« I swallow my cure dent » la vache, ça m’a fait hurler de rire. En gros, sur le plan visuel et auditif, c’est un jeu 100% PS1 pur jus, et ça m’a l’air entièrement assumé en prime. Je teste la démo actuellement, mais il y a de grandes chances que je me le prenne en temps voulu.
Ah stylé je savais pas du tout qu'il y avait une démo, le coup du cure-dent j'étais KO en plus tu le vois trop venir ^^ le doublage fait tellement "Chevalier de baphomet style" elle s'arrête où ?? J'espère que tu vois au moins la référence au premier zombie de RE1
2024 va être cool en SH indie et non indie, faut pas oublier Bye Sweet Carole (celui que j'attend le plus)
Je pense qu'on aura bientôt des infos dessus (fin logiquement) mais les dessins sont tellement beaux putain :
Et le CT remake entre autre évidemment mais ce sont vraiment les deux que j'attend le plus
C'est un bon le Jean-François, le marchand aussi a un doublage fun loul peut-être que je vais le plat ce soir vu que je connais très bien le jeu de base mais je connais pas les 3 autres endings ... Surtout vous renseignez pas sur le jeu, si je dis presque rien dessus c'est normal même niveau ost, sur certaines ça pourrait parler du final boss et sans être exceptionnellement exceptionnel, la surprise vaut le coup
Hier j'ai juste relancé, choppé les 3 boîtes et j'ai tenté de boxer le cuisinier mais il m'a placé 2 uppercut + double axe handle ...
Oui, j’ai bien capté la référence à RE1 et le premier zombie. Quand on sort de la pièce, on se croirait d’ailleurs à l’étage, juste au dessus de la fameuse « dining room »
Ils ont vraiment fait fort sur les doublages, c’est hilarant sérieusement. Par contre, le tank control est ignoble, je vais le virer…et peut être remettre la visée auto également car les hit box me semblent étrangement minuscules.
Bon finalement je confirme, il y a quelques problèmes liés aux trophées, je viens de finir le jeu en Ending A et il a pas pop, suis allé voir les trophées puis twitter et non seulement il y a bien 0.0% des joueurs qui ont un Ending mais aussi le NG+ et Catch a fish
Les devs sont au courant pour le problème et il devrait bientôt être réglé, ils s'expliquent aussi par rapport au tank control
Citation:
"all new players of Alisa on console"! Thanks for all your support and the great reception to the game. We're currently working on patches that address the locked trophies - hopefully should only take a week or so.
Regarding d-pad control, we hear you. We originally wanted this to be in at the launch of the game, but since the project was upgraded from such an ancient version of unity, lots of issues appeared related to the d-pad and they weren't able to be resolved for launch. Our aim is to provide the most stable and playable release to you as possible, so it was a risk to include this at release. We'll continue to investigate this further
Au moins on a une excuse, par contre, je serais un peu deg si le trophée ne pop pas après la MAJ car dès que tu finis le jeu baaa ça fait une save auto et ça te fait passer en NG+ ... Surtout que pour avoir l'ending A, faut acheter aucun modifications donc je devrais refaire le jeu en NG+ sans rien acheter alors que les modifs sont stylées
Sinon le jeu est toujours aussi cool, j'ai eu qu'un seul bug sur le combat final (le boss m'a mis une droite tellement violente que je pouvais plus bouger) j'ai vu que Hooper était dessus, j'imagine pas le massacre
Pour info, Whitering rooms sort d’early accès début avril et sera dispo sur pc et consoles ( y compris en physique). Il s’agit d’un RPG horrifique procédural se déroulant dans un manoir. Le jeu a de très bons retours sur steam.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Bon, j'approche de la fin sur ma redécouverte d'Haunting ground en difficile. Debilitas et Daniella sont KO. J'ai l'autre taré de Ricardo au cul maintenant. J'avais oublié qu'il était aussi chiant à fuir à moins que ce soit le mode difficile qui fait ça.
Bon, clairement la première partie du jeu est vraiment supérieure je trouve. A voir la fin, mes souvenirs sont vagues.
Je vais surement avoir la même fin que d'habitude, j'ai encore oublié de retourner voir Debilitas après son combat de boss.
En tout cas ça reste très cool comme jeu. Le mode hard est vraiment pas très contraignant. Juste faire attention à notre toutou qui peut mourir.
J'aimerais beaucoup qu'ils ressortent leur catalogue des jeux moins connus genre Gregory horror show, clock tower 3, Haunting ground etc mais quand tu vois déjà le temps que certains de leur hits ont mis à sortir genre Onimusha 1, bon, j'ai peu d'espoir :)
« I swallow my cure dent » la vache, ça m’a fait hurler de rire. En gros, sur le plan visuel et auditif, c’est un jeu 100% PS1 pur jus, et ça m’a l’air entièrement assumé en prime. Je teste la démo actuellement, mais il y a de grandes chances que je me le prenne en temps voulu.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Ah stylé je savais pas du tout qu'il y avait une démo, le coup du cure-dent j'étais KO en plus tu le vois trop venir ^^ le doublage fait tellement "Chevalier de baphomet style" elle s'arrête où ?? J'espère que tu vois au moins la référence au premier zombie de RE1
2024 va être cool en SH indie et non indie, faut pas oublier Bye Sweet Carole (celui que j'attend le plus)
Je pense qu'on aura bientôt des infos dessus (fin logiquement) mais les dessins sont tellement beaux putain :
Et le CT remake entre autre évidemment mais ce sont vraiment les deux que j'attend le plus
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le "don't let him s'échapper" a fait ma journée. J'ai envie de l'acheter rien que pour le doublage.
C'est un bon le Jean-François, le marchand aussi a un doublage fun loul peut-être que je vais le plat ce soir vu que je connais très bien le jeu de base mais je connais pas les 3 autres endings ... Surtout vous renseignez pas sur le jeu, si je dis presque rien dessus c'est normal même niveau ost, sur certaines ça pourrait parler du final boss et sans être exceptionnellement exceptionnel, la surprise vaut le coup
Hier j'ai juste relancé, choppé les 3 boîtes et j'ai tenté de boxer le cuisinier mais il m'a placé 2 uppercut + double axe handle ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Oui, j’ai bien capté la référence à RE1 et le premier zombie. Quand on sort de la pièce, on se croirait d’ailleurs à l’étage, juste au dessus de la fameuse « dining room »
Ils ont vraiment fait fort sur les doublages, c’est hilarant sérieusement. Par contre, le tank control est ignoble, je vais le virer…et peut être remettre la visée auto également car les hit box me semblent étrangement minuscules.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Bon finalement je confirme, il y a quelques problèmes liés aux trophées, je viens de finir le jeu en Ending A et il a pas pop, suis allé voir les trophées puis twitter et non seulement il y a bien 0.0% des joueurs qui ont un Ending mais aussi le NG+ et Catch a fish
Les devs sont au courant pour le problème et il devrait bientôt être réglé, ils s'expliquent aussi par rapport au tank control
Au moins on a une excuse, par contre, je serais un peu deg si le trophée ne pop pas après la MAJ car dès que tu finis le jeu baaa ça fait une save auto et ça te fait passer en NG+ ... Surtout que pour avoir l'ending A, faut acheter aucun modifications donc je devrais refaire le jeu en NG+ sans rien acheter alors que les modifs sont stylées
Sinon le jeu est toujours aussi cool, j'ai eu qu'un seul bug sur le combat final (le boss m'a mis une droite tellement violente que je pouvais plus bouger) j'ai vu que Hooper était dessus, j'imagine pas le massacre
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Pour info, Whitering rooms sort d’early accès début avril et sera dispo sur pc et consoles ( y compris en physique). Il s’agit d’un RPG horrifique procédural se déroulant dans un manoir. Le jeu a de très bons retours sur steam.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Bon, j'approche de la fin sur ma redécouverte d'Haunting ground en difficile. Debilitas et Daniella sont KO. J'ai l'autre taré de Ricardo au cul maintenant. J'avais oublié qu'il était aussi chiant à fuir à moins que ce soit le mode difficile qui fait ça.
Bon, clairement la première partie du jeu est vraiment supérieure je trouve. A voir la fin, mes souvenirs sont vagues.
Je vais surement avoir la même fin que d'habitude, j'ai encore oublié de retourner voir Debilitas après son combat de boss.
En tout cas ça reste très cool comme jeu. Le mode hard est vraiment pas très contraignant. Juste faire attention à notre toutou qui peut mourir.
Haunting Ground je l'avais sur PS2 mais je l'avais pas fini. Mais si un jour il ressort en remaster je le reprendrais.
J'aimerais beaucoup qu'ils ressortent leur catalogue des jeux moins connus genre Gregory horror show, clock tower 3, Haunting ground etc mais quand tu vois déjà le temps que certains de leur hits ont mis à sortir genre Onimusha 1, bon, j'ai peu d'espoir :)