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Le Survival-Horror - Jouer pour avoir peur

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Portrait de Metyros
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Re: Le Survival-Horror - Jouer pour avoir peur

J'ai prévu de faire la version Wii, mais pas émulée. Je l'avais fait en émulation à l'époque et c'était assez désastreux, ce qui n'a pas dû aider à être bienveillant envers le titre ^^
Je ne suis pas sûr mais je crois que c'est la version de base, ce qui serait logique avec la Wiimote = lampe-torche.

Origins je l'avais fait sur PS2 par contre.

Citation:
tu devrais tenter le SH GBA hahaha
Je ne connaissais même pas l'existence de ce machin :P

Citation:
le thème du boss final de Covenant
Effectivement c'est du lourd. Quand je vois l'excellente réputation du jeu puis :

Citation:
JRPG au tour par tour + Survival Horror
Moi ça me fait grave envie. Je ferai dans l'ordre par contre, donc Koudelka en premier avant les Shadow Hearts.

Portrait de Hito_Shura
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Re: Le Survival-Horror - Jouer pour avoir peur

Perso de ce que j'avais lu toutes les versions sont bof, peut-être que non émulé il va tout déchirer mais dans le doute j'ai demandé à un expert, une personne qui ne va pas associer Yamaoka et Shadow Hearts, j'ai nommé : Chat GPT

Il me dit que la meilleure version de Shattered Mémories c'est :

Citation:
La qualité de Silent Hill: Shattered Memories peut varier légèrement en fonction de la plateforme, mais il n'y a pas de consensus clair sur la "meilleure" version, car cela dépend souvent des préférences personnelles et des fonctionnalités spécifiques de chaque plateforme.

La version Wii est souvent considérée comme offrant une expérience immersive unique en raison de l'utilisation de la télécommande Wii pour certaines interactions. Cependant, la version PlayStation 2 est également bien notée.

Après je lui ai demandé quand FF9 remake va pop et il m'a dit ça :

Citation:
À ma connaissance jusqu'à ma dernière mise à jour en janvier 2022, il n'y avait pas d'annonce officielle concernant un remake de Final Fantasy IX, similaire aux remakes de Final Fantasy VII et VIII. Cependant, l'industrie du jeu vidéo est dynamique, et de nouvelles informations peuvent émerger après ma dernière mise à jour.

Foutue IA d'un univers parallèle qui me parle de FF8 remake loul

Pareil je vais me les "re"faire dans "l'ordre" (je sais plus si les SH sont des suites directes de Koudelka) en faisant des recherches sur le net j'ai l'impression que t'en as pas énormément des JRPG horreur (bon j'ai vu qu'il y avait Bloodborne et SMT3 loul après techniquement est-ce que c'est faux ?) Vu qu'ils sont peu nombreux, le ratio de masterclass est super élevé rien qu'avec les PE

Donc ouais je fini les SH, je passe aux Phantasy Star (juste envie de les refaire) je fini les CT (pas Ghost Head) et je passerai à Koudelka

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de NicoNico
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Re: Le Survival-Horror - Jouer pour avoir peur

Citation:
Je ne suis pas sûr mais je crois que c'est la version de base, ce qui serait logique avec la Wiimote = lampe-torche.

C'est la "vraie" version, oui.
Shattered Memories, c'est un jeu que je trouve très intéressant et vraiment bien écrit (Sam Barlow rpz, t'as vu !).

L'idée de faire une réinterprétation du premier épisode en jouant sur les altérations de la mémoire et sur les traumas engendrés, c'est vraiment cool et, pour le coup, je trouve que le jeu exploite très efficacement son parti-pris ainsi que sa mécanique de modification des évènements suivant les choix du joueur ou de la joueuse.

Il y a, je trouve, une excellente ambiance, totalement unique dans la saga (et qui n'essaie pas de copier les épisodes iconiques !), mais qui sait malgré tout capter l'essence de ce qu'est Silent Hill.

Bref, c'est un épisode que j'aime vraiment, même si les phases de poursuites sont vraiment éclatées (alors qu'il y avait moyen de faire quelque chose, je pense. Il n'y a qu'à voir la séquence dans l'école pendant laquelle le jeu nous demande de résoudre une énigme tout en devant fuir, ça marche vraiment pas mal !).

Faut lui redonner sa chance :D

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
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Portrait de Metyros
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Le Survival-Horror - Jouer pour avoir peur

Citation:
j'ai l'impression que t'en as pas énormément des JRPG horreur (bon j'ai vu qu'il y avait Bloodborne et SMT3 loul après techniquement est-ce que c'est faux ?)
Déjà ça dépend ce qu'on entend par JRPG. Pour moi c'est un genre, donc RPG "à la Japonaise" et non pas RPG Japonais. Ce qui fait qu'un RPG non Japonais peut très bien être un JRPG et inversement. Suivant cette logique j'exclus Bloodborne perso.

Mais on peut citer Omori qui mélange JRPG et horreur psychologique :

Citation:
vraiment bien écrit
Ça c'est l'aspect que j'ai le plus retenu. C'est même probablement le meilleur sur ce point précis post-Team Silent.

Mais ouais tout le côté action ne m'avait pas du tout convaincu, je soufflais un peu du nez à chaque passage dans l'autre monde. Et encore une fois ce n'était pas aidé par l'émulation franchement pas terrible.
Il y a de bonnes chances que je l'apprécie beaucoup plus dans une seconde run ^^

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Re: Le Survival-Horror - Jouer pour avoir peur

J'ai commencé Remothered 1...et c'est plutôt sympa je trouve. J'aime beaucoup l'impression de grandeur que dégage le manoir, c'est très bien rendu je trouve....mais ce qui me plait le plus, c'est l'absence quasi totale (ou presque) d'indications ingame. C'est relativement rare de nos jours, et je trouve ça particulièrement cool. Bel effort de mise en scène également.

Le point noir, c'est la difficulté pour l'instant: papy brossart n'est qu'une formalité, sans exagération. Pour peu qu'il nous trouve, on peut très facilement l'esquiver et aller se planquer ailleurs. Au pire des cas, on peut se prendre 3 coups easy avant de passer l'arme à gauche. Autre exemple, j'ai remplis les 3/4 des objectifs sans avoir recours aux objets de diversion.

Edité par Trezn le 21/11/2023 - 15:02

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Portrait de Hito_Shura
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Re: Le Survival-Horror - Jouer pour avoir peur

J'avais beaucoup aimé le Remothered 1 (toujours pas fini le 2 tellement il m'a frustré)

Citation:
mais ce qui me plait le plus, c'est l'absence quasi totale (ou presque) d'indications ingame.

C'est marrant, perso ça m'avait choqué aussi au début (en bien) mais j'avais trouvé ça très con de débloquer la Map
par exemple, une fois le jeu terminé dans le mode extra ... Le scénario est sympa aussi

J'ai déjà vu Omori mais connais pas du tout, j'irai voir o/

Perso j'ai relancé Koudelka hier, joué 2 heures mais j'irai pas plus loin car je veux d'abord finir ce que je suis entrain de faire ... Après je connais toujours bien le jeu donc j'avance vite, j'ai eu le temps de passer le premier boss et faire quelques trophée mais ce thème de boss :

Je me souvenais pas que les dialogues étaient aussi bien doublé honnêtement et Koudelka est vraiment un bon perso, fascinant de voir qu'il y avait autant de femme forte dans les jeux d'horreur en vrai genre Aya, Regina et Koudelka (entre autre évidemment)

Edité par Hito_Shura le 21/11/2023 - 14:40

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de NicoNico
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Re: Le Survival-Horror - Jouer pour avoir peur

Citation:
bon j'ai vu qu'il y avait Bloodborne et SMT3 loul après techniquement est-ce que c'est faux ?

Perso, je trouve que Bloodborne coche pas mal de cases du survival-horror, donc ça ne me choque pas de le classer dans cette catégorie, comme le diptyque Fear & Hunger, par exemple.

Citation:
Il y a de bonnes chances que je l'apprécie beaucoup plus dans une seconde run ^^

Notons aussi les transitions en temps réel entre le monde normal et le monde alterné qui étaient très cool ^^

Edité par NicoNico le 21/11/2023 - 22:14

Team Mimic en ostryer de Vriginie

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Portrait de Hito_Shura
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Re: Le Survival-Horror - Jouer pour avoir peur

Bon let's go, j'ai enfin réussi à faire marcher les SH avec le Rétro donc je refais la série mais pas au complet, certains jeux comme Downpoor vont aller se ... hein

En fait, le site te dit quelle version des jeux il faut dl et pour les SH c'est majoritairement version NTSC_US donc me voila full english loul

En plus, léger crachat à la gueule des gens qui gèrent les succès/trophée ""pro"" quand tu vises les 10 Star Ran, le plus gros problème c'est que tu sois obligé d'avoir une feuille à côté pour noter le nombre de kills + le nombre d'item ramassé (en objet t'es assez safe quand même)

Donc quand tu fais SH2 sur PS3/4 ou Xbox par exemple, tu comptes toi-même les kills avec ta petite feuille etc... sur RétroAchievments, à chaque kill t'as un compteur sur ton émulateur jusqu'à atteindre le trophée (ça s'arrête à 90 alors que pour le 10 Star il faut 100) donc tu te dis, comment tu fais une fois le trophée atteint ?

On voit toutes les infos en bas :

Difficulté, nombre kill au CAC + arme, nombre d'objet et de fichier ramassé, Radio allumée ou éteinte et Lampe-torche allumée ou éteinte et le tout en temps réel .... pourquoi des fans font un meilleur taf que des "pro" ? (question rhétorique évidemment) pourquoi tout le bordel trophée/succès et aussi mauvais depuis des années ?

Donc je dois finir le jeu encore 4 fois je crois (de mémoire le 10 Star rank se débloque au NG+5) et de mémoire c'est un des plus chaud à cause du timer ... je crois que c'est 200 kills, presque 200 objets en moins de 1h30, à côté, SH2 même en hard c'est facile

D'ailleurs, petit truc fun, j'ai regardé les succès de SH2 et t'as tous les boss en No Damage évidemment vu que c'est très facile ... mais devinez quel boss, en hard, n'a pas de No Damage mais " Battre le boss en se faisant toucher moins de 5 fois" ??? Celui qui traumatise tout le monde en hard évidemment ...

Pour finir, SH1 a des trophées vraiment cool, intéressant et qui m'a permis d'apprendre que si t'utilises pas l'anneau sur le frigo baaaaaa ... par contre le doublage du bad ending hein loul

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de Hito_Shura
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Re: Le Survival-Horror - Jouer pour avoir peur

Obligé de la partager celle-là :

L'image la plus Survival Horror de la journée, Lisa à Racoon City + Nemesis en tueur loul

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de GreenSnake
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Re: Le Survival-Horror - Jouer pour avoir peur

Vous avez peut-être vu que Edward a fait une vidéo sur Sweet Home. Ca m'a permis de comprendre ce qu'était véritablement ce jeu et pas seulement "une adaptation d'un film d'Horreur de 1989 qui a beaucoup inspiré Resident Evil".

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