Re: Game Awards 2024 // Replay - Trailers - Gagnants
Citation:
Je vois que ca rage encore par rapport à elden ring moi je trouve que ca envoit un bon signal de ne donner aucun prix à un dlc, à une simple mise à jour d'un jeu, ca n'aurait eu aucun sens que ce soit le goty. Mais bon ca reste que mon avis bien sur.
Pour moi c'est même pas le soucis de la cérémonie de cette année.
Si, les votants n'ont pas le courage d'assumer une polémique en élisant un DLC (Elden Ring) ou un remake (FF7 Rebirth, mais aussi RE4 Remake par exemple) , faut arrêter de les nominer en fait, tout simplement.
Perso j'ai changé d'avis au sujet de la nomination d'Elden Ring SOTE, mais si t'admets que tu mets de côté le fait que c'est un DLC, ou un remake, et que tu prends ce que le jeu fait, mais ya des catégories ou le palmarès n'a aucun sens.
Encore pour le GOTY que il y ait une forme de coup de cœur, même Astro bot dans le fond ça me gène pas tant que ça, la catégorie RPG, on peut aussi argumenter qu'Elden Ring représente son propre genre et que ya pas de roleplay, c'est ma position, donc qu'on préfère Metaphor, c'est pas un scandale.
La direction artistique, pour moi c'est très subjectif, donc très franchement, que là aussi on préfère Metaphor à Elden Ring ou à un autre jeu, très franchement, j'accepte le vote pour moi ya là non plus rien de scandaleux, MAIS :
Mais la game direction, là faut poser la bouteille les jurés : un open world avec autant de level design, crafté à la main, aussi vertical, le boss design, les ennemis, les armes, les nouvelles idées que le jeu apporte, sa direction en terme de design, mais là ya juste aucun argument autre que "on a pas osé voter pour un DLC", et là ça me fout les nerfs, parce qu'on vote pas sur ce que le jeu propose, mais sur ce qu'il est (DLC, remake, etc...) et j'ai la même remarque concernant la narration que j'aurais donné sans réserve à FF7 (même si j'y ai pas joué, mais sur cette catégorie c'est pas nécessaire)
Enfin bref, c'est ce que c'est, si à un moment t'as des gens qui estiment que ne pas voter pour un jeu par principe même si sur une catégorie il éclate tous les autres, du moment où il est nominé et devrait partir à "égalité" avec les autres, bah c'est zéro, m'est avis.
Et on le voit sur toutes les catégories mineures où ya vraiment rien de surprenant ou de choquant dans les vainqueurs : y avait ni DLC ni remake, donc ya un problème entre les votants, les joueurs et sur ce qu'on estime pouvoir récompenser ou non au delà des qualités intrasèques du jeu, donc arrêtez de les nominer dans ce cas.
Re: Game Awards 2024 // Replay - Trailers - Gagnants
Citation:
un open world avec autant de level design, crafté à la main, aussi vertical,
Ca veut dire quoi, "crafté à la main" ? Sinon, la verticalité est à saluer dans un jeu de plateforme (je pense fortement à Sunshine), mais dans un From, c'est si important ?
Je veux bien que tu m'expliques ces deux points, c'est possible que je pêche par ignorance :)
Re: Game Awards 2024 // Replay - Trailers - Gagnants
Citation:
Ca veut dire quoi, "crafté à la main" ?
Ce que j'entends par là, c'est que dans beaucoup d'open worlds, tu prends une zone, et tu balances un bon coup de génération procédurale dans le lot pour faire tes environnements et merci au revoir.
Dans SOTE, ya un soin méticuleux apporté dans beaucoup d'endroits de la zone ouverte, ya encore des gros coups de palettes pour y mettre des arbres etc... mais ya une densité qui est assez rare, et tout est dans le détail : un bout de falaise, avec une plateforme en dessous mais que tu verras que sous un certain angle, une golem qui te tire dessus, avec une ruine bien placée pour te protéger, ya des exemples tout le long du jeu, de ce polish "fait main" qui a été apporté à tous ces détails plutôt que d'y balancer un coup de procédural bien gras.
Et la verticalité, je dirais pas que c'est indispensable dans le genre, mais que ça ait été fait, et avec une telle qualité c'est à remarquer je pense.
Et encore, je dirais que simplement tu prends le Dark Castle Shadow Keep (je confonds avec le vieux jeu mdr) c'est juste suffisant pour un award en fait, pour faire tous les coins et recoins du machin ça m'a pris une session entière, c'est une leçon de level design, donc du moment où tu nomines ça tu le récompenses, pour moi c'est la logique même, mais non c'est un DLC, super haha, bah s'ils veulent pas donner un award à un DLC il faut pas le nominer, du moment où il est nominé faut que les votants ouvrent les yeux et posent leur bouteille de jaja quoi.
Re: Game Awards 2024 // Replay - Trailers - Gagnants
Fumito Ueda c'est Le poète, Le peintre du Jeu Vidéo. C'est du Baudelaire, c'est du Mozart, du Beethoven, c'est comme une brise de vent frais qui vient caresser ton visage un jour de canicule.
Re: Game Awards 2024 // Replay - Trailers - Gagnants
Citation:
Après comme dit précédemment osef total ce prix n'a pas de valeur au final
Oui et non, je pense quand même qu'on peut retirer deux trois trucs de ce genre de cérémonie :
Déjà la presse, c'est la presse qui vote, arrive quand même à se déjuger entre leurs tests et des votes secrets, ça déjà je trouve ça notable, parce que ça prouve que des jeux ont clairement été survendus par la presse et les éditeurs, je pense bien sûr à mon pote Dragon Age, une fois la période de promo passée, bah le jeu repart les mains vides, je pense aussi à Animal Well vu que certains ici même me font la grâce d'être un spécialiste du Metroidvania, entre les tests et le metacritic dithyrambique et ce que j'ai vu en jeu ya un monde, et pareil le jeu repart à poil.
Et c'est plutôt un point positif, ça veut dire qu'en gros la presse a une forme d'objectivité, mais point négatif, pas pendant les périodes de sortie et de promo, on en a la preuve.
Et sur la plupart des catégories les résultats sont assez logiques, les catégories mineures où ça va pas hurler au vol sur le Sound Design ou le jeu de Stratégie, tu peux te permettre d'être objectif, pour les grosses catégories, là on rentre dans une forme d'émotionnel et d'irrationnel où c'est évident que ya des trucs comme le potentiel backlash, le potentiel "qu'en dira t-on" qui aboutit à une forme de vote lisse et consensuel où on veut pas faire de vagues, pas de remake, pas de DLC, pas de jeu polémique, pas de jeu pixels mais du beau graphisme forcément, etc..., j'irais jusqu'à dire une forme d'autocensure.
Donc c'est vraiment un axe de progrès pour cette cérémonie pour qu'elle gagne en crédibilité, parce qu'encore une fois, sur 80% des catégories, pour moi ya pas de discussion en fait, le meilleur a gagné, j'ai aucun doute là dessus, c'est les catégories sous le feu des projecteurs le problème.
Re: Game Awards 2024 // Replay - Trailers - Gagnants
Ah mais tu fais pas partie des fanboys fromsoftware umbasa :p (je plaisante hein pour le coup par rapport à cette histoire de dlc je suis entièrement de ton avis).
Blague à part okami 2 et le nouveau jeu d'Ueda devienennt offficiellement les deux jeux que j'attends le plus de tout ce qui sort okami, ico, shadow of the collosus et the last guardian faisant partie dee mes jeux préférés je suis juste tellement heureux bordel! Si ils sortent dans 10 je m'en fous j'attendrais le temps nécessaire j'espere seulement ne pas être décu
Pour moi c'est même pas le soucis de la cérémonie de cette année.
Si, les votants n'ont pas le courage d'assumer une polémique en élisant un DLC (Elden Ring) ou un remake (FF7 Rebirth, mais aussi RE4 Remake par exemple) , faut arrêter de les nominer en fait, tout simplement.
Perso j'ai changé d'avis au sujet de la nomination d'Elden Ring SOTE, mais si t'admets que tu mets de côté le fait que c'est un DLC, ou un remake, et que tu prends ce que le jeu fait, mais ya des catégories ou le palmarès n'a aucun sens.
Encore pour le GOTY que il y ait une forme de coup de cœur, même Astro bot dans le fond ça me gène pas tant que ça, la catégorie RPG, on peut aussi argumenter qu'Elden Ring représente son propre genre et que ya pas de roleplay, c'est ma position, donc qu'on préfère Metaphor, c'est pas un scandale.
La direction artistique, pour moi c'est très subjectif, donc très franchement, que là aussi on préfère Metaphor à Elden Ring ou à un autre jeu, très franchement, j'accepte le vote pour moi ya là non plus rien de scandaleux, MAIS :
Mais la game direction, là faut poser la bouteille les jurés : un open world avec autant de level design, crafté à la main, aussi vertical, le boss design, les ennemis, les armes, les nouvelles idées que le jeu apporte, sa direction en terme de design, mais là ya juste aucun argument autre que "on a pas osé voter pour un DLC", et là ça me fout les nerfs, parce qu'on vote pas sur ce que le jeu propose, mais sur ce qu'il est (DLC, remake, etc...) et j'ai la même remarque concernant la narration que j'aurais donné sans réserve à FF7 (même si j'y ai pas joué, mais sur cette catégorie c'est pas nécessaire)
Enfin bref, c'est ce que c'est, si à un moment t'as des gens qui estiment que ne pas voter pour un jeu par principe même si sur une catégorie il éclate tous les autres, du moment où il est nominé et devrait partir à "égalité" avec les autres, bah c'est zéro, m'est avis.
Et on le voit sur toutes les catégories mineures où ya vraiment rien de surprenant ou de choquant dans les vainqueurs : y avait ni DLC ni remake, donc ya un problème entre les votants, les joueurs et sur ce qu'on estime pouvoir récompenser ou non au delà des qualités intrasèques du jeu, donc arrêtez de les nominer dans ce cas.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Ca veut dire quoi, "crafté à la main" ? Sinon, la verticalité est à saluer dans un jeu de plateforme (je pense fortement à Sunshine), mais dans un From, c'est si important ?
Je veux bien que tu m'expliques ces deux points, c'est possible que je pêche par ignorance :)
Ce que j'entends par là, c'est que dans beaucoup d'open worlds, tu prends une zone, et tu balances un bon coup de génération procédurale dans le lot pour faire tes environnements et merci au revoir.
Dans SOTE, ya un soin méticuleux apporté dans beaucoup d'endroits de la zone ouverte, ya encore des gros coups de palettes pour y mettre des arbres etc... mais ya une densité qui est assez rare, et tout est dans le détail : un bout de falaise, avec une plateforme en dessous mais que tu verras que sous un certain angle, une golem qui te tire dessus, avec une ruine bien placée pour te protéger, ya des exemples tout le long du jeu, de ce polish "fait main" qui a été apporté à tous ces détails plutôt que d'y balancer un coup de procédural bien gras.
Et la verticalité, je dirais pas que c'est indispensable dans le genre, mais que ça ait été fait, et avec une telle qualité c'est à remarquer je pense.
Et encore, je dirais que simplement tu prends le
Dark CastleShadow Keep (je confonds avec le vieux jeu mdr) c'est juste suffisant pour un award en fait, pour faire tous les coins et recoins du machin ça m'a pris une session entière, c'est une leçon de level design, donc du moment où tu nomines ça tu le récompenses, pour moi c'est la logique même, mais non c'est un DLC, super haha, bah s'ils veulent pas donner un award à un DLC il faut pas le nominer, du moment où il est nominé faut que les votants ouvrent les yeux et posent leur bouteille de jaja quoi.Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Moi j'ai vu le nouveau Ueda, je suis heureux, et on prend rendez-vous pour dans 7 ans :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Fumito Ueda c'est Le poète, Le peintre du Jeu Vidéo. C'est du Baudelaire, c'est du Mozart, du Beethoven, c'est comme une brise de vent frais qui vient caresser ton visage un jour de canicule.
Ouais avec de la chance, loul.
Les fanboys from software doivent bien rager effectivement.
Cette nomination au titre de Goty n'avais aucun sens dans tous les cas.
Après pour la direction artistique la en revanche suis déçu, il mérité clairement.
Après comme dit précédemment osef total ce prix n'a pas de valeur au final
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ah pourquoi ? Ce n'est pas du jeu vidéo Shadow of the Erdtree ?
Oui et non, je pense quand même qu'on peut retirer deux trois trucs de ce genre de cérémonie :
Déjà la presse, c'est la presse qui vote, arrive quand même à se déjuger entre leurs tests et des votes secrets, ça déjà je trouve ça notable, parce que ça prouve que des jeux ont clairement été survendus par la presse et les éditeurs, je pense bien sûr à mon pote Dragon Age, une fois la période de promo passée, bah le jeu repart les mains vides, je pense aussi à Animal Well vu que certains ici même me font la grâce d'être un spécialiste du Metroidvania, entre les tests et le metacritic dithyrambique et ce que j'ai vu en jeu ya un monde, et pareil le jeu repart à poil.
Et c'est plutôt un point positif, ça veut dire qu'en gros la presse a une forme d'objectivité, mais point négatif, pas pendant les périodes de sortie et de promo, on en a la preuve.
Et sur la plupart des catégories les résultats sont assez logiques, les catégories mineures où ça va pas hurler au vol sur le Sound Design ou le jeu de Stratégie, tu peux te permettre d'être objectif, pour les grosses catégories, là on rentre dans une forme d'émotionnel et d'irrationnel où c'est évident que ya des trucs comme le potentiel backlash, le potentiel "qu'en dira t-on" qui aboutit à une forme de vote lisse et consensuel où on veut pas faire de vagues, pas de remake, pas de DLC, pas de jeu polémique, pas de jeu pixels mais du beau graphisme forcément, etc..., j'irais jusqu'à dire une forme d'autocensure.
Donc c'est vraiment un axe de progrès pour cette cérémonie pour qu'elle gagne en crédibilité, parce qu'encore une fois, sur 80% des catégories, pour moi ya pas de discussion en fait, le meilleur a gagné, j'ai aucun doute là dessus, c'est les catégories sous le feu des projecteurs le problème.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Bah c'est un contenus additionnel sans Elden Ring tu peux pas jouer au contenus.
Beaucoup argumente comme quoi il as des notes de ouf sauf que le jeu a étai noté en tant que DLC et non en tant que jeu vidéo
Tu prends le contenu de ce dlc en tant que Elden Ring 2 ça serait une immense déception le machin lol.
Alors clairement pour moi ça peux pas être nommé en tant que jeu de l'année vu que c'est pas un jeu mais du contenu supplémentaires pour un jeu.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ah mais tu fais pas partie des fanboys fromsoftware umbasa :p (je plaisante hein pour le coup par rapport à cette histoire de dlc je suis entièrement de ton avis).
Blague à part okami 2 et le nouveau jeu d'Ueda devienennt offficiellement les deux jeux que j'attends le plus de tout ce qui sort okami, ico, shadow of the collosus et the last guardian faisant partie dee mes jeux préférés je suis juste tellement heureux bordel! Si ils sortent dans 10 je m'en fous j'attendrais le temps nécessaire j'espere seulement ne pas être décu
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)