Skip to Content

Concours Game Jam: développement d'un jeu sous 48 heures (equipe au complet :V)

Dernière contribution

25 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de lehooperien
Hors ligne
A rejoint: 30 juin 2012
Contributions: 1702
Re: Concours Game Jam: développement d'un jeu sous 48 heures (equipe au complet :V)

Bon courage, ça va être dur, mais tu peux réussir!

L'amour est compliqué à trouver, mais il est facile de le perdre...
J'ai 13 ans!

Grand Bec :V
Klonoa
Portrait de lecorbak
Hors ligne
A rejoint: 15 novembre 2011
Contributions: 8245
Re: Concours Game Jam: développement d'un jeu sous 48 heures (equipe au complet :V)

mon inscription au game jam est validé.
reste plus qu'à attendre mardi prochain. :V

Wok
Portrait de Wok
Hors ligne
A rejoint: 6 novembre 2012
Contributions: 32
Re: Concours Game Jam: développement d'un jeu sous 48 heures (equipe au complet :V)

Bon courage !! On est tous avec toi :p

Grand Bec :V
Klonoa
Portrait de lecorbak
Hors ligne
A rejoint: 15 novembre 2011
Contributions: 8245
Re: Concours Game Jam: développement d'un jeu sous 48 heures (equipe au complet :V)

Game Jam terminée cet après-midi à 16h30 + enchaînage avec les oraux pour présenter les projets.
ça a fini super tard au final. :V
j'ai dormi à peine 3 heures depuis mardi.

Je posterai le jeu que j'ai créé pendant cette jam sans doute demain, parce que là, je suis crevé.
y avait du niveau.
les résultats du gagnant apparaîtront demain au MIG.
y avait de tout :V

le sujet de la game jam était représenté sous forme d'image.
il y avait le symbole de l'homme et de la femme qu'on voit à l'entrée des wc.

mais il y avait également un 3ème symbole où on voyait une créature à 4 pattes et des bras placés bizarrement, dans le même style que les 2 autres.
et sous les 3 dessins, il y avait marqué respectivement "mens", "womens" et "wtf?"
je vous laisse imaginer la réaction de tout le monde à ce sujet.
il y a eu de tout comme jeux au final : shmups, plateforme, mgs'like, réflexion, jeu pour aveugles (jeu sonore) :V, jeu bac à sable, mini-jeu endless

j'ai pu pas mal discuter avec beaucoup de gens qui ont eu chacun leurs propres expériences, et j'ai pu discuter entre autres avec guillaume martin, le gars de swing swing submarine (blocks that matter). :V
il portait un T-shirt 'Super Meat Boy'. :V
il y a éric chahi et philippe ulrich qui sont venus en touristes au milieu de la jam, puis sont revenus à la fin en tant que juges.

les 24 premières heures, j'ai passé quasi tout mon temps à coder.
les 24 heures suivantes ont été plus cool.

Edité par lecorbak le 15/11/2012 - 22:58
Portrait de GhiGhigames
Hors ligne
A rejoint: 2 mai 2012
Contributions: 231
Re: Concours Game Jam: développement d'un jeu sous 48 heures (equipe au complet :V)

Citation:

je vous laisse imaginer la réaction de tout le monde à ce sujet.

J'imagine qu'il y avait des jeux entièrement dans ce style avec deux trois couleurs (en pictogramme hein^^)
Il y a moyen de faire des jeux un peu ovni...
en tou cas j'ai hâte de voir la création de CrowQuette^^

Edité par GhiGhigames le 16/11/2012 - 09:48
Grand Bec :V
Klonoa
Portrait de lecorbak
Hors ligne
A rejoint: 15 novembre 2011
Contributions: 8245
Re: Concours Game Jam: développement d'un jeu sous 48 heures (equipe au complet :V)

j'ai retrouvé l'image exacte du sujet:

EDIT: voilà, j'ai posté mon jeu en première page.
hope you like it.
en tout cas, pendant la game jam, mon jeu a plu à pas mal de gens. :V
donc je suis satisfait de ce que j'ai fait en 48 heures.

EDIT 2: j'ai recu les résultats aujourd'hui, j'ai pas gagné la game jam, mais j'ai eu une mention spéciale "toy" pour mon jeu :V
et apparemment, d'après les dires d'un membre du jury, mon projet faisait partie des meilleurs :V
donc voilà, content de moi.

Edité par lecorbak le 16/11/2012 - 20:54
Go, Go, Golden Rob1 Q!
Portrait de Rob1
Hors ligne
A rejoint: 19 novembre 2011
Contributions: 2885
Re: Concours Game Jam: développement d'un jeu sous 48 heures (equipe au complet :V)

Vous étiez 3 ou t'étais tout seul pour faire le projet? Je demande parce que tu dis "mon jeu" ou d'autres expressions du genre alors qu'il me semblait que vous étiez 3 pour le projet (c'est pas une question pour juger ou quoique ce soit, hein, c'est juste pour savoir si au final l'équipe s'est démantelée). Sinon, concernant l'image, ouais, c'est bizarre, mais pour moi c'est parfait: ça fait réagir les gens sans leur imposer un truc précis.

Edité par Rob1 le 17/11/2012 - 15:31


Grand Bec :V
Klonoa
Portrait de lecorbak
Hors ligne
A rejoint: 15 novembre 2011
Contributions: 8245
Re: Concours Game Jam: développement d'un jeu sous 48 heures (equipe au complet :V)

le graphiste a pas pu venir, il croyait que c'était le weekend, alors que non.

donc on était 2.
mais à l'annonce du sujet, on a eu 2 idées divergentes, donc on a testé nos 2 idées.
et finalement, aucun de nous 2 a voulu lâcher son idée, donc on a fait chacun notre propre jeu :V

Spoiler

Edité par lecorbak le 17/11/2012 - 21:39
Portrait de Joemenix
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 14345
Re: Concours Game Jam: développement d'un jeu sous 48 heures (equipe au complet :V)

Good job.

Go, Go, Golden Rob1 Q!
Portrait de Rob1
Hors ligne
A rejoint: 19 novembre 2011
Contributions: 2885
Re: Concours Game Jam: développement d'un jeu sous 48 heures (equipe au complet :V)

Citation:
le graphiste a pas pu venir, il croyait que c'était le weekend, alors que non.

donc on était 2.
mais à l'annonce du sujet, on a eu 2 idées divergentes, donc on a testé nos 2 idées.
et finalement, aucun de nous 2 a voulu lâcher son idée, donc on a fait chacun notre propre jeu :V

Ah ok, c'est con pour l'histoire du graphiste^^ Et aussi pour la divergence d'idée, c'était trop différent, vous ne pouviez pas faire un mix?