Titre: Metroid Fusion (Metroid 4)
Support: Game Boy Advance
Date de sortie: 22 novembre 2002
Genre: action/plateformes
Durée de vie: de 4 à 6H
Le 4ème et dernier opus de la saga à ce jour. C'est le Metroid qui possède le scénario le plus travaillé et le level design, à mon sens, le plus aboutit. Gameplay un poil revisité, un peu plus précis que son aîné. Le meilleur Metroid pour ma part.
Titre: Metroid Zero Mission (Metroid 1 remake)
Support: Game Boy Advance
Date de sortie: 8 avril 2004
Genre: action/plateformes
Durée de vie: de 4 à 6H
Le remake du 1er Metroid qui en gagne le gameplay d'un Metroid actuel. Jeu qui suit donc la trame du 1er Metroid mais qui possède une aventure "bonus" qui a le mérite de varier le gameplay du jeu.
Zelda face of evil , trés connu depuis la présentation par Jdg et Hooper entre autre est juste parfais pour une épopée , pas si dure que sa (quoi que :p) il ce finis en 4-5 heures avec de bon moments de rigolade et d’énervement . Perso j'ai finis sur la CD-i les deux zelda cd-i sur trois (Zelda adventure est introuvable) et en une après midi on peu finir le jeu!
Novamyste : Perso j'ai moins eu de surrprise avec Fusion que Zero mission... Et puis le jeu est un peu trop linéaire pour un métroid (mais il est exelent, bien entendu).
Mais il y a un truc pour lequel je suis SUPER DÉÇU !
Spoiler ▼▲
Le SA-X... Je m'attendais à un truc genre le Némésis qui te traque n'importe où. Là, le SA-X apparait que à des portions de scénario où on le véra tout le temps, a toute les parties. En plus à la fin du jeu avant de l'affronté, l'ordinateur nous dit qu'il y en a plus de 10 dans la station...
FAIL ! J'ai passé 3 heure à avaour 100% des item, je n'ai vu AUCUN SA-X improvisé... Il y avait super moyen de faire un truc à la Zero Mission quand tu est dans le vaisseau pirate et qu'ils te traque où que tu soit jusque à ce que tu te cache.
@Joemenix: Tu es sérieux ? Dire que Metroid Fusion est linéaire et Zero Mission non ? Faut arrêter là, la 1ère moitié du jeu, c'est quasiment que des montées/descentes comme dans le Metroid original, niveau surprise tu repasseras...
La 2ème partie par contre, c'est elle qui fait que le jeu est un indispensable. Mais elle reste linéaire malgrès tout.
Spoiler ▼▲
Le SA-X est scripté oui, mais moi j'aurais pas aimé avoir un SA-X aléatoire, car déjà s'il te chope, il te tue en 2 secondes foutant en l'air plusieurs longues minutes de jeu et en plus dans certaines zones, il est carrément impossible de lui échapper, donc le voir apparaitre là = frustration ultime.
PS: Je viens de me rendre compte que j'ai mis 2 fois le même sreen pour Zero mission...
Grace au bug du rebond avec les bombe, tu peut aller dans des endroit inaccessible sans le tire de glace et le High jump, donc en un sens, c'est moins linéaire :p
Ouais donc vu que Metroid Fusion est moins bugué, il est moins bien ? xD
C'est sur que ce bug est très utilisé dans Super Metroid.
Moi je trouve juste qu'il est plus aboutit le Fusion, notamment grâce à son scénar (qui est vraiment intéressant dans ce jeu) et aussi grâce à son level design qui évolue au fil du temps. Sinon au final, les 3 se valent, ils sont très bon, donc on chipote pour pas grand chose là :p
EDIT: Je me fais Shank 2 dans la soirée et en épopée ! Je viendrais le mettre ici après s'il vaut le coup.
Bah met le quoiqu'il arrive, moi j'aimerais bien la mater ^^
sinon c'est une idée ça les deux premiers zeldas sur cdi. Par contre si je me les tape ce sera sur emulateur (j'en ai trouvé un mais apparemment il ne vaut pas le coups, je veux dire par là qu'apparemment il faut utiliser la souris et pas le clavier. Je l'essaierais cet été, si ça marche je fais une épopée ^^)
Titre: Shank 2
Support:PC/XBLA/PSN
Date de sortie: 8 février 2012
Genre: Beat'em all
Durée de vie: environ 4H
Beat'em all 2D à scrolling horizontal possédant de somptueux graphismes crayonnés. Un gameplay nerveux et plus fluide que celui du 1er opus, ce jeu saura ravir les fans du genre. Si vous avez aimé le 1, foncez !
Avis du testeur: C'est vraiment un bon titre, sans prétention mais qui régale aussi bien visuellement qu'au niveau du plaisir de jeu. Pas trop répétitif malgrès le genre, je ne me suis pas ennuyé un seul instant ! Le jeu est moins dur que le 1 par contre, si vous cherchez un challenge corsé faites-le en hard.
Bonne initiative, cela va donner des idées au Hooper.
Titre: Castlevania 1 Support: NES Date de sortie: Jap 1986 / US 1987 / EU 1988 Genre: Action / Plateforme Durée de vie: moins de 8 heures (avec de l'acharnement).
-Petit descriptif-
Ni trop facile, ni trop compliqué (il me semble qu'il y a des continues à l'infini pour chaque stage contrairement à Bloodlines sur Megadrive), le premier épisode de la série Castlevania.
Fan de Hooper et de Chaton !
Pseudo : Gugelhupf
Code Ami Mario Kart Wii: 1206 - 2855 - 4241
Titre: Metroid Fusion (Metroid 4)
Support: Game Boy Advance
Date de sortie: 22 novembre 2002
Genre: action/plateformes
Durée de vie: de 4 à 6H
Le 4ème et dernier opus de la saga à ce jour. C'est le Metroid qui possède le scénario le plus travaillé et le level design, à mon sens, le plus aboutit. Gameplay un poil revisité, un peu plus précis que son aîné. Le meilleur Metroid pour ma part.
Titre: Metroid Zero Mission (Metroid 1 remake)
Support: Game Boy Advance
Date de sortie: 8 avril 2004
Genre: action/plateformes
Durée de vie: de 4 à 6H
Le remake du 1er Metroid qui en gagne le gameplay d'un Metroid actuel. Jeu qui suit donc la trame du 1er Metroid mais qui possède une aventure "bonus" qui a le mérite de varier le gameplay du jeu.
Zelda face of evil , trés connu depuis la présentation par Jdg et Hooper entre autre est juste parfais pour une épopée , pas si dure que sa (quoi que :p) il ce finis en 4-5 heures avec de bon moments de rigolade et d’énervement . Perso j'ai finis sur la CD-i les deux zelda cd-i sur trois (Zelda adventure est introuvable) et en une après midi on peu finir le jeu!
Je bosse sur un nouveau jeu :p
Novamyste : Perso j'ai moins eu de surrprise avec Fusion que Zero mission... Et puis le jeu est un peu trop linéaire pour un métroid (mais il est exelent, bien entendu).
Mais il y a un truc pour lequel je suis SUPER DÉÇU !
Non, Jojocity a osé ! lol
@Joemenix: Tu es sérieux ? Dire que Metroid Fusion est linéaire et Zero Mission non ? Faut arrêter là, la 1ère moitié du jeu, c'est quasiment que des montées/descentes comme dans le Metroid original, niveau surprise tu repasseras...
La 2ème partie par contre, c'est elle qui fait que le jeu est un indispensable. Mais elle reste linéaire malgrès tout.
PS: Je viens de me rendre compte que j'ai mis 2 fois le même sreen pour Zero mission...
Mouais, les avis sur la chose sont partagé.
Ouais donc vu que Metroid Fusion est moins bugué, il est moins bien ? xD
C'est sur que ce bug est très utilisé dans Super Metroid.
Moi je trouve juste qu'il est plus aboutit le Fusion, notamment grâce à son scénar (qui est vraiment intéressant dans ce jeu) et aussi grâce à son level design qui évolue au fil du temps. Sinon au final, les 3 se valent, ils sont très bon, donc on chipote pour pas grand chose là :p
EDIT: Je me fais Shank 2 dans la soirée et en épopée ! Je viendrais le mettre ici après s'il vaut le coup.
Bah met le quoiqu'il arrive, moi j'aimerais bien la mater ^^
sinon c'est une idée ça les deux premiers zeldas sur cdi. Par contre si je me les tape ce sera sur emulateur (j'en ai trouvé un mais apparemment il ne vaut pas le coups, je veux dire par là qu'apparemment il faut utiliser la souris et pas le clavier. Je l'essaierais cet été, si ça marche je fais une épopée ^^)
Titre: Shank 2
Support:PC/XBLA/PSN
Date de sortie: 8 février 2012
Genre: Beat'em all
Durée de vie: environ 4H
Beat'em all 2D à scrolling horizontal possédant de somptueux graphismes crayonnés. Un gameplay nerveux et plus fluide que celui du 1er opus, ce jeu saura ravir les fans du genre. Si vous avez aimé le 1, foncez !
Avis du testeur: C'est vraiment un bon titre, sans prétention mais qui régale aussi bien visuellement qu'au niveau du plaisir de jeu. Pas trop répétitif malgrès le genre, je ne me suis pas ennuyé un seul instant ! Le jeu est moins dur que le 1 par contre, si vous cherchez un challenge corsé faites-le en hard.
Bonne initiative, cela va donner des idées au Hooper.
Titre: Castlevania 1
Support: NES
Date de sortie: Jap 1986 / US 1987 / EU 1988
Genre: Action / Plateforme
Durée de vie: moins de 8 heures (avec de l'acharnement).
Ni trop facile, ni trop compliqué (il me semble qu'il y a des continues à l'infini pour chaque stage contrairement à Bloodlines sur Megadrive), le premier épisode de la série Castlevania.
Fan de Hooper et de Chaton !
Pseudo : Gugelhupf
Code Ami Mario Kart Wii: 1206 - 2855 - 4241