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GTA V: les gros problèmes qui en font un mauvais jeu

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Re: GTA V: les gros problèmes qui en font un mauvais jeu

Y a beaucoup à dire sur la NG mais en résumé: aucun intérêt sinon attendre et notamment ce que donne "GTA V" en Ultra.

ShowBeKs a écrit:
Attend entre un jouet à 10€ et un jeu entre 40 et 70 y'a une sacré différence :p
Celle-là c'est la MEILLEURE! Depuis des années les jouets les moins chers sont bien les jeux vidéos (*), sans parler du rapport prix/longévité. Et sachant que les jeux de sociétés sont morts dans bien des familles par individualisme ou travail à temps plein... T'as à peine un jeu de cartes skinné pour ce prix.

(*) Je ne parle pas des acheteurs fanatiques qui ne savent pas attendre 6 mois pour une baisse de prix drastique mais prennent tout tout de suite comme si tous les jeux se valaient. Le plus fort c'est avec les Need For Speed. Mais en même temps heureusement qu'ils sont là sans quoi je n'auraiS jamais vu autant d'oeuvres artistiques, que du coup j'ai grand peine à finir.

Les vendeurs en boutique doit pas y en avoir beaucoup pour dire aux parents «mais t'es con c'est pas pour ton gamin ce truc!» Bien au contraire... faut viser les plus agés ou les plus bourrus. Les deux dans l'idéal.

Personnellement je suis convaincu que les JV sont une drogue au même titre que la TV ou le Cinéma. Et je vois mal comment les enfants peuvent faire coïncider apprentissage de la lecture, de l'écriture et surtout de l'orthographe avec une fête foraine en permanence renouvelée entre leurs doigts (sans parler des dangers avérés du sans fil). Le PSN+ ça devrait être purement interdit! L'explication elle n'est pas ailleurs que ce combo TV/JV jumelé à une absence notoire des parents réduits à l'esclavage.

Enfin oui l'engouement retombe vite sur des jeux de merde comme le dernier Tomb Raider ou MP3... alors qu'est-ce qu'on dit? Et je me demande ce que doit penser le public JV sur MH3...

:icone de sortie quand ça existera:

Edité par fan2lc le 15/12/2013 - 13:14
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Re: GTA V: les gros problèmes qui en font un mauvais jeu

Edité par Saut_Rond le 15/10/2016 - 16:28

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

Portrait de fan2lc
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Re: GTA V: les gros problèmes qui en font un mauvais jeu

Ce qui me fait très plaisir c'est qu'apparemment des missions s'avèrent difficiles et longues, qu'il y aurait des objectifs en véhicule aérien façon "Just Cause 2" voire "Battlestations Pacific". Etonnant pour un jeu qui semblerait se kikooliser comme tant d'autres... Je comprends tout à fait la remarque sur TES (je suis beaucoup sur "Skyrim" de l'Anthologie en Expert) mais pour les hôtels non je crois que ce n'est pas à la mode de se compliquer la vie sur les intérieurs et c'est tout, y a pourtant de quoi faire du chargement entre les ascenseurs et les escaliers!!! Je me souviens de "Driv3r" qui s'autorisait tout, jeu où je bloque au passage fameux de la moto. S'il est long à développer des appartements ou territoires je pense qu'on est arrivé à pouvoir créer automatiquement des structures, suffirait d'en rejeter si besoin et peaufiner d'autres. Notamment pour les hôtels il ne s'agiraient que de penser que quelques types de chambres et ensuite customiser la décoration et les affaires personnelles. L'infiltration ça c'est dommage mais on a bien assez de jeu d'infiltration en ce moment ("Far Cry 3" est exemplaire et en open world ACHAT OBLIGATOIRE malgré ses limitations d'ennemis par camp). Et combien de jeux ont montré une évolution de l'esquisse apparue dans "Perfect Dark", le premier niveau notamment? Seul à ma connaissance "True Crime 2" avait fait un gros travail sur des intérieurs et il est encore beau sur TV de 50 cm. Malheureusement il n'y avait pas d'objectifs associés réellement.

Enfin pour m'être remis sur "GTA III" c'est étonnant à quel point on n'a pas besoin de tourner en rond 1h avant de trouver quelque chose à faire notamment avec les missions rodéo, le jeu est immense pour rappel. Le meilleur GTA de loin pour moi LUDIQUEMENT (et peut-être open world avec "Far Cry 2") en attendant de mieux voir "GTA San Andreas" dans un lointain futur et qui m'avait un peu déçu au départ. Et on dit du bien du jeu portable mais ma liste était déjà chargée... Ça a disparu apparemment depuis longtemps ce côté fun, on a voulu rester au plus près de la réalité (footing, yoga!?).

Toutefois à force d'entendre du mal du dernier je serais moins déçu que d'autres car évidemment un jour je l'aurai et sur XBOX360 encore (pour la consommation électrique déjà vu le temps à passer dessus)... à moins qu'il ne fonctionne pas sur XBOX360 blanche 60 Go. Par contre pour d'autres j'attendrai un reboot de reboot (TR)....

Citation:
Sans parler de quand on tombe comme une merde à la montagne car on est incapable de grimper une pente et qu'on dégringole comme une poupée de chiffon sans la moindre possibilité de stopper notre chute ou de se relever tant qu'on ne s'est pas immoblisé totalement de notre chute (ça peut parfois prendre 30 god damn secondes!!!), là non, je ne vois pas de circonstance atténuante pour çà...
C'est pour plaire à Marcus non?

Portrait de fan2lc
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A rejoint: 12 septembre 2011
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Re: GTA V: les gros problèmes qui en font un mauvais jeu

Est-ce que ce ne serait pas une histoire de défi? Plus longue ou lente chute? Je sais que dans RDR il y avait plus longue chute sans dégat!?


Bon ça y est j'ai mis la main et même les deux sur le jeu et je déplore sévèrement juste une chose, catastrophique pour moi: le VOLUME SONORE AU RABAIS!!!

Impossible d'apprécier la RADIO! Il va falloir sérieusement songer à me brancher mon amplificateur mobile MP330 de Transcend, avec la limitation des 8 heures de fonctionnement. C'est le SEUL JEU qui me pose un tel problème même si certains étaient limite déjà sur XBOX360.


Une bizarrerie aussi: les cinématiques induites dans le chrono des objectifs?!


Sinon voire mon premier avis sur ce jeu vers le 10 Juin de cette année. Bien parti pour détrôner "GTA IV"!