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FromSoftware, classement des Souls-like

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Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Citation:
C'est juste que tu as dis aujourd'hui que tu étais à Yahar'gul, mais hier déjà tu parlais de la frontière du cauchemar, qui se débloque après Yahar'gul il me semble, du coup c'est bizarre. C'est juste ça.

Tu veux dire que nexy nous trompe c'est ça ? ^^

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Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Citation:
Tu veux dire que nexy nous trompe c'est ça ? ^^

C'est louche tout ça...

Spoiler

Sinon ok Nexy, j'ai toujours pas trop compris ton explication mais bon c'est assez dur à expliquer faut dire.

Citation:
d'ailleurs j'ai atterri dans le château tout a fait par hasard en me tapant les 2 gros mais ça c’était une bonne surprise et il était pas mal ^^

Comment ? une zone "pas mal" que nous dit Nexy ? vindiou on y croyait plus ! :p

PS: gros pavé incoming préparez-vous les gôs

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Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Citation:
Sinon ok Nexy, j'ai toujours pas trop compris ton explication mais bon c'est assez dur à expliquer faut dire.

Je ne vois pas comment être plus clair, je ne vois pas ce que tu ne comprends pas, j'imagine que selon toi on atterri dans la biblio que plus tard?, et bien je viens de t'apprendre un truc ^^

Citation:
Comment ? une zone "pas mal" que nous dit Nexy ? vindiou on y croyait plus ! :p

Je vais finir par croire que t'es malhonnête parce que j'ai dit ça depuis le début ^^

Citation:
PS: gros pavé incoming préparez-vous les gôs

Je lirai ça plus tard, je vais peut être continuer le jeu ^^
(J’espère qu'il n'y a pas des saloperies dedans car j'ai pas envie de faire la guerre)

Portrait de CaptN Buisson
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Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Citation:
Je ne vois pas comment être plus clair, je ne vois pas ce que tu ne comprends pas, j'imagine que selon toi on atterri dans la biblio que plus tard?, et bien je viens de t'apprendre un truc ^^

Oui je viens de voir comment t'es arrivé là-bas, tu t'es fait grab par l'amygdala devant la porte de Yahar'gul, et comme t'avais chopé un certain objet ça t'as tp à la salle de conférence. J'avoue que je ne le savais pas (après je connais pas tout sur Bloodborne, j'y ai pas joué 500h :p)

Citation:
Je vais finir par croire que t'es malhonnête parce que j'ai dit ça depuis le début ^^

Malhonnête ? enfin ce ne sont que des petites blagounettes, faut pas mal le prendre les gôs :p

Portrait de CaptN Buisson
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Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Citation:
la je suis a Yhargul et je me rend compte que FS a fumé a mettre 3 chasseurs en même temps avec 5K Hp ^^

Comme d'hab les ennemis humains sont imbuvables chez FS, c'est chiant c'est vrai

Citation:
Ça c'est un défaut objectif, forcer l’optionnel pour débloquer important et c'est ça tout le long du jeu.

Alors faut redéfinir un peu ce que tu appelles "important", parce que autant je suis d'accord que l'atelier de runes obtenu en battant la sorcière est important, autant je vois pas en quoi les calices sont importants ? Tu peux faire tout le jeu sans les calices et t'aura pas de soucis particulier.
D'ailleurs "tout le long du jeu" c'est faux, puisque que Hemwick Charnel Lane ça se débloque après avoir battu Amelia, donc relativement tôt dans le jeu. Et les autres zones ne débloquent rien d'important donc voilà.

Citation:
Pour avoir:

Calice = Zone optionnelle
Pour avoir amélioration 1 = Zone optionnelle
Pour avoir amélioration 2 = Zone optionnelle
Pour avoir gemme elem = Zone optionnelle
Pour avoir les gemmes pétés = Zone optionnelle
Pour avoir une arme spécifique = Zone optionnelle
Pour avoir X = Zone optionnelle

Jeanne aux secours.

-Tu peux améliorer ton arme sans faire d'optionnel, le jeu te donne des fragments dans les zones du cheminement principal
-Les gemmes élémentaires ne sont pas indispensables
-Les meilleures gemmes sont en effet dans les donjons calices oui, mais si on te les donnait dans les zones principales faudrait m'expliquer alors l'intérêt des calices ? qui justement te récompensent avec ce genre d'objets
-Evidemment que le jeu te donne pas toutes les armes dans les zones principales, nombre d'entre-elles sont des récompenses de zones optionnelles et sont affiliées à celles-ci la plupart du temps de souvenir (genre les armes de sang dans le château de Cainhurst). Toutefois le jeu te donne des armes dans le cheminement principal aussi, mais bien sûr faut chercher un peu :)

Citation:
Ça te saute pas aux yeux "l’optionnel non obligatoire et mieux foutu" que "l’optionnel conseillé mal foutu?"? ^^

Développe Michel... c'est pas clair ta phrase là

Citation:
T'as une zone optionnelle a opposer a la quête de Ranni?

Pas compris cette phrase

Citation:
Les donjons de Elden sont meilleurs que les Calices.

Par "donjons" t'entends les catacombes ? si oui alors j'en envie de dire que c'est pas vraiment le même délire. Chacun peut apprécier tout autant ceux de ER que de BB, ils recyclent tous les deux les mobs (d'ailleurs dans ER ils recyclent surtout les diablotins qui sont des copiés-collés des "lutins" de DS3); la DA change rarement vraiment dans ER, dans BB aussi; juste au niveau des énigmes c'est simple y'en a pas dans BB, la faute à la génération aléatoire j'imagine, mais est-ce que c'est forcément meilleur à cause de ça ? tu vas dire que oui j'imagine.

Citation:
ça te vend du rêve la Frontière du cauchemar, elle est faite pour être rushé

Explique en quoi ? perso je vois pas pourquoi elle devrait être rushée ? d'ailleurs qu'est-ce que t'appelles rusher ? foncer direct au boss ? parce que tu peux faire ça dans tous les jeux donc bon. C'est pas parce que toi tu as rushé que ça veut dire que c'est le but.

Citation:
si tu ne prends pas le calice tu l'as dans le cul, si tu prend pas le badge t'as 5 armes qui se bâtent en duel, si tu ne prend pas le truc pour l’amélioration sur la sorcière, tu l'as dans le cul.

Pour le calice encore une fois c'est pas obligatoire; pour les armes j'en envie de dire : qui utilise toutes les armes ? et comme j'ai écris avant, ils vont pas tout te donner sur le chemin principal; pour l'atelier de rune c'est pas obligatoire mais c'est assez utile oui, mais est-ce que c'est dramatique que ce soit pas dans une zone principale ? je sais pas moi j'y vais toujours donc ça m'a jamais dérangé.

Citation:
Note que je dis pas "obligatoire", enfin c'est comme si les emplacements relique dans Elden Ring ne sont pas donnés par les principaux mais par des annexes, je ne sais même pas comment on fait pour faire semblant face a ce genre de chose, sans parler de la qualité de l’annexe.

J'ai rien compris à ta phrase, c'est quoi les emplacements relique ?

* * *

Citation:
En jouant a Bloodborne je me disais justement que les zones ne donnent pas envie d’être refaite

Dans quel sens ? refaites genre quand tu fait une nouvelle partie ? ou bien juste y retourner pour explorer mieux plus tard ? Dans les deux cas c'est subjectif j'imagine; moi perso je trouve que bon nombre de zones dans ER ne me donnent pas envie de refaire une partie.

Citation:
le pire dans tout ça c'est pas que les zones soient moisies comme dans DS2 ou le perso a du mal a enjamber une pierre de 20cm et se bloque dans les herbes ou les petites bosses dont il faut faire le tour

Ainsi est fait le jeu, c'est sûr que comme y'a pas le saut on est plus limité, et c'est pas un open world non plus donc moi je pardonne. Mais dans ER aussi y'a une infinité de rebords à la con que le perso pourrait enjamber, mais non tu dois sauter à chaque fois...

Citation:
Corrigez moi si je me trompe Bloodborne c'est: esquive, attaque, esquive, tir de flingue, critique

Chacun joue comme il veut, certains jouent sans la mécanique de parade (qui ne fonctionne pas sur tous les mobs d'ailleurs), c'est pas une convention obligatoire.

Citation:
pas les zones moisies de la seconde partie avec des mobs bourrinage

J'imagine que tu parles des serpents qu'on peut ni parer ni R2, ou bien des machins cosmiques dans la frontière du cauchemar ? en tout cas ça ne représente pas 100% des mobs des zones dont tu parles donc je comprends pas trop ton énervement. Dans ER aussi tu peux jouer soit bourrin soit plus méthodique, mais bourrer fonctionne tout autant, pourtant là pas de problème ? curieux.

Citation:
le bois et toute la suite et le truc cosmique sont dégueulasse dans tous les sens du terme

Un bien beau commentaire loul. C'est vrai que la fosse à purin avec le poison et les mobs cosmiques c'est pas le meilleur endroit mais y'a pas du poison partout non plus. C'est une zone assez stressante mais perso j'aime beaucoup la DA.

Citation:
ils t'ont même foutu un mob pourri qui fout la folie a coté d'un précipice, c'est de la merde, tu dash ou dans le vide, non tu bourre, ou tu trace, l'esquive c’était mieux quelques heures avant ^^

Oui ce sont des mobs assez difficiles (leur nom c'est "lanterne hivernale" pour info), tu peux utiliser des tranquillisants pour enlever la folie, ou bien tu peux aussi adapter ta tenue avec plus de résistance à la folie; toi qui aime bien optimiser ton gameplay tu aurai déjà dû y penser non ? C'est des mobs qui sont faits exprès pour te mettre la pression, surmonter sa peur et arriver à les vaincre je trouve ça vachement jouissif après je comprends qu'on les aime pas.

Citation:
Le probleme dans la seconde partie c'est que ça se perd, deja les délimitations d'objets semblent fait bizarrement, parfois il faut faire des tours alors qu'il suffirait d'enjamber, parfois on se bloque dans des trucs, frontières de cauchemar est fini n'importe comment

C'est la DA qui fait ça, du coup on se retrouve avec plein de bosses et ton perso a toujours été très collé au sol dans les souls du coup tu peux pas enjamber oui. Perso moi ça m'a pas agacé outre mesure.

Citation:
parfois on te pose des ennemis inappropriés a certains endroits

Exemple ?

Citation:
parfois quand tu essaie de produire le beau jeu comme dans la première partie le jeu te dit "non, maintenant tu vois ce monstre a poil il faut le bourrer avec le feu, celui ci avec électricité, éteins ton cerveau t'as deja donné"

Attaquer ces mobs avec le feu c'est pas obligatoire pour les battre :) De plus d'habitude tu es du genre à bien jouer en fonction des faiblesses des mobs non ? là ils ont des faiblesses mais c'est de la merde ? curieux encore.

Citation:
et plus on avance plus on voit des trucs fait n'importe comment, parfois y a des hordes qui se jettent sur nous, il faut se mettre derrière une porte et bourrer un par un, bref...

Oui ça arrive à un moment dans la salle de conférence, oulala quel drame. Ils ont repris la même idée dans ER sauf qu'il y en a encore plus et plusieurs fois dans le jeu, pourtant là ça va ? (je parle des espèces de mort-vivants qui ont plein de vie et veulent te grab, qui sont sur certaines plages, à l'académie des mages, à l'arbre sacré, au domaine mohgwyn).

Portrait de NicoNico
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A rejoint: 6 décembre 2011
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Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Citation:
Ça a l'air si simple dit comme ça mais c'est pas du tout ce que je dis, tu enfonce les portes ouvertes or j'essaye de t'expliquer que pour avoir le Calice il faut faire une zone annexe, et c'est le cas pour X chose,

Nexy, tu vas avoir des sueurs froides quand tu vas te rendre compte que, en comptant les calices et le DLC, environ les 2/3 de Bloodborne sont optionnels et que c'est un des principaux intérêts du jeu (7 boss obligatoires sur les 43 présents, calices et DLC compris) :D

Citation:
alors que la si tu ne prends pas le calice tu l'as dans le cul, si tu prend pas le badge t'as 5 armes qui se bâtent en duel, si tu ne prend pas le truc pour l’amélioration sur la sorcière, tu l'as dans le cul.

Il n'y a absolument rien qui finit dans ton séant, mon bon nexy :D
Bloodborne est totalement pensé pour être fait sans problème en omettant tout ce qui est optionnel (comme d'habitude, tu peux même faire un SL1). L'optionnel c'est, comme son nom l'indique, optionnel.

Si tu considères "l'avoir dans le cul" parce qu'il y a des trucs bien dans le contenu annexe, je ne sais pas trop quoi te dire. C'est littéralement comme ça depuis Demon's Souls et c'est d'ailleurs toujours comme ça dans Elden Ring (il n'y a que 13 boss obligatoires pour finir le jeu sur les 165 présents, par exemple).
C'est juste un choix de design pour amener de la rejouabilité et pousser à l'exploration (à tel point qu'il y a la mécanique de Lucidité dans Bloodborne : plus tu découvres de choses, plus tu en gagnes).

Citation:
Attaque physique +X% ne se cumule pas avec l'elementaire, je ne le savais pas mais je l'ai vu hier, ok c'est acté.
Cependant Attaque physique ajouté se cumule avec l'elementaire, et c'est pas logique car dans les 2 cas on parle d'attaque physique.

En fait, là, tu gueules parce qu'il y a plusieurs types de gemmes différents qui ont des effets différents, et tu n'avais pas fais attention (ce qui n'est pas grave, ça arrive), et tu le reproches au jeu plutôt que de dire "ah, ok, j'avais pas fait gaffe" ^^

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Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Moi je me demande si il va continué à être borné ou avouer son erreur......

Car il est clair que le problème ne viens absolument pas du jeu mais bien de ton avis sur le jeu tu es clairement moins dedans que pour Elden Ring (chose absolument pas grave je précise moi aussi Bloodborne ne me transcende pas spécialement) ce qui fausse totalement ton jugement ou tu invente carrément des défauts qui n'existe pas ou des truc qui son présent dans les jeux du studio depuis 15 ans...... mais bon je connais la bête depuis le temps c'est pour ça qu'on l'aime.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25087
Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Citation:
Moi je me demande si il va continué à être borné ou avouer son erreur...

La déception des 3 derniers messages, il est sensé défendre une zone pourri et en fait non il se lance dans un combat de quote qui en vrai ne fait que confirmer mes reproches car ça part du postulat "oui mais..." ensuite on me dit que j'ai fait une erreur et que je suis borné, ce que je dis n'existe pas c'est une pure invention de mon imagination..., ou comme ils existent depuis 15 pas c'est pas grave au final, tu sais pas si tu ignore, si tu hurle, ou tu passe a autre chose...

Nico,

Je me rend deja compte, je suis au cauchemar de Mensis.
Le probleme c'est pas qu'il y a l’optionnel et le principal, le probleme c'est que l’annexe est moins bon, mais nécessaire parfois, enfin a hauteur de votre vouloir pour obtenir quelque chose, par conter dire "on peut finir le jeu sans" c'est toujours vrai, donc c'est pas un + spécial pour Bloodborne.

Citation:
Citation:
Attaque physique +X% ne se cumule pas avec l'elementaire, je ne le savais pas mais je l'ai vu hier, ok c'est acté.
Attaque physique ajouté se cumule avec l'elementaire, et c'est pas logique car dans les 2 cas on parle d'attaque physique.

En fait, là, tu gueules parce qu'il y a plusieurs types de gemmes différents qui ont des effets différents, et tu n'avais pas fais attention (ce qui n'est pas grave, ça arrive), et tu le reproches au jeu plutôt que de dire "ah, ok, j'avais pas fait gaffe" ^^

Pas du tout..., je ne sais pas si je tente en Allemand mais ce que je dis semble trop complexe ^^

Une dernière: J'ai remarqué avant hier que le jeu ne cumule pas l'attaque physique avec attaque élémentaire.
Pas trop compliqué jusqu’à la c’est bon?
Je me suis plié a la règle même si je trouve ça étrange.
Ensuite le jeu dit que "attaque physique ajoutée" se cumule avec attaque élémentaire"
Et je trouve simplement étrange que "attaque physique %" ne se cumul pas quand elle est en % mais quand elle est fixe oui, alors qu'il s'agit de la même propriété, mais je l'accepte aussi, c'est pas comme si j'avais le choix...

=> Si on a du mal a se comprendre sur des trucs aussi basique je comprend en fin de compte que ma pensée puisse être trop complexe ^^

Portrait de NicoNico
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A rejoint: 6 décembre 2011
Contributions: 5505
Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Citation:
le probleme c'est que l’annexe est moins bon, mais nécessaire parfois

Tu vas voir que ma réponse ne va pas te plaire, mais... non, vraiment, l'optionnel dans Bloodborne est bel et bien optionnel.
Tu n'as absolument pas besoin de passer par la frontière du cauchemar ou Hemwick ou Cainhurst, par exemple, pour finir le jeu.
Donc, non, il n'y a aucun passage optionnel qui soit "nécessaire".
Vraiment pas, nexy.

Citation:
Si on a du mal a se comprendre sur des trucs aussi basique je comprend en fin de compte que ma pensée puisse être trop complexe ^^

Aucune pensée complexe : il y a des gemmes différentes qui ont des effets différents.
C'est toi qui en fait tout un fromage en disant que le jeu est mal branlé alors que c'est un truc basique ^^

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Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25087
Re: FromSoftware, classement des Souls-like

"ce n'est pas obligatoire" ne rend pas le truc invisible, ce n'est pas une excuse, je sais que c'est optionnel, ça se voit j'ai envie de dire.

Citation:
il y a des gemmes différentes qui ont des effets différents.

Toutafé et donc :

Attaque physique +X%
Attaque physique ajouté

N'est pas la même propriété, on parle pas d'attaque physique, c'est vrai que c'est pas écrit 2x la même chose ^^

Edité par nexy le 01/08/2022 - 13:13