Re: [Débat] Les jeux vidéos: Etait-ce mieux avant ?
Bof non ce n'était pas mieux avant c'était différent quoique pas tant que sa puisque si on compare les jeux 8bits au jeux 16bits les jeux 8bits étais plus dur(évidemment il peut y'avoir des exceptions mais je parle en terme de globalité dans l'absolu quoi)idem quand on compare les jeux 16 et 32 bits.Au final les jeux se sont toujours casualisé de plus en plus a chaque génération finalement les choses ne sont pas différentes aujourd'hui c'est juste le résultat de la direction que tout les jeux vidéo ont toujours emprunter a savoir "rendre un jeux grand public".Pareille quand on dis que les développeurs ne penser pas a l'argent avant c'est faux,pareilles quand on dis qu'il avaient plus d'imagination c'est faux aussi disons juste qu'a l'époque c'étais se genre de jeux qui marcher sachez bien que si des jeux comme okami ou shennmue n'avaient pas bider il est clair que l'on auraient bien plus de jeux comme sa aujourd'hui et moins de call of seul problème call of...sa marche.Au final j'ai plutôt envie de dire que si aujourd'hui il y'a cet prédominance des fps c'est surtout de la fautes des consommateurs les éditeurs eux ne font que suivre la mouvance de cet masse et que si l'on veux des meilleurs jeux il va falloir être plus nombreux a les acheter et moins nombreux a acheter de la merde fps sans ame en tout cas c'est mon avis...
Disons qu'avant c'était le jeu vidéo. Aujourd'hui çà ne l'ai plus vraiment. C'est une espèce de mix entre le jeu vidéo et le cinéma.
En plus aujourd'hui (sauf chez Nintendo oblige) pour vous parler d'un jeu c'est une CINEMAtique et basta, et quand on voit le vrai jeu après...
Et l'engouement (?) pour les jeux de téléphones, et les collages de jeux DS sur Wii... ça fait tirer vers le bas.
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Bof non ce n'était pas mieux avant c'était différent quoique pas tant que sa puisque si on compare les jeux 8bits au jeux 16bits les jeux 8bits étais plus dur(évidemment il peut y'avoir des exceptions mais je parle en terme de globalité dans l'absolu quoi)idem quand on compare les jeux 16 et 32 bits.Au final les jeux se sont toujours casualisé de plus en plus a chaque génération finalement les choses ne sont pas différentes aujourd'hui c'est juste le résultat de la direction que tout les jeux vidéo ont toujours emprunter a savoir "rendre un jeux grand public".Pareille quand on dis que les développeurs ne penser pas a l'argent avant c'est faux,pareilles quand on dis qu'il avaient plus d'imagination c'est faux aussi disons juste qu'a l'époque c'étais se genre de jeux qui marcher sachez bien que si des jeux comme okami ou shennmue n'avaient pas bider il est clair que l'on auraient bien plus de jeux comme sa aujourd'hui et moins de call of seul problème call of...sa marche.Au final j'ai plutôt envie de dire que si aujourd'hui il y'a cet prédominance des fps c'est surtout de la fautes des consommateurs les éditeurs eux ne font que suivre la mouvance de cet masse et que si l'on veux des meilleurs jeux il va falloir être plus nombreux a les acheter et moins nombreux a acheter de la merde fps sans ame en tout cas c'est mon avis...