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Le Jeu vidéo, un art ?

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Re: Le JV, un art ?

Le jeux vidéo un art?

Hmm pour moi la réponse est oui, bien entendu.
Cela dit je pense qu'il va falloir attendre encore quelque temps, le jeux vidéo est encore bien jeune.
Il va falloir faire plus de jeux, et des jeux bien frais.

Sinon en guise d'exemple je pourrais actuellement citer Okami/Odin Sphere/Zelda link awakening..entre autres.

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Re: Le JV, un art ?

Il y a un jeu qui revient souvent dans ce topic:
Shadow of the Colossus.

Mince! Je trouve(pour la version PS2):
Côté jouabilité, il est loin d'être tip-top.
L'animation saccade.
Bref, côté technique, c'est pas ça !

Malgré ça, j'aime bien son côté poétique et triste... C'est ça qui m'a fait passer la pilule...

J'ai le sentiment que ce jeu est surévalué, sans doute au nom de l'art !

Edité par MIISTERH22 le 05/11/2011 - 21:26

Portrait de ProjectExperience
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Re: Le JV, un art ?

Médiatiquement, c'est vrai qu'on en a beaucoup parlé .
Après, je ne penses pas que ce soit surévalué .

Je n'y ai pas joué, mais rien qu'a voir des vidéos de gameplay... Wahou !
L'ensemble du jeu pousse à la réflexion .
D'ailleurs, tout est fait pour faire ressentir une solitude extrême :
Aucune interaction avec le décor, aucun PNJs , paysages immenses .

Même la quête tu héros pousse à réfléchir :

Est-ce vraiment un bien ?

Devoir leur grimper dessus, voir les giclées de "sang", ce que l'on voit à chaque fin de boss . Pffouuuu !

Game Designer Junior et Illustateur
Amoureux de la modélisation 3D et de l'univers graphique Nintendo (Novembre 2016)

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Portrait de MIISTERH22
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Re: Le JV, un art ?

J'ai remarqué une chose dans l'univers du JV:
Beaucoup de directeurs de projet, de compositeurs, de scénaristes, de dessinateurs sont médiatisés...
... Les programmeurs nettement moins...

Les accroches publicitaires des JV mettent souvent le focus sur la forme, rarement sur le fond.

De vrais artistes(principalement les programmeurs, qu'ils travaillent sur la forme et/ou* sur le fond...) sont-ils méstarisés et méconnus?
Je dis oui !

* Un "et/ou" car je ne sais pas où placer la notion du level design...
Dans le fond, dans la forme, dans les deux ?

Edité par MIISTERH22 le 07/09/2011 - 19:54

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Re: Le JV, un art ?

C'est surtout moins "sexy" de nous montré des lignes de codes ^^

Je pense que les composantes artistiques du jeux-vidéos sont facilement identifiables pour le plus large public. Les décors, les musiques .

Alors que la programmation d'un jeu ...

Après, c'est surtout le travail d'une seule personne qui est médiatisé : La musique de, les décors de . Les médias montrent une personne, comme si elle avait tout fait .
En programmation, le plus souvent, c'est impossible. Pour coder le jeu, il y a une équipe .

J'pense c'est ça . C'est dommage, mais on peut comprendre .
Notch est un exemple de programmeur "connu" . Il a réalisé en direct un jeu en 2 jours (je crois) et donc la programmation . C'est vrai que des "actions" comme ça interpelle la majorité (pas forcément pour regarder).
On se dit un p'tit "Putin !" .

Game Designer Junior et Illustateur
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Portrait de Dastal
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Re: Le JV, un art ?

Je ne pense pas que ce soit que les graphismes la musique ou seul le codage qui fait de JV une "œuvre".

C'est plus une question de formé un "tout" en unissant les domaines, personnellement.

Portrait de ProjectExperience
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Re: Le JV, un art ?

Moi je pense que quelque chose doit émerger du gameplay pour faire une œuvre .
Rassemblé les autres arts ne permet au jeu-vidéo d'en être un .

Une vidéo un peu plus loin dans les pages est très intéressante sur ce point . Celle du débat .

Game Designer Junior et Illustateur
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Portrait de Triboulet
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Re: Le JV, un art ?

*incruste*

Je pense pas que la programmation d'un jeu puisse être intégré dans le côté artistique, vu que c'est surtout des maths, vous serez d'accord avec moi que le mot "algorithme" fait plus mathématique qu'artistique, non ? =p Bon, c'est vrai qu'on peut parler de code en tant qu'oeuvre d'art quand il est extrêmement bien fait, mais c'est pas sérieux quand les gens disent ça, en gros c'est souvent que le code est très bien fait, que les algo prennent pas trop de place, sont rapides à exécuter et courts, mais c'est pour rigoler hein xp C'est comme si pour la Joconde (Oui oui je suis très culturé) on disait que le tableau en lui-même n'est pas toute l'oeuvre d'art, que De Vinci n'est pas le seul artiste et qu'on devrait compter les gens qui ont fait la peinture comme tel.

Portrait de Ellyah
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Re: Le JV, un art ?

Vous parlez du jeu vidéo en tant qu'art, mais dans sa création. Alors qu'une œuvre est généralement faite pour être "finale", on peut s'intéresser à son développement mais c'est de l'égarement... J'ai tendance à considérer tout ce qui a été fait par un être humain avec un but esthétique (pas seulement visuellement), émotionnel et/ou de réflexion comme de l'art.

En fait, dès qu'on s'éloigne du purement utile, je me dis que c'en est. Tu prends quatre bouts de bois et une tôle pour faire une table, ce n'est pas de l'art, tu tentes de la rendre plus belle, de graver telle chose dessus, etc. et ça en devient...


Y A O I

Portrait de ProjectExperience
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Re: Le JV, un art ?

Je suis d'accord avec toi, la programmation n'est pas artistique .
Après, c'est surtout dans la programmation que peut arriver l'Art.

Je pense que c'est le Gameplay qui va faire émerger l'Art. Je c'est pas si tu as regardé les vidéos des pages précédentes mais elles sont très instructives .
Le jeu-vidéo à de nouveau le Gameplay aux autres Arts . C'est là que tout se joue, je pense .

Donc la programmation n'est pas artistique en soit mais va permettre de faire des choses artistiques.

Edité par ProjectExperience le 04/09/2011 - 11:00

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