Re: [Le Duel de l'Avent] Link VS Samus Aran (jusqu'au 25/12/2013)
Citation:
Deuxième parenthèse, elle doit tout à Kissy de Baraduke (y compris - et surtout - la révélation finale "eh non en fait je suis une femme").
Et après tu parles des hipsters qui votent Samus pour leur bonne conscience... je plaisante :p
A ce titre là on peut aussi citer la fiancée de Pac-man qui pourrait être qualifiée de première femme du jeu vidéo. Nameoh.
Je suis assez d'accord pour la phase Other M qui a complètement détruit le personnage froid et intrépide que la plupart des joueurs s'imaginaient, histoire de rentrer dans les critères actuels d'un personnage de jeu vidéo, une évolution que certains trouvent logique, et que personnellement je trouve stupide. On ne conçoit pas un jeu comme on conçoit un film. Une coquille vide dans un jeu vidéo n'est pas forcément un mal puisqu'il est censé être l'avatar du joueur, il se doit parfois d'être muet et sans grande profondeur psychologique, alors qu'au cinéma, c'est évidemment un problème de grande envergure.
Attendons de voir le prochain épisode de la série pour en savoir plus sur le sujet. Vont-ils continuer dans cette voie ou retourner vers les fondamentaux ?
Re: [Le Duel de l'Avent] Link VS Samus Aran (jusqu'au 25/12/2013)
Citation:
Je suis assez d'accord pour la phase Other M qui a complètement détruit le personnage froid et intrépide que la plupart des joueurs s'imaginaient, histoire de rentrer dans les critères actuels d'un personnage de jeu vidéo, une évolution que certains trouvent logique, et que personnellement je trouve stupide. On ne conçoit pas un jeu comme on conçoit un film. Une coquille vide dans un jeu vidéo n'est pas forcément un mal puisqu'il est censé être l'avatar du joueur, il se doit parfois d'être muet et sans grande profondeur psychologique, alors qu'au cinéma, c'est évidemment un problème de grande envergure.
Ben déjà dans fusion on avait un peu plus d'information sur sa psychologie et on comprenait qu'elle était tout le temps froide, apaisé et qu'elle réfléchissait calmement a n'importe quel situation compliqué. Ce debut de profondeur de la personnalité de samus aran était logique par rapport a ce qu'on supposait d'elle, malheureusement Other M à tout détruit. Putain la crise d'angoisse a deux balles qu'elle a eu en voyant ridley :S, c'était presque pire qu'ironman 3.
Re: [Le Duel de l'Avent] Link VS Samus Aran (jusqu'au 25/12/2013)
Oui c'est exact proto, dans Fusion la narration et le scénario d'une manière générale n'étaient pas trop intrusifs, ça ne desservait pas l'action, au contraire ça mettait plus de pression et d'enjeu pour le joueur qui comprenait mieux la solitude du personnage.
D'ailleurs il se passe le même phénomène que pour Other M avec le dernier Zelda sur console de salon, les dialogues sont à la limite de devenir un poids pour le joueur.
On n'avait pas besoin de tout ce bullshit pour s'amuser dans A Link to the Past ou Super Metroid...
Re: [Le Duel de l'Avent] Link VS Samus Aran (jusqu'au 25/12/2013)
Oui, perso je suis un grand fan de personnages, c'est vraiment un point important pour moi (au même titre que l'histoire dans le même registre) mais ce n'est pas pour autant que chaque jeu doit avoir des personnages "distincts" (ou une histoire recherchée). C'est l'un des plaisirs du jeu vidéo, sa multiplicité.
Samus Aran et Link sont deux figures, on n'a pas besoin de savoir ce qu'ils pensent, puisqu'ils ne sont là que pour nous incarner à l'écran. Mais avec les graphismes ultra détaillés d'aujourd'hui (où le fantasme des développeurs semble être le photoréalisme où tu vois les émotions directement sur le visage), ce genre de personnages risque de se cantonner à quelques productions peu coûteuses.
Moi j'étais dépité avec Other M parce qu'il y avait tellement mieux à faire avec un personnage comme Samus... le pire c'est que ces choix (discutables !) de construction du personnage impactaient directement le gameplay, où on a une Samus toute coincée des fesses le temps qu'elle débloque ses fonctionnalités. Avec Samus je n'ai jamais vraiment eu d'impression de progression, d'apprentissage, j'avais toujours l'impression d'avoir la chasseuse ultime, le prédateur, contrairement à Link (et ses jeux) qui est construit comme un personnage "qui apprend" et progresse. Après c'est sans doute un ressenti personnel.
themaziest a écrit:
On n'avait pas besoin de tout ce bullshit pour s'amuser dans A Link to the Past ou Super Metroid...
Mine de rien, j'aimerais bien voir ce que Nintendo serait capable de faire avec un Zelda un peu plus scénarisé (pas nécessairement construit sur ses personnages, juste scénarisé).
Par exemple, au début du jeu, Zelda se fait tuer et Link essaye de revenir dans le temps pour changer cela... sans jamais arriver à une solution parfaite où personne ne meurt et dans un geste héroïque il choisit la réalité virtuelle où c'est lui qui meurt/"disparait" (ou beaucoup mieux : le joueur choisit la réalité qu'il veut pour conclure l'histoire). Oui je rêve ma vie, je sais je sais :p
Re: [Le Duel de l'Avent] Link VS Samus Aran (jusqu'au 25/12/2013)
Personne n'aime Other M à part moi :p J'ai trouvé se jeu génial. D'ailleur j'ai fais se jeu avant Metroïd Fusion eeet bha j'ai pas trouver le jeu supérieur perso. Se n'est que mon avi après les gout et les couleurs :p
Re: [Le Duel de l'Avent] Link VS Samus Aran (jusqu'au 25/12/2013)
Citation:
mais pour le coup j'aurais plutôt vu Samus face à Megaman.
Et je vais quote les raisons pour lesquels j'ai fais ce Duel pour ceux qui se demandent encore:
Citation:
Bon je me répète ^^ pour moi le point commun entre ces deux personnages c'est qu'ils sont issue de deux jeux du même type apparu sur nes, l'un est en vue de profil, l'autre en vue du dessus.
En gros ce sont deux personnages avec lesquels on a joué en profitant du plaisir d'explorer de grand environnement.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [Le Duel de l'Avent] Link VS Samus Aran (jusqu'au 25/12/2013)
Mais à ce moment-là, il aurait fallu faire Zelda vs Metroid, parce que les personnages principaux n'ont pas vraiment de personnalité... en gros les gens votent juste pour le look et le style du personnage, je trouve ça un peu léger.
Ce sera Link pour moi.
Je préfère plus l'univers. ^^
Et après tu parles des hipsters qui votent Samus pour leur bonne conscience... je plaisante :p
A ce titre là on peut aussi citer la fiancée de Pac-man qui pourrait être qualifiée de première femme du jeu vidéo. Nameoh.
Je suis assez d'accord pour la phase Other M qui a complètement détruit le personnage froid et intrépide que la plupart des joueurs s'imaginaient, histoire de rentrer dans les critères actuels d'un personnage de jeu vidéo, une évolution que certains trouvent logique, et que personnellement je trouve stupide. On ne conçoit pas un jeu comme on conçoit un film. Une coquille vide dans un jeu vidéo n'est pas forcément un mal puisqu'il est censé être l'avatar du joueur, il se doit parfois d'être muet et sans grande profondeur psychologique, alors qu'au cinéma, c'est évidemment un problème de grande envergure.
Attendons de voir le prochain épisode de la série pour en savoir plus sur le sujet. Vont-ils continuer dans cette voie ou retourner vers les fondamentaux ?
ざわ... ざわ...
Ben déjà dans fusion on avait un peu plus d'information sur sa psychologie et on comprenait qu'elle était tout le temps froide, apaisé et qu'elle réfléchissait calmement a n'importe quel situation compliqué. Ce debut de profondeur de la personnalité de samus aran était logique par rapport a ce qu'on supposait d'elle, malheureusement Other M à tout détruit. Putain la crise d'angoisse a deux balles qu'elle a eu en voyant ridley :S, c'était presque pire qu'ironman 3.
Oui c'est exact proto, dans Fusion la narration et le scénario d'une manière générale n'étaient pas trop intrusifs, ça ne desservait pas l'action, au contraire ça mettait plus de pression et d'enjeu pour le joueur qui comprenait mieux la solitude du personnage.
D'ailleurs il se passe le même phénomène que pour Other M avec le dernier Zelda sur console de salon, les dialogues sont à la limite de devenir un poids pour le joueur.
On n'avait pas besoin de tout ce bullshit pour s'amuser dans A Link to the Past ou Super Metroid...
ざわ... ざわ...
Oui, perso je suis un grand fan de personnages, c'est vraiment un point important pour moi (au même titre que l'histoire dans le même registre) mais ce n'est pas pour autant que chaque jeu doit avoir des personnages "distincts" (ou une histoire recherchée). C'est l'un des plaisirs du jeu vidéo, sa multiplicité.
Samus Aran et Link sont deux figures, on n'a pas besoin de savoir ce qu'ils pensent, puisqu'ils ne sont là que pour nous incarner à l'écran. Mais avec les graphismes ultra détaillés d'aujourd'hui (où le fantasme des développeurs semble être le photoréalisme où tu vois les émotions directement sur le visage), ce genre de personnages risque de se cantonner à quelques productions peu coûteuses.
Moi j'étais dépité avec Other M parce qu'il y avait tellement mieux à faire avec un personnage comme Samus... le pire c'est que ces choix (discutables !) de construction du personnage impactaient directement le gameplay, où on a une Samus toute coincée des fesses le temps qu'elle débloque ses fonctionnalités. Avec Samus je n'ai jamais vraiment eu d'impression de progression, d'apprentissage, j'avais toujours l'impression d'avoir la chasseuse ultime, le prédateur, contrairement à Link (et ses jeux) qui est construit comme un personnage "qui apprend" et progresse. Après c'est sans doute un ressenti personnel.
Mine de rien, j'aimerais bien voir ce que Nintendo serait capable de faire avec un Zelda un peu plus scénarisé (pas nécessairement construit sur ses personnages, juste scénarisé).
Par exemple, au début du jeu, Zelda se fait tuer et Link essaye de revenir dans le temps pour changer cela... sans jamais arriver à une solution parfaite où personne ne meurt et dans un geste héroïque il choisit la réalité virtuelle où c'est lui qui meurt/"disparait" (ou beaucoup mieux : le joueur choisit la réalité qu'il veut pour conclure l'histoire). Oui je rêve ma vie, je sais je sais :p
Pas facile, je vote quand même Link, mais juste pour le personnage par pour les jeux...
Personne n'aime Other M à part moi :p J'ai trouvé se jeu génial. D'ailleur j'ai fais se jeu avant Metroïd Fusion eeet bha j'ai pas trouver le jeu supérieur perso. Se n'est que mon avi après les gout et les couleurs :p
Et je vais quote les raisons pour lesquels j'ai fais ce Duel pour ceux qui se demandent encore:
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je vote Link car tout simplement Zelda et ma série de jeux-vidéo favorite ! o^^
Mais à ce moment-là, il aurait fallu faire Zelda vs Metroid, parce que les personnages principaux n'ont pas vraiment de personnalité... en gros les gens votent juste pour le look et le style du personnage, je trouve ça un peu léger.