la majorité qui joue bouclier son planté comme des poteaux à attendre que le mobs attaque pour ensuite bourrer de manière 100% safe.
T'es sur que c'est comme ça que ça se passe dans DS, non parce que moi j'ai pas fait le 3 mais j'ai pas souvenir que c’était aussi simple (équilibre du bouclier, balance, endurance, tout ça...) ^^.
Ton bouclier saute au premier blocage parfois, et on n'a quasi jamais le temps d’attaquer après avoir encaissé un coup, la meilleure ouverture c’est quand le boss ou le mob nous rate
Si je suis ton exemple dans Mario ou Donkey Kong Contry Tropical Freeze si tu n'utilise pas les nuages dorer ou la potion de banane tu rend le gameplay plus rigide est appauvri le gameplay loul.
Tout à fait. Et je n'ai pas dit qu'un "gameplay riche" est forcément meilleur qu'un "gameplay pauvre".
Et le mot "rigide" dans ce contexte signifie "peu de possibilités de gameplay", ce n'est pas péjoratif.
Moi quand je joue à un Souls, je garde le bouclier, donc tantôt j'utilise le bouclier pour parer, tantôt j'utilise la roulade pour esquiver (j'alterne vraiment entre les deux quand je joue à un Souls) : deux possibilités pour un gameplay plus riche, contre une seule possibilité pour quelqu'un qui n'a pas de bouclier et ne peut donc compter que sur la roulade.
T'es sur que c'est comme ça que ça se passe dans DS, non parce que moi j'ai pas fait le 3 mais j'ai pas souvenir que c’était aussi simple (équilibre du bouclier, balance, endurance, tout ça...) ^^.
Je me suis un peu emballé je l'avoue dans Dark Souls 3 pas sur que tu peux jouer comme ça à pars au début (il me semble que Hooper jouer comme ça au début jusq'au boss de la vallée boréale)
Mais pour le coup je crois que t'as raison Nexy.
Par contre dans Dark Souls 1 c'est viable bien plus que dans le 3 je dirais le 2 aussi car je joué comme ça dans ma 1ère run.
Je viens de relire ton message tu parle de Dark Souls 1 pas le 3 loul alors bien sur le bouclier à certains moment c'est tendu de ouf mais en général si tu optimise bien l'endurance ça passe easy sur DS1.
Citation:
Tout à fait. Et je n'ai pas dit qu'un "gameplay riche" est forcément meilleur qu'un "gameplay pauvre".
Et le mot "rigide" dans ce contexte signifie "peu de possibilités de gameplay", ce n'est pas péjoratif.
Moi quand je joue à un Souls, je garde le bouclier, donc tantôt j'utilise le bouclier pour parer, tantôt j'utilise la roulade pour esquiver (j'alterne vraiment entre les deux quand je joue à un Souls) : deux possibilités pour un gameplay plus riche, contre une seule possibilité pour quelqu'un qui n'a pas de bouclier et ne peut donc compter que sur la roulade.
Ah ok j'avais pas compris ça xD c'est surtout le mot "rigide" qui m'a fait tilté mais après ton message tout est clair. ^^
D'ailleurs c'est quand que tu prend une PS4 Rudolf depuis le temps y'a une bonne ludothèque la. :p
Pour être honnête je parle surtout du 2, le bouclier ne sert qu'a bloquer, dans DS1 la contre est une telle play value que j'en parle même pas, ça saute aux yeux, enfin tu me diras qu'elle existe dans le 2, et moi je te dirais "LouL" :D
Dès que Sony aura annoncé la PS5, accompagnée d'une baisse de prix de la PS4 (Pro), alors je la prendrai. :-p
Malin le lynx. ^^
Citation:
(j'exagère à peine en plus, au point où j'en suis, sauf si vraiment ils annoncent une PS5 rétrocompatible, auquel cas je prendrais cette dernière)
La retro c'est THE QUESTION pour la PS5 vu que Sony ont pris la grosse tête et bride totalement leurs console par rapport aux utilisateurs c'est possible de pas l'avoir en plus. :(
Avec des excuses bidon à la Microsoft à l'époque avec Kinect.
- Oui impossible de proposer la One sans Kinect
>>> 1 ans après annonce qu'une X box One sans Kinect.
xD
Bah la ont va avoir le droit à:
- l'infrastructure de la PS5 n'a rien à voir avec celle de la PS4 du coup impossible de proposer la retro, d'ailleurs il me semble qu'ils avais déjà dit ça pour la PS4 sur la Retro.
l'infrastructure de la PS5 n'a rien à voir avec celle de la PS4 du coup impossible de proposer la retro, d'ailleurs il me semble qu'ils avais déjà dit ça pour la PS4 sur la Retro.
Moi c'est vraiment à cause de l'absence de rétrocompatibilité que je n'ai pas pris la PS4 car je voulais absolument découvrir les jeux PS3 : du coup, j'ai fait mon choix en prenant une PS3 au lieu d'une PS4.
C'est con, mais voilà. Je dois être un cas largement minoritaire cela dit, à savoir considérer la rétrocompatibilité d'une console comme un argument de vente. ^^
du coup, j'ai fait mon choix en prenant une PS3 au lieu d'une PS4.
Je comprends. Ma 360 avait tenu le choc jusqu'à la sortie de la PS4, mais il y avait tellement de jeux PS3 que je ne connaissais pas, que je suis restée dans la même gèn et que j'ai repoussé mon achat de PS4, privilégiant une PS3.
Après un peu plus de 2 ans de PS3, je l'ai revendue pour financer en partie l'achat d'une PS4.
Avec le recul, je me dis que j'aurais peut-être pu la garder un peu plus longtemps, vu que je suis totalement passée à côté de Demon's Souls X) .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
T'es sur que c'est comme ça que ça se passe dans DS, non parce que moi j'ai pas fait le 3 mais j'ai pas souvenir que c’était aussi simple (équilibre du bouclier, balance, endurance, tout ça...) ^^.
Ton bouclier saute au premier blocage parfois, et on n'a quasi jamais le temps d’attaquer après avoir encaissé un coup, la meilleure ouverture c’est quand le boss ou le mob nous rate
Tout à fait. Et je n'ai pas dit qu'un "gameplay riche" est forcément meilleur qu'un "gameplay pauvre".
Et le mot "rigide" dans ce contexte signifie "peu de possibilités de gameplay", ce n'est pas péjoratif.
Moi quand je joue à un Souls, je garde le bouclier, donc tantôt j'utilise le bouclier pour parer, tantôt j'utilise la roulade pour esquiver (j'alterne vraiment entre les deux quand je joue à un Souls) : deux possibilités pour un gameplay plus riche, contre une seule possibilité pour quelqu'un qui n'a pas de bouclier et ne peut donc compter que sur la roulade.
Je me suis un peu emballé je l'avoue dans Dark Souls 3 pas sur que tu peux jouer comme ça à pars au début (il me semble que Hooper jouer comme ça au début jusq'au boss de la vallée boréale)
Mais pour le coup je crois que t'as raison Nexy.
Par contre dans Dark Souls 1 c'est viable bien plus que dans le 3 je dirais le 2 aussi car je joué comme ça dans ma 1ère run.
Je viens de relire ton message tu parle de Dark Souls 1 pas le 3 loul alors bien sur le bouclier à certains moment c'est tendu de ouf mais en général si tu optimise bien l'endurance ça passe easy sur DS1.
Ah ok j'avais pas compris ça xD c'est surtout le mot "rigide" qui m'a fait tilté mais après ton message tout est clair. ^^
D'ailleurs c'est quand que tu prend une PS4 Rudolf depuis le temps y'a une bonne ludothèque la. :p
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Pour être honnête je parle surtout du 2, le bouclier ne sert qu'a bloquer, dans DS1 la contre est une telle play value que j'en parle même pas, ça saute aux yeux, enfin tu me diras qu'elle existe dans le 2, et moi je te dirais "LouL" :D
Dès que Sony aura annoncé la PS5, accompagnée d'une baisse de prix de la PS4 (Pro), alors je la prendrai. :-p
(j'exagère à peine en plus, au point où j'en suis, sauf si vraiment ils annoncent une PS5 rétrocompatible, auquel cas je prendrais cette dernière)
Malin le lynx. ^^
La retro c'est THE QUESTION pour la PS5 vu que Sony ont pris la grosse tête et bride totalement leurs console par rapport aux utilisateurs c'est possible de pas l'avoir en plus. :(
Avec des excuses bidon à la Microsoft à l'époque avec Kinect.
- Oui impossible de proposer la One sans Kinect
>>> 1 ans après annonce qu'une X box One sans Kinect.
xD
Bah la ont va avoir le droit à:
- l'infrastructure de la PS5 n'a rien à voir avec celle de la PS4 du coup impossible de proposer la retro, d'ailleurs il me semble qu'ils avais déjà dit ça pour la PS4 sur la Retro.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Moi c'est vraiment à cause de l'absence de rétrocompatibilité que je n'ai pas pris la PS4 car je voulais absolument découvrir les jeux PS3 : du coup, j'ai fait mon choix en prenant une PS3 au lieu d'une PS4.
C'est con, mais voilà. Je dois être un cas largement minoritaire cela dit, à savoir considérer la rétrocompatibilité d'une console comme un argument de vente. ^^
Après un peu plus de 2 ans de PS3, je l'ai revendue pour financer en partie l'achat d'une PS4.
Avec le recul, je me dis que j'aurais peut-être pu la garder un peu plus longtemps, vu que je suis totalement passée à côté de Demon's Souls X) .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Moi je garde tout, comme ça pplus de problème ^^