Pour les RPG: Les persos peuvent te faire des attaques pyrotechniques de ouf, invoquer des monstres surpuissants, mais on besoin d'aller chercher une clé pour ouvrir une porte en bois.
Dans les point & click tu as toujours un moment ou tu perds subitement tout ton inventaire (ou presque). Je sais pas si ça peut rentrer dans la catégorie des clichés, c'est un fait. Pour faire avancer le jeu en enlevant des trucs inutiles dans un nouveau chapitre.
Voici un truc très agaçant que j'ai rencontré de manière assez récurrente en jouant à des RTS (Command and Conquer, Age of Empire, Halo Wars...) : tu sélectionnes une unité d'une 20aine de soldats, cavaliers ou autres, tu cliques sur un endroit de la map pour les faire se déplacer, ils y vont, jusque-là tout va bien quand, tout à coup, tu te rends compte qu'il y a DEUX (ou TROIS) zigotos qui prennent un chemin totalement différent des autres et bien évidemment pas le plus court.
Bon, après ça n'est peut-être arrivé qu'à moi ce genre de trucs mais c'est franchement crispant. Tu mets une stratégie, une tactique en place et vlan ! T'as 2 ou 3 kékés qui te foutent dans la merde parce qu'ils ne font pas ce que tu leur demandes.
Aphioû ! Ah ben tiens, ça me fout les nerfs rien que d'y penser.
Hahaha, c'est tellement ça! XD
il faut toujours une mission d'escorte super dure où on doit protéger un PNJ demeuré contre sa propre bêtise et ses tendances suicidaires.
Ajouté! C'est clair que ça m'a valu quelques pétages de plomb ce genre de missions. XD
Pour les RPG: Les persos peuvent te faire des attaques pyrotechniques de ouf, invoquer des monstres surpuissants, mais on besoin d'aller chercher une clé pour ouvrir une porte en bois.
Je le mets dans les deux types de RPG celui-là non?
Survival-horror : il y a souvent un passage dans un laboratoire glauque ou une morgue (Doom 3, Gorky 17, Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth).
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
Dans les point & click tu as toujours un moment ou tu perds subitement tout ton inventaire (ou presque). Je sais pas si ça peut rentrer dans la catégorie des clichés, c'est un fait. Pour faire avancer le jeu en enlevant des trucs inutiles dans un nouveau chapitre.
Survival-horror: la fameuse lampe de poche parce que les survival horror ca se déroule toujours quand il fait sombre.
Plate-formes: Les niveaux se déroulent de gauche a droite.
J'ai ajouté la mention "lieux communs" au titre du topic, comme ça on est tranquilles.
RTS :
Voici un truc très agaçant que j'ai rencontré de manière assez récurrente en jouant à des RTS (Command and Conquer, Age of Empire, Halo Wars...) : tu sélectionnes une unité d'une 20aine de soldats, cavaliers ou autres, tu cliques sur un endroit de la map pour les faire se déplacer, ils y vont, jusque-là tout va bien quand, tout à coup, tu te rends compte qu'il y a DEUX (ou TROIS) zigotos qui prennent un chemin totalement différent des autres et bien évidemment pas le plus court.
Bon, après ça n'est peut-être arrivé qu'à moi ce genre de trucs mais c'est franchement crispant. Tu mets une stratégie, une tactique en place et vlan ! T'as 2 ou 3 kékés qui te foutent dans la merde parce qu'ils ne font pas ce que tu leur demandes.
Aphioû ! Ah ben tiens, ça me fout les nerfs rien que d'y penser.
EDIT : correction et modification d'une phrase.