Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
Après avoir été chaque fois déçu par les différents opus sortis depuis Halo 2 (je parle ici de la campagne solo), je n'ai pas pu m'empêcher de larguer 70 Euros pour Halo 4. Cependant, cet achat, qui aurait pu s'apparenter à du pur masochisme, s'avère en fait être une agréable surprise ! Je retrouve enfin les sensations des premiers jeux, les yeux écarquillés.
Badhrâ a écrit:
-Toujours cool de retrouver le Masterchief ,les Bad guys sont assez bien foutus ,assez agressifs ,l'histoire est bien foutu sans prise de tête non plus c'est sur !
-Les environnements sont magnifiques même si l'interraction il faut bien le reconnaitre n'est pas incroyable !mais ils sont assez variés et font réference à d'autres Halo
(Je précise avant de donner mon avis que je suis à peu près à la moitié de la campagne solo)
C'est bien résumé ! De mon côté, j'ajouterais qu'il y a plein de petites nouveautés qui rendent ce Halo 4 assez unique et qui redorent le blason d'une série qui s'essouflait sérieusement, s'étant jusqu'ici reposée trop longtemps sur ses acquis.
En effet, de nouveaux ennemis assez charismatiques, agressifs font leur appartion, de nouvelles armes également, qui ont de la gueule !
A noter aussi, le son des détonations des armes, plus clair, qui claquent bien à l'oreille. Et surtout, on peut courir sans discontinuer tout en fluidité. Tout ceci rend les combats, plus nerveux, plus immersifs, Master Chief se mouvant à merveille dans les différents décors.
Une fois la campagne solo terminée, je reviendrai parler du multi.
Nantuko a écrit:
Merci de ta réponse, je pense effectivement craquer. On est en début de mois et j'ai un élan de nostalgie pour cette licence
En toute honnêteté, si, comme moi, tu es un adepte des modes solo, je te le conseille vivement. Il est (pour l'instant) très bon !
Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
C vrai que je n'ai pas parler des armes qui pour moi envoie vraiment bien on retrouve les armes covenantes et humaines comme d'hab mais les armes des forrerunners déchire vraiment rien que l'interraction quand on prend l'arme annonce la couleur!Et je suis d'accord avec toi AL par rapport aux armes et leurs sonorités,je sais pas pour toi mais moi je trouve que le fusil mitrailleur de base des humains et franchement hyper agréable en main et la sonorité des tirs ont été amélioré!
Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
Badhrâ a écrit:
Et je ne suis d'accord avec toi AL par rapport aux armes et leurs sonorités,je sais pas pour toi mais moi je trouve que le fusil mitrailleur de base des humains et franchement hyper agréable en main et la sonorité des tirs ont été amélioré!
Euh, est-tu d'accord ou pas avec moi, là ! :P
Je dirais "oui" au vu de la suite de ta phrase. Petite faute de frappe donc. ;)
Oui clairement, la sonorité des armes est un point fort. Mention spéciale aux détonations du fusil d'assaut plus incisives et plus sèches et surtout le pistolet à plasma covenant dont le cliquetis métallique lors de son maniement est tout simplement jouissif (ce petit "Schlink !", j'adore.
Oh, au fait ! En parlant du fusil d'assaut, comme tu disais, il est franchement sympa à jouer mais j'ai oublié de mentionner un détail qui m'a bien pertubé au tout début de l'aventure. La capacité totale des munitions du fusil ainsi que celle des chargeurs sont plus restreintes ! Qu'elle n'a pas été ma surprise quand j'ai dû subitement recharger mon arme, tout paniqué, en pleine fusillade au milieu de Covenants bien énervés. Tellement habitué avec les précédents Halo à tirer sans discontinuer pendant quelques secondes avec des chargeurs bien fournis que là, je me suis fait surprendre en beauté !
Du coup, ça change complètement la façon d'appréhender les combats : être le plus souvent possible en mouvement et bien viser !
Je complète ce que j'ai dit précédemment en disant que 343 Industries a pris des risques en apportant à cet Halo 4 plusieurs nouveautés qui peuvent étonner étant donné l'immobilisme patente de la série depuis plusieurs années mais au final, la sauce prend et on en redemande. Je le répète (pour l'instant), ce jeu me surprend agréablement. Bravo 343 Industries !
Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
Faute de frappe corrigé :)!Oui moi aussi j'ai été surpris avec le chargeur du fusil d'assaut humain ^^j'envoyais les balles comme des bonbons XD!Et pour l'instant moi aussi j'aime beaucoup ce Halo que je trouve vraiment mieux par rapport à Reach car il faut bien le dire avait une campagne peu intéressante !(pck la fin était déja connue de ce qui joue au Halo depuis le début !Ce qui affaiblie vraiment le scénario !).les armures du mode multi me font penser à l'armure du mec de Crisys et du mec de Vanquish.
Ah au fait je trouve le méchant très classe !(surtout son armure!l'enfoiré!)
Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
Putain vous me donnez envi bande d'enfoirés mais j'ai pas assez de thune car en plus du jeu il me faut un nouveau disque dur a cause des 8G pour installer le multi(Vive les premiers disque dur de la 360...) et en plus li faut un cable pour transférer les données , en gros presque 100 euros youpi...
Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
Tu veux du spoil Lex ?
Spoiler ▼▲
Si je me réfère à ce que j'ai vu. Cortana "meurt" dans cet épisode. Elle était plus ou moins censée s'éteindre dans la mesure où elle dépassait déjà la durée de vie allouée aux intelligences artificielles dans l'univers Halo. Mais à la fin de cet opus, si la vidéo que j'ai vu n'était pas un fake, elle se sacrifie afin que le Masterchief ait le temps de s'échapper d'une construction Forerunner sur le point d'exploser.
...Ou un truc du genre.
Après avoir été chaque fois déçu par les différents opus sortis depuis Halo 2 (je parle ici de la campagne solo), je n'ai pas pu m'empêcher de larguer 70 Euros pour Halo 4. Cependant, cet achat, qui aurait pu s'apparenter à du pur masochisme, s'avère en fait être une agréable surprise ! Je retrouve enfin les sensations des premiers jeux, les yeux écarquillés.
(Je précise avant de donner mon avis que je suis à peu près à la moitié de la campagne solo)
C'est bien résumé ! De mon côté, j'ajouterais qu'il y a plein de petites nouveautés qui rendent ce Halo 4 assez unique et qui redorent le blason d'une série qui s'essouflait sérieusement, s'étant jusqu'ici reposée trop longtemps sur ses acquis.
En effet, de nouveaux ennemis assez charismatiques, agressifs font leur appartion, de nouvelles armes également, qui ont de la gueule !
A noter aussi, le son des détonations des armes, plus clair, qui claquent bien à l'oreille. Et surtout, on peut courir sans discontinuer tout en fluidité. Tout ceci rend les combats, plus nerveux, plus immersifs, Master Chief se mouvant à merveille dans les différents décors.
Une fois la campagne solo terminée, je reviendrai parler du multi.
En toute honnêteté, si, comme moi, tu es un adepte des modes solo, je te le conseille vivement. Il est (pour l'instant) très bon !
C vrai que je n'ai pas parler des armes qui pour moi envoie vraiment bien on retrouve les armes covenantes et humaines comme d'hab mais les armes des forrerunners déchire vraiment rien que l'interraction quand on prend l'arme annonce la couleur!Et je suis d'accord avec toi AL par rapport aux armes et leurs sonorités,je sais pas pour toi mais moi je trouve que le fusil mitrailleur de base des humains et franchement hyper agréable en main et la sonorité des tirs ont été amélioré!
Euh, est-tu d'accord ou pas avec moi, là ! :P
Je dirais "oui" au vu de la suite de ta phrase. Petite faute de frappe donc. ;)
Oui clairement, la sonorité des armes est un point fort. Mention spéciale aux détonations du fusil d'assaut plus incisives et plus sèches et surtout le pistolet à plasma covenant dont le cliquetis métallique lors de son maniement est tout simplement jouissif (ce petit "Schlink !", j'adore.
Oh, au fait ! En parlant du fusil d'assaut, comme tu disais, il est franchement sympa à jouer mais j'ai oublié de mentionner un détail qui m'a bien pertubé au tout début de l'aventure. La capacité totale des munitions du fusil ainsi que celle des chargeurs sont plus restreintes ! Qu'elle n'a pas été ma surprise quand j'ai dû subitement recharger mon arme, tout paniqué, en pleine fusillade au milieu de Covenants bien énervés. Tellement habitué avec les précédents Halo à tirer sans discontinuer pendant quelques secondes avec des chargeurs bien fournis que là, je me suis fait surprendre en beauté !
Du coup, ça change complètement la façon d'appréhender les combats : être le plus souvent possible en mouvement et bien viser !
Je complète ce que j'ai dit précédemment en disant que 343 Industries a pris des risques en apportant à cet Halo 4 plusieurs nouveautés qui peuvent étonner étant donné l'immobilisme patente de la série depuis plusieurs années mais au final, la sauce prend et on en redemande. Je le répète (pour l'instant), ce jeu me surprend agréablement. Bravo 343 Industries !
Faute de frappe corrigé :)!Oui moi aussi j'ai été surpris avec le chargeur du fusil d'assaut humain ^^j'envoyais les balles comme des bonbons XD!Et pour l'instant moi aussi j'aime beaucoup ce Halo que je trouve vraiment mieux par rapport à Reach car il faut bien le dire avait une campagne peu intéressante !(pck la fin était déja connue de ce qui joue au Halo depuis le début !Ce qui affaiblie vraiment le scénario !).les armures du mode multi me font penser à l'armure du mec de Crisys et du mec de Vanquish.
Ah au fait je trouve le méchant très classe !(surtout son armure!l'enfoiré!)
je m'amuse sur halo 4 moi < , enfin surtout en co-op.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Putain vous me donnez envi bande d'enfoirés mais j'ai pas assez de thune car en plus du jeu il me faut un nouveau disque dur a cause des 8G pour installer le multi(Vive les premiers disque dur de la 360...) et en plus li faut un cable pour transférer les données , en gros presque 100 euros youpi...
C'est toujours la même chose ! Les fans seront content alors que ceux qui n'aiment pas crieront au fan-service tout comme Super Mario Galaxy 2 !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
je suis de loin pas fan (et je m'en tape des fan au passage) reste que ce jeu il méclate en coop.
Et ont peut même jouer au drible avec les mantis >:
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Bon tout ça c'est bien joli, mais Cortana ?
Je suis un joueur PS3 moi, je veux des infos sur la cocotte ! ^^
Tu veux du spoil Lex ?