Skip to Content

[Débat] La difficulté, la vraie !

Dernière contribution

127 posts / 0 nouveau(x)
Membre bloqué
Portrait de Kakyoin-Noriaki
Hors ligne
A rejoint: 12 juin 2014
Contributions: 4128
Re: [Débat] La difficulté, la vraie !

Tiens Doki j'ai cassé le jeu XD à cause de la coupure de courant, vu que je viens de finir le mode Mentor sans l'avoir débloqué dans la version bug du jeu, mon jeu passe du mode Guerrier au mode Maître Ninja ^^ juste énorme pour pouvoir refaire une partie en mode Mentor je dois le finir en mode Normal/Facile ...

Spoiler

Edit : ah je viens de voir que j'ai perdu mes 2 costumes aussi ... je vais flipper tout les jours sur une coupure de courant maintenant

Edité par Kakyoin-Noriaki le 23/01/2016 - 21:31

Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?

Kaoru Saga

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [Débat] La difficulté, la vraie !

Je savais que t'allais y arriver vs ta copine Elizebet, GG! ^^ Du coup t'as usé toutes tes orbes en soin pour elle, et t'avais plus rien contre Genshin, non?
Wouah tu m'a fait flippé je croyais que tu l'avais réellement cassé lol, en fait ça a tellement bugué que ça a effacé le mode mentor dans le menu, c'est fou ça oO même pour tes costumes les nerfs :(
Du coup tu vas refaire le mode maître?

Sinon dans l'airship non j'ai trouvé juste les deux scarabées dans la salle tu sais où y a les caisses vers le début du niveau et l'autre dans un bureau, mais le truc des 50 soldats je savais pas, ou alors m'en souvenais plus.

Et dommage oui qu'on puisse pas s'entraider si t'avais récupéré tes fils 360 mais toute façon on peut pas, car ça n'aurait pas été de refus j'avoue. Jamais j'ai autant galéré sur un passage d'un jeu, j'en peux plus de ces kunaï :(
J'ai regardé un peu sur youtube pour voir un peu comment jouent les joueurs en maître et je suis tombé sur un joueur Chinois.
https://www.youtube.com/watch?v=fpWSf3sH8i8
Abusé le mec no damage, je sais pas s'il cheat ou quoi auquel cas respect à lui ^^

Edité par doki le 23/01/2016 - 22:40
Membre bloqué
Portrait de Kakyoin-Noriaki
Hors ligne
A rejoint: 12 juin 2014
Contributions: 4128
Re: [Débat] La difficulté, la vraie !

Merci ! Heureusement c'est le contraire, d'abord Genshin puis elle ^^ Genshin juste 1 soin et sur elle j'ai même utilisé un talisman x) mais même sans crane j'avais assez d'orbe pour tout acheter + talisman même si le boss de fin m'a rien pris :p

C'est énervant mais ça reste un peu fun ... même si je flippe à chaque fois que je joue ^^ ouais je vais tenter le mode Maître mais d'abord je le finis en facile pour reprendre tout les cranes sinon je devrais payer un talisman a plus de 50 000 orbes et vu mon skill sur Elizébet, j'en ai gravement besoin :/

Le truc des soldats c'est dans une salle au début du niveau quand tu reviens avec la carte magnétique, même le scarabée est sur les caisses.

Dans le Sigma 2 il y a des missions en coop mais certaines sont tellement hard que le mode Maître passe pour un mode easy en comparaison ... mais t'inquiètes je vais bientôt expérimenter ça ^^

Hmmm il met un perfect à Elizébet ? ça donne envie d'utiliser les serres du faucon sur elle ^^ et ouais gros gros respect à lui ! le pire c'est le double perfect Genshin/Elizébet ... surtout que Genshin envoie les kunai enflammé super souvent quoi ...

Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?

Kaoru Saga

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [Débat] La difficulté, la vraie !

Ah oui, tu vois ce passage me tient en échec depuis tellement longtemps que j'en ai même oublié la suite avec l'ordre dans lesquels on rencontre les boss :(

Pour le troisième scarabées tu veux dire qu'il faut sûrement revenir une deuxième fois dans la salle des caisses alors, parce que y en a un déjà sans personne dedans. Bah tant pis ce sera pour la prochaine fois :P

Pour son run, je sais pas j'ai juste regardé le début mais à mon avis vu comme il est parti je pense que oui, c'est impressionnant!

Edit: Du coup, je me suis tranquilou remis le Black, et je me rend compte que je le préfère au 2, même si le 2 à un meilleur gameplay ^^ Bon là en normal c'est easy lol n'empêche que je m'amuse toujours autant comme un fou, surtout avec les monstres
de l'aqueduc qui redemandent encore du nunchak vigoréen, violente cette arme :P
Dis sinon je me demandais si dans le Sigma (comme c'est sur Play) savoir s'ils avaient laissé l'objet en "X" qui ressemble à une xbox et qui redonne de la vie, tu sais lol celui à Tairon près du bar où on rencontre Rachel ^^

Edité par doki le 24/01/2016 - 17:57
Portrait de fan2lc
Hors ligne
A rejoint: 12 septembre 2011
Contributions: 2272
Re: [Débat] La difficulté, la vraie !

Je vais probablement me répéter mais tous le monde aura oublié et j'ai des nouveaux exemples pragmatiques, après "Metroïd Prime" que je cite toujours pour l'optionnalité multi-critères de la difficulté (verrouillage ou jamais, lecture de la carte, des indices)...

Je fais l'impasse sur les jeux expressément difficiles comme certains PF et ARPG (les premiers Super Mario Bros, le cultissime "The Simpsons: Bart vs the Space Mutants" et les Zelda NES), BTA et STA psychédéliques (les sagas Street Fighter, Starfox et l'infernal "Vortex", l'excellente série Rogue Squadron) et quelques R/O FPS (retro/old FPS comme "GoldenEye 64" et la série tout aussi mythique Turok). Les jeux de Course trop simu (Forza?) ou les jeux tout simplement injouables ("Tomb Raider IV" sur Dreamcast pour la luminosité et l'atroce manette, "F-Zero GX" pour un défaut de réglage analogique ET assymétrique, des fonctions quasi inaccessibles pour attaquer et modifier sa trajectoire...). Pour finir, des vices de progressivité comme avec "Super Mario Sunshine" ou voire pour certains "Tomb Raider (2013)" ;)...

NON je voulais en revenir sur ces fameux JV d'AUJOURD'HUI qu'on annonce vite pliés en quelques heures! Deux exemples types. Mes 2 JV en cours et récents, pour une fois!

"Tomb Raider (2013)" avec un détour sur le FPS

Il réunit pas mal de critères nouvellement génériques je trouve et qui rendent le jeu trop facile, mais en option ou presque. C'est déjà tout ce qui tourne à la lisibilité artificielle en sur impression, le positionnement sur cartes. Sinon il demeure le fameux ralenti sur une action surprise (à la "MGS V") et les QTE qui se répètent à l'identique après échec. Il y a aussi le regard de l'héroïne vers des points particuliers (initié par "Zelda Wind Waker"?) et bien évidemment une aventure mâchée par des cinématiques nombreuses explicatives et des infos d'objectif, des points de sauvegardes très serrés.

On peut y étendre le fameux marquage d'ennemis et GPS de la sortie de niveau pour d'autres jeux assez similaires, en genre FPS. Et depuis TOUJOURS on peut ajouter à cela l'incroyable arsenal d'armes et d'améliorations face à la fatigue ou les adversaires! C'est de l'anti-jeu pour moi! Quelle idée débile que d'accroître les facultés sans proposer d'autres défis! Comme toutes ces histoires d'armes lourdes, mines etc... Je n'ai connu QUE très peu de sagas qui demandaient de vraiment tout exploiter pour survivre et finir la partie.

Il vous appartient de REPOUSSER toutes ces facilités jusqu'au dernier moment - pour s'approprier les succès pardis! Car comme tous les FPS ou presque le flingue/l'arc de base SUFFIT à aller au bout!!

Il faut conclure sur le fait que les développeurs ont depuis quelques temps la main lourde pour nous forcer à désactiver toutes sortes d'ASSISTANATS et ce même avec la plus haute difficulté!

Dernier subterfurge à l'ennui: ne pas abuser d'une IA stupide comme à certaines positions au bidonville où les ennemis s'agglutinent devant soi en montant un rebord plutôt que de nous contourner! Alors là c'est sport!


"NFS Rivals" (et pas un autre!?)

Ce jeu complétera ma longue liste de potentialités de durcissement de
partie! Un bonjour à "MGS V" s'il m'écoute et qui paraît-il s'adapte au joueur pour lui compliquer la tâche (je n'y ai joué que 100h on verra). Donc j'y trouve là encore d'excellents moyens de rallonger encore bien plus considérablement sa durée de vie.

Les missions de jeu ont plusieurs objectifs! Plutôt que de se contenter de rejouer la seule partie non finie après échec, refaire tous les objectifs déjà pointés!

On peut clore une session à moitié complétée et ce même alors que l'on est chassée activement par la police? Suffit de s'interdire et l'un et l'autre! Et là dès le chapitre 2 ou 3 de la campagne Pilote on dépasse bien les 10 à 20 h! (Celle de la Police est beaucoup plus aisée visiblement.)

Enfin j'en vois ENORMEMENT user et abuser de la carte pour se rendre à tel lieu, voir y accéder directement (!), repérer les planques, les garages... voire si c'est faisable la position des policiers. Je trouve ça hérétique et anti-fun au possible.

Dernier subterfuge à l'ennui: essayer de la jouer REGLO! Par exemple il est aisé de défoncer la police en bouclant autour d'un garage! Rang 10 et 250 000 Speed points faciles! Ou encore déclencher boost, attaques spéciales y compris en course pure (sûr que c'est pas un TDU!). Enfin échapper à la police en vitesse pure et discrétion (enfin impossible je pense) plutôt que d'user de contre-sens, tremplins, voire débranchements de dernière seconde pour les plus fous!


Donc voilà tout ça pour dire que les jeux faciles ça n'existe pas vraiment. Ou faut en être!


Et bonjour chez vous!

Edité par fan2lc le 24/01/2016 - 21:16
Membre bloqué
Portrait de Kakyoin-Noriaki
Hors ligne
A rejoint: 12 juin 2014
Contributions: 4128
Re: [Débat] La difficulté, la vraie !

Citation:
Dis sinon je me demandais si dans le Sigma (comme c'est sur Play) savoir s'ils avaient laissé l'objet en "X" qui ressemble à une xbox et qui redonne de la vie, tu sais lol celui à Tairon près du bar où on rencontre Rachel ^^

Alors la ... j'y ai rejoué vite fait et justement je me suis stop à la première mission de Rachel (juste après l'avoir rencontré dans le club) mais j'ai pas trouvé cet item donc je pense pas et ouais pareil le 1 est plus fun au début mais après avec les tanks et militaires dans la base, le jeu devient salement hard d'un coup ^^

Par contre tu vas rire mais le jeu a encore bug ... j'ai trouvé 12 crane mais je me suis dis que j'allais essayer le mode Maître pour voir si j'étais encore bon ... sauf que même si il y a écrit "Mode Maître" dans le menu, c'est le mode mentor vu que je commence avec les soldat avec une mitraillette ... j'en ai marre XD donc il va falloir que je finisse en mode Acolyte pour débloquer le vrai mentor qui va remettre le mode Maître à sa place hmmm ...

Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?

Kaoru Saga

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [Débat] La difficulté, la vraie !

Sûrement qu'ils ont pas mit l'item alors, vu que ça faisait un peu référence à une xbox, c'est peu-être pour ça, je me posais juste la question, merci ^^
Sinon ouais les militaires dans la base c'est un peu chaud surtout en très difficile où je crois que de mémoire y a un tank en plus. Heureusement que ça dure pas très longtemps ce passage ^^ Je préfère me battre avec les monstres P
Pour te dire Kakyoin j'avais tellement kiffé le jeu à sa sortie que j'en avait aussi acheté un deuxième pour l'offrir à un pote pour lui faire découvrir car je savais qu'il allait adorer ^^

Cette coupure de courant a vraiment mit le bazar dans tes sauvegardes Kakyoin :( heureusement qu'en acolyte ça se fait rapidement si tu run ^^ mais bon c'est vrai que c'est un peu ennuyant de devoir tout refaire le jeu en easy alors que tu viens de faire le mentor. J'espère que ça va s'arranger dans tes parties, courage :)

Edité par doki le 25/01/2016 - 19:19
Membre bloqué
Portrait de Kakyoin-Noriaki
Hors ligne
A rejoint: 12 juin 2014
Contributions: 4128
Re: [Débat] La difficulté, la vraie !

J'espère ne pas l'avoir loupé ça serait bête et de rien ^^

Ouais il y a 2 tank boss c'est juste balèze ... pareil je préfère les monstres de base, en fait tu retires les kunais explosif et les mitraillette et le jeu est beaucoup moins frustrant ^^ bon après il reste Alma et le samourai en armure ...

Citation:
Pour te dire Kakyoin j'avais tellement kiffé le jeu à sa sortie que j'en avait aussi acheté un deuxième pour l'offrir à un pote pour lui faire découvrir car je savais qu'il allait adorer ^^

XD moi c'est un pote qui m'a donné envie d'acheter le 2 avec la 360 ^^ les Ninja Gaiden faisaient acheter des consoles à l'époques, maintenant ... t'as le 3 ^^"

Ba le pire c'est les stats car dans le 2 normal, les succès c'est genre finis le jeu seulement avec une arme, mais la c'est bat 1000 adversaires avec toutes les armes et personnages du jeu et tout a été remis à zéro ... sinon le jeu en facile reste rapide mais bon c'est chiant de passer de difficile à facile pour aller à très difficile x) merci ! Mais t'inquiètes pas, j'arrête pour aujourd'hui mais j'en suis à la moitié du chapitre 7 (mission avec Rachel)

Ba tiens tu vas rire mais dans le Sigma 2 t'as le mode "sélection de chapitre" et j'avais pas remarqué mais ça a l'air d'une purge pire que le jeu normal XD tu peux choisir n'importe quel chapitre direct avec toutes tes armes niveau 3/4 mais tout les ennemies sont plus balèze et tu commences les niveaux avec zéro orbes ... comment tu survis en Maître face à Genshin + Elizébet + Dagra Dai + le double boss de fin sans acheter de soin ???? Faut que j'appelle le chinois du No Damage XD et toi tu reprends le 2 quand ? après le 1 ?

Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?

Kaoru Saga

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [Débat] La difficulté, la vraie !

Oui j'avais acheté la 360 un peu pour ça aussi ^^
Pour les succès y en a quelques uns qui sont trop dur pour moi, mais ceux dans Sigma 2 ils ont l'air bien chaud. T'as du y passer du temps dessus pour qu'au final tout soit effacé :(

Choisir son chapitre dans Sgma 2, si ça se trouve c'est comme une récompense pour le joueur pour avoir fini le jeu, refaire un passage que t'as bien aimé avec des armes déjà boosté comme un défouloir ^^
Après oui affronter tous ces boss à la suite sans soin, je suis d'accord là faut appeler le chinois lol

Oui là sinon avant de me replonger dans le 2 je me refais d'abord le 1, car ça m'avait donné envie de m'y remettre l'autre jour en écoutant les themes ^^ là je suis près de Zarkhan après Doku. Tiens écoute tu vas reconnaître ^^

D'ailleurs avant ça contre Alma je voulais pas mais j'ai usé un talisman contre elle :( même en normal elle fait mal lol
Du coup je sais plus si on peut désactiver ou non les talismans dans le 2, me rappelle plus j'ai un doute là, car c'est dommage d'être obliger d'en user un en fin de vie alors qu'on avait prévu de le réserver contre un autre boss.

Edité par doki le 25/01/2016 - 22:41
Membre bloqué
Portrait de Kakyoin-Noriaki
Hors ligne
A rejoint: 12 juin 2014
Contributions: 4128
Re: [Débat] La difficulté, la vraie !

C'est quoi les trop durs ? Dans le Sigma 2 les 2 plus durs c'est "finir la sélection de chapitre en mode maître" (déjà celui la c'est juste une purge sans nom ^^ et "finir toutes les missions en coop" à cause de celui ci je sais que j'aurais jamais le platine et c'est un peu rageant :/ surtout impossible parce que t'as des missions comme ça ^^

Yes tu l'a que en finissant le jeu et ouais c'est un bon défouloir mais un défouloir avec des gros sacs à PV ^^"

Wowowo tu vas trop vite XD c'est juste avant la pyramide nan ? En plus je suis bête mais je l'ai aussi sur PS3 le Sigma donc je vais le refaire je pense ^^ cet OST quoi ...

Ouais dans le 2 tu peux les désactiver (heureusement sinon j'aurais ragé plus d'une fois) c'est pour ça que le 1 est dingue, quand tu perds, tu reprends au dernier point de sauvegarde donc les talismans t'es presque obligé de les utiliser ^^ mais ouais Alma c'est une brute ... je m'en souviens en mode Maître c'est pire qu'Elizébet XD

Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?

Kaoru Saga