Bon, je crois pas que tout le monde a la patience de parcourir un jeu en étant aux aguets en permanence.
J'ai fini Dark Souls et même quand tu maîtrise le gameplay et que tu fais gaffe, il y a un paquet de pièges où tu es presque obligé de mourir.
Mais c'est cette difficulté qui rend le jeu si jouissif, quand tu la surmontes. ^^
On arrive au boss, on crève et la on dit :" HA mais j'y arriverais jamais!!"
On réesseye et au bout de quelques essais ça passe (parfois avec de la chance) et la :"Meurt enfoiré !!" avant de lui asséner le coup fatal.
Et on est content.
"On devrait peut être enterrer les cadavres ?
-Les vers ont le droit de bouffer, pourquoi pas les vautour..."
Dans le film José Wales
Le dernier coffrapatte de "Rayman Origins". Ce dernier niveau débloque la véritable fin. J'essaye une quinzaine de fois et après j'arrête car ça m'énerve grave.
Le niveau "Puits Supérieur" du 3ème monde de World of Goo: bien chiant comme on l'aime ! Je ne sais combien de temps j'ai passé pour essayé de passer ce niveau, ni le nombre de techniques différentes que j'ai essayé, mais ça doit être assez fort !
Sinon, le boss final de Donkey Kong Country Returns en miroir: un calvaire ! Déjà, de base, le boss final n'est pas amusant, mais alors en mode miroir... une erreur, tu meurs (quelle rime ! ^^) et avec ce boss, ça arrive tout le temps ! --'
le niveau dans brute force ou il faut protéger l'espion nais a grosse tête qui cour partout comme un gros con :P celui ou celle qui y a jouer comprendrons :)
je peu noté aussi les niveau ``examin test'' dans sega gt 2002, très difficile,trop difficile.
Dans l'Odyssée d'Abe et Heart Of Darkness je m'énervais pas mal de temps en temps ! Sinon à par ce genre de jeu ou sa se passe souvent au poil de cul en règle général je reste cool ... Comme Moluk
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Je dirais le temple de l'eau dans OoT, dans FF9 le niveau dans les mines avec les gorgones, dans Crash Bandicoot 3 les niveaux en jet sky, dans Darksiders tout le donjons des araignées etc
Je me rends compte que j'en ai pleins :p
Bon, je crois pas que tout le monde a la patience de parcourir un jeu en étant aux aguets en permanence.
J'ai fini Dark Souls et même quand tu maîtrise le gameplay et que tu fais gaffe, il y a un paquet de pièges où tu es presque obligé de mourir.
Mais c'est cette difficulté qui rend le jeu si jouissif, quand tu la surmontes. ^^
En fait c'est une difficultée bien dosée.
On arrive au boss, on crève et la on dit :" HA mais j'y arriverais jamais!!"
On réesseye et au bout de quelques essais ça passe (parfois avec de la chance) et la :"Meurt enfoiré !!" avant de lui asséner le coup fatal.
Et on est content.
"On devrait peut être enterrer les cadavres ?
-Les vers ont le droit de bouffer, pourquoi pas les vautour..."
Dans le film José Wales
Le temple de l'eau de Zelda OOT. J'ai passé des heures à me demander "mais je dois allez où maintenant ?". Et le boss était très énervant.
Dans SMG2, le niveau "une pierre de flipper". Le nombre de fois ou je suis tombé dans le vide est assez impressionnant.
Voter pour vos cinq temples de Zelda préférés !
Hooper > Chuck Norris > Dieu :p
Le dernier coffrapatte de "Rayman Origins". Ce dernier niveau débloque la véritable fin. J'essaye une quinzaine de fois et après j'arrête car ça m'énerve grave.
Tous les niveaux du 4ème monde en Dark World sur super meat boy pour le moment, je dois tous les faire en A et récuperer les bandages.
ID Steam => http://steamcommunity.com/id/Ally2King
Le niveau "Puits Supérieur" du 3ème monde de World of Goo: bien chiant comme on l'aime ! Je ne sais combien de temps j'ai passé pour essayé de passer ce niveau, ni le nombre de techniques différentes que j'ai essayé, mais ça doit être assez fort !
Sinon, le boss final de Donkey Kong Country Returns en miroir: un calvaire ! Déjà, de base, le boss final n'est pas amusant, mais alors en mode miroir... une erreur, tu meurs (quelle rime ! ^^) et avec ce boss, ça arrive tout le temps ! --'
Moi en fait, globalement, tous les jeux où il y a un mode miroir, j'ai toujours du mal au début. Parce que c'est tellement déconcertant...
ZUNDARRR DAAAA
MyAnimeList
le niveau dans brute force ou il faut protéger l'espion nais a grosse tête qui cour partout comme un gros con :P celui ou celle qui y a jouer comprendrons :)
je peu noté aussi les niveau ``examin test'' dans sega gt 2002, très difficile,trop difficile.
http://www.dailymotion.com/eragono72#videoId=xl8nk1
Dans l'Odyssée d'Abe et Heart Of Darkness je m'énervais pas mal de temps en temps ! Sinon à par ce genre de jeu ou sa se passe souvent au poil de cul en règle général je reste cool ... Comme Moluk
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Je dirais le temple de l'eau dans OoT, dans FF9 le niveau dans les mines avec les gorgones, dans Crash Bandicoot 3 les niveaux en jet sky, dans Darksiders tout le donjons des araignées etc
Je me rends compte que j'en ai pleins :p