voici les différences entre le mode normal et le mode hard telles qu'elles sont indiquées sur cette faq:
Citation:
* Les ennemis infligent deux fois plus de dommages qu'en mode Normal, et sont
plus intelligents (ils se mettent à exploiter vos faiblesses, et attaquent
plutôt les personnages faibles).
* Le prix de vente des objets dans les magasins est triplé en Hard. En revanche,
le prix de revente de vos objets reste le même.
* Les "dégâts directs" comme les sols rouges, les corridors maudits, ou le
poison lorsque vous vous déplacez hors combat font trois fois plus de dommages
en Hard.
* Les chances de fuite sont infimes. Néanmoins, l'utilisation de skills comme
Torafulee et d'objets comme les Boule Fumante fonctionnent parfaitement. De
plus, si tous les ennemis sont gelés, paralysés, endormis, etc... , vous pourrez
vous enfuir (toujours en Hard). Il est consternant de noter que c'est vraiment
quand fuir ne sert à rien que vous en avez l'occasion.
* Les magies dites de "mort-instantanée" fonctionnenet plus souvent en Hard
qu'en Normal.
Je peux te confirmer qu'en Hard, les objets sont très chers (tu manques vraiment d'argent, tu dépenses un max pour te soigner en plus dans les fontaines), que tu morfles plus, que tu as plus d'attaques par derrière et qu'il est impossible de fuir (sauf si tu as la magie ou l'objet te permettant de fuir avec 100% de chance).
Donc oui, le mode hard porte véritablement bien son nom: c'est rude quand tu te fais tuer dès le tout premier ennemi du jeu: tu flippes! ^^
Bref: en normal, ça devrait aller quand même, il y a des jeux nettement pires.
Edit: Juste un petit conseil: pense à parler à un maximum de personnes, et même parfois à revenir à certains endroits quand tu as passé un événement scénaristiques pour avoir des infos, voire accéder à des quêtes annexes. C'est très "rétro RPG 8 bits" dans l'âme, à ce niveau-là.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
, que tu fais game over dès que ton héros meurt,
Merde, ffXIII style :p
Oui donc j'ai bien fait de lancer en normal ahaha. J'aime le challenge mais comme je l'ai dit, j'avais envie d'un petit break à ce niveau là. Par contre, ce mode hard sonne comme un défi. Et j'aime les défis :D Je pense m'y pencher plus tard du coup.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Eh oui: la mort du héros va sûrement te frustrer à certains moments, alors que tous tes autres démons sont en bonne santé (mais c'est normal et logique finalement, les démons sont par définition assez "instables" et suivent leur maître qui a prouvé sa valeur, mais dès qu'il meurt, ils n'ont effectivement aucune raison de rester, c'est plus logique que dans Persona 3 où les compagnons du héros n'ont aucune raison de ne pas le ranimer quand il est inconscient). Et tu vas adorer les magies de mort instantanée du type "Death" (Mudo) ou "Expel" (Hama) si tu n'y es pas immunisé. Si ça peut te consoler, tu verras que la scène de game over est magnifique: ça donne presque envie de mourir (j'ai bien dit "presque", faut pas non plus déconner ^^).
Plus tard, tu peux toujours tenter le New Game + en Hard, mais si tu veux vraiment garder le défi, tu devrais faire comme si tu ne pouvais pas recruter les démons de niveau plus élevé que toi (chose possible en NG+ mais impossible évidemment en NG pour ne pas casser la difficulté). Ou tu feras juste un autre NG vierge si tu te fiches de compléter le compendium à 100%. De toutes façons, il y a plusieurs fins, moi j'ai fait deux parties pour avoir trois fins.
De toutes façons, c'est bien connu que tous ceux qui se frottent à la série des Shin Megami Tensei deviennent fous, tout comme je le suis. ^^
Sur pas mal de jeux en ce moment. Je me refais RE remake, toujours aussi bon, le meilleur RE et de loin ! ^^
SMT lucifer's call. Très sympa pour le moment, visuellement, ça reste chouette car très stylisé, les combats sont dynamiques et ne durent pas 10 plombes donc le tour par tour passe très bien. Bon, les labyrinthes, jamais trop aimé ça mais pour le moment, ça va, ça ne me rebute pas. Pas encore tout compris comme le truc qui s'agite quand je passe un lvl. Laisser faire ou non, je ne sais pas ce que ça influence. Le truc de la lune non ? Le recrutement est plutôt cool aussi :p
Suikoden 2 : juste lancé vite fait, j'attend de faire les deux autres jeux pour vraiment m'y mettre mais de ce que j'en ai vu, c'est très classique pour le moment et ça démarre un peu lentement mais comme beaucoup de rpg jap donc je ne m'inquiète pas, je pense que je vais bien m'amuser.
Pour le Magatama, ça dépend des "modèles": certains te donneront des effets bénéfiques si tu le laisses faire (soin du héros, voire soin de toute l'équipe, voire carrément une augmentation permanente de certaines statistiques du héros comme la force), d'autres te donneront aléatoirement un bonus ou un malus (empoisonnement, héros maudit...), et quelques Magatamas ont pratiquement toujours un effet négatif si tu les laisses faire.
Tu y joues en quel mode de difficulté?
Pour la phase de Kagutsuchi, ça implique plusieurs choses: les démons sont plus forts et agités quand tu t'approches de la phase "Full" (au point même qu'il est pratiquement impossible de négocier avec un démon et de fuir en phase Full), et certaines fusions spéciales de démons dépendent de la phase de Kagutsuchi. De plus, certains objets ou certaines magies te permettront par exemple de léviter (pour éviter les pièges au sol), d'éclairer des pièces sombres, d'augmenter ou de diminuer la fréquence de combats aléatoires: tous ces effets durent pendant un cycle entier de Kagutsuchi jusqu'à la prochaine phase New (l'idéal est de lancer l'effet à la phase New ou 1/8, car si tu le lances dans une phase trop avancée, cet effet s'arrêtera prématurément dès la prochaine phase New). Enfin, certaines énigmes feront aussi intervenir la phase de Kagutsuchi. Voilà en gros ce que ça implique, pour résumer et simplifier.
N'hésite pas à poster sur le topic de la série Megaten qui était arrivé à sa fin de vie, mais qui n'attend que toi pour ressusciter en Demi-Fiend et tout reconstruire. :-)
Merci pour les explications, j'y vois un peu plus clair ^^
Je joue en normal. Le jeu a la réputation d'être difficile donc je n'ai pas eu envie de faire mon pgm comme j'ai d'autres jeux à côté, je ne veux pas y passer des mois et des mois.
Si le jeu me plait beaucoup, je lancerais le mode difficile par la suite.
Si tu es débutant dans la série, oui, il vaut vraiment mieux commencer d'abord par le mode normal (même si c'est un mode rajouté pour la version occidentale car la version japonaise ne comporte qu'un seul et unique mode qui est le fameux mode Hard), vu qu'il y a quand même énormément de choses à apprendre dans le système de jeu et de combat de la série (rien que le nom des magies, déjà, peu clair pour tout néophyte). Et ça ne t'empêchera pas d'en baver face au boss qui a traumatisé n'importe quel joueur vers le début du jeu (environ cinq ou six heures de jeu), le temps de trouver la technique. :-p
Et ne t'inquiète pas pour les donjons: la suite va te réserver des donjons nettement plus longs et tortueux (à partir de vingt heures de jeu je dirais, si je ne compte pas le Labyrinthe d'Amala qui est "facultatif" pour finir le jeu normalement mais nécessaire pour l'une des fins du jeu).
C'est bête que tu y joues maintenant, car dans quelques jours je pars en voyage pour un mois et demi et je ne serai pas là pour répondre à tes questions (sauf si jfpom repasse sur le topic Megaten). ^^
Oui je suis un gros noob sur la série donc je n'ai pas eu envie de jouer avec le feu. Je me suis lancé trop de défis récemment (armored core VD m'a tué là pour certaines missions avec la note s et les déploiements spéciaux en solo) et j'avais envie de faire le jeu sans non plus m'arracher les cheveux (même si ça risque d'arriver quand même j'imagine :p).
Barf, je pense qu'il existe plein de sites de fans si jamais je me pose des questions, ça va le faire ^^
Le truc qui s'agite, c'est lié au système de magatamas. À savoir l'élément de gameplay le plus important du jeu :B . Je me souviens plus trop comment ça marche dans le détail, demande à Rudolf ou à Google :V . Et pour Suikoden, j'aime beaucoup, mais chui le premier à dire que c'est une série totalement overhype du cul, à la manière de Grandia. Encore pour Grandia, c'est différent. Le sentiment d'aventure est tellement énorme, que c'est une carotte suffisamment attractive pour te permettre de passer outre les gros défauts et la progression merdique du jeu. Puis le CD2 et l'évolution de Justin valent vraiment le coup. Donc ouais, je te nique ton enthousiasme, mais à part le méchant, t'attends pas à grand chose hein. Suikoden 2, c'est oldschool comme jamais. Et heureusement que tu joues pas au 1 ( même si ça aurait été préférable pour le transfert de sauvegarde ), parce que le système d'équipement et tout ce qui a attrait aux menus, c'est ce que j'ai vu de pire dans ma vie de joueur. C'est même plus une purge à ce niveau là, mais plutôt une technique de torture sophistiquée. J'ai voulu refaire le jeu l'année dernière, j'ai arrêté après 5 heures, j'en pouvais plus.
Yep, Rudolf m'a aiguillé pour le magatama. C'est marrant, soit j'ai raté l'information, soit ce n'est pas expliqué dans le jeu même ^^
Pour suikoden 2, oui, je m'attend à un rpg bien bien classique mais bon, j'aime ça en général. Je me suis bien éclaté sur ff1 psp qui est pour le coup, ultra limité mine de rien.
Mais bon, il fallait que je le fasse ce suikoden ne serait-ce que pour ma culture vidéoludique. J'ai du le prendre sur le psn par contre, beaucoup trop cher sinon ^^
Je pense quand même prendre plaisir sur le jeu à défaut de le hisser dans mon top rpg. A voir, je reste quand même très curieux.
En mode normal, franchement ça va, ce n'est pas si hardcore que ça. Ce qui est surtout harassant, c'est le fait que tu n'aies quasiment aucune aire de repos (même les villes sont des donjons avec des combats aléatoires!), que tu fais game over dès que ton héros meurt, et que tu peux te faire pourrir par des démons et des boss si tu n'as pas la bonne équipe ou le bon Magatama, et bien sûr certains donjons tortueux et longs.
Sinon, la faq de Sniperwolf sur Gamefaqs est pas mal (en plus, elle est en français!). Bien sûr, je te conseille de ne rien regarder pour une première partie, sauf si vraiment tu es bloqué (comme pour les Souls, quoi).
Pour le fun, voici les différences entre le mode normal et le mode hard telles qu'elles sont indiquées sur cette faq:
Je peux te confirmer qu'en Hard, les objets sont très chers (tu manques vraiment d'argent, tu dépenses un max pour te soigner en plus dans les fontaines), que tu morfles plus, que tu as plus d'attaques par derrière et qu'il est impossible de fuir (sauf si tu as la magie ou l'objet te permettant de fuir avec 100% de chance).
Donc oui, le mode hard porte véritablement bien son nom: c'est rude quand tu te fais tuer dès le tout premier ennemi du jeu: tu flippes! ^^
Bref: en normal, ça devrait aller quand même, il y a des jeux nettement pires.
Edit: Juste un petit conseil: pense à parler à un maximum de personnes, et même parfois à revenir à certains endroits quand tu as passé un événement scénaristiques pour avoir des infos, voire accéder à des quêtes annexes. C'est très "rétro RPG 8 bits" dans l'âme, à ce niveau-là.
Merde, ffXIII style :p
Oui donc j'ai bien fait de lancer en normal ahaha. J'aime le challenge mais comme je l'ai dit, j'avais envie d'un petit break à ce niveau là. Par contre, ce mode hard sonne comme un défi. Et j'aime les défis :D Je pense m'y pencher plus tard du coup.
Eh oui: la mort du héros va sûrement te frustrer à certains moments, alors que tous tes autres démons sont en bonne santé (mais c'est normal et logique finalement, les démons sont par définition assez "instables" et suivent leur maître qui a prouvé sa valeur, mais dès qu'il meurt, ils n'ont effectivement aucune raison de rester, c'est plus logique que dans Persona 3 où les compagnons du héros n'ont aucune raison de ne pas le ranimer quand il est inconscient). Et tu vas adorer les magies de mort instantanée du type "Death" (Mudo) ou "Expel" (Hama) si tu n'y es pas immunisé. Si ça peut te consoler, tu verras que la scène de game over est magnifique: ça donne presque envie de mourir (j'ai bien dit "presque", faut pas non plus déconner ^^).
Plus tard, tu peux toujours tenter le New Game + en Hard, mais si tu veux vraiment garder le défi, tu devrais faire comme si tu ne pouvais pas recruter les démons de niveau plus élevé que toi (chose possible en NG+ mais impossible évidemment en NG pour ne pas casser la difficulté). Ou tu feras juste un autre NG vierge si tu te fiches de compléter le compendium à 100%. De toutes façons, il y a plusieurs fins, moi j'ai fait deux parties pour avoir trois fins.
De toutes façons, c'est bien connu que tous ceux qui se frottent à la série des Shin Megami Tensei deviennent fous, tout comme je le suis. ^^